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爱发微博的我,成了职业通天代 第231节

  C9慢慢落位进来,不敢太过靠近龙坑,生怕被皇子开到。

  “大龙五千血,纳尔怒气要过了,还不开嘛?”

  这时候,妖姬突然W上去打了布隆半套,回到原位。

  旁边,C9辅助满脑子都是把大挂给奥拉夫,不能给自己。

  所以看到LGD急了,皇子EQ被奥拉夫开大规避,它挂出E技能后,丢炸弹往墙边贴,准备等下CD再去保护前排。

  “时光白给了!!”

  后侧,Sneaky看著龙坑墙冒出一颗魔偶。没来得及提醒,空间被魔法力量扭曲,时光卷入其中,成为尸体。

  这个过程2秒都不到。

  谁让发条16级,时光12级呢,这就是辅助的生态。

  “有了!”

  “Penicillin,致命的一偷!”

  Sneaky开出大招保护队友,但看著皇子盖到奥拉夫,ez冲出来点退兰博,队友散的比他还快。

  “发条开疾跑从上侧杀出,轮子妈往蓝区退,但队友怎么办?”

  “IMP还在追,Q的很准,减速到了兰博,Impact被迫洒大,可谁来跟伤害。”

  微笑总结道:“C9前面没能积累出足够多的优势,到了这会,兰博、奥拉夫、妖姬都走下坡路了。”

  “而且轮子妈没输出环境,队友都是要进去打伤害,时光会优先看奥拉夫。C9本来的定位,是让轮子妈蹭伤害收残局,不过团战打起来,C9阵型总是有点怪。

  兰博在找位置隐藏,妖姬要上去偷伤害,时光要保奥拉夫,但每次冲起来,只要奥拉夫阵亡,他们就没有后续了。”

  C9众人看著高地被破。

  Jansen已经在想下把玩什么了。

  他觉得LGD挺扎实的,资源交换做得也好,另外,兰博打LGD的效果不行,该让Impact玩他的单带英雄。

  反正。

  他们根本想不到BO5的第一局会打成现在这个样子。

  蓝方门牙塔前。

  秦浩丢出QW,兰博、奥拉夫吃到伤害就要退回泉水。

  “2波极好的团战配合,帮助我们赢得了比赛胜利!”

  “让我们恭喜LGD,他们打得很棒!!”

  韩国解说同样在议论:“想打穿中路,好像难度比较高,C9压力给的不够。”

  “LGD那波转下处理的太好了,轮子妈2波线没吃到,下一塔还被点的七七八八。”

  “我说了,C9对下路重视程度不够。这版本选轮子妈和女警,队友必须牺牲发育过来帮。就算帮,也没那么好赢。这种AD太吃装备了。烬有个幕刃就能打架,轮子妈有个无尽,还是打不动皇子。”

  “Jansen这妖姬操作没问题,但整体思路,包括跟队友的战术重心,有点死板。就盯著发条弄,傻子都知道防备。何况,Penicillin看著也不傻,被抓了一点都不急。”

  回到后台。

  见这样的BP没能打出效果。哦,口误。不是没效果,而是延续不了优势。

  C9教练看著一众队员,张口就是:“我的,BP有问题。正常选的话,对面应该打不过我们。其实这把守中能玩,他们压力给的不够。只是我们上野打到后面,都在走下坡路。”

  听教练这么说,C9队员稍微舒服了一点……

  没了。

123.第123章 已经很厉害了

  第123章 已经很厉害了

  Jansen知道教练在安慰他们。

  刚才BP阶段。

  教练的语气还很轻松,足以说明他对阵容很满意。事实上,Jansen看到对面的阵容,也觉得好打。

  只要正常打出中野优势,发育超前,妖姬这英雄很能骚扰对手。无论是视野端,还是边路,亦或占中,妖姬都有发挥环境。

  只是他们没有拖到轮子妈的大三件套,游戏就结束了。

  想著这些。

  Jansen稍微有点烦,然后又有些佩服Penicillin。

  他17岁的时候,绝对没有这样的心态。

  不然就不会因为直播骂人,被美服封号。屡教不改,被拳头下达禁赛。说实话,Jansen已经忘记自己被封过多少美服号了。

  他那会总觉得队友很蠢,天天排到的都是些蠢人。那玩得不舒服,干嘛惯著这些蠢货?

  何况这些临时队友破防,在他看来,正是自己的话戳到了他们的痛处——

  如果不蠢,看得懂局势,至于打得不好嘛。

  只是这样的情况,没有在Penicillin身上出现。

  Jansen怀疑对面是不是天生就有个好脾气,不然在这样的舞台,被这样针对,为什么没被打急眼?

  这局打到中期,Jansen无数次期待Penicillin能出来送,出来干架。但就是龟壳,龟的他有点恶心。

  虽然装备有差距,但只要扭个E,不是不能操作吧。

  Jansen下意识忽略了没扭过要付出什么代价。

  安慰完队员。

  C9教练虽然在后台看了全局,但觉得能讲的内容不多。

  因为从数据来看。

  各线打出了阵容想要的效果,下路小被压,中上小优,奥拉夫开局还是双河蟹起手。

  这就是英雄选出来,该有的内容。

  非要回述比赛之中的一些转折点。

  C9教练只能说,他们的团战协同性不如对面。

  或者说,他的队员拿到优势之后,不太能持续给到压力。

  13分钟到20分钟。

  整整7分钟。

  经济领先从700扩大到1600,这个速度……有够慢的。他甚至怀疑他的队员是不是劣势局打多了,突然前中期优势,转线配合还是很保守。

  这一局,他就没看到期待中的那种窒息式的扫荡运营,或者一次次的多打少回合,靠著妖姬、奥拉夫发力,每次都能小赚,逼点技能出来。

  再围绕逼出来的部分,继续施压,变成人头或资源进帐。

  这应该才是相对正确的优势局压进。

  结果嘛……

  下三角草一波,下河道一波,优势全送回去了,加上阵容曲线就有点压力……输,其实就输在这2点。

  没有太多可以聊的东西。

  就算有,也不想聊。

  稳定军心才是教练工作最主要的内容。

  输了本来想法就多,说多了,选手反而会钻牛角尖,何必呢。

  这游戏本来就吃操作。

  “好了。”C9教练拍掌吸引注意力,“别想上一局了,我可以很明确的说,LGD的思路跟ANX比较相似。

  他们小组赛就喜欢选先手控制比较强的阵容,保证能够主动把团开起来。”

  “那下把,我们在线稳住,让他中路游走做事收益不大,保住经济别拉开,再缓步进入我们熟悉的节奏。”

  “你们的想法呢,都说说吧。”

  C9教练看著面前五个快要瘫痪的队员。这给个枕头,可以睡觉了。

  Impact摸了下头发,靠,有点油!

  “给我拿个对线好打的英雄,对面肯定会被我小压。但要我参团的话,对面会把差距打回来。”

  Impact对这次的世界赛版本,有点头疼。

  往日,他们都是选中后期强的阵容。

  但前2天SSG赢ANX和Rox赢H2K,创建优势之后,对手基本算是一个慢性死亡的局。

  因为前期创建起来的优势,带来的团战容错太高了。

  人家可以接受团战端出现的人头差距。

  就算两三波小规模对撞,都是小亏,也无所谓。

  下波打回来就行。

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