游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第37节
正常情况下,这种一看就是纯夸的视频,播放量其实不会太高。
但很明显,现在不是正常情况。
这个视频上传几个小时就有几十万的播放量,只能说明,此时此刻在B站上搜索终末战线的人很多,同时,认同他这个观点的人也很多。
视频内容其实并不复杂,讲了几个案例比如一上来,就把《终末战线》主线剧情的最后一幕给分析了一波。
刘波也借此看了一眼《终末战线》第一章的最后一幕。
这一幕的剧情并不复杂,讲述的是在人形小队的掩护下,穿着外骨骼的指挥官肩扛着电磁炮,高喊着“去死吧!!”
一炮洞穿了正在指挥作战的AI指挥官的大脑,紧接着,镜头切回到前线正在激烈交战的智械士兵。
一整条战线的智械士兵动作突然停滞了下来。
原本灵活的机械肢体僵在原地。
武器的能量光芒迅速暗淡。
刚才还如潮水般涌来、悍不畏死的金属洪流,此刻就像是被按下了暂停键的雕塑,它们不再攻击,不再移动。
身上的指示灯一个接一个熄灭,最终彻底沦为一堆冰冷的金属废料。
战场上的寂静只持续了短短几秒。
紧接着,反应过来的人形们爆发出了震天的欢呼声。
“我们赢了!”“指挥官万岁!”
无数声音汇聚在一起。
回到前线指挥中心。
虚拟地图上负责监测的技术人员看着骤然清零的敌军数量,嘴巴张得老大。
“怎么回事!”
旁边正在指挥前线人形的指挥官也同时难以置信地揉了揉眼睛,屏幕上清晰地显示着前线传回来的信息,敌方前线指挥官已阵亡,敌方单位全部瘫痪。
其中一人缓缓的转过头来。
“那家伙,那家伙..成,成功了!!”
整个指挥中心先是一片死寂,紧接着爆发出巨大的声浪。
“他真的做到了!”
“他是英雄!!!”
~~~
视频中,关于游戏的最后一幕就到这里,接下来是这个视频UP主的解说。
“不知道大家看到这一幕的时候,是什么感觉。”
“我先说我的,就一个字,爽!”
“太对味了!”
“《终末战线》的剧情塑造,要我说,也是一个字。”
“典!”
“诶,你先别急着反驳。”
“我知道,现在一说典,很多人就觉得是烂俗,是套路。”
“但典这个字,它既可以是负面的,说你没新意。”
“却也可以是正面的,说你精准拿捏了观众最想要看的东西!”
“《终末战线》就是后者!”
“典中典,但是是褒义的典中典!”
“就比如在最后,为什么制作组要安排那些其他前线指挥官直接喊了“他是英雄!”“他拯救了我们!”这种台词?”
“你要是放在某些追求“合理性”的作品里,可能会觉得有点尬。”
“太直白了,不够含蓄。”
“但在《终末战线》里,为什么这么安排?”
“因为情绪需要!”
“兄弟们,游戏终归不是古典文学,不是让你去抠字眼,去分析什么微言大义的。”
“文字在这里,工具属性是强于文学属性的。”
“玩家辛辛苦苦,浴血奋战,做出了拯救战争的事情,凭什么不能听两句好话?”
“凭什么不能让NPC把赞美拍在脸上?”
“就要让玩家亲自感受到这一点!”
“这就跟我们看电影一样。”
“观众们需要的不仅仅是情绪的高点,比如指挥官一炮轰爆AI那一刻的炸裂。”
“我们也需要,情绪高点之后,其他人的反应。”
“这是什么?”
“这是情绪的缓冲器!也是让玩家能进一步感受到游戏魅力的时刻!”
“是让你觉得,我X,我刚才干的事儿,牛逼!”
“这种满足感,比什么都重要!”
“所以要我说,能把这剧情搞出来!这可真是,活该星辰赚钱!”
第四十章 为什么?
和刘波一样,在当下这个时间节点,还有不少人是因为工作,而关注《终末战线》
比如,此时此刻,1717编辑部。
“卧槽!!什么情况,《终末战线》居然比《枪械少女》数据高??”
“啊?不是说《枪械少女》拿了腾迅的推广,必赢的吗?啥情况啊这是?”
胡宇彬看着眼前的数据多少有些茫然,从今天上午开始,他就一直在观察《终末战线》和《枪械少女》的数据。
之所以一直在观察,当然不是因为他八卦,或是闲的无聊。
而是因为他收了钱,收了谁的钱?
自然是收了腾迅的钱..或者说,更准确的说是收了腾迅宣发渠道的钱。
收钱就办事。
早在昨天晚上胡宇彬就已经写好了通稿,由于《终末战线》和《枪械少女》某种意义上来说都算不上新游戏。
《终末战线》在3月份实际上就已经开放测试了,《枪械少女》也在3月份公开测试过。
所以两款游戏到底什么样,其实大家都有数。
从玩法和口碑上来说,显然《终末战线》的口碑要更好一些,在这样的情况下,如果硬吹《枪械少女》反而会起反效果。
甚至包括腾迅自己都是知道的,所以他们给的宣发方案。
是让媒体从剧情和开服数据二选一。
最终胡宇彬选的,是按照想开服数据去吹,毕竟腾迅最大的优势就是流量,只要涉及腾迅的游戏。
英雄联盟,王者荣耀,DNF,随便一个数据,动不动就是以亿为单位。
《枪械少女》能拿到腾迅的助力,无论最终公测之后的口碑如何,数据暴打《终末战线》应该是没问题的。
而只要数据够好,那就能反过来形成宣发舆论优势。
按照这个逻辑,胡宇彬昨天就写好了一篇八股,只等今天数据正式出炉,把几个数字往里一塞就可以直接用了。
于是乎今天早上,当他得知《终末战线》主线剧情直接炸了,不是“垃圾的爆炸”而是“吊的爆炸”的时候,心情相当复杂。
他自己也看了那几段过场动画,惊叹之余。
也不免为自己的决策感到有先见之明,毕竟他要是真把《枪械少女》的剧情拿来吹一顿,现在可就懵逼了。
到时候稿子一句话也不能用,那不全完了吗?
然而就在胡宇彬得意于自己的“先见之明”,开始去翻苹果排行榜,以及各大和游戏相关的数据榜单的时候,却是完全懵住了。
“不是!你销量榜干不过就算了,怎么下载榜也没干过啊!!?”
如果说销量榜是因为《终末战线》剧情出彩,再加上第一章上线之后,紧接着推出了皮肤包和誓约系统,从而冲起了一波销量,这还在胡宇彬的理解范围。
毕竟《终末战线》的玩家基数远大于此时的《枪械少女》。
再加上之前《终末战线》一直没有推出什么氪金点,所以,虽然很扯淡,但玩家的氪金需求是被压制了的。
现在公测之后,借着玩家刚玩了主线,正是上头的情绪下,销量榜冲到第一,实在是再正常不过了。
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