从摸尸体开始的勇者玩家 第133节
这些尸体显然都是刚刚才被爆头,断口还非常新鲜。
“大针蜂一死,周围的丧尸脑袋就爆掉了,应该是有什么联系。”
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最后的镜头里附带的是飞跃者的解说。
“可以试着用喝光了药剂的玻璃瓶,看看能不能抓住几只迷你大针蜂,如果抓不到就算了。”
看完短视频后路克回了一条这样的消息过去。
同样的消息也被发到了女女组合那边,路克这边也通知了身边的其他人。
跟其他绝大多数都是由病毒驱动的丧尸单位不同的是,《丧尸围城》的这些行动迟缓的丧尸,其实严格来说更接近寄生单位。
它们是由本身就带有寄生能力的赤眼蜂为原型培养出来的小型昆虫单位,通过对人类大脑的产卵寄生而形成的。
而被寄生的人类就会变成丧尸,且其体液内会存在寄生蜂的幼虫,同步感染被撕咬过的人类。
听起来的确很扯,但是丧尸围城1代就是这么设定的。
更扯的是,这个会将人寄生并转化成丧尸的赤眼蜂,其研究的初衷其实是用于如何提高肉畜产量的……
是的,通过让实验体蜜蜂对肉畜进行产卵,来让肉畜更好地被控制,从而提高肉畜最终的出肉量,便是这份研究的初始目的。
还是那句话,扯归扯,既然规则选择了具象化,那么也就一定会想办法高还原。
也不知道虫卵寄生到底算不算毒……
这个原本是采矿业为主的小镇肯定是不涉及畜牧业,而且也可以确定,这些丧尸跟人类阵营的大活人们根本就没联系,它们的出现近似于被巢穴规则选定了一块合适的现实区域,然后直接凭空刷新出来。
但是因为这片区域与现实世界可以产生正常的交互,也可能是因为路克的到来,让这片区域出现了一些还算符合逻辑发展的衍生变动。
就像是瘴气峡谷的鼠人族群中混杂了小拉达之类的基因一样,这个小镇里可能存在于某处的蜂巢,便也混杂了大针蜂的基因。
对此路克只能表示,这个大小的大针蜂威胁就小多了,如果是坂木老大那个连肥大快龙都能照扎不误的传奇大针蜂,那路克可就真的要考虑撤退的问题了。
路克这帮人当中第一个活捉到迷你大针蜂的是枫,她的控风技巧将一只偶遇到的迷你大针蜂吹了个晕头转向,然后就被塞进了喝光了药剂的玻璃瓶子里。
因为变得过于细小,迷你大针蜂的战斗力相较于那些1米规格50多斤的成年个体,也是同步缩小到了与体态相等的规格,所以即便只是用来装药剂的玻璃瓶,它的针头也没办法将其扎破。
有趣的是,当装着小针锋的玻璃瓶落到路克手中的时候,它竟然并没有出现敌对单位应有的插件显示,反而是直接冒出了一个物品面板。
【名称:装着大针蜂型寄生蜂成体的瓶子】
【类型:投掷物/手工制品】
【产地:丧尸围城】
【品质:未知】
【使用条件:碾碎里面的成虫】
【属性:当寄生蜂成体死亡后,其体内所散发的信息素就会激活周围寄生体丧尸体内的幼虫产生暴动,最终杀死半径15米以内的所有普通寄生体丧尸。】
……大针蜂型寄生蜂成体?
在阅读过后,路克注意到了这个手工道具上的一个关键信息。
既然有“大针蜂型”的前缀描述,那是不是意味着,这片区域还有其他“型号”的寄生蜂存在着?
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第187章 罗恩!这玩意儿比魔杖好用多了!
有了大家的帮助,以及8pp组队4.5倍经验的加持下,即便是还没能找到杀丧尸加经验的护身符书籍,路克的经验等级也跟坐火箭一样地在往上飙。
从小镇丧尸们进入狂暴化的晚上7点钟开始,仅仅只过去了半个钟头,路克的丧尸击杀数值就从原本的500+变成了现如今的2500+,而他的等级也是一点阻碍都没有的直接来到了lv20。
这主要还是大家的联动协作非常丝滑,路克也是暂时将吼尸体的事情放到了一边,集中精力赶场刷怪。
引怪的工作由手持胆汁的其他人来进行,而路克也只需要戴着竹蜻蜓来回乱飞连环尸爆就够了。
不过出于对安全的考虑,路克这边也只是让大家帮忙将天堂广场外侧中心公园处的丧尸们聚集了过来,这样大家都处于同一片区域,天空中还始终有枫的全局监视,一旦出现什么问题相互支援也方便。
炸了2000+的丧尸,中心公园也是真正意义上的尸横遍野了起来,放眼望去已经只剩下了路克这帮大活人了。
这片公园暂时被清空,所有人也是重新汇合到了路克身边,准备充当痛并快乐的物品拾取者,因为路克要开启大吼特吼模式了。
从lv19升级到lv20并没有任何的突破限制,这个情况也是让路克基本判断出了自己的下一个等阶限制,应该是在lv30。
对暗黑职业模板而言,lv30显然是一個很大的坎儿,因为所有暗黑七大职业共计27个技能树的35个终极技能,都是要在lv30的时候才能点亮的。
按照目前这个练级势头,只需要一片同样存在大量丧尸的场景,再分出一个半小时左右的时间集中炸怪,路克就能够达到lv22。
但到达lv22也就意味着从那以后对路克而言,整个小镇所有丧尸的经验值都会被削减到5%,
如果想要在这种情况下杀低级丧尸硬练到lv30的话,需要击杀的丧尸数目大概需要24.7万以上……
嗯,大概需要5个等同于威尔米特小镇常住人口的魔物量才能满足路克的需求。
当然,如果真有这个条件的话,路克也不介意把自己往丧尸ptsd方面的去整,往吐了刷,毕竟他炸怪的副产品收入比经验值要更加丰富。
单纯从升级方面考虑,路克觉得还是去杀跟自己等级相仿的魔物单位比较好。
即便是对于已经熟悉了路克吼怪行为的老队友们,从尸堆上齐刷刷弹出大量不同色彩药瓶的画面也依旧是比较震撼的,更别提新加入的黑豹和已经打算考虑给路克的重要等级再次提一档的隼龙了。
黑豹的吉普车完全被当成了小货车在使用,而当知道这些让人眼花缭乱的药剂里也有她的份儿时,黑豹差点把自己的车载机枪给拆下来,打算给药剂装载腾地方。
可当大量的药瓶被替换成了各种各样的武器装备,在空中转了几圈后像是剑冢一般插在地面的尸体上时,这份震撼俨然被进一步放大了。
各种武器、各种防具、箭筒、宝石、戒指、辨识卷轴、医疗包、通用弹药盒、燃烧弹药箱、土制炸弹、撬棍等等物品,就这么杂乱无章地自由落体在了被净化的尸体上。
然而看到这份成果的路克却是撇了撇嘴,因为在这之前,他的寻找物品已经连续失败四次了,浪费了不少的尸体。
即便是将『寻找物品』点到了lv10也只有42%的概率的确是不怎么高。
正如路克所料,当寻找物品到达lv10的时候也出现了与寻找药剂相同的模式选择,而且是完全一模一样的双选项,一个远距离一个范围,路克当然是选择了范围。
不过因为概率姑且还是很低,一旦连续倒霉就会出现比单吼损失更大的情况。
所以到底是选择增加效率节省时间,还是消耗时间增加出货,就要看路克自己的决定了。
至少当前环境下,效率比出货量更重要。
因为这次的尸群中夹杂了不少求生中的狂怒病毒丧尸,所以这一波出货的物品算是首次出现了现代火器。
三只sig-p226手枪,两只乌兹冲锋枪,一杆泵动式霰弹枪。
除了有着物品面板以外,它们就是数值基本照搬现实的枪械,而这也意味着它们的使用是非常有门槛的。
最简单的,如何开保险、如何上膛、怎样的持握才不会在开枪时震飞手腕等等的常识,路克对此是一窍不通。
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懂得在游戏里开枪可跟懂得在现实里开枪,完全是两码事儿。
在游戏里只需要按下鼠标,或者手柄按键,枪口便会自己冒出火光,可现实中的开枪又怎么可能这么简单呢。
当然,对这些求生之路枪械一窍不通的并不只是路克。
蝮蛇表示,自己是人生中第一次见到科技含量如此低下,理应被锁在博物馆当中供人参观的上古火器,在他的观念中,所有的火器都应该是可以跟铁血电脑铁血面具串联在一起,直接目光锁定控制的才对。
这种需要单手或双手来控制的低端火器不光是威力很差劲,还会占用自己的手部空间,使用它们对战斗而言根本就是得不偿失。
嗯,在场的人员当中,完全不懂枪械的就他们两个。
其他人或多或少都有经验。
让路克比较意外的是,疾风、枫、隼龙这几位忍者职业在枪械方面的使用可谓是相当的熟练,不过考虑到他们都是现代忍者,这事儿倒也不是那么稀奇。
飞跃者、跳跃骑士、黑豹几人的平日里主要使用的武器就有枪械。
而黑辣妹除了在自家训练中有过接触以外,她所在的学校里也教过相关的知识。
这个世界的学校多多少少都会对在校生进行一定的枪械使用培训,对于普通人而言,掌握枪械的使用便是提高自己杀伤力的最快途径,没有之一。
普通人的确是无法与魔物对抗,但这并不意味着他们不会对抗。
说句难听点的,狗急了还跳墙呢,普通人急了反杀魔物的例子自然也是有的,而且实际上并不少。
乍看起来这几只白板枪械没什么太大的用处,因为枪械和子弹是分别掉落的,所以这些写实枪械用起来其实并没有那么的方便。
但在这几只枪械里,却出现了一个多游戏模板融合后被优化的典型个体。
其中的一把乌兹冲锋枪,带了1枚镶嵌孔。
这枚镶嵌孔的存在让这把冲锋枪的价值完全不同了。
路克这边顺手就将刚刚掉落出来的一枚碎裂蓝宝石顺着面板塞进了乌兹当中,黑色的枪身刹那间就被整个染上了一抹冰蓝色,而它的属性上也出现了【附加微量冰冷伤害】的条目。
“哦哦哦~这个真好用!”
在看到被手中的蓝宝石乌兹连续命中的丧尸变得通体发蓝,行动进一步被迟缓,且很快就被彻底击碎成的满地碎片,黑辣妹脸上的兴奋是无以复加的。
……怎么感觉这附魔冲锋枪比法杖好用多了啊?
路克这边刚冒出了这个念头,就看到一梭子瞬间打光的黑辣妹已经是一脸欲求不满地返了回来。
然而我们的路克在重新接过子弹打光的蓝宝石乌兹时却是露出了思索,并在短暂的思考过后开始鼓捣了起来。
只见他先是腾空了自己的第二武器栏,然后将镶嵌了蓝宝石的乌兹放到了主手位置上,随后,他又将原本应该手动取出,一颗一颗按压到弹夹中上膛的通用弹药盒,直接整盒塞到了副手位置的装备栏上。
就像是弓箭需要装配箭矢,十字弓需要装配十字弓弹一样,通用弹药盒装备成功。
神奇的一幕出现了。
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