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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第772节

首先,是游戏内部付费点,大部分都集中在了皮肤和互动剧情上。

比如各种可以提供互动的剧情的家具,其次就是角色皮肤,或者说是“特别制服”

点进官网,除了庆祝营收的新闻之外,还有好几条新闻,比如其中一条就写着“首日营收破亿纪念——初回限定特典礼盒追加决定!”

而在这个下面,还有一个专门的“特典制服”预览区。

点进去。

好家伙。

乔驰的眼睛瞬间就直了。

游戏里自带的制服,老实说,设计得已经很不错了,青春活泼,符合正统偶像的定位。

可跟官网这些一比,那简直就是买家秀和卖家秀的区别。

不,应该说是精装版和典藏版的区别。

预览界面做得极其精致,玩家可以和穿着新制服的偶像模型,甚至还能点选几个预设的舞蹈动作,观看动态效果。

排在第一位的,就是在庆祝海报中也有提到的,预购典藏版礼盒附送的【樱花百褶裙】系列。

粉白的配色,裙摆上点缀着细碎的樱花刺绣,随着角色的动作轻轻飘动,少女感直接拉满,下意识地把网页往下拉了拉,看到一个未来规划中的板块。

【午后甜点】系列——标准的黑白女仆装,但细节上加了大量的蕾丝和蝴蝶结,又纯又欲。

【天使之护】系列——改良过的护士服,将原本宽松的款式改成了更贴合身材的剪裁。

粉色的十字点缀在帽子和胸口,手里拿着的道具也从针筒变成了爱心形状的魔法棒。

后面还有什么巫女服,学院风的JK制服,好家伙,楚晨这浓眉大眼的,心也太脏了!

而这些还只是开胃小菜。

真正的大头,是“补充包”。

乃木坂、樱坂、日向坂,索尼旗下三大当红女团的标志,明晃晃地挂在页面上。

怪不得游戏不做抽卡模式,搁这等着我呢。

第935章 喜欢就买

所有的真实成员,变成了一个个独立的DLC补充包。

每个补充包里,包含三到五名成员。

换句话说,你想在游戏里,拥有一个完整的现实女团,至少得买三到五个补充包起步。

这还没完。

除了人物补充包,下面还有一长串的列表。

【额外音乐补充包】:解锁更多现实中存在的金曲,用于游戏内的单曲发行和演出。

【专属剧情补充包】:解锁特定偶像团体的专属剧情线,深入了解她们背后的故事。

....

这就怎么说呢,一方面,你可以说这是进步。

毕竟这些成员,某种程度上,在这一类型的游戏里,就跟稀有角色一样。

过去,玩家要抽,而现在,玩家可以直接买。

最后,还有一个星辰最擅长的东西。

实体典藏礼盒。

礼盒里除了特典皮肤的兑换码,还附赠成员签名海报、写真集、限定周边....

不过...

也不对啊。

虽然现在付费模式是搞清楚了,可这也不至于在DMEO测试的第一天,靠预售就能卖20亿把...

20亿?

什么概念,换算过来就是1亿人民币。

他承认这游戏上头,玩法也确实有东西,但这也太离谱了。

他关掉新闻,转头就扎进了几个游戏论坛和偶像粉丝的专属社区里。

作为媒体人,他很清楚,官方公告只告诉你结果,真正的原因,还得去用户扎堆的地方找。

果不其然,相关的讨论帖已经爆了。

感谢星辰游戏平台自带的评论翻译功能,所以他也能看到日本玩家的讨论。

【神作!毫无疑问的神作!这才是我想玩的偶像游戏!已经预定了三份典藏版,一份用来玩,一份收藏,一份传教用!】

【哭了,开局没看攻略,选了十一个人,半小时就破产了.....】

【楼上的,破产才是这个游戏的精髓啊!】

【星辰的游戏,特典还用犹豫吗?闭着眼睛买就对了!我当初FGO的初回限定版没抢,现在二手网站上价格已经翻了三倍了,每次想起来都想抽自己一巴掌。】

【是谁还没买斋藤飞鸟的预购补充包啊!!销量都被超过去了!!】

乔驰一条条翻着这些被自动翻译过来的评论,热度最高的几个帖子,回复都已经盖了上千楼了。

哪怕星辰的游戏确实普遍比较有人气。

但这个评论数,也是明星偏多的,到这乔驰大概有点明白了。

或者说,他终于理解了,这些营收到底是怎么来的。

简单来说,这游戏对普通玩家来说,是“有点上头”,是“玩法不错”。

可对真正的偶像粉丝来说,这游戏简直就是降维打击。

过去那些偶像游戏,本质上还是卡牌对撞,玩家抽到一张卡,舔一舔立绘,然后就扔进队伍里当个数值。

但《偶像养成计划》不一样。

先不说玩法,就单上演出场景那个质感,就已经干翻了现有的所有偶像游戏了。

当一个偶像粉丝玩了这个DEMO,会怎么样?

除了感觉上头,自然就是激动。

可问题来了,DEMO是删档测试,游戏里根本没有充值入口。

这股被调动起来的消费欲望,很自然的就落到了,初回限定特典礼盒,以及那些明码标价的DLC补充包。

前者,本来就是星辰薅羊毛的神器。

关于星辰游戏初版限定礼盒的“理财价值”,隔三差五的,就会出现在全球的互联网上。

其中最夸张的,就是《FGO》开服时的那套限定礼盒。

当初售价不过几百块,如今在各类二手交易平台,品相完好的,没有一两千根本拿不下来。

你要知道,当初这个礼盒可是放开了卖的。

而且这还不是个例。

星辰之后推出的几款游戏,初回限定版,无一例外,在官方渠道下架后,价格都出现了不同程度的上涨。

这就导致了两个非常直接的后果。

其一,黄牛入场

很多黄牛,根本不关心游戏好不好玩,他们只关心这东西能不能升值。

在他们眼里,星辰的初回限定礼盒,比很多理财产品都稳健。

所以每次星辰一开预售,他们就会像疯狗一样涌进去,有多少吃多少。

但有意思的是,他们并不会在第一时间就高价出货。

因为星辰在发售初期的备货量通常都很大,而且可以预定,粉丝基本都能原价买到,这个时候炒作没有意义。

黄牛们做的,是囤积,是等待。

等官方渠道关闭,等市面上的流通货被真正的粉丝消耗掉,由于这两年,整体的游戏市场,特别是手游市场,玩家数量是在增加的。

增速期的市场红利也是让他们给吃到了,大量新玩家进入游戏之后,对于这种初期的礼盒自然会感兴趣。

毕竟星辰的周边,在放开卖的时候性价比还是很高的。

所以哪怕黄牛涨价,也依然有玩家买单。

当然,像是《FGO》那种,则完全是因为《FGO》在日本的覆盖率太夸张,以及日本玩家莫名其妙的从众心态。

有一个人晒单,其他人就跟着想要。

导致不仅是日本的二手市场《FGO》的礼盒贵,还有大量的日本玩家,从华夏这边进货,连带着华夏的礼盒也跟着涨。

这中间当然也有亏的时候,因为星辰到后期有时候也会推新的大版本礼盒。

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