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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第921节

有个UP主拍了一期《家国印象最深的三个瞬间》,结尾用了游戏里一句台词:“回家的路,总归是有的。”

弹幕密度直接拉满。

当然也有玩家比较实在,认为这一波《家国》之所以有热度,纯粹是因为响应国家号召,放假别溜达,在家打游戏的人比较多...

某种程度上来说。

这也是实话。

~~~

国庆七天假,楚晨破天荒地哪儿也没去。

倒不是他不想出门,是真没地方可去。

原定的几个活动,因为口罩避嫌都延期了,对楚晨来说,这可不是什么坏消息,而是天大的好消息。

公司运转到这个体量,很多时候,他自己的日程表也不是他能控制的。

好不容易得了个空窗期,楚晨反倒有点不适应。

头两天还在看文件,直到今天,宋月莹忍不住了。

“你再看我就把路由器拔了。”

得,不看了。

于是两个人窝在家里开始研究起了其他的事情..

别想歪。

主要研究的是做饭。

自从宋月莹开始拿星辰食堂的“料理包”做饭以来,最近这段时间,女孩对自己的厨艺越来越自信。

哪怕国庆节,星辰食堂没上班。

宋月莹也是拍着胸脯表示,一定能搞出好吃的。

然后嘛...

不出意外的,出了意外。

“这还能吃吗?”

宋月莹用铲子戳了戳锅里黑乎乎的焦糖。

“也...也许吧...”

“....”

“要不还是点外卖吧。”

外卖到了之后,两人就着客厅的电视吃完了午饭。

吃完收拾好,宋月莹不知道从哪摸出来一张碟。

“玩这个。”

楚晨接过来一看《生化危机2重制版》。

“你什么时候买的?”

“上个月。你不是说这游戏好嘛,我就买了,一直没拆。”

“你确定?你连蟑螂都怕。”

“我怕蟑螂是因为蟑螂是真的。游戏里的丧尸又不会爬出来。”

这话说得很有道理。

于是碟塞进去,手柄拿好,灯关上。

二十分钟后。

“啊啊啊啊啊啊——”

宋月莹把手柄砸到沙发上,整个人缩成一团。

“你来你来你来。”

楚晨捡起手柄,屏幕上里昂正被一只舔食者追着跑,这会已经死的不能再死了。

“你怎么把霰弹枪的子弹全打墙上了?”

“我哪知道那个东西会从天花板上掉下来!正常人谁往天花板上看啊!”

行吧。

楚晨接手之后,宋月莹就缩在旁边当观众。

偶尔探头看一眼,更多时候是听声音,一旦BGM变了,她就条件反射地把脸埋进抱枕里。

不过说实话,《生化危机2重制版》确实做得好。

卡普空这次在重制上下了真功夫。

不是简单的高清贴图加宽屏适配,而是在RE引擎上重做了整个游戏。

光影、建模、镜头语言,全部是按照2019年的标准来的。

尤其是警察局那一段,老玩家进去之后,空间结构是熟悉的,但氛围完全不一样了。

固定视角变成了越肩视角,这一个改动就把恐怖感拉升了一个档次。

原版的固定视角,恐怖归恐怖,但玩家和角色之间始终有一层“旁观者”的距离感。你是在看一个人在闹鬼的地方走,不是你自己在走。

越肩视角一换,代入感直接拉满。

走廊尽头黑漆漆的看不清,你得自己举着手电筒往前照。这种“我不想往前走但又不得不往前走”的感觉,很难用文字描述。

重置做得好,媒体评分也很高,Metacritic媒体均分高达 91分,IGN 9分。

销量也不错,前世《生化危机2》全球销量突破 1600万份,是《生化危机》系列中销量最高的作品之一。

而在这条世界线。

今年上半年发售之后,在星辰游戏平台,Steam,WEGAME,全平台发行之后卖得也很好。

第1112章 框架

只不过卡普空的定价策略很是操蛋。

同样的版本,WEGAME最便宜,然后是,星辰游戏平台,最后是Steam,原因是腾迅临时给了补贴...

搞得楚晨也很无语。

不过游戏能卖爆,主要原因还是因为华夏玩家也认《生化危机》这个IP,很多人甚至是以童年补票的形式买的,特别是到了7月,星辰夏日折扣的时候。

到现在,半年多过去,全平台据说已经卖了接近千万份。

这也是卡普空在夏日游戏节,对使用星辰引擎还想要星辰给他钱的底气之一,也是开启了后续一系列《生化危机》重置版的源头。

不过话又说回来。

这一代重置,确实做得不错。

除了因为成本原因,剧情结构有所改动被玩家吐槽比较多以外,大体上还是好评的...

楚晨一边打一边琢磨,RE引擎在光照上的处理思路,和这会星辰正常开发的《终点》其实有一些相似之处。

特别是室内场景的光源管理。

《生化2》的警察局里,光源分布非常克制,大量使用点光源和手电筒的动态光锥,而不是均匀的环境光。

这种处理方式很聪明,因为恐怖游戏的核心不是“让你看到可怕的东西”,而是“让你看不到东西”。

玩了大概两个小时,打到BOSS的时候,宋月莹已经从“不敢看”进化到了“指挥官模式”。

“往左往左!他要扑了!”“子弹打他肩膀上的眼球!”“你怎么又没躲——”

楚晨回头看了她一眼。

“你要不要自己来?”

“不要。”

很干脆。

打完BOSS之后,楚晨存了个档,放下手柄。

“这一代,其实做的确实不错,得让终点工作室的人也扒一扒....”

其实某种程度上来说,星辰很多时候,和腾迅是一样一样的,遇到不会的题,第一时间都是抄。

特别是最近,星辰开始从手游,到单机游戏,特别是到3A游戏的开发过程中,《刺客信条:临安》还算勉强。

毕竟巴蜀育碧有经验,夏日游戏节之后,又挖了不少育碧的元老。

但还有一些游戏,其实开发就没那么顺利,比如《终点》

听到楚晨嘴里又开始念游戏,宋月莹也是把杯子放下来。

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