首页 > 都市言情> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第562节

就在两天前,腾迅游戏意气风发,为庆祝《怪物猎人:世界》PC版大获成功,发布了声势浩大的战报。

鲜红的“首日全球营收突破5亿人民币”字样,恨不得贴在每一个能看到的角落。

当时,这被视为腾迅在PC单机领域对星辰的一次漂亮反击,无数媒体都在吹嘘“腾迅终于站起来了”

而完镁则更显“鸡贼”

他们深知单论Steam中文区的数据,肯定不够亮眼,于是干脆模糊概念,直接引用了Steam全球夏促的“首周预估营收”,报了一个八千万美元。

这个数字不大不小,刚好在气势上压了腾迅一头,又显得自己格局宏大,颇有几分田忌赛马的智慧。

那两天,两家公司你来我往,通稿满天飞,好不热闹。

可现在回过头再看,那些精心制作的战报和通稿,都成了一个个响亮的巴掌。

~~~

腾迅游戏总部大楼,负责XGAME平台运营的会议室里,气氛压抑得像一块铁。

就在两天前,这里还是欢声笑语,巨大的电子屏上循环播放着《怪物猎人:世界》的各种数据和玩家好评,每个人脸上都洋溢着久旱逢甘霖的喜悦。

可现在,只过了两天,众人又要开始写报告了。

不过,你别说,你还真别说,

当冷泽峰让他赵明写报告的时候,赵明第一反应是悬着的心终于松了口气。

真的,不夸张。

从星辰那个刺眼的“11亿”战报一出来,赵明是真的松了口气,因为他总感觉哪里不对,现在他知道了,合着人家根本就没有想要针对《怪物猎人》

争斗的层面都不一样...

到了下午,冷泽峰让写报告,赵明脸上甚至带了点笑容,虽然这报告肯定不好写,写完肯定要挨骂,挨完骂指不定还要扣奖金。

但好歹是“写报告”,不是“你,收拾东西滚蛋”。

也就是说,至少在腾迅高管眼里,疯玩节还是成功的,至于星辰的这个成绩,那属于意外。

而对赵明而言,他是只要人还在,那就比什么都强。

更何况,写报告这个事情,赵明熟啊..

自从星辰平台崛起,他写过的“关于星辰XX活动的分析报告”没有一百份,也有八十份。

只是也有点遗憾,在《怪物猎人:世界》大获成功,在“疯玩节”本身几乎滴水不漏的情况下,居然还是没躲过写报告...

没办法,数字这个东西确实抓眼球。

所谓文无第一,武无第二,为什么那么多手机厂商喜欢跑分?

就是因为跑分是一个可衡量的数值。

同样的道理,虽然以前从来没有人用游戏平台的流水来做营销,可星辰这么干了之后,所有的媒体,所有的玩家,所有的目光,确实是全都聚焦到了星辰一天一点五亿美元的夸张营收上去了。

“不过是补贴出来的虚假繁荣罢了!”

“咱们《王者荣耀》要是也搞个充20减10,流水一样能炸上天!他这就是竭泽而渔,拿真金白银换一个漂亮数字,图一时痛快,长久不了!”

会议室里,有腾迅的年轻人不服气,这话一出,也是有几个人跟着附和。

不过,坐在主位上的赵明没说话。

他当然知道,只要腾迅愿意,放开了砸,那肯定也有效果,别的不说《王者荣耀》《英雄联盟》《DNF》这几款游戏要是全面开放五折卷。

甚至你都别说五折卷了,就是《王者荣耀》上个6元皮。

流水单日破亿,甚至两亿,那都是轻轻松松。

可这个数字在往上砸,那可就真不一定了,百尺高杆想要再进一头可没那么容易,而且更重要的是,跟风搞活动要是干赢了星辰还则罢了...

要是没干赢..那可就真是...

除此之外,星辰这一次的补贴,那真金白银给的可都是钱啊..

星辰的“满20减10”,发了2.7亿张,首日用掉了11%,也就意味着,星辰至少实打实的掏出了,至少一两个亿的成本..

你别管今天星辰赚了多少,这笔支出那就就是支出。

涉及到这个金额,哪怕是发Q币,在腾迅内部,光是立项讨论,起码就得好几天的时间,最后,报告会层层上报,在无数个会议室里被反复揉捏、分析、解构,直到活动窗口期彻底过去.

最后说不定就变成了一句“该方案存在较大风险,建议审慎推进”。

这就是腾迅。

就像这个疯玩节,没有提前一个多月的准备,是绝不可能开起来的。

楚晨可以拍板决定一天烧掉两三个亿,但在腾迅,没人能拍这个板。

所以,刚才会议上的抱怨,其实很真实,他们确实有能力做得更好,但他们又确实“做不到”。

第671章 过山车

星辰平台单日流水突破1.5亿美元的消息,不仅仅是在国内有影响。

在海外,更是如此。

尤其是在日本,两亿美元,换算成日元,是一个超过两百亿的庞大数字。

这个世界的很多事情都是有惯性的,就人们的认知和真实总是存在误差的,就像美国雄霸天下数十载。

哪怕可能已经走下坡路了,但惯性依然会持续很长一段时间。

星辰在全球范围内的影响力,甚至是在国内的影响力也是一样的,在很多人眼里,星辰仍旧只是一个“强势的手游新贵”

所以楚晨才要参加E3,在E3之后,很多游戏厂商也确确实实开始将星辰当做了一个“值得信赖”的游戏平台。

但,这还不够..

楚晨还需要往星辰游戏平台上贴更多的标签。

不过楚晨在贴这个标签的时候,确实没有想到,这个数字能引起这么大的反响。

毕竟要论玩数字,这两年淘宝双11,京东618,那都是以千亿为单位来计数的,这些东西日本媒体也有所报道。

可问题是淘宝,京东,这些异国他乡的购物软件所创造的营收,对绝大多数日本人来说,其实很难有什么具体的代入感。

那更像是一串抽象到麻木的数字,除了惊叹一句“斯国一”,便再无波澜。

但游戏不同。

特别是星辰的游戏。

从《FGO》到《终末战线》,再到风靡全球的《绝地求生》,这是无数日本玩家每天都在手机和电脑上接触的东西。

再加上星辰这两年不计成本地往日本的电视媒体、户外广告上砸钱,还有自己的动画公司也开始产出二次元游戏新番。

“星辰”对日本玩家,甚至是对大部分年轻人而言,至少是不陌生的。

这就像,一个远在天边的不知名富豪挣了多少钱,大家听了也就听了,最多当个谈资。

可你要说隔壁村的那个暴发户,今天一天就赚了够买下半个镇子的钱,那带来的冲击感就完全是另一个级别的。

是以,就在国内媒体对这个数字感到惊讶与兴奋的同时,日本的媒体圈和游戏界,也是直接炸开了锅。

「一日で200億円!华夏のゲーム巨人、星辰が世界を震撼させる!」

(单日流水200亿日元!华夏游戏巨头星辰震撼世界!)

「常識を覆す星辰プラットフォームの『夏日祭』」

(颠覆常识的星辰平台“夏日星辰”活动)

类似的新闻,在雅虎新闻、Fami通、电击Online...

几乎所有沾点游戏或科技边的网络媒体,都能看得到,日本最大的匿名论坛2chan的游戏版块,相关的讨论串已经盖了几十栋高楼。

“【速报】星辰爸爸单日流水200亿wwww”

“1L:真的假的?这数字太夸张了吧?”

“2L:是真的,雅虎头条都挂着呢。我昨天抽到了‘满6000减3000’的券给FGO氪了一单,爽到飞起!”

“4L:草,欧皇吃矛!!我任务做完了最高也就是一个3000减1000的...”

“6L:岂止是FGO,我给《碧蓝幻想》也充了,居然也能用!”

“15L:索尼罪大滔天,为什么乃木恋(索尼自研的乃木坂46的游戏),居然没有加入星辰平台!!!”

“16L:wwww你居然还往乃木恋里充钱,你不知道星辰已经和索尼签了合同,要开发新的坂道游戏吗?”

日本玩家的讨论,其实和国内玩家都差不多。

震撼过后,便是对这种全新模式的惊奇与狂热。

以往,无论是Steam还是其他平台,所谓的优惠券,基本都局限在购买单机游戏本体这个环节。

而给在线运营的游戏,尤其是手游进行充值补贴,而且是全平台通用、不限厂商的补贴,这在行业内绝对是头一遭。

这种感觉,就像是超市发了一张全场通用五折券,你不仅能买米面粮油,还能直接拿去柜台给手机充话费,并且移动联通电信都认。

这谁顶得住?

首节 上一节 562/1243下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:华娱09:加载成就面板

下一篇:返回列表

推荐阅读