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开局摆烂,被战队老板偷听心声 第138节

  这一次,厂长终于明白过来了,为什么扣肉明明选出了一个一级抗压上单,一级却被消耗得这么惨!

  原来是这样!

  问题是……扣肉的这个问题,同样触及了厂长的知识盲区。

  虽然他也知道魔沼蛙buff是什么,但鬼知道这玩意儿属于中毒状态啊!

  而且VG到底是怎么发现这个了?

  谁家好人用蛇女打野?

  虽然上路被击杀,但厂长依旧没有选择改变自己的策略。

  所谓帮优不帮劣,这个时间点就算他去上路抓,两人的伤害也有点缺,更何况对面上单带了惩戒,所以有一定的等级优势,一旦被对面打野反蹲到,就是上野联动,一死一送。

  所以厂长直接在语音里说道。

  “算了,反正是蛇女拿的一血,你既然知道蛤蟆的buff属于中毒状态,等会儿记得别打他就行了,你对线稳住,我还是抓中路和下路。”

  然而,此时的厂长忽略了一件事情。

  那就是当VG选择掏出蛇女的那一刻开始,就没打算让EDG的上路稳住。

  此时,林冬也瞥了一眼中路和下路,直接选择放弃。

  中路发条对卡牌,对线算是均势,但卡牌因为有一个稳定的先手控制,所以不好抓。

  下路老鼠前期太弱,伤害明显不够。

  关键是这一局自己没带闪现,前期Gank的难度更大了。

  所以这一局,林冬选择了以上路为突破口。

  当然,想要军训一个坦克上单,并不是一件容易的事情。

  毕竟两人的爆发伤害根本不够,除非圣枪哥能够和刚上线那样,直接打出血量优势。

  正常情况下来说,对面上单从现在开始,只需要稳住就行了。

  然而,这一局扣肉对线稳不住。

  当蛇女拿到一血,推完两波兵线回家后,第一件事情,就是把打野刀升级成红色的挑战者打野刀,然后把一级购买的复合型药水,升级成腐败药水。

  而扣肉看着蛇女这个出装,直接傻眼了。

  对面蛇女虽然做的是打野装,但除开一级吃的那一波蛤蟆外,就没去刷过其他野怪。

  再加上蛇女为了打出对线压制力,宁愿漏兵只吃经验,也要将自己压出经验区,这也导致了对方的补刀并非VG队伍中最高的,所以补刀没有任何惩罚,完全可以正常发育。

  但蛇女这样一来,波比就发育不了了。

  本身蛇女自身的Q技能和W技能就自带中毒效果,在命中敌方单位后,能够造成一段时间的持续伤害。

  结果现在这两件装备一出……

  不仅有中毒效果了!

  腐败药水的灼烧效果也有了!

  而红色的挑战者惩戒,同样也会附带特殊的效果。

  当挑战惩戒对一名敌方英雄释放后,会对标记敌方英雄4秒。

  在这段时间里,普通攻击将会对目标英雄造成持续不断的、额外的真实伤害,并且能够在获得该英雄视野的同时,减少该英雄对自己造成的20%伤害。

  换句话说……

  这一次,当惩戒过后,连蛇女的平A,也附带持续伤害了!

  更要命的是……

  如果上路对线压力大,其实还有一个办法。

  那就是依靠不断进出草丛,来规避对面上单的攻击。

  这个套路在对线上路长手上单的时候,格外好用。

  只要进草,就必定会丢失视野,对方上单如果想要继续压制,就只有两个办法。

  第一,舍弃兵线不补刀,继续追过来。

  那么双方经济也算是持平了。

  第二,在草丛里放置视野。

  但这样一来,又容易被抓,而且上路有三个草丛,总不能每个都放吧?

  然而这一次,当扣肉补刀一个炮车,想要故技重施,利用草丛躲技能时。

  却发现……蛇女一个惩戒,直接就挂在了他的身上!

  顿时,对方蛇女就获取了视野,然后对着他又是一通娴熟地走A+走E!

  一时间,扣肉脸上的痛苦面具,又出现了!

  他连忙开启W技能,加速拉开了蛇女W技能的覆盖范围。

  这一次,因为他的谨慎,确实没有给蛇女一直追着消耗的机会。

  然而,扣肉的谨慎却没有任何效果!

  虽然蛇女的爆发伤害不高。

  但这套装备追求的从来都不是爆发伤害,而是后续的持续伤害!

  上前吃炮车,本来就掉了200点血不到。

  然而……

  在拉开蛇女的攻击范围后,扣肉却惊愕地发现,接二连三的伤害数字,依旧不停地从脑门上跳了出来。

  而这些伤害的来源,五花八门!

  蛇女的毒素!

  天赋:冥火之触!

  挑战者惩戒附带的持续真实伤害!

  腐败药水的灼烧效果!

  ……

  这些伤害单个看起来其实并不高。

  但恐怖的是加在一起的时候,伤害迭加!

  四重后续伤害,直接又打出了将近150点额外伤害!

  仅仅是一轮消耗下去……

  扣肉就懵了!

  看着都已经拉开了距离,还哗哗下降的血量,他脱口而出!

  “我草!”

  “这持续伤害好高!”

  “这蛇女……好毒啊!”

第98章 又来灯下黑?

  而另外一边,看着血量再度进入危险值的波比,此时的厂长也压力山大。

  开局到现在,他的确在做事情。

  但不多。

  先是配合Pawn将对方中单发条的闪现抓了出来,随后又去了一波下路,将对方辅助的虚弱给打了出来。

  可即便如此,却依旧难以打出击杀。

  因为这一局,他和林冬的选择一样,没有带闪现,而是带传送。

  在前期,这就是天然的劣势。

  而对于人马这个英雄来说,传送的用处,就是在给鞋子附魔家园卫士后,才拥有一波绝对的主动权。

  事实上,如果上路对线没压力的话,这一局的局势,依旧在厂长的掌控中。

  但看着对面蛇女离谱的出装,以及扣肉现在的血量,他突然察觉到了一丝不妙。

  “话说对面该不会想以我们上路为突破口吧?”

  “如果这波我过去反蹲的话,应该来得及。”

  “但问题是,如果这波我上去反蹲,有可能反蹲到,但不一定,而且就算反蹲到,如果是蛇女率先抗塔,我只有E技能没有闪现,也追不上蛇女!”

  “不仅如此,去了上路,下路我就去不了,中路卡牌马上到六级了,这是一个绝佳的机会!”

  “这一次,绝对不能等!”

  “万一梦魇到六级,梦魇大招的优先级,是比卡牌大招要高的!”

  “如果梦魇先开大,就算卡牌也开大,我们依旧看不到对面所有人的位置!”

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