游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第536节
一排排印着各种游戏LOGO和角色印花的T恤、卫衣、外套,挂得满满当当。
星辰周边几个服装品牌的陈列区以此出现。
再下一个镜头,则是外设区,联名款的键盘、鼠标、耳机,在射灯下闪烁着RGB的辉光,旁边还有专门的试用区。
再往后,还有生活区,甚至这个超市里还有一个舞台...
视频不长,只有两分多钟,但它所展示出来的东西,确实是一种全新的东西。
你要说大型的周边商店,那国内其实有不少,但像渲染视频中的这种地方,那还真没有。
毕竟在国内,也只有星辰这样横跨华夏与日本,有着巨大体量的二次元平台游戏厂商,才能够用自己的IP,撑起这么多的周边商品。
这个视频发出来之后,播放量和弹幕就像开了闸的洪水。
“卧槽卧槽卧槽!”
“我宣布,这里就是耶路撒冷!”
“本来觉得一个仓库有啥好看的,诶,你别说,你还真别说,真要开了,我高低坐高铁过去看看...”
“这要是开业了,我怀疑我走进去,出来的时候身上就只剩条裤衩了。”
“眼泪已经从嘴角流出来了...不对,是从钱包里流出来了!”
这个视频的评论区,更是成了大型许愿现场和段子集散地。
有人艾特了星辰官方账号,问什么时候开业,地址在哪,需不需要办会员卡,会员卡多少钱一年他都办。
有人开始认真分析仓库的地理位置。
你别说,还真有那狠人,硬是从宣传片的信息,找到了具体的位置。
这些反馈可以说是给了苏杭文旅极大的信心,于是他们也就借势开启了“星辰文创物流园”的宣传。
随着苏杭文旅下场,这个视频的讨论热度更是一路飙升,热心的网友甚至很快根据线索,挖到了星辰收购成众供应链的仓储基地的事情,并且根据收购,推测这个仓储超市很可能不止一家。
甚至还有舅舅党发现,不仅仅是国内,星辰在海外似乎也有计划,比如今年3月沃尔玛宣布出售其日本子公司西友超市85%的股份,在出售意向书里。
除了KKR与乐天这样的连锁超市企业认购之外,还有星辰日本40%的认购期望。
这条消息被挖出来之后,日本的玩家们也炸了。
可以说,苏杭的新仓库还没建好,就已经成了全网玩家心心念念的“旅游景点”。开车出市区算什么?
等真成了网红经典,指不定坐飞机跨省去的人都有。
在这样的情况下,巴蜀文旅打的什么心思,其实也是一目了然。
第637章 自导自演
李泽听完这个计划也是心潮澎湃,俗话说屁股决定脑袋。
作为星辰巴蜀的负责人,此时李泽的第一反应居然和巴蜀的文旅领导一样..
这苏杭能搞,巴蜀的地理位置和人口基数也不差,没道理不行,所以李泽也是下意识的问了一句。
“那我们巴蜀这边……”
楚晨点了点头,随即又摇了摇头。
“做肯定是要做的,不过这事儿咱们没经验,步子不能迈太大,还是得等苏杭那边先试试水。”
由于楚晨本身是个“效率狂魔”,所以星辰上上下下做事都很追求效率。
不过楚晨也不是啥都追求效率,仔细观察的话就会发现,楚晨“拔苗助长”的地方基本上都在游戏开发这个框架内。
因为在这个框架里面,楚晨很清楚的知道什么东西可以拔,哪些东西不能拔,哪些东西可以堆人力,哪些东西必须慢工出细活。
不过在跳出了游戏开发这个框架之后,楚晨反而是比较求稳的。
星辰的周边团队,能不能撑起一个线下仓储式超市的运营,他心里也没底,虽然现在星辰的现金储备极其健康。
可问题是,这个世界并不是有钱就一定能成功的。
与其全国开花,最后搞得一地鸡毛,不如先集中资源把苏杭的试点做好。
模式跑通了,再复制推广,那才是星辰该有的效率。
李泽闻言,心里那股火热也冷静下来,确实,老板考虑得更周全。饭要一口一口吃,路要一步一步走。
就在两人聊天的时候,楚晨的手机响了。
顺手接起电话,听筒里传来宋月莹温温柔柔的声音,和王皓老婆的川渝女高音形成了鲜明对比。
虽然楚晨其实并不知道王皓老婆说话什么样...
“怎么今天没回来呀?飞机晚点了吗?”
“没,临时被堵了,见了几个领导,就改签到明天了。”
“哦..那你也早点休息,别聊太晚了。”宋月莹倒也知道楚晨经常被领导堵,所以也没多问。
“知道了,你晚饭吃了没?”楚晨随口问了一句。
“刚吃完,点的外卖,番茄牛腩饭。”
“少吃点外卖,不健康。”
“知道啦,大忙人。”
两人又闲聊了几句,虽然都是些琐碎的日常,却让楚晨感觉整日的疲惫都消散了不少。
就在楚晨准备挂电话时,宋月莹忽然“呀”了一声,像是刚想起什么要紧事。
“对了,我刚才看新闻,EPIC在网上发动态,说腾迅的XGAME平台搞垄断?我感觉这里面有事....”
楚晨愣了一下。
“嗯?EPIC说XGAME搞垄断?”
他第一反应是自己听错了。
腾迅可是占了EPIC百分之四十股份的大股东,怎么会打起来。
“你是不是看错了?”楚晨问。
“没有呀,好多游戏媒体都转发了,闹得还挺大的,所以我才觉得这里面肯定有事。”
“行,我知道了。”
挂了电话,楚晨顺手就直接在手机搜索引擎里输入了“EPIC腾迅”两个关键词,新闻很快铺满了整个屏幕。
《震惊!EPIC炮轰腾迅XGAME平台,指其独占行为破坏市场公平!》
《父慈子孝?EPIC与腾迅内讧,或因〈怪物猎人〉国区独占而起!》
《Steam中国下场!点赞EPIC动态,三方混战一触即发!》
楚晨点开几条新闻看了看,眉头越皱越紧,但脸上的表情却越来越古怪。
“好家伙,搁着演双簧呢。”
整个事情,其实一点不复杂。
简而言之随着时间来到6月末,腾迅为了宣传即将在XGAME平台上线的《怪物猎人:世界》PC版,铺天盖地地打广告,宣传的核心点就是“全球PC正版独占”
这个事本身其实没什么可说的。
其宣传之后,在国内反响还不错,海外虽然有玩家抱怨卡普空简直莫名其妙,为什么不登录Steam,或者星辰。
不过骂归骂,但影响的玩家其实并不多。
紧接着,就在今天上午的时候,EPIC的官方跳出来回应了玩家,说是赞同玩家们的想法,坚信,一个开放、公平的平台环境,才能让玩家和开发者共同受益。
任何形式的强制独占,都是对玩家选择权的漠视。
这事其实挺离谱。
因为玩家在声讨卡普空的时候,压根就没人提EPIC,大家问为什么不登录Steam或者星辰。
相当于人家秋雅结婚,你搁这又唱又跳的。
不过你别说,这EPIC一跳,诶,还真就引发了舆论讨论,EPIC和XGAME隔空在推特上吵起来了。
这一吵架,海外玩家其实还没怎么反应,说到底,EPIC和XGAME在海外的影响力,目前都不算太高,EPIC基本等同于《堡垒之夜》启动器,XGAME就更别说了。
反倒是在国内,大量的媒体开启了“吃瓜”模式。
不仅大量搬运海外的新闻,还阴阳怪气,含沙射影的指责星辰搞垄断。
这还没完,随着这个事情开始有了一点热度,由完镁世界代理的Steam华夏官方微博,也跟着下场。
这一下,场面彻底热闹了起来。
热搜榜上,“#EPIC硬刚腾迅#”、“#Steam点赞#”、“#怪猎独占#”等词条一个接一个地往上窜。
不明真相的玩家,还真以为一场神仙打架即将上演。
可在楚晨眼里,这就跟后世所谓网意雷火要造反,什么世子之争一样,炒作痕迹简直不要太明显。
“不错啊,腾迅这两年还真学会了不少手段,这事弄的,吵得越凶,骂得越狠,知道《怪物猎人:世界》要在XGAME上独占发售的人就越多。”
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