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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第143节

  其实就是是拿来凑数的,是灯塔国一款赌博类游戏。

  实在是没啥拿得出手的,只能将就。

  “获得年度最佳移动游戏奖的是——《植物大战僵尸》!恭喜!”

  现场,响起一片掌声。

  华国的受邀者较少,位置比较靠近。

  身边,百鬼的主设计师脸上有些失落,但也很大度的对着林默说道:“恭喜了,林总。”

  林默点点头,然后走上台,从主持人手中接过奖杯。

  至于致辞,是随口胡诌的,因为没啥可感的。

  年度最佳都拿过,普通的小奖项拿了实在激动不起来。

  如果是去年,可能还会有所不同。

  “很高兴拿到最佳移动游戏奖。手游是可以改变将来游戏格局的一种游戏类别,它会与PC游戏、主机游戏一样,成为玩家主要的游戏设备。我很高兴可以代替我的团队领取这一奖项,这是对他们的最好的肯定和承认。谢谢。”

  说完,台下再次响起一片掌声。

  如此肯定手游的地位,也让台下不少人露出沉思的表情。

  所有人都知道,台上这位年轻的华国游戏设计师,理念是超越这个时代的。

  别人嘴里如果说出这句话,很多人会不屑一顾。

  哪来的外行人?

  但这话是林默说出来的,地位就不同了。

  是不是能理解,淘气猫这个逐渐要成长为庞然巨物的公司,要开始布局手游了?

  这意味着什么?

  在走下台时,林默也敏感的发现了领奖后,许多人看自己的眼光都有些变化了。

  至于吗?

  他的心里有些纳闷,不就是拿个最佳手游的奖么?

  怎么都这副表情?

  如果都知道这些话是林默胡诌的,不知道这些赫赫有名的设计师会有什么样的表情。

  手游确实是未来,但不完全是现在。

  这个世界的手游理念还是太落后了,玩家对于新事物的接受需要一个过程。

第125章 你来领奖的还是进货的?

  颁奖继续。

  在播放手游的宣传片的时候,不出意外的,几乎也都是小日子和华国的游戏。

  在几个不需要领奖的小奖项中,淘气猫的游戏也有斩获。

  但是,需要领奖的场合,上台也上麻了。

  “获得年度最佳创新游戏奖的是,《绝地求生:大逃杀》!”

  “获得年度最佳惊悚恐怖游戏奖的是,《生化危机2》!”

  “获得年度最受欢迎角色奖的是,《生化危机》系列艾达王!”

  “获得年度最佳持续运营奖的是,《反恐精英:全球攻势》!”

  “获得年度最受欢迎赛事奖的是,CAC中海MAJOR!”

  “获得年度最受欢迎电竞选手的是,AR电子竞技俱乐部小莫!”

  林默可没有什么演员的基本修养,上台总不能绷着脸吧?

  笑的脸上肌肉都僵了。

  到后面再上台的时候,干脆不装了,恢复成了本来的样子。

  这让大早晨起来看颁奖的玩家纷纷笑喷了。

  【看了这么多年的WGA,头一次见领奖人一脸不情愿的,笑死我了】

  【林默:老子奖杯拿的手都酸了!】

  【别人来这坐着看颁奖,林默搁这儿罚站并做全班检讨呢是吧?】

  【粉转黑了,差不多得了啊,你淘气猫来这进货的?(滑稽)】

  虽然拿奖是好,但隔三差五往台上走,还真有点遭不住。

  “获得年度最佳休闲益智游戏的是,《植物大战僵尸》!”

  林默硬着头皮再次走上台去,但此前领奖该说的都说完了。

  该说啥啊?

  该感谢的都感谢过了,总不能感谢CCTV吧?

  “植物大战僵尸是一款塔防类型的休闲益智游戏,在游戏中你需要帮助疯狂的戴夫守护草坪,抵御僵尸的进攻”

  现场和弹幕都笑成一片了。

  这硬是把植物大战僵尸的游戏介绍给背了一遍。

  WGA的主办人兼主持人一阵欲哭无泪。

  但凡能将奖项给别人,他一定会给。

  但是,淘气猫的这些游戏在各自领域实在太能打了。

  年度最佳合作游戏,你不给《双人成行》?就是不给,也得给《求生之路》吧?

  年度最佳休闲益智游戏,伱不给植物大战僵尸?

  年度最佳惊悚恐怖游戏,你不给生化危机?

  这会让玩家觉得你这是个野榜,一点公信力都没有。

  所幸,由于淘气猫游戏的强势表现,主办方也预见到了屠榜的尴尬情况。

  所以,干脆将许多游戏类型再细化!

  比如,最佳多人射击游戏给了绝地求生。

  我还有最佳单人射击游戏!

  没想到吧?

  嗯,获奖者《战争世界》。

  这下你们没的说了吧?

  有多人有单人,合理,合理。

  只是,战争世界的主设计师鲍勃,在上台领奖时表情有些哭笑不得。

  脸色怪怪的。

  可能是万万没想到,在往年有机会拿年度最佳的游戏品质,在今年需要主办方开恩才能拿到子奖项。

  玩家自然也发现了这情况。

  一个个自豪的不行。

  看看,我们华国的游戏公司,打的灯塔国的颁奖典礼需要靠拆分奖项才能其他公司面子上过得去。

  这还是淘气猫刚满一周岁。

  这要是再过几岁,还了得?

  这哪是一只猫?

  这是东北金渐层。

  “最佳家庭游戏,获奖者《双人成行》!”

  “最佳叙事游戏,获奖者《战争世界》!”

  “最佳游戏指导,获奖者林默!”

  “最佳无障碍创新,获奖者《幽暗囚笼》!”

  “最佳动作游戏,获奖者《幽暗囚笼》!”

  “最受期待奖,获得者《恶魔狩猎者》!”

  王怡代表工作室也连着拿了三个奖项。

  恶魔狩猎者是去年幽暗囚笼发售之后,王怡作为主设计师的新作品。

  发售日期在明年上半年。

  林默也送上掌声。

  王怡领奖之后,还刻意向着淘气猫方向挥手打招呼。

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