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游戏世界生存从生化二开始 第115节

  再加上一些人性化改造,原本的购物大厅,成为了成员们主要的活动地点。

  他们白天在这里领取任务,训练技能,互相交流。而到了晚上,很多新人,都是在大厅打地铺休息的。

  仓库仍旧是仓库,只不过增设了一个交易点,并有对内和对外两个窗口。

  理所当然,两个窗口售卖的物品是不同的。

  而仓库管理员和交易员,则是尤里。

  尤里和老艾登的表现也已经得到了李游的认可,不久前才替他们解除了寄生虫。

  而据卡里姆所说,尤里在看过阿列克谢制造武器后,觉得自己那点技术拿出来都嫌丢人,于是放弃了给阿列克谢打下手的想法,转而申请了仓库管理员一职。

  经过简单测试后,卡里姆发现,他竟然十分适合这项工作。尤里记忆力强,对数字敏感,人也老实,另外还有强迫症。

  简直就是仓库管理员的最佳人选!

  于是卡里姆就拍板把这份工作交给他了,而他做得也确实不错。

  然后,超市楼顶也建设了起来。

  楼顶各个方向都设置了相当完备的防御点,中央的配电室旁搭建的哨塔,则加固和增高到了数米,现在可以更好地观测周围情况。

  另外,哨塔顶部伸出的旗杆上,还挂着灯火守卫组织的大幅旗帜,随风飞扬。

  除了这些以外,楼顶主要是塔楼众人的射击训练场,侧面专门划出了一大块区域,用作练习。

  至于体能训练之类的,放在了超市一层两个侧门位置的空地上。

  最后是地下室。

  这里如果按照李游原本的设想,是改造成居住用的房间,然后再打通下水道,看看到底通往哪里,也许还能改建成逃生通道。

  但可惜他忽略了一个细节,当初清理地下室的尸群的时候,里面混着的一只爆炸丧尸被李游解决,它的爆炸还带走了一堆普通丧尸。

  其实那些碎肉血液清理起来倒是不算太难,反正他现在人手不缺。

  但问题是,爆炸丧尸在爆碎之后,飞溅的血肉给地下室的墙壁、地面,附魔了一股极其严重的臭味,哪怕收拾干净了也去不掉,没人会想住在下面。

  所以无奈之下,李游和卡里姆只能把地下室用作临时监牢,并且把塔希尔关了进去,让他享受至尊VIP待遇。

  然后李游还顺便在塔楼发布了收集香草的委托,反正这是游戏里就有的支线,他正好可以利用。

  而据阿米尔说,这个任务已经被克兰完成了,塔楼那边很快就会把自制的空气清新剂送过来。

  想必到时候地下室的环境会好很多。

  而此刻,塔希尔躺在监牢的地上,浑身抽搐,口吐白沫。

  李游则坐在一边,正在整理自己的系统背包。

  最近都忙着灯火守卫的事,他甚至在来到这个世界之后,都有好多上个世界的奖励没有使用。

  好不容易这几天稍微空闲了下来,他就把之前放着没动的各种券,都仔细研究了一下。

  就比如刚用掉不久的特殊服装抽取机会。

  而他抽到的服装则是…

  【猎人套装】

  【物品介绍:遥远之地的猎人们穿着的套装,这套做工精良的猎人制服材质极为坚韧,可以抵抗野兽的撕扯啃咬,也能一定程度上抵挡小口径子弹的射击。】

  【特殊效果:套装可以小幅度增强穿着者身体素质,提升对异常状态的抵抗力。同时,穿着者在黑夜中的行动会更不易被察觉。】

  【套装特性:猎人狂乱。每24小时可使用一次,启动后小幅度提升武器伤害、移动速度,但会激发穿着者的愤怒、暴躁、嗜血等情绪,还有小概率会看见原本不可视之物。】

  当抽出这件套装的时候,李游都瞪大了双眼!

  难道我万年非酋的李某人,终于转运了?

  于是他连换装都来不及,立刻使用成就点数抽了两次奖。

  【获得鞭炮×10。】

  【获得白银子弹×5。】

  “好,没事了。”

  理所当然,李游随即换上了新套装,并活动了一番感受了一下。

  套装的强力属性自不用说,另外这身衣服虽然看起来很厚实,但毕竟是系统出品,所以它的透气性和可动性都很好,而且似乎还能调节温度,冬暖夏凉,李游穿着觉得非常舒适。

  就是跟周围人相对清凉的穿着对比一下的话,多少有点奇怪。不过李游怎么会在意那些?

  另外,获得猎人套装后,系统还特别解锁了一个套装强化页面,可以在背包栏内点击套装打开页面。

  而李游研究之后,发现所谓的套装强化,就是可以把同为系统出品的其他服装类道具,嵌入套装强化空格里,以使套装获得嵌入的道具的属性和能力。

  就比如,同样是系统出品的跑酷鞋与手套,李游就可以把它们镶嵌在猎人套装之中,并保留效果。

  而像是防毒面具、白框眼镜、夜魔猎手护目镜,一样可以嵌入其中。

  理所当然,李游选择的是跑酷鞋与手套。

  一件套装的镶嵌空格,目前只有一个。跑酷鞋和手套因为是一对,在系统里也视作一个道具,所以才可以嵌入。

  至于为什么不选别的,因为其他道具,他都可以穿上套装再装备,可他总不可能在猎人长靴和猎人手套外面,再套一双鞋、一副手套吧?

  总之,对于新获得的猎人套装,李游还是很满意的。

  然后,他还有特殊饰品抽取机会一次,无限弹药定制券、武器自选券以及武器升级券各一张。

  无限弹药定制券李游早就尝试过了,他想把这张券用在一击必杀火箭筒上,可惜不出意料地无法使用。

  而既然只能用在常规枪械上,李游就有些纠结了。

  他目前有好几种选择。比如可以用在手炮X上,也可以强化春田或霰弹枪。

  或者他还可以把第二张武器自选券用掉,换一把吉尔用过的连发式榴弹发射器,然后给这玩意儿强化无限弹药。

  李游首先排除了霰弹枪和春田,这两把枪的子弹他目前都不缺。

  他背包里还有大量的步枪子弹,而且哈兰也能找到步枪和霰弹枪的弹药。

  可如果说用于手炮或榴弹发射器,他又在考虑,是不是以后能获得更强的枪械类武器,再给它们使用呢?

  毕竟现阶段,李游的火力是真的不缺的。枪支就不说了,精神力大幅增长的现在,他也可以靠魔法输出。

  所以他没必要急着把无限弹药定制券砸在现有的枪械上。

  因此,李游还是没有使用武器自选券和无限弹药定制券。

  武器自选券的可选武器是会根据经历的游戏世界增加而更新的,越晚用越赚。

  最后,李游仔细研究了武器升级券。

  这玩意儿的用法倒是简单,就两种。

  第一种使用方式,选择任意一把武器,进行基础属性的强化。强化幅度固定,不会失败。

  第二种使用方式就比较特别了。这种方法同样是先选择一把武器,但必须是系统出品,来作为原材料。

  然后,系统会给武器进行分类,分为枪械、近战武器、弓弩三类,再进行特殊改造。

  改造强化之后,武器的大分类不会变,但具体种类很可能会不同。

  而强化会是随机性的,原武器的特性会得以保留,还会随即增加新的特性。

  听起来很美好,但李游立刻想明白了问题。

  一来,新的特性不一定是正面的,完全可能出现负面特性。二来,原本的特性虽然能够保留,但如果武器类型变化太大,也有可能无法使用。

  举个例子,月光刃的特性是能释放光刃,但近战武器是一个大类,囊括了几乎所有类型。

  如果李游拿月光刃当材料,想要捶一把新的武器出来,结果非酋体质发作,系统给他整出一把大锤,甚至是一面盾牌,那他就抓瞎了。

  毕竟大锤也就算了,盾牌要怎么放光刃?

  盾边切人?

  ……好像也不是不行,结晶环盾嘛。

  但总之,李游还是立刻排除了把月光刃扔进去强化的想法,转而拿出了原始之刃。

  用这玩意儿岂不是正好?

  毕竟原始之刃就只有一个特性:无限耐久,不管加给什么近战武器,都会有用,就算成了盾牌也不怕。

  或者不如说,如果系统真给他敲成盾牌了,那反而正好。

  绝对防御之盾,你怕不怕?

  哪怕不是,只要新出的武器不带什么特别严重的负面效果,那都可以派上用场。

  塔希尔砍刀虽然还算顺手,但李游也想要一把帅气又强力的系统武器啊!

  于是李游没多想,对着原始之刃使用了武器升级券。

  系统面板里,原始之刃光芒闪烁,整个形状开始拉长、变形,最后变成了一把造型朴素的长枪。

  李游愣了愣神,然后把枪取出,拿到手上。

  这把枪长近两米,枪杆为深色木杆,枪头长而宽,侧面可见雕刻的纹路,枪头与木杆相接处缠绕着深红色的布条。

  李游懵了。

  娘的,我不会用长枪啊!

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