游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第248节
帝都国际机场,T3航站楼。
一辆黑色的别克商务车平稳地驶出停车场,汇入川流不息的车河。
车窗外,帝都天空带着点灰蒙蒙的质感,高楼与立交桥构成的钢铁森林向后飞速退去。
车内,星辰游戏周边的负责人岳修远坐在靠窗的位置,西装的领口感觉有些发紧,他下意识地伸手扯了扯,但无济于事。
按理来说,他比楚晨还大一些,从业也更久。
然而和“老板”独处,还是让他有些莫名其妙的紧张,而坐在他身旁的楚晨,则显得随意很多。
随着车辆并入机场高速,行驶愈发平稳。
“联动手机的礼盒,生产了多少了?”
楚晨一边翻看着文件,一边开口,声音不大,却清晰地传到了岳修远的耳朵里。
岳修远一个激灵,立刻坐直了身体。
“首批十万套已经基本完成生产,小米那边提供的手机,前天也已经分批送到了我们的代工厂,组装工作已经完成了大半,肯定能赶上正式发售。”
“嗯。”
楚晨应了一声,便再没了下文。
就一个“嗯”字,随后视线又落在了他手中的报告上,那是一份装订整齐的报告,封面上印着《碧蓝航线》的名字。
岳修远对这个名字有些陌生,不过从楚晨偶尔舒缓,偶尔轻皱的眉头来看,写这个报告的人估计要“遭殃”
果不其然,看了一阵之后,楚晨合上了报告,随后给自己的秘书发了个语音信息,应该是调整行程,在帝都的事情结束之后,要去一趟碧蓝航线的开发组。
正想着写这报告的人估计不仅仅是“遭殃”,还挺受重视的时候。
“对了,”楚晨的目光从文件上移开,忽然又问了一句,“豪华版的后盖,良品率怎么样?”
“已经稳定在95%以上了。”
岳修远立刻回答。
“小米供应链的那家代工厂,技术还是比较成熟的,就是价格贵了点,一片后盖的蚀刻加电镀成本占了礼盒的一大半。”
“没事,成本不是问题。”
楚晨把报告合上,丢回包里,身体重新放松地靠在椅背上。
“周边商城最近怎么样?”
话题转得很快,岳修远迅速调整状态,从一个“吃瓜群众”切换回了部门负责人的角色。
“商城的增长势头非常好。”
他从随身的公文包里抽出一份简报,虽然他知道楚晨很大概率已经看过他发的电子报告了,但当面汇报,仪式感还是要做足。
这就是进入职场十几年老人和那些小年轻“不一样”的地方。
“这个季度,我们的总销售额相较上个月增长了15%,用户月复购率稳定在20%左右,这在垂直电商领域已经是个很不错的数据了。”
“嗯,继续。”
楚晨点点头,示意他往下说。
“品类扩张也很顺利,除了您之前定下的日用品方向,像是水杯、纸巾、垃圾袋这些,我们最近尝试上架了几款和游戏内容关联度更高的产品。”
岳修远说到自己的专业领域,紧张感消退了不少,取而代之的是一种自信。
能成为星辰实际上一个单独部门的负责人,岳修远自然也不简单。
其人目前30出头,20多岁刚毕业,就在淘宝做渠道经理,之后又跳槽到了京东,14年从京东辞职加入了次元仓。
到16年年底的时候被楚晨挖过来的时候,次元仓作为国内第一批尝试二次元垂直电商的企业,已经拿到了3000万的融资。
不过,岳修远还是跳到了楚晨这里。
一方面,是因为星辰在16年年底的时候,已经是一个“大企业”了。
其次就是星辰的盈利分成模式,除了底薪和KPI奖金之外,每年会直接进行“工作室财务核算”并按照盈利给星辰周边运营团队分成。
这也算是星辰的特色了,基本上所有的工作室都是10%+10%,简而言之,如果星辰周边今年赚了一个亿,那么星辰周边团队最低也能拿一千万分红,他个人也可以拿到一千万。
这个分润机制对于个人而言冲击力可以说是无与伦比的冲击力。
在次元仓,岳修远虽然是主要业务负责人,但实际上并没有股份,本质上还是一个“高级打工人”
这样的情况下,星辰给出来的提案,简直是一个无法拒绝的条件。
所以,从16年底岳修远加入星辰周边团队,之后,他就相当拼,一天24小时,恨不得掰成48小时来用,一半以上的时间都扑在了星辰周边商城上。
在星辰,工作积极度不用担心,你唯一需要担心的,就是楚晨会不会不满意你的工作,而替换一个新的负责人。
所以,岳修远上任之后,第一时间就是证明自己,从成立星辰周边工作室,招募运营人员,选品,库存,物流合作...
睡觉?不存在的,梦里都是怎么优化商品页面,怎么提高转化率。
吃饭?随便扒拉两口就行,满脑子都是选品,供应链、物流、仓储……
这年头,有几个老板能像楚晨这么大方,直接拿年盈利的10%出来分?更关键的是,你要明白,这个盈利是建立在星辰已经“开始滚雪球”的基础上给的分润。
而且在岳修远入职之前,星辰其实已经打造出了一些明星单品,所以岳修远实际上是在进行“规范化”
他先是把各品类的供应商给从头到尾梳理了一遍,将其中一些“水分”给挤出来。
作为一个常年和供应商打交道的人,岳修远对品质和成本,有一杆自己的称,这些东西是之前楚晨都不知道的事情。
毕竟楚晨也不做供应链,前世也没做过相关的工作。
而随着岳修远开始梳理供应链,从今年2月份开始,星辰周边的折扣活动开始变多,价格实际上是在下降。
但是星辰周边的收入,以及星辰周边质量的品控却好了很多。
周边种类也开始上涨,除了常规的周边,抱枕,亚克力牌之外,镭射票,星砂笺,也进入了量产阶段。
第270章 带货的本质?
各种星辰的休闲IP作品也开始上架。
《跳一跳》里的各种方块摆件盲盒,《人偶》里经过可爱化的“怪异娃娃”,《律动的面条》联名的真能吃的面条,还有今年4月份上线之后,大受好评的《旅行的青蛙》中的各种青蛙。
一些生活周边,水杯,抽纸,还有画着怪物的垃圾袋...
可以说你在正常超市能看到的日用品,星辰游戏都在陆陆续续出联动,或者是出周边。
这些新品的加入,再加上星辰周边商场是嵌入在星辰tap中的,因此这几个月,星辰周边的销售额也是逐渐在往上走。
除此之外一些联动礼盒,比如《终末战线》在周年庆搞的礼盒也能轻轻松松卖个十几二十万套。
单品营收上千万。
虽然抛开成本,看起来还没有游戏营收的零头,然而这个数字的增长速度却很快。
“还有《终末战线》里出现过的那款军用口粮,我们也联系了供应商,做了一批复刻版,一共ABC三款,按照您的要求,特地把三款的口味按照游戏里的评价做了差分。”
“营销反响还不错,玩家们热情很高..”
岳修远作为一个职场“老手”,之所以在车上汇报这个口粮的事情,实际上也是有小心思的。
因为这件事,是楚晨主导的。
怎么拍领导马屁,可是门大学问,此外,他个人对这件事的印象也是相当深刻。
作为一个在电商行业摸爬滚打了十几年的人,岳修远对商品开发有着自己的一套成熟方法论。
当楚晨提出要做复刻版军用口粮时,他本能地认为,这东西的核心卖点还是“好吃”。
既然是食品,口味就是生命线。
哪怕是联动产品,口味不好,用户的初次体验差,就不会有复购,还会损害IP的口碑。
所以他最初的方案,是联系国内的食品代工厂,以“礼盒”的形式开发三款风味绝佳,各具特色的口粮,再冠以ABC的代号。
这在业内是标准操作,稳妥,不会出错。
但这套方案,楚晨当场就否决了。
一方面楚晨要求去掉礼盒,除了保质期不必像军用口粮那么长之外,其他包装要和军用口粮尽可能一致。
其次,口味上,C款要选成熟的,口碑好的,让人真的能感受到好吃的产品来组合。
而A款和B款,则要严格复刻“军用口粮”那种一切为了能量、不考虑口感的特质,味道做得非常普通,B款中的某一个食物,甚至可以选一些味道不怎么样的食物。
岳修远听完第一反应很茫然。
这不等于花钱做两个差评产品吗?谁会买明知道不好吃的东西?
然而,产品上线后的市场反应,却狠狠地给了他一记耳光。
三款口粮打包售卖的链接,销量远超单独的C款,社交媒体和玩家社区里,关于口粮的讨论热度甚至超过了游戏更新。
事实证明,楚晨也许不懂怎么做电商,但是他真的很懂游戏。
他很清楚,联动商品的核心根本就不是口味,而是体验。
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