游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1083节
也有一些博主,自己不做,就专门分析楚晨的蛋糕为什么会“裂谷式”膨胀。
甚至有专业的烘焙博主,专门出了一期视频,不是为了做好蛋糕,而是复刻了楚晨的“抽象派”蛋糕。
并将其命名为“楚晨裂谷蛋糕”
第1292章 怀念
这股风潮,让一件原本很私人的小事,变成了一场全民参与的互联网狂欢。
相比之下,同一天EA公布的《战地》新补丁预告,和动视放出的《战区》新赛季宣传片,都显得有些黯淡无光。
至少在华夏,玩家们似乎更乐意讨论一个科技大佬做蛋糕失败了,而不是又一个看起来大同小异的赛季更新。
这种奇妙的流量走向,让星辰的市场部哭笑不得。
他们花了大力气预热的几个游戏新闻,热度加起来,还不如老板在厨房里随手搞出的一坨面糊。
当然,这也不是坏事。
至少,所有人都再一次认识到了楚晨和星辰游戏那恐怖的路人盘。
~~~
转过天来,4月16日。
沈初吃完午饭,端着杯水回到电脑前。
屁股还没落地,先叹了口气。
“好想吃食堂啊。”
这话刚一出,音响就有人接话。
“你昨天不是还说,自己煎的牛排比食堂强?”
“那是昨天。”沈初坐下,把杯子往旁边一放,“今天我只想吃一份不用洗锅的饭。”
这话还真不是矫情。
居家办公刚开始那几天,很多人都挺有仪式感。
早上煎蛋,午饭做意面,晚上再整点空气炸锅小烧烤,不过到这会,大部分人的新鲜劲都过去了。
特别是在星辰游戏的员工朋友圈...
不少人都在怀念食堂阿姨。
虽然,这其中很大一个原因是星辰的食堂也挺好吃的,虽然不像小米的食堂那么能整活吧。
但是各种窗口、面档、轻食、粤式烧腊,甚至在口罩之前,还有个挺离谱的东北铁锅炖。
沈初以前总吐槽中午好吃的都要排队,不想排队就吃不到好吃的,现在才发现,排队也是福报。
“我现在算是理解了,人类文明的进步,离不开外卖啊!!”
“诶..你们说,现在咱们搞个外卖模拟器?能不能爆?”
语音频道里,有人接了沈初的话。
“你别说,按现在这个风向,还真能做...”
万物皆可模拟器的风潮,其实一直都有,只不过这次特别火《一起做蛋糕》火了之后,那只能说是火上加火。
为什么?
因为《一起做蛋糕》的全球下载量已经突破了3亿。
3亿!!!
虽然星辰家大业大,一点商业化没做。
可你真要做,那别的不说,就单纯用DLC的形式,在这个游戏里加一个某个品牌的蛋糕,搞搞联动。
那营收都不会是一笔小数。
据说《一起做蛋糕》火了之后,腾迅游戏部门从上到下,都被骂了个遍。
大意是,难的游戏做不了。
这么简单的游戏,怎么都做不了。
不过,甭管怎么说吧,最近这段时间,各种各样的“模拟器”游戏的提案也是层出不穷。
什么《居家办公模拟器》,《洗碗模拟器》,《装修模拟器》之类的...
据说腾迅那边,也在开发类似的游戏。
不过...
这些立项,大部分都只是说着玩,说到头,这一类游戏是靠星辰推流给流量做启动,推一次两次,还新鲜。
多了,就腻了。
沈初原本也只是随口一说,没打算真立项,不曾想,语音里却聊开了。
“不过,感觉这个外卖模拟器,要是往大一点做,还是有可能的,表面是外卖模拟,实际上疯狂摩托车,有没有搞头?”
“有搞头,倒是有搞头,但这东西,你不会还单独做个城市地图吧?那产能不得爆炸?”
就在这个时候,耳机里忽然传来一串俄语。
乎是同步的,沈初的桌面出现了对应的俄语字幕和翻译。
【沈?你们在说什么?是打算换项目了吧?】
虽然自动翻译的有点问题,毕竟对方的声音明显是疑问句,所以大概率是要换项目了吗?
但这点错误,只能说,有点影响沟通,稍微反应一下还是能懂的。
“没有,德米特里,他们只是说着玩...你的翻译呢?今天休息?”
说起来,现在沈初用的这一套线上的办公系统也挺有意思。
星辰内部很多人现在用的摄像头、话筒、耳机,本质上全是星辰自己的外设。
当初做这套东西,不是为了卖硬件赚钱,至少一开始不是。
它是按照星辰语音标准做的。
简单来说,就是为PC玩家确立了一个标准,只要你买这个设备,那就语音的时候就能得到一个标准化的体验。
游戏厂商,至少星辰的游戏,也会围绕这个标准做一些相关的语音优化。
说实话,在这个玩意刚出来的时候,其实没多少人在意这个,毕竟用语音联机的人在PC上是很少的。
但实际上,真正打过联机的人都明白,语音对游戏体验的加成太大了。
《绝地求生》《王者荣耀》为什么能成为社交游戏?
和游戏类型没有太大的关系,主要是这一类游戏,队友比较重要,沟通比较重要,玩家开麦交流的需求比较大。
再加上手机,人人都有麦克风。
所以,才会成为社交游戏,哪怕大部分人只会喊“我没了”“救我”“草里有人”,但是体验仍旧不一样。
特别是原版的《绝地求生》手游,如果不是落地刚枪的队伍,中途其实有大量的时间可以用于瞎扯淡。
再加上庞大的基数下,带妹的需求也会上来。
这才能形成社交游戏的风气。
也是腾迅最舒适的区域,所以对腾迅这样的流量巨头来说,下一个《王者荣耀》《绝地求生》这样的社交游戏。
即不是《王者荣耀:世界》,《洛克王国》这样的...
也不是《狼人杀》《鹅鸭杀》这一类的,因为这类游戏没有“聊天时间”
而是《三角洲》,准确的说是手游版的《三角洲》,大量已经熟悉了《绝地求生》模式的玩家,对《三角洲》这种队友搜打撤,很适应。
当然,在这条世界线,星辰其实也注意到了这个问题。
毕竟《绝地求生》手游就是星辰在运营。
这个游戏常年霸榜,在PC上,可能靠的是游戏机制,但是在手游上能如此红火,就不完全是靠机制了。
毕竟你要论机制丰富程度,后期上线的《终末禁区》,《无限圣杯》要丰富的多。
可《绝地求生》这个老游戏,还是压着,这俩无论是玩法,画质,都要更好的新游戏锤。
就是因为其本身的难度,画面,甚至当初一度被楚晨嫌弃的搜刮的垃圾时间,很契合社交...
第1293章 锐评
包括《糖豆人》也是如此,在手游上,双人,四人的匹配玩法需求非常高,但是在PC上,大部分玩家都是玩单人模式。
这其中很大一部分原因,除了用户习惯之外,楚晨觉得也有设备的原因。
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