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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第20节

指挥官回头看了一眼烛光下的美人,随后伸手敲了敲95的头。

他没想到,平日飒爽的95居然也会在意这个事情。

“想什么呢,我在意的是所有人,不过最在意的,自然是你啊...”

这句话像一颗炸弹在95脑海中炸开。

她的心跳快得几乎要跃出胸膛,作为战术人形,她经历过无数恶战,却从未像现在这样手足无措。

“我,我还有事..先,先离开了!”

~~~

讲完了一个小案例之后,楚晨敲了敲白板。

“怎么样,稍微明白该怎么利用这个背景设定了吗?”

“这..只是用来谈恋爱吗?”

“当然不是..”

楚晨叹了口气。

“你们好好想一想,为什么要有静默这个设定?”

“为了有压迫感?”

“为了真实的战场氛围.”

很快,现场的回答就回了一大堆,可惜,楚晨并没有听到自己想要的答案。

“你们记住,所有的游戏中,情绪的高点之前一定是有铺垫的。”

“我们有了电子静默这个设定核心之后,压抑的情绪就已经有了,接下来,我们基地里的故事是不是都能往这个方向靠?美术风格是不是也可以往这个方向做?”

“当然,往这个方向靠,并不代表着我们完全不做机械化,放弃灯光系统。”

“恰恰相反,我们要在灯光系统上做大文章。”

“你们想象一下,当主线剧情中,进入到指挥官决定反攻的时候..”

“基地瞬间灯光依次开启的,各种设备全面启动..”

~~~

在《终末战线》中,有一个核心的设定。

那就是智械会用一种特殊的电磁波探查人类活动的迹象,而人类则通过探查这种电磁波,用以确认周边是否存在智械。

类似的设定在游戏中还有许多。

楚晨此前第一次解释这些设定的时候,组内也有‘杠精’询问,为什么智械要这么做?探查人类的电子活动完全没必要..

“你知道三体里的智子是干什么的吗?”

“封锁人类的科技。”

“那你为什么就能假定《终末战线》智械探查人类电子活动是为了消灭人类,而不是让人类无法使用电子设备,从而封锁人类的还击能力和科技呢?”

“啊?还有这层深意!?”

“重点是这个吗!?我只是告诉你,设定是为故事服务的,不是故事为设定服务!”

“你看丧尸片的时候会纠结这个世界真的有丧尸吗?”

“看漫威的时候,会纠结灭霸的响指真能消灭宇宙中一半的人吗?”

“给我认真想故事,而不是纠结设定!”

虽然这件事之后,星辰主要的文案确实把更多的精力放到了故事上来。

不过最终给楚晨交上来的东西,非常缺乏“灵性”

倒也不能说不好,但怎么说呢,这些文案要是直接放到游戏中,大部分的玩家肯定会一路快进加跳过。

但是偶尔,这些文案也会出现一些楚晨想要的东西。

那就是楚晨直接给框架,然后让他们在框架范围写,就能给一些好一些的输出。

简而言之,就是适当的限定创作范围,反而能让他们做出一些有创意的文案。

这个其实很微妙。

事后楚晨也研究了一下,发现这个问题其实也不难解释,就像前世米哈柚的“大伟哥”说的那样。

原神,崩铁,大部分的版本崩坏,都是因为创作欲太强,这也想要,那也想要,最后故事反而崩了。

这个问题,说来复杂。

但实际很简单。

套在网络小说中,其实更好解释。

那就是如果你非要在前三章的剧情里塞上十几个人物,给每一个人物都加上自认为很有趣的设定。

最终这个开头呈现出来的一定是灾难。

所以,当楚晨用框架去稍微框一下文案之后,比如说这一章就是这两个角色,就是这么个事,反而文案能给楚晨一个可能他自己都没想到的发展。

不过这种框架式文案也有一个问题,那就是文案之间的联系性。

这也是为什么,楚晨现在开会,哪怕是美术部门相关的会议,都会把文案组拉上一起的原因。

此外,楚晨也会把自己的思路讲出来,让他们的脑子里能有些画面。

就比如刚才,楚晨描述了一个所有的灯光亮起的状态,那这个状态,楚晨觉得就有必要再细致展开。

第二十一章 跑起来

《终末战线》主线CG

编号:0010

标题:《耀》

俯视视角下,基地笼罩在一片漆黑之中,偶尔会出现一丝电磁波杂音,那是基地里为数不多用来确认附近智械行动的装置所发出的声音。

镜头推进到指挥室。

指挥官刷刷刷在一张纸上签完了名字,放入了一个机械中,随着机械的灯光开始扫描签名,很快其灯光从绿变红。

[请指挥官确认]

没有感情的机械音出现在指挥室。

指挥官没有说话,只是默然的将手放到了机械上,看了一眼窗外被月光笼罩的基地,随后用力按下。

紧接着随着一阵机械声响,基地中的广播开始启动..

「一级电力管制已解除」

「二级电力管制已解除」

[主电力反应堆启动]

画面骤黑,下一秒,在基地核心反应堆的翁鸣声中,参考真实核聚变发电机的装置缓缓启动,无数的光粒子开始在其内部循环。

基地内部。

高频闪烁的红色警报灯群最先亮起,紧随其后是白色路灯,和基地周边的白色探照灯依次亮起,宛若利剑出鞘。

原本充满了古典气息的指挥室,升起了一张全息战术桌,基地周边的地图在指挥室铺开。

缩进这张地图,随着蒸汽喷发的声音,机库闸门液压释放,这是两个镜头,第一个镜头是一闪而过的坦克仓库。

第二个镜头,则是装载有机甲的格纳库。

镜头先掠过这一排机甲单位,掠过的同时,机甲的眼部传感器逐一亮起,一群跑步而来的人形少女,打开驾驶舱鱼贯而入。

再一转,充满科幻外观的坦克前方,已有少女挥舞着散发着红色光芒的荧光棒,正在指引坦克出库。

另一边,枪械库内,人形少女们跑步前进,拿起自己的枪械,所有枪械保险依次解除。

最后,当镜头跟随人形少女走出枪械库的时候,整个基地就像一头从沉睡中清醒过来的巨兽,指挥官混着电流声的怒吼从广播中传来。

“这里是终末战线!”

“为了人类的未来!为了我们的世界!前进!前进!!”

刚才轻缓的音乐此时骤然启动。

镜头切换到了军队的行军画面,人形少女们跑步前行,裙下美腿溅起碎石,镜头上扬,一位少女钻出坦克拿着望远镜看向前方,女孩秀发飘飘无比飒爽。

镜头下沉,是坦克的履带。

是机甲推进器的火焰,是天空中不断飞向前方的武装直升机。

镜头急速拉升,基地全貌在金色光芒中如同火炬一般。

~~~

“撑过最黑暗的时刻,才配得上最璀璨的反击。”——《终末战线》游戏加载文案(0047)

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