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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第549节

《FGO》《终末战线》《碧蓝航线》这些二次元游戏就贡献了一大半,再加上《崩坏3》《阴阳师》等一批二次元游戏和网络游戏的流水。

这就接近两百亿了。

要不说,二次元确实赚钱呢..

除开二次元游戏,星辰平台的单机游戏的销售额实际“只”有100亿左右,其中的大头主要是《绝地求生》

其整个2017年在星辰游戏平台上,爆卖1400万份,不过因为买家大多是国人,再加上后期打折扣,总体只贡献了13亿的营收。

《猫猫》全球爆卖600万份,不过因为定价39元,所以只贡献了2.3亿的营收。

这其实也是星辰的痛点,在初期依靠低价打开市场之后,销量虽然看着不错,可营收始终和Steam还有一些差距。

第654章 这不造假吗!

你要说单机游戏的发行能力,现目前的星辰和Steam确实还有很明显的差异,17年,星辰的单机营收差不多只有Steam的四分之一。

到今年,情况要好很多,特别是E3展之后。

不过整体上,在单机发行领域,星辰和Steam的差距还是很明显,这也是为什么楚晨想要在今年,实现单月营收超过Steam的原因。

之前也说过,平台营收代表的是整个平台的发行能力。

就好像一个超市,你甭管超市里卖的什么,营业额肯定是衡量其江湖地位的重要标准。

此外,就像手机厂商,汽车厂商,喜欢拿销量,拿跑分,做营销一样。

一个可以衡量的数字,对于宣发的影响是很强的,一旦星辰平台的营收超过Steam,那依靠当下星辰的渠道影响力,这个新闻完全可以成为杀手锏。

毕竟普通人可不明白其中关于游戏定价、用户消费层级的弯弯绕绕,也弄不懂什么双端手游营收和PC营收占比。

大部分人看的就是,哦!!星辰超过Steam了!!牛逼啊!!

而楚晨要的,也就是这个效果。

所谓成功的第一步,是让别人相信你真能成。

一旦给普通玩家打下星辰已经超过Steam的印象,那之后星辰的单机销售市场占比,自然也会跟着滚雪球。

海外如何先不提,至少国内的基本盘会更稳定。

毕竟一旦星辰超过Steam,国内的玩家选择steam的理由又少了一个。

当然,决策是一回事,真做起来,这事还真不是那么好做的,考虑到Steam夏季也要搞特惠活动,那么今年7月,星辰保底起码得做到45亿的营收,才有可能打赢Steam。

45亿的营收。

听起来不算多,毕竟《阴阳师》《FGO》这些游戏,巅峰时期,一款就能破10亿,来4个爆款,这就40亿了..

可实际上,45亿真不是一个小数字。

因为手游市场,是一个典型的“金字塔”市场,也就是头部游戏吃掉绝大多数营收的市场。

《FGO》在泳装的加成,以及日本玩家的爆氪下,破10亿应该问题不大。

但《阴阳师》经过两年的运营,再加上星辰的冲击,现在的流水也就是2亿左右,《崩坏3》更是只有1亿左右,而且这些流水,还有他们自己的官方充值渠道。

只有一部分会通过星辰游戏平台充值..

好在《终末战线》《碧蓝航线》还算稳得住,再加上《绝地求生》手游在稳了半年之后,用户规模已经起来了。

全球日活在6月份的时候已经来到了夸张的4千万,比前世腾迅《和平精英》+海外《绝地求生》移动版,加起来还多了接近五百万。

夸张的日活,带来的是夸张的营收。

在《绝地求生》手游当下只有通行证一个付费项目的情况下,月流水都能轻松破5亿。

这次夏日星辰,《绝地求生》手游的也会开始尝试更多的付费项目,流水爆一下,应该问题不大。

当然,为了让这次能冲一个更高的数值。

楚晨不仅准备了“夏日星辰”活动,准备了《明日方舟》的上线,还准备了很多额外的惊喜。

~~~

时间一晃7月9日,夏日星辰活动正式开启。

今年的夏日星辰活动,和之前星辰E3线上活动,以及这一次腾迅的“疯玩节”一样,采用了长线活动形式。

除了同时开启的主活动之外,每一周都有一到两款游戏进行特别活动。

这第一周,主推的,自然就是在今天晚上同步公测的《明日方舟》

~~~

当天晚上7点,米哈柚,食堂。

米哈柚有两个食堂,一个是大食堂,整体而言有点像大学的食堂。

而另一个则是小食堂,米哈游内部又戏称为深夜食堂。

这个小食堂,主要是面向加班的人,点餐之后要等上一段时间,也因为是加班食堂,所以整体装潢比较偏休闲的风格,装修也很舍得。

属于一看,你就知道这地方花了不少钱的类型。

而米哈柚,之所以在这个小食堂上花这么多钱进行装修,还是因为星辰。

在星辰众多的综艺节目里,有一档“深夜食堂面对面”的节目。

其拍摄的,就是在星辰的“深夜食堂”,是不同部门的人一边吃着好吃的东西,一边在下班之后聊工作发生的趣事。

这个节目的播放量不算很高。

不过观众群体倒是也很稳定,在游戏开发圈的知名度特别高,偶尔还有一些切片还能爆火。

这个节目之所以能活下来,主要是因为在这个节目中,星辰团队那种“大家庭”的氛围展现得其实挺好。

属于虽然好像没什么大的起伏,也没什么大的企划。

可看完之后就是浑身暖洋洋的,而且看完了这个节目之后,你能很明显的感觉到游戏开发者对游戏是有爱的那种感觉。

所以当初在装修这个小食堂的时候,米哈柚的高管也有样学样,想的是即便不拍节目,大家在点餐等待的时间可以互相交流,延续一下工作状态也是好的...

但是..

当这个小食堂装修好之后,很快米哈柚的高层就发现,大家在这个食堂吃饭,还是只顾自己玩手机。

那种想要的氛围,根本就没出现。

当时大伟就觉得很奇怪,不知道问题出在什么地方,甚至还难得的给楚晨打了电话,拐弯抹角的问星辰是怎么保持这么好的氛围的。

结果听完问题的楚晨哈哈大笑。

“不是?你怎么跟个素人一样,员工加班怎么可能那么积极?就算装潢再好的餐厅,那不还是加班才去吗?”

“可节目中那种样子不像是装..”

“当然不是装出来的,因为每次拍节目的时候,咱们的食堂都是免费供应高级食物,还给小红包,参加的员工可以免费吃大餐,又有红包拿,自然积极..”

“......”

说实话,当时听到楚晨说完事情的真相之后,大伟人都傻了。

免费高级食物,外加小红包……

就这?

“你们这不是造假吗?”

大伟说这话的时候,明显有点急了。

毕竟他是真金白银花钱搞了小食堂想要打造一个好的氛围,结果真相却是这个样子,这谁受得了。

第655章 这能打广告?

“这这么能是造假呢。”

听到大伟这么说楚晨的语气也正经了一些。

“大伟,你搞错了一点。给钱,不是为了让他们假装热爱,而是为了奖励他们真正的热爱。”

“嗯?”

大伟愣了一下。

“什么意思?”

“你想想,一个项目组,辛辛苦苦加班加点,把游戏做出来了,这是他们的心血。”

“然后你把他们请到节目上,让他们聊自己的‘孩子’,他们当然有话说,当然会激动。这时候,公司再站出来,用一顿丰盛的大餐,一个实在的红包,告诉他们‘你们的辛苦,公司看到了,并且认可’”

“这是一种正向反馈,是荣誉感和物质奖励的双重肯定。”

楚晨顿了顿,声音里带着笑意。

“你以为的氛围,是大家自发地聚在一起,为了爱与理想彻夜长谈。我理解的氛围,是创造一个让热爱能够被看见、被奖励的环境。”

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