游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第164节
胡文除了跟着剧情,发现了,以往并不具备创造能力的智械,很可能掌握了某处人类火箭发射场,自己制造了火箭这个恐怖的事情之外。
还在这个1.2版本的剧情中,发现了一些让人莫名有些动容的细节。
比如,到中段的时候。
指挥官小队需要穿上了宇航服,通过几个区域,才能抵达爆炸的核心地带,在第一个区域的隔离门前,胡文看到了让他感到头皮发麻的一幕。
那是一扇厚重的合金闸门,此刻已经严重变形,边缘处布满了狰狞的裂口。
而就在这扇门的边上,几具穿着工程服的尸体漂浮在半空中。
他们保持着生前最后的姿势,所有人都在用身体死死地顶着闸门,有的用肩膀,有的用后背,还有一个人,双手深深地嵌进了闸门的控制台,似乎是想强行锁死它。
他们的表情凝固在生命最后一刻,没有恐惧,只有一种决绝的狰狞。
在剧情中,还有与之相关的内容有两段。
一段是一个录音片段,录音片段很短。
“电子锁失效了!!冲击波要来了,切换手动模式,上锁!上锁!上锁!”
一段是,引领玩家向前的工程师说的话。
“敌人的攻击手段很特殊,他们以血肉之躯,为玉盘重启争取到了5秒钟的时间。”
“冲击波抵达后,舱段破损,空气泄露,低温将他们冻结在了此处。”
AK-47看着那些保持着英雄姿态的尸体,下意识的说了一句。
“只有争取了5秒钟吗?”
所有人都看向了AK-47。
“不是..我没有不尊重他们的意思,我是说...”
领路的工程师挥了挥手,打断了AK-47的发言。
“我知道你想说什么,你无法理解,他们为什么要为了这五秒钟而牺牲自己,对吗?”
说到这里。
领路的工程师,推开了真空的大门。
然后,胡文愣住了,因为就在他们的眼前,前一个舱段的门锁处,还有几具几乎和这个房间一模一样的尸体..
“因为前面,还有很多个五秒....”
前面还有很多个五秒..
看着这句话,屏幕前的胡文竟然愣住了。
沉默地看着那几具尸体,心里像是被什么东西堵住了,刚刚还在为“太空战”新玩法而感到兴奋的心情,此刻荡然无存。
取而代之的是一种沉甸甸的,难以言喻的震撼。
第171章 职责
《终末战线》的情绪渲染很克制。
比如刚才那一段,配音演员并没有用那种异常沉痛悲伤的语气。
这种“不出戏”的配音方式。
反倒是能让人完全进到故事里,胡文突然想起了主线剧情开头95式念任务简报的时候,那里其实说了一句。
“月环工程部为我们争取了时间”
胡文沉默的点着剧情。
其实到这个时候,剧情已经进到了中段,能明显感觉到节奏正在逐渐变快,紧张的情绪也在逐渐渲染。
指挥官不断深入,清理了入侵的敌人,抑制了反应堆的辐射扩散,并且清扫了准备袭击备用反应堆的敌人。
玉盘西段的能源重新接入,工程队与月环安保部门开始进行月环的抢修工作..
其实按道理。
玩家的目标就已经完成了。
毕竟,一开始人类联盟之所以派军队到月环,就是因为大后方的月环安保部队武力不足,为了清除已经入侵的智械,才调了指挥官上线。
现在,清扫完毕。
算是危机解除..了吗?
当然不是,就像很多优秀电影所使用的公式,《终末战线》的剧情所创造的情绪,也是像火箭升空一样不断递进的。
很快,地面指挥中心就传来信息。
确认了智械是通过从地面发射火箭搭载可以进行制造智械的“智械母体”入侵玉盘。
之前说过,智械的军用版本。
所以一个智械指挥官,加上一个智械母体,在有资源的情况下,很快就能造出一个智械小队,甚至是中队..
“我们得摧毁敌人的航天发射中心..”
在《终末战线》的世界观里,人类和智械之所以能形成战线,就是因为人类拥有月环,拥有部分太空优势。
所以哪怕被智械占据了绝大多数的领地,人类依然有余力进行反击。
可,有余力进行反击,不代表人类就能摧毁对方的航天发射中心。
剧情中,人类在发现对方的基地之后,一开始使用了天基武器进行攻击,然而效果并不好,军用智械不缺拦截武器。
“为什么要把科技全部点在防御上啊..”
“没办法..和平时期,盾比矛重要..”
一小段吐槽,解释了为什么当下人类拥有太空,却没办法对敌人进行打击,也让整个主线剧情再次陷入了“沉默”
“这时候,该爷出场了吧..”
胡文摸了摸下巴。
这个时候,他已经从刚才的情绪脱离了出来。
果不其然,就在他思索的时候,随着一阵缓慢的音乐响起,动态漫画出现,虚拟会议室中,永远不会让人失望的指挥官缓缓走向中央。
周围的人形,和其他指挥官,全都看向了主角。
其实到1.2版本的时候,《终末战线》的演出等级已经分的很清晰了,最需要调度情绪的时候用动画,次一点,比如给指挥官装逼的时候用“动态漫画”,常规剧情用“对话”
就比如刚才这一幕。
就是典型的“指挥官装逼”时刻..
虽然有玩家其实也吐槽过,包括从1.0时代开始逐渐熟悉的音乐,但吐槽归吐槽,从《终末战线》后台的数据可以清晰的看到。
每当有这种“装逼时刻”的时候,玩家的阅读率是很高的,甚至已经有不少的二创作品将这种段落当做了梗。
从经典的“哪里来的音乐!”到“闪开,他又要冒光了!”都有...
这些种种表现,其实都证明了玩家并不反感这种“装逼”
一方面是因为《终末战线》的装逼时刻相对还算比较“清新”,其次也是每当这个时候,玩家就可以短暂的脱离相对严肃的剧情..
别小看这一点。
玩家的情绪就像弹簧,一直绷着,和一直没有,都会很不舒服,所谓张弛有度正是如此。
就像现在。
胡文的心情也稍微缓了过来。
不过..也就是缓了一阵而已,就像刚刚响起一半的BGM突然变调,这一次指挥官提出的解决方案,相当劲爆..
“我们可以尝试更改轰炸目标..比如这里..”
“可..指挥官,这里是空地,就算成功,我们的武器覆盖范围,也无法覆盖对方的太空基地”
“武器当然覆盖不了,但人可以...”
“???”
“智械只会在重点区域部署防空力量,我们声东击西,在轰炸周边区域的同时,派遣一支太空登陆部队,设法从内部摧毁对方的基地。”
指挥官的计划很简单,也很疯狂。
组成精锐小队,通过特种登陆舱强行空降,直捣黄龙,摧毁工厂的指挥系统。
“不行,这是自杀。”
这个提议一出,很快就有人反对,只不过反对的人并不是因为怯战。
“登陆舱没有任何返航能力,下去之后,你们会立刻陷入敌人的包围圈,怎么进行突袭,就算突袭成功,那个地方离我们的控制区的距离...你们根本回不来!”
“没事。”
胡文看着屏幕上自己扮演的指挥官平静地开口。
“我们只要摧毁掉对方的指挥塔,智械就会陷入混乱,我们有充足的时间可以毁掉对方的基地和撤离..”
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