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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1056节

第1262章 全域战线新PV

布兰登目不转睛地看完PV,刚想说两句,感慨一下牛逼,画面已经切回了舞台,楚晨已经坐在沙发上,手里拿着星核掌机。

屏幕里,正是《全域战线》的主菜单。

布兰登整个人往后一仰。

“Wait,wait,wait!”

“居然还有实机!!!”

这个时候,国内直播间也反应过来了。

“卧槽,掌机跑全域战线?”

“别告诉我这是串流。”

“右上角有本地性能监控,串个锤子。”

“晨总你别演了,把机器寄给我,我替你测。”

画面给了掌机特写。

右上角叠着开发调试用的性能数据:720P,低到中混合画质,动态分辨率开启,当前帧率二十八到四十五之间跳动。

楚晨没藏。

不但没藏,还把这串数字明明白白挂在画面上。

这招其实很高明。

发布会最怕的不是性能不够,而是玩家不信。你越遮,越有人怀疑你在搞录播,搞云游戏,搞一台工作站藏在后台。

直接把调试信息贴出来,反倒少了很多口水。

楚晨操控角色从出生点走出。

楚晨说:“先声明一下,这是开发中的版本,画质、性能、UI,都还会改。”

“今天咱们就是看看这掌机能不能玩。”

楚晨这句话一出来,弹幕先笑。

“开发版帧率都挂出来了,晨总真不怕被数毛社逮捕啊?”

“二十八帧!二十八帧怎么了!掌机能跑全域战线我先磕一个。”

布兰登这会对这些细节完全不感兴趣,他就想看游戏,和两个星期前内部讨论那版比,这个DEMO还远谈不上成品。

载具战术系统只做了个壳,任务逻辑也没完全接上,AI的路线会在个别地方犯蠢,车队转弯时还会出现某辆装甲卡车迟疑半拍的情况。

但有一个东西已经被做出来了。

那就是“战场氛围”

屏幕里,玩家出生在基地边缘的集结区。

远处是两排临时机库,直升机旋翼开始转动,雪被卷到半空。

地面上,AI士兵从营房里跑出,有人往运兵车后厢爬,有人扛着弹药箱冲向前线补给车,这不是一张空地图。

这是一个正在动的基地。

布兰登盯着屏幕,话都少了,而且最重要的是,这画面看起来怎么这么好。

从科学的角度上来说,这是因为玩家们看到的画面是通过摄像机,直接录制的,这种录制的坏处是不够清晰,很多细节看不到。

但好处也同样如此。

就身边有手机的可以试试,你拿着手机录电脑上的游戏,再放出来,看起来画质虽然理论上是降低了,毕竟细节少了。

可由于人的大脑会脑补,而且细节看不清了,反而让人可以把视线放到大环境上,模糊还能带来流畅感。

所以,最终呈现出来的感觉,你别说,你还真别说。

布兰登直接把画面给全屏了“这才叫战场开局,不是八十个人在出生点跳舞。”

楚晨选了突击兵。

角色刷新的地方是从一个寒帐里走出来,这个开场其实和《战地》系列,很多开场是一样的,只不过由于AI的加入。

整个基地看起来更真实,出来之后,就可以看到繁忙的基地,这次演示,楚晨没有坐直升机。

倒不是不想。

主要是在之前测试的时候,楚晨发现,这个坐直升机之后,从高空俯视下来,虽然画面很好,但是对硬件的要求也更高...

于是,楚晨这次演示的时候,很鸡贼的往前跑向了一辆装甲运兵车。

上了车之后,可以看到画面有一个,跟随驾驶的显示,也有一个脱离队伍的选择。

楚晨没有动,随即车队启动,包含三辆吉普,每个吉普也就两三个人,一辆装甲车,还有一辆弹药卡车,两辆雪地摩托在两侧穿插。

这一幕,没有任何对战信息,也没遇敌,可弹幕没闲着。

“卧槽,坐车都有味儿。”

“AI车队这东西早该有了,战地有时候死了复活跑图跑到怀疑人生。”

“别提战地了,我感觉EA的高管今晚睡不着。”

车队驶出基地大门,抬头看向天空,可以听到直升机的声音,和《战地》里,一两个乱飞的直升机不同。

这里,能看到几架运输直升机升起之后,没有贴着地面乱飞,而是按三角队形向雪原另一侧压过去。

如果仔细观察,弹幕在这个时候实际上是在变少的。

不是因为没意思,恰恰相反,是这一幕确实提供了很多玩家想要,但是没有厂商做到的事情,以往你要体验这种氛围,只能在PVE,也就过剧情的时候。

也不是说不行,但怎么说,PVE毕竟是已经写好的结局,而不像这一幕。

真有一种奔赴未知战场的感觉。

车队开出基地,远处忽然亮起曳光弹。

不是对着玩家,而是对着空中的运输直升机。机舱门口的门枪手开始还击,弹道从半空划过去,落在山脚一处防空阵地附近。

掌机屏幕上,画面分辨率有动态浮动。

有时候雪地纹理会糊一下,远处烟尘看起来也怪怪的,但观众已经没人纠结这个。

一台掌机。

本地跑。

大地图、AI、载具、空地演出同时跑。

你还要什么自行车?

布兰登念着弹幕:“有人说帧率不稳。”

他停了两秒,摊手。

“废话,这可是测试,要是现在能在掌机上六十帧跑满,我会怀疑楚晨是不是真的见到了外星人的。”

国内这边更直接。

“掌机跑这个还嫌?你让某些游戏先把主机版跑明白。”

“别骂了,再骂优化组要装死。”

楚晨也提了一嘴。

“大家可以看到,现在手持模式下,压力还是很大的。我们后面会继续优化,尤其是AI调度、粒子和雪地材质。”

这个其实就是在反套路,或者说“装老实”

但无论什么吧,效果是有的。

刚才那一幕虽然说起来复杂,不过在游戏里,其实也就不到一分钟,出了基地,楚晨就点了脱离队伍。

然后车子自动往外,上了雪地。

可以自由驾驶了。

这个也是细节,玩家喜欢氛围,但是不喜欢自己被氛围困住,很多厂商老是喜欢用“氛围”来限制玩家的移动,或者行为,其实不怎么明智。

第1263章 继续

踩着油门往前,这种在雪地上横冲的手感,比鼠标键盘开车要舒服。

“爽!”

“这车有重量啊,不是纸片滑冰。”

然后?

然后楚晨开的车就直接撞到了石头上,角色被甩出去,直接掉了半血。

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