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从摸尸体开始的勇者玩家 第312节

  准确的说,双龙转生的龙魂技对他们两個而言已经基本上变成了常规技能,而且因为吸收了飞影的『炎杀黑龙波』技巧精髓,一旦龙魂能在短时间内完成大量杀敌,在返还并吸收进体内的时候,甚至有可能出现能量条上限临时增加。

  身材已经彻底超过了终极铁血的蝮蛇,已然是穿上了专门为他设计的,融合了铁血武装科技的战斗服,而且光从外观上就能看出来,蝮蛇的战斗服显然是走的重火力重装甲路线,光是站在那里就跟一座墙壁似的。

  铁血战斗服肩膀上的双折叠肩炮同时开始蓄力,然后,两发d型蓄力炮分别向着左右方向被风雷双龙魂漏掉的虫群轰了过去。

  d型蓄力炮本身就不是身体孱弱者能够使用的,更何况是双蓄力炮,光是反震就能把人震伤甚至是震死,但蝮蛇这边却是双脚如同钉在地上一般,动都没动,将制动的力全部扛了下来,还啥事儿都没有。

  不过就在有人以为他会继续连发射击的时候,这比路克蛮子太多了的铁血战士竟然高举起了自己没有持握镰刀的那只手,他的正上方明显开始出现了法力波动。

  一块两块三块,十几块大小丝毫不逊色于异龙的陨石就这么凭空生成,然后随着蝮蛇单手一挥,这些陨石全部朝着身处后方,更具威胁的刺蛇部队砸了过去。

  虽然目前蝮蛇依旧只有一颗蛇头的血脉,但是他已经全方位掌握了远吕智无双武将模板的战斗能力,这种召唤陨石的法术能力,只是非常单纯的对无双能量的应用而已。

  而无双能量其实是同时拥有“法力值”和“怒气值”的特性的,它既可以通过药剂来进行补充,也可以通过攻击、挨打、击杀敌人的方式来得到补充,甚至必要的时候还可以自行蓄力填充。

  这种主动蓄力的方式充能较慢,但理论上也是能吃回魔加成的,只需要身边有一个冥想光环,蝮蛇能够用扔陨石的方式跟所有人耗上一整天。

  说起来,蝮蛇虽然吸收了八岐魔蛇的血脉净化,但是在特殊能力方面却并没有继承魔蛇1号头颅的“返魂之法”,反倒是在对石、地这类法术操控变得更加敏感了起来。

  有点像是八杰集中的干枯大地一样,当双脚站立在大地之上时,明显能够获得来自大地力量的支持。

  路克其实有跟蝮蛇谈过要不要解除雇佣兵身份这件事儿的,虽说雇佣兵有着多种好处,但却也变相限制了蝮蛇成长,让他始终都只能低路克1级。

  当时蝮蛇还愣了愣,随后毫不犹豫地就拒绝了。

  很显然,蝮蛇并不打算放弃雇佣兵这个看似被拿捏的身份。

  而且别说路克了,到目前为止仍旧没有一个人能够说自己百分之百了解这个每天只会吃生肉的猛男到底是怎样的心理活动。

  实力提升了,但蝮蛇收集头颅和脊椎骨的爱好依旧没变,尤其是异虫这个种族,跟铁血一族最喜欢狩猎的异形实在是有太多相似之处了,如果没人告诉他这是异虫的话,蝮蛇甚至会认为它们是异化变种后的异形单位。

  有了一群“英雄”单位的加入,异虫先遣队顿时被冲了个七零八落。

  然而,最应该被攻击的目标却被留下了,那就是依旧在源源不断运输异虫单位的坑道蠕虫。

  这东西也是一个可以被攻击的单位,只要破坏了这一端的出口,那么就会立刻停止部队传输。

  但在场的勇者们以及后撤并有序释放毁灭榴弹炮的守卫兽们,却像是故意似的,完全没有去管那只坑道蠕虫,任由其继续增兵。

  反倒是路克一方在初步占据了优势的情况下在有序地撤退着。

  这显然就是路克通过指挥官通讯向战场上的所有人传达的命令了。

  “全体跟随导航,向着信标塔方向有序掩护撤退。”

  作为路克麾下成员,即便是没有穿战斗服防护服的,也都无一例外地配备着勇者信标装置。

  在当前这种一旦陷入乱战就容易迷失方向的战场上,时不时就能看到有人身上冒出一道蓝色的光线或投影箭头一类的指示物,朝着同一个方向在对他们进行引导。

  这就是勇者信标装置的导航效果。

  不知道是不是路克等人在局势占优的情况下撤退给了对面异虫指挥官信心,还是单纯就是异虫那高涨的杀戮欲望在起作用,它们明显是不想给勇者方任何撤退的机会,更多数量的跳虫跟在人类身后咬得死死的。

  即便是它们的视野中看到人类方选择汇聚到了一个带有典型钢铁银白色彩的高塔后也没有停止进攻的打算。

  倒是路克他们这边在撤离到信标塔附近后便选择了坚守,重新开始了对异虫的近战远程混合打击,本就是靠着数量取胜的跳虫一路上倒下了不少。

  然而就在这个时候,异变出现了。

  那些倒下并已经失去了生命气息,且身体还残留着大部分的跳虫,竟然是晃晃悠悠地又从地上爬了起来,随即体表上竟然快速出现并覆盖上了绷带模样的带状物。

  这些“由死向生”的绷带跳虫,竟然是在短暂的停滞后,以近乎于生前般的敏捷就近朝着其他未有绷带附着的跳虫扑了过去!

  除了那些身体受损过于严重,只能以尸块称呼的跳虫外,其他死去的跳虫个体,全部都以绷带跳虫的形式复生了,并且毫不犹豫地对原本的同伴予以最深刻的痛击!

  咬着人类不放的异虫先遣队顿时就乱了阵脚。

  而此时此刻,手持审判天平的路卡利欧,正端坐在信标塔内部类似于小型祭坛的空间内,紧闭双眼,发动着自己的可以将尸体转化为木乃伊的宝可梦特性——

  阿努比斯的神性印记。

第485章 跳虫尸变体(×)跳虫木乃伊(√)

  身具神性的路卡利欧通过自己独特的宝可梦特性,获得了拥有类“死灵法师”的“法老”职业,它可以将波导之力辐射范围内的尸体,通过一定手段转化为木乃伊单位。

  这种类型的木乃伊单位不会腐烂,也还能保持一定程度的生前战斗力,虽说没有死灵法师的『复生』那么霸道,却胜在一个几乎没有持续时间限制。

  毕竟路卡利欧的神性源头乃是埃及的狗头(人家是胡狼)死神阿努比斯,对于死亡这块儿的理解可不是凡人能够比拟的。

  作为路克的搭档宝可梦,同时也因为自己的硬实力关系,路卡利欧的波导之力辐射范围和可制造的木乃伊数量都很有限——直到信标塔成功建立为止。

  分子兽从神印信标中逆推出来的数项黑科技,其中有很多个都与路卡利欧的神性印记有着极高的相性,能提供非常恐怖的增幅。

  简单来说就是将路卡利欧那原本只能影响小范围战斗的能力,直接拓展到能影响整个战局的程度。

  只需要一座标准型号的信标塔,路卡利欧就可以将自己的波导之力通过信标塔来进行增幅扩张,影响范围暴增,而只要是进入到信标塔波导之力辐射范围内的尸体或被尸体单位,理论上就能成为制造木乃伊单位的素材。

  只要是被波导之力扫到的单位,即便是之后离开了信标塔范围,在死去的瞬间也会与路卡利欧产生链接,立刻开始凭空生成绷带缠绕自己,变成木乃伊单位重新爬起。

  ……这显然跟神印信标会对所有进入信号范围内的生命体都进行无差别的细胞突变感染,最终化为尸变体的过程一毛一样!

  即便是异虫的尸体又如何?进了信标塔的辐射区,那得乖乖变木乃伊。

  当然,这种增幅也不是完全没有负面影响。

  跟神印信标的基础相同,只要信标塔被摧毁掉,那么被信标塔所感染变化的木乃伊单位就会全部重回尸体的行列。

  但对方什么时候能意识到信标塔的重要性,以及路克会不会给对面冲塔的机会,那就是另一回事儿了。

  随着路卡利欧波导之力的进一步扩散,木乃伊跳虫一只接着一只地站起来,靠着自己虽然残破且不再敏捷的身躯,就近找上了其他跳虫。

  它们确实根本没办法一对一击杀同规格的跳虫单位,但是却给待机在信标塔附近的勇者群体创造了良好的集火机会。

  而且还是那种完全不用管友方单位损伤的那种,导弹洗地就完事儿了!

  即便是遭到己方轰炸的木乃伊单位,只要身体还能保持一定的完整度,且灵魂还没被净化,那么它们就会一次又一次的重新站起来。

  很快,紧紧咬着勇者一方的跳虫先遣队就被尽数歼灭,路克这边不光是没死手下,反倒是增加了差不多有对面一半数量的,可以随意充当炮灰来消耗的木乃伊跳虫单位。

  这些木乃伊跳虫相较于生前,敏捷数据直接减半,但是身体却因为裹上了一层木乃伊绷带的缘故而获得了一些额外的防御性能。

  肌肉方面也因为身为死灵单位的关系而得到了限制解放,反而获得了比生前更大的力量。

  对面的异虫指挥官虽然从未见过这副阵仗,却也是果断选择了让因为速度关系没能及时跟上去,却变相捡回了性命的刺蛇部队回撤到坑道蠕虫那边,开始防守并配合传送过来的虫后,在交界线位置开始扩张菌毯,并逐步建立起了新的前线据点。

  看样子对面已经从之前的急功近利中清醒了过来,开始选择了稳扎稳打,由此路克一定程度推断出了对面的指挥官应该有着不低的智慧。

  但无所谓,路克的目的也已经达到了。

  那就是在相对安全的区域收集到更多的虫族单位尸体。

  之前临时捕获的两只飞龙因为是活体的关系路克没能下手,但对于已经变成了尸块的個体,路克可就没什么顾忌了。

  如果非要说《死亡惩罚者》支线任务里路克获得的最大收获,其实并不是逆推出了神印信标科技造出信标塔,也不是获得了整套死亡空间的装备制造体系,更加不是金并死亡后掉落的血脉精华药剂。

  而是《死亡空间》掉落机制对路克的呐喊寻物技能进行的规则补正。

  这个规则补正让原本需要相对完好尸体才能出货的情况,直接变成了只要有一条尸体的胳膊,那么就能呐喊出货,并且可以通过对肢体的呐喊净化顺带将其他未入手的尸体碎块一同净化掉。

  所以现在这些木乃伊跳虫们的任务,就是跟守卫兽们一起收集战场上所有的异虫尸体碎块,准备给路克吼一嗓子。

  现在路克的『寻找物品』技能等级已经来到了lv29,不是他不想直接将技能怼到30级,而是被限制住了。

  无论是自己b级升a级卡在了59级上,还是没办法同时双核心技能突破30级,显然都需要一个重要的契机。

  路克其实也挺好奇的,这些理论上是来自rts即时战略类游戏中的魔物单位能够吼出什么东西。

  作为游戏,星际的体量确实很大,但在战役、对抗、合作这些游戏地图中,却基本上没有消耗品、装备的这些概念在。

  不久之前路克已经尝试过想要从自己的电子仓鼠病的星际存档里寻找些什么,只可惜没能做到,存档里的东西并没有被视作正规的道具物品,自然也就没办法具象化出来。

  所以路克真的很好奇异虫单位的物品池到底是怎么算的。

  是只算异虫族群呢,还是三族乃至于混合体都算上。

  并没有过多久,已经上升到55%出货概率的寻找物品技能,就从尸体上给出了直接的答案。

  异虫界的物品池是暗黑2物品池与异虫族群的混合叠加态,可以看到一些明显带有异虫肢体特征的武器,以匕首、短剑、长矛之类的形式出现,类似于之前的异形之皇长枪。

  但这些东西全部加起来,都没有此时被路克捧在手中的两样东西有价值。

  一个是异虫的“工蜂基因链生物质”,而另一个,则是三只活着的“原始幼虫之卵”。

第486章 异虫女王竟是我自己!

  【名称:原始幼虫之卵(活体、可孵化)】

  【类型:魔物蛋】

  【产地:异虫界、星际争霸】

  【品质:未知】

  【孵化条件:自身背负或放在物品栏内行走共计6480步,或以提供额外的晶体矿、生物质的方式进行催化。】

  【属性:可孵化出原始幼虫。】

  【原始幼虫:可以根据内存的基因序列蛹化变态成其他异虫单位。】

  【备注:原始幼虫是基因库最纯净的虫族单位,你可以根据自己的意愿来培育出想要的族群。】

  异虫幼虫,整个异虫族群生态方面的起点,可以说每一只幼虫都拥有理论上可以进化成任何虫族单位的能力,当然前提是这只幼虫的体内,或者对应的巢穴内的基因库里有相应的基因链存在。

  路克手上的三枚原始幼虫之卵,按照备注的提示,应该是将基因库都清理掉,本质上更接近与原生虫族领袖“德哈卡”麾下的那种幼虫。

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