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爱发微博的我,成了职业通天代 第161节

  “被岩雀三抬咯。”

  “尬黑,岩雀只赢了2小局。不过问题不大,让个三比一又何妨,我们是豪门!就是大气!”

  “EDG教练组是不是纯的。”

  “就一个问题,为什么不抢岩雀、瑞兹。”

  “不会啊,总不能是不想玩吧。”

  “有没有一种可能,确实不想玩,觉得维克托更好赢游戏。”

  “有一说一,Mouse不被压,选维克托放岩雀还真没问题——第三把不就证明了,上路只要能打优势,LGD打到后面就是缺伤害。”

  “666,那第一把ban那么多中路英雄,然后抢卡牌什么意思?难道是不想针对其他人?”

  “所以呢?你想说什么?”

  “肯定不是Mouse一个人的问题。”

  “这么洗Mouse是吧,让他明年去你主队。你可以尽情享受他的操作。”

  两队的赛后群访,算是朝著滚烫的岩浆里,投入了2块巨石。

  一时间,网友创作灵光涌现……

97.第97章 版本 潘姐和录制垃圾话(六千)

  第97章 版本 潘姐和录制垃圾话(六千)

  网友特别有才。

  半决打完,距离决赛有很长一段调整时间。

  所以这些天训练之余,陈博就靠著网友的梗图逗闷子。

  “兄弟,这个踏马的太骚了。”

  陈博刷到一张新的,爆笑,完了,递给Eimy看。过了几秒,训练室又爆发一阵大笑,手机又被递到秦浩面前。

  入眼。

  岩雀的岩突被特别放大,整个的英雄原画背景图里,多了EDG五位队员的缩小版头像。

  巨大的石块顶飞五人,洒落在空中。

  旁边配了几个字:岩雀三抬,真没问题。

  围绕著EDG的赛后群访,观众大概探到了当时的一些想法。很多淀粉觉得教练组魔怔了。

  知道ban瑞兹,那干嘛不ban手热的岩雀?

  有人解释说Penicillin还有冰女、杰斯,英雄池ban不完,但这不是理由。

  更多的观众还是觉得ban了会更好。

  毕竟,Penicillin季后赛还没玩过冰女。

  用一个最近没玩过的英雄,来解释忌惮,说不过去。

  正如此。

  围绕岩雀的梗图,成了近期标志性的大事件,引发了广大乐子人群体的参与。

  ……

  秦浩没怎么笑,PYL嘀咕了句扫兴,这让秦浩有点哭笑不得。

  主要最近梗太密了,什么把男枪炮管P到明凯宣传照上,问子弹好吃不。

  把泰坦钩的几个镜头,包围Meiko,暗示四面八方全是钩子,也是说那把卡尔玛有点离谱,尽在吃Q,才会导致下路被狂越。

  更别提Deft占中阵亡的GIF集锦和厂长团战打著打著忽然开溜的事……一桩桩一件件,反复加深印象。

  这才是青蒜。

  春季赛那会,EDG舆论压力还很大,随著RNG败走MSI,夏季赛EDG全胜,骂EDG的声音小了许多。

  只是当路人们开始期待这支EDG能拿夏冠时,半决舞台再次展示了电子竞技没有绝对赢家的一面。

  于是,S5世界赛发生的事又开始被反复重提,对著路人科普当年EDG有多离谱。

  甚至发展到,明明赛前支持率那么高,赛后一个个又说早看出EDG有短板。

  包括一些做分析帖的自媒体,用马后炮、赛后复盘的方式,讲解EDG为什么会被三比一。

  最后得出结论:还是边路和打野的问题最大。

  不过秦浩觉得这种挺无聊的。

  能赢,肯定有赢的理由,会输,肯定是哪儿技不如人。

  有个评价说的就很对。

  之前赢的时候,怎么没见这么多人跳出来谈问题?

  Mouse也不是没靠正面抱团赢,厂长也不是没靠控图稳稳获取过胜利,怎么赢的时候,不谈这些,输的时候,连个人选择都要被问及。

  锅背的太重了……

  EDG没有放弃Mouse,就说明看好这样的打法。

  而看好,跟赢,存在门槛需要去克服。

  影响输赢的因素太多了,可能只是一个眼位,就能决定一波关键回合的走势。

  倒是昨晚能够模拟跟EDG的半决。

  秦浩正在尝试用其他解法解。

  因为他总觉得,中期压力给的不够。或者说,前面拿到优势,为什么不能像打IM那样,更轻松的拿下比赛。

  他当然可以总结出很多原因。

  比如Deft很重视占中清线,野辅视野给的好,Mouse对线给了MaRin一些压力,选到发育下去稳优的对位,对线期也没占到多少便宜。

  只是几次尝试下来。

  秦浩隐隐有种感觉,那就是围绕小龙和野区的节奏可以更快一点。不能老是清完线,IMP看情况吃吃F4、三狼,然后,他们四个布置下防守眼、抢抢视野就行了。

  拿到优势,总是会缓一缓再发育一下。

  压迫力给得不算够。这是秦浩在模拟空间,整体复盘时,看出的现象。

  就好比打排位,优势很大,迟迟结束不了。偏偏当时玩,没觉得哪里特别不对劲。

  但复盘一看,没用的动作太多了。

  比如不太知道EDG重心在上的时候,玩起来特别犹豫,生怕下半部遇到人,探草小心翼翼。

  但如果知道重心在上,秦浩相信,他们会很坚决的插下,去挤出空间。

  这样就算EDG回来再占一轮视野,影响的也是对面的节奏。

  类似于这样的交换,秦浩觉得不够快,不够迅速,也不够果断。

  这里拖一点,那里拖一点,一局30分钟的游戏下来,无用的内容可以占到七八分钟。

  像MaRin哥中后期边路单杀一波,能维持的有效拖延,也就四五十秒(其实就是复活到出来接线的时间,复活过程,分人防守,防线被迫调整)。

  到了晚上。

  秦浩进入梦境,意识来到模拟空间。

  他发现随著自己比赛经验的增多,这样的solo模拟,他有在克服自己用血量换一两个兵线回合的心理。

  或许也是之前习惯养成,总想著帮队友,而不是找对位人的麻烦。

  毕竟联动只要打出效果,一般都是以势压人,没那么吃操作。

  看到一排排等待提高熟练度的英雄。

  秦浩把目光放到了沙皇身上。

  他现在有点摸到经验了。

  越是上手难度高、配合越复杂的英雄,自己练习的效果越一般。他也发现,他最擅长的还是卡牌、冰女、璐璐、岩雀那一类英雄。

  连瑞兹都不算。

  因为瑞兹练的效果没有岩雀、冰女快。

  他觉得这里面的原因,正是岩雀不用积极参与到阵型第一线,只要利用好视野迷雾和发挥大招的特性,就能打出足够的威胁。

  像瑞兹就没有这样的输出环境,它是必须走进危险的距离里进行博弈。而越是复杂的博弈,对肌肉记忆的要求就越高。

  有时候这不是靠提前想好剧本就能做到。

  但岩雀、卡牌能靠提前想好剧本,然后再去实施。

  毕竟如果团战太过混乱,卡牌也没有力挽狂澜的能力。它最适合的战术还是定点减员,先找到优势部分的站位空间,集火打掉一个点,再来谈追击或者拉扯。

  所以……

  还是练吧。

  只有练习不会骗人。

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