首页 > 科幻竞技> 爱发微博的我,成了职业通天代

爱发微博的我,成了职业通天代 第1038节

  仅剩的输出点暴毙,SKT兵败如山倒。随后,LGD破掉二塔和下路高地。

  运营了2分钟。

  趁著武器处理超级兵,LGD选择开大龙。

  最终。

  发条QW消耗巨魔血量,然后退入龙坑等SKT过来。

  5秒后。

  凯南从红方红区杀出吸引注意,霞漫天飞羽躲掉加里奥的进场配合发条的QR处理前排。

  “凯南拖住两个,加里奥一倒,这把有了!!”

  米勒激动的面红耳赤,“追追追,给我追!”

  一波1换3。

  LGD吃掉大龙,两路推进。

  30分13秒,LGD拿下比赛。

  “挡在LGD面前的只剩最后一场胜利!!”

第379章 铸就传奇,方能不灭

  推掉水晶的画面。

  给观众留下了深刻的记忆。

  不少粉丝开始憧憬起创建王朝的场景。

  不止很多LPL观众这么想,其他赛区的观众也都在聊著类似的内容。

  毕竟大魔王之所以能在电竞领域外,都留下难以磨灭的影响,和他本人拥有恐怖的天赋,并且上演了双劫之战有著很大的关系。

  S赛办了7届,冠军成员不再少数。

  但能被圈外知晓的ID,能有几个?大部分也就是把握住了机会,在最高舞台留下了烙印。

  像S4亚军中单玉米。

  他很强吗?

  或许有些人听著这个ID都觉得不屑。

  但他的成绩,很多天才中单这辈子都拿不到。毕竟技术只是代表有资格,正确的团队才能迈向最高处。

  用某人的话讲。

  你让Ruler来带队,他也只能喊西八!因为你太超模了,有你在,我们这个团队很难去找别人的问题。

  到了赛后数据面板。

  看著发条竖起中指的画面,不少韩国观众有些破防。而零比二落后的比分,更是让人感到心脏绞痛。

  看比赛吗。

  一旦差距过大,连粉丝都会怀疑人生,更别提负责操作的选手。S赛发展到现在,还没出现过让二追三。

  何况还是决赛舞台的让二追三。

  所以结束的瞬间,Wolf面如死灰,他已经能想像到赛后被网友诅咒坠机的样子。

  同一时间。

  抗吧有人兴奋道——截止到目前为止,LGD已经拿到了14个胜场,只差1个胜场,就能破掉SKT的连胜记录。

  所以,这是否证明S7的LGD强于S5的SKT。

  楼主说的记录。

  正是SKT粉丝大吹特吹的S5。虽然那届世界赛过后,Bang聊过小组赛不顺的事,说当时复盘,有些问题解决不掉。

  只是那年MaRin总能拿到优势,所以直到决赛前,他们一小局都没有输过。

  而Bang说的内容。

  其实就是觉得队伍对版本的理解,不算特别到位。

  因为他们稳不住比赛节奏,找不到一套行之有效的、大概率能赢的方法,呈现到指挥里,就会变成某些时间点不知道干什么。

  这条帖子底下。

  一些人跑出来调侃,说是把S5的SKT看得太轻,什么魔王巅峰,保爹战术无敌。

  也有人觉得那一年Bang,没有他S6那么成熟,再加上SKT对线期压又压不明白,总是给机会,根本没有吹的那么无敌。

  “还不叫吹啊,什么最强版本的SKT都来了。”

  “真是无敌,应该失误很少吧。但那年的SKT还是会给机会。”

  “我的评价是不如S4的SSW。不需要用力就能夺冠。”

  “用现在的眼光去看S5,Faker为什么拿到优势不支援啊,线都进去了还要压,早点配合打野滚雪球不好吗?”

  “懂哥来了,教Faker对线也太好笑了。”

  “你白银吧,对线的收益有游走的收益高?你仔细看看经济差,现在的战队,滚雪球速度是不是比当年厉害。

  尼玛Faker玩个瑞兹明明压住了露露,还在塔前晃,我都不知道他在晃什么。

  有这个时间配合打野进野区,对面打野早踏马崩了,更别提还能帮自家优势路提款。”

  用现在的技战术看S5。

  确实很多地方存在瑕疵。

  也不能说瑕疵。

  当时的转线频率就是很慢,像瑞兹打露露这种对局,六级后能靠著细腻的消耗拿到线权,已经算是猛到歪头。

  在没办法进一步逼迫的情况下,与其站在塔前逼露露漏一两个塔刀,确实不如去壮大团队经济。

  说的难听点。

  某些对局,Faker再怎么强,也就是领先几百块。但如果懂得线野联动,15分钟的对线期,足够帮队伍拿到3000左右的经济差。

  “SKT八强打AHQ那把,阵容中上野优势,对线期结束才领先一千多块,你管这叫无敌?换现在的SKT去打,不领先3K都算放水。”

  “虽然很讨厌娃娃,但他有句话没说错,领先一把无尽,伤害会特别夸张。

  所以,说Huni、Blank之流比不过S5的SKT,我觉得没问题,但打起来,我觉得S7的班底更有优势。如此,我觉得S7的LGD大于S5的SKT。”

  “S5有什么意思?选个足够稳定的阵容,发育就赢了。

  以当时的强度来看,SKT这招确实无解。

  因为就算有失误,但对手不可能每波都抓住。

  反观现在,很多弱队都能靠以快打慢战胜强敌。论竞技性,难道不是现在更强吗?以前TMD跟潭死水一样,实力强的队伍不可能翻车。”

  以S6世界赛为分水岭。

  强队确实不容易翻车,如EDG联赛无敌、SKT未尝一败。

  但在以联动节奏为主的运营风格下,强队一不留神都会被平推。

  换以前,像越南这样的三流班底不可能威胁到强队。

  因为给不到压力,打著打著就寄了,知道输在哪也破不了。看著人头差距没几个,实际情况却叫做:毫无还手之力。

  现在呢?

  强队翻车的例子明显比远古时期多。

  “……其他赛区渐渐能威胁到第一赛区的原因,不是其他赛区的选手技术更细腻,而是现在的运营风格,对劣势追回的要求更高。”

  “技术层面存在的差距没那么容易影响战术层面。”

  “实力不行可以用BP弥补,运营迷糊却没法用英雄强度弥补。”

  “难怪我刷YouTube,外网的联盟主播那么推崇Penicillin。”

  “废话,联盟本质上是个推塔游戏、经济游戏,学青神,收益率都比别人高点。”

  “哪怕加强法师、刺客,也回不到从前了。”

  “……”

  所谓的出圈。

  就是这么来的。

  当LGD即将破掉SKT留下来的S赛连胜记录,世人快把Penicillin当做神明看待。

  就那种。

  怎么可以这么强的感慨。

  尤其是出道夺冠+掀开LPL冠军篇章+风格影响深远,搞得印象分溢出来了。

  毕竟上述这三种。

  只要做到一种都能成名。

首节 上一节 1038/1440下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:末世求生:我能升华万物

下一篇:当场怒喷哥哥,这解说不想干了?

推荐阅读