游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第191节
是华夏游戏出海战略最成功的一部作品。
除了央视网,其他华夏媒体的官方媒体也差不多是这个论调。
而一些网络自媒体,网站,那起的标题则要奔放得多。
其中就以游民的头版最扯。
其标题是【文化反向输出!星辰游戏用日本IP攻陷东京!】这个文章的热度很高,主要是因为它的切入点很刁钻。
“一个有趣的事实是,《FGO》的流水,有近七成来自日本本土市场。”
“是的,你没有看错,一家华夏公司,拿着日本的IP,在日本本土市场掀起了一场风暴,狠狠地从日本人自己的口袋里,赚走了大把的日元。”
“星辰游戏用实际行动告诉世界,华夏游戏已经迈向了精品化路线,我们不仅能做好产品,甚至能比IP的原创者做得更好!提气!!”
就连那种什么“百家号”这类之前不怎么报道游戏的媒体,都在跟风。
【震惊!国内公司用日本IP赚翻日本人血汗钱!】
【日本宅男彻夜不眠,竟是为了给华夏游戏送钱!背后原因令人暖心……】
【一觉醒来,华夏游戏已攻陷东京?日本厂商哭诉:求求你们不要再卷了!】
总而言之。
华夏媒体基本上认知都是一样的,《FGO》在全球大获成功这件事是华夏游戏产业“赢麻了”
而且不仅仅是媒体。
就连玩家也是差不多的“赢”麻了。
在日本互联网,昨天的狂欢还在继续,随着大量的新闻开始被转载,日本推特上FGO的热度不仅没下去,反而更夸张了。
玩家在这些评论下方,大部分的评论都是。
“太棒了!我就知道我们的FGO是世界第一的!”
“可不是,我昨天虚数迷宫排行榜看到好多华夏ID,还有欧美国家的ID....”
“诶??没想到华夏玩家也喜欢FATE??”
“WWW,华夏市场也有上十亿日元的消费吗?这么夸张,我还以为30亿全是日本人花的钱。”
“哈哈,让那些华夏也感受一下‘月世界’的魅力吧!”
“很正常吧,毕竟星辰游戏是华夏公司啊...”
“啊?星辰游戏是华夏公司吗?”
日本玩家普遍认为,FATE这个IP是属于日本的,所以FGO在华夏大受欢迎,是他们赢麻了。
这种感觉就有点像,如果某一天,光荣的《三国志》,或者是《三国全面战争》在日本卖爆了,卖了超过千万份..
华夏的玩家,一样会感叹日本人真是喜欢三国啊,然后对日本喜欢《三国志》的玩家抱有一定的好感。
日本玩家的“赢学”逻辑和这个思路差不多。
而另一方面,作为此时的华夏玩家,那就不需要逻辑了。
说一千道一万,星辰游戏是华夏的公司啊,就像如果未来《昭和美国物语》万一全球爆火,华夏玩家肯定不会说这游戏是IP选的好。
那肯定是华夏游戏公司牛逼,文化拱火大成功..
只能说。
“赢”学,确确实实能够创造奇迹,是真的能创造一个“大家都能微笑”的世界。
至少在此时此刻,玩家层面,全球的FATE玩家都很开心。
这就像后世国内二游爆火之后,只要是你是玩这个二游的,那甭管你是哪国人,至少基础好感度+个10,是没问题的...
那么问题来了。
既然《FGO》游戏大成功,大家都觉得自己赢麻了..
那,谁输了呢?
第202章 你才是挑战者
赵明看着手机上的股票报盘,有些愣住了。
在当前这个时间。
股市还未开盘,但盘前竞价阶段已经开始了,而腾迅控股的股票代码后面,跟着的是一个让他瞳孔骤缩的数字。
-3.2%
-3.2%!
-3.2%!!!
对于腾迅这个体量的企业来说,股价有波动很正常,有很多东西都会影响股价,可盘前竞价阶段这个跌幅,却并不常见。
甚至可以说是有点罕见的。
上一次这么大的跌幅,还是在16年年初,华夏A股熔断机制首日触发,港股流动性骤降,才导致了腾迅在盘前跌了4%
可那是大盘一起跌啊!!
而最近的一次跌幅,则是7月份星辰tap爆发。
可那个时候的跌幅也就不到2%,而且很快随着WEGAME计划,就缓过来了。
这一下-3.2%是要闹哪样,而且重要的事情再说一遍,这还只是盘前竞价!!这还没开盘呢!!
“为什么会跌这么多?昨天我们WEGAME发布海报,不是还拉升了股价吗?”
赵明的声音陡然拔高。
其他几个主创面面相觑,心说,我们又不是搞投资的,怎么知道为什么跌这么多。
而且有没有一种可能,就是因为你昨天瞎扯淡,吹牛逼,说啥首日一亿用户拉升了股价,今天才会跌这么多...
但这个分析,显然不能在赵明面前说。
那就只能往大方向去分析。
“这个跌幅,其实不仅仅是昨天FGO破亿所带来的恐慌,而是崩坏3,阴阳师...”
腾迅股票的下跌不难理解。
在《FGO》上线之前,所有人都认为《FGO》大概率不会取得超过《阴阳师》,乃至可能超过不了《崩坏3》
基于这个预期,以及此前长时间,资本市场对腾迅是有信心的。
这一点,在腾迅游戏宣布了WEGAME计划之后,非常明显,可以看到资本市场是认可了腾迅的操作的。
哪怕星辰tap在7月,8月,都很活跃。
哪怕就在前段时间《崩坏3》《阴阳师》先后爆发,可这些东西,在腾迅宣布10月底WEGAME将会正式上线之后。
股价的波动依然在可控范围内。
因为大量的资本,以及市场,都相信腾迅的流量,可以把WEGAME捧起来。
说得更直白一些,哪怕星辰tap接连捧出了两个首月流水超亿的游戏,他们还是更认可腾迅的规模。
可...
那句话怎么说来着?
你一拳打不破的认知,只是因为这一拳的力气还不够大。
这一次,星辰游戏挥出的《FGO》,很显然就超出了所有人的预料。
11小时破亿的流水实在是太过恐怖了,日本玩家像“宗教”一般的狂热,也太过恐怖。
华夏历史上,有哪一款游戏,能做到让日本媒体集体报道的吗?
更别提,就这个流水,这个狂热程度。
《FGO》全球月流水基本上可以板上钉钉肯定会超过10亿人民币,甚至更多。
月流水10亿,全年流水那就是120亿。
如果再算上网意的阴阳师,再算上崩坏三。
星辰tap一个月的时间,捧出来的是一个,一年三百亿流水的市场!!!
三百亿!!!
这是什么概念???
腾讯2015年全年游戏营收也就是565.87亿元,你先甭管星辰tap是运气也好,是什么也罢,你也别管这个三百亿的预期究竟能不能实现。
可现在,就在当下,星辰tap这三百亿的预期,就是真实摆在面前的。
而且只是有流水高还不行。
前世网意《阴阳师》爆火的时候,流水一度超过王者荣耀,但是资本市场却并没有觉得这是对腾迅的威胁。
为什么?
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