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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第377节

宋月莹的语气很认真。

在没有和楚晨确认关系之前,宋月莹就很喜欢和楚晨探讨公司发展,虽然现在复盘,她之所以这么上心,是因为这样可以和楚晨多呆一会。

而且会有一种,和楚晨很亲近的感觉。

可时间长了,假戏真做,再加上她本身也是很有上进心的哪一类人,现在倒也真成了一种习惯,最后,此时的宋月莹确实有点搞不清楚。

“以前腾迅抄袭,大流量,百试百灵,怎么这一次会输得这么惨?”

这是其实是一个很好的问题。

楚晨没有立刻回答,他起身从冰箱里拿了两罐可乐,递给宋月莹一罐,自己拉开拉环,喝了一口,坐在了宋月莹的旁边,这才开口说道。

“因为他们的路,从一开始就走歪了。”

“或者说,他们根本没想过要走正路。”

有的情侣在一起是谈情说爱,楚晨和宋月莹在一起,是一个“装逼”,一个“捧场”,楚晨说什么,宋月莹都是一副你好厉害的小星星眼...

所以,楚晨在面对宋月莹的时候,也会下意识的“装”一装。

~~~

时间过的很快。

眨眼之间,就来到了《碧蓝航线》公测的第二天。

如果说《夜灵》上线,是风暴开始,《碧蓝航线》开服前的宣发是风暴启动,那么此时此刻,游戏圈的风暴则是到了最猛烈的时候。

因为这个时候,《夜灵》和《碧蓝航线》的对决,实际上已经结束了,而对决的结果,让人惊讶。

各大游戏媒体,几乎在同一时间,发布了关于今天这场“世纪对决”的战报。

【冰火两重天!《碧蓝航线》首日登顶日本畅销榜,星辰联盟再造爆款神话!】

【复盘《夜灵》高开低走:当流量不再万能,产品为王时代是否已经到来?】

如果说线上媒体还有些顾忌,不能写的太直白。

各大视频博主,微博,知乎,组成的自媒体,则是直接“刺刀见红”

【腾迅已死,星辰当立!《夜灵》的溃败,是一个时代的终结!】

【万字解析,告诉你为什么腾迅永远做不好二次元!】

【一个视频告诉你!《夜灵》是如何把一手王炸打成一坨屎的!】

一篇篇措辞犀利,标题耸动的文章,视频,如同雨后春笋般冒了出来。

文章的内容大同小异,都是将《碧蓝航线》的成功和《夜灵》的惨败放在一起,进行全方位的对比分析。

从宣发策略,到游戏内容,再到玩家口碑。

媒体与大量的自媒体,之所以如此关注这件事,一方面是因为《夜灵》在上线之前,拉了太多仇恨,而且这一波流量,噱头相当的足。

另一方面,说句不好听的。

在2017年的当下,这就是一次实打实的“黑天鹅”事件。

虽然站在25年的视角,站在楚晨的视角来看。

腾迅做不好二次元,是理所应当的事情。

可在这个时代的大多数从业者眼中,这简直是天方夜谭,腾迅这一次输得实在太过反常。

包括鱼丸在内,哪怕是最乐观的蛮玖网络员工,在游戏上线前所设想的最好结果,也不过是《碧蓝航线》凭借星辰的宣发优势和自身独特的玩法,与《夜灵》打得有来有回。

最终可能会在星辰的帮助下,以微弱的优势“胜利”

毕竟,《夜灵》是腾迅基于《终末战线》这个已经被市场验证过的成熟产品,动用其最擅长的“血轮眼”复刻战术,倾注了海量资源打造的作品。

而《碧蓝航线》呢?它甚至都不是星辰游戏本部的亲儿子,只是星辰联盟里一个“名不见经传”的小弟“蛮玖网络”的处女作。

腾迅对战蛮玖。

这在任何人看来,都应该是一场毫无悬念的碾压局。

哪怕蛮玖在宣发上获得了星辰极大的支持,但这种认知,仍然没有变化。

巨人怎么可能会被一个刚学会走路的娃娃绊倒?这个认知,在2017年的华夏游戏行业,是绝对的主流。

可偏偏,现实给了所有人一记响亮的耳光。

《碧蓝航线》不仅没输,反而赢得酣畅淋漓。

第429章 余韵

8月21日,星期一。

星期一是一个很神奇的时间点,理论上,这是一周之内公司八卦浓度最高的一天。

早会上谁又挨了骂,同事周末又干了啥,行业里谁谁谁又犯了事..

可以“聊”的东西有很多,特别是对游戏行业而言,但今天,整个华夏游戏圈,从南到北,几乎所有公司的茶水间里,话题都出奇的一致。

那就是星辰撞腾迅,终于撞出了个结果。

从18日上线,到21日,在这几天的时间里《碧蓝航线》的各项数据可谓高歌猛进,不仅在国内市场将《王者荣耀》从畅销榜首的宝座上短暂地拉了下来。

虽然只持续了几个小时,却也足够让整个行业为之震动。

而在海外,尤其是在日本。

《碧蓝航线》上线之后也是直接登顶,之后也和《FGO》打的有来有回,直到19日晚上《FGO》综艺节目播出。

新一轮宣发之后才被《FGO》挤到了第二。

反观《夜灵》,则上演了一出自由落体。

从上线首日勉强冲进畅销榜前十,到第二天跌出三十,再到昨天,已经彻底在五十名开外徘徊。玩家社区恶评如潮,评分一路走低。

到了昨天,腾迅内部就已经开始撤销所有的《夜灵》的宣发。

这一决策最直接的反应,就是今天一早起来之后,所有的玩家都发现了一个惊奇的事实。

《夜灵》“不见了”

各种替《夜灵》“仗义执言”说什么“罪不至此”“还是个好游戏”,一天七八条《夜灵》消息的游戏媒体,不再发声。

视频网站、直播平台,《夜灵》之前重金买下的推荐位和广告位,全部消失。

那些前两天还在卖力宣传《夜灵》的头部UP主和主播,今天仿佛集体失忆了一般,直播间里玩起了别的游戏。

最新的视频也绝口不提“夜灵”二字。

甚至连腾迅自己的应用商店和游戏中心,原本被置于最顶端的《夜灵》,也被悄无声息地移到了一个不起眼的角落。

整个过程快得不可思议,也安静得不可思议。

其实腾迅腰斩项目,倒是并不少见,可如此果断又如此迅速,确实不多见,因而别说媒体了,像是网意,完镁这些。

周一上班就被要求“复盘《碧蓝航线》是如何成功”的人,也是吓了一跳。

~~~

网意,综合宣发运营部。

在众多被要求“复盘研究星辰是如何又一次成功”的人当中,就有林涛。

其实他是真不想来开会。

这种复盘会有意义吗?这不就跟上学的时候,家长让多学习一下班里的好孩子一样吗?

除了让上面的“家长”感觉有用之外,完全就是浪费时间。

最扯的是,这次“复盘”的时候,领导还给了个很奇葩的要求,说什么复盘的时候要带入腾迅,要找寻打败星辰的方法。

不是,这有什么好找的,人晨总在接受采访的时候都说了。

“做出好游戏,就是打败星辰的唯一方法。”

可惜,这话林涛不能说,说了也没用。

总而言之,抱怨归抱怨,复盘会还是要开的,好在,这一次毕竟是替“他人”开复盘会,所以整个会议的氛围还算轻松。

“我还真理解不了,腾迅这是什么操作?”

“投了这么多钱,说不要就不要了?虽然口碑差了点,可《夜灵》昨天应该还在50名左右吧,这肯定没亏钱的吧..宣发说撤就撤,也太狠了吧...”

“这算什么狠,扶不起来,就马上止损,这就是他们的风格。”

“风格是风格,但我感觉这是一步臭棋啊..”

“确实,怎么能现在撤档?腾迅的人在搞什么啊...”

对于网意的运营团队而言,看着腾迅如此狼狈,心里的情绪可以说是相当复杂,一方面当然是幸灾乐祸。

可另一方面,也有一种莫名其妙“兔死狐悲”的感觉。

就像网意的领导为什么要他们站在腾迅的角度去看待这件事?因为网意本质上就是一个“小号”腾迅。

也正是因为这个立场,这次复盘会,你别说,你还真别说,网易的运营团队还真说到点子上了。

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