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美利坚:游戏制作教父 第668节

  Betamax是挺好的,看起来很舒服,问题是……不够用啊!

  这种长度上的限制,注定了Betamax只能用来捕捉那些比较关键的短瞬间。

  可真正占据大头的民用市场,偏偏还就是VHS最擅长的那些动辄好几个小时的大长篇。

  而也就是在这个Betamax高度危急的关头,松下毫不犹豫地又啃下了第二口、第三口,一直到把Betamax彻底啃成一滩只有失败的枯骨。

  松下直接开放了VHS标准,允许大量的厂商主动加盟,大家一起生产统一标准的不同型号。

  靠着这个,疯狂而又快速地抢占着市场。

  日立、夏普、三菱、东芝、飞利浦……

  除了索尼这个玩自家封闭生态的‘龙头’之外,其他几乎所有有名有姓的大厂,都加入到了VHS的阵营中。

  如果说松下的猛烈攻势成功把Betamax送进了棺材的话……

  那80年代初,美国刮起的一阵潮流新风,则是彻底帮他们把棺材盖给钉上了结结实实的一排铆钉。

  恰逢雅达利大崩溃,娱乐市场出现严重真空。

  VHS录像带的快速普及,刚好戳在了这个完美的节点之上。

  大家忽然发现,除了玩游戏之外,我们还可以去租录像带啊!

  租一些好看的电影,以前就很想看但是一直没时间看的电视剧……

  一时间,录像带租赁店快速风靡,几乎是一夜之间便开满了全美。

  山姆就是VHS浪潮下的一位狂热爱好者。

  还记得在当初南加大的出租屋时,他的房间里便堆满了各种VHS录像带以及雅达利卡带。

  唱片、VHS、雅达利卡带。

  这就是一个正常的美国佬在80年代标准的娱乐用品。

  当然,所谓的风潮就是那么一回事,刮一阵说不定就会换个方向。

  短短几年后,‘老三样’就已经变成了Walkman、NovaPocket以及VHS。

  音乐、游戏、电影。

  这么一看,VHS反倒成了王座坐得最久的那一个。

  不过也不会太久了。

  随着光盘技术的高速发展,光盘取代录像带成为新时代的介质已经是板上钉钉的事了。

  但不管怎么说,至少在目前为止,VHS都还是录像领域的绝对霸主。

  而松下也是消费电子领域的另一位龙头。

  或者说……是一位比索尼还要恐怖的超级工业帝国。

  尽管索尼在技术上正在快速领先,越来越多的技术专利都被握在了它的手中。

  但这些都只能算是潜力。

  现在的松下是什么级别?

  那是个员工超25万人,全球都有自己制造基地,数百亿美元销售额的恐怖帝国。

  业务涵盖方方面面,甚至连工业设备都做。

  不仅仅是消费电子,它是一个真正意义上的综合制造业巨头。

  反观索尼,员工仅有10万人,营收也明显逊色于松下,业务高度集中在特丽珑电视机和CD、随身听方面。

  除了高端先锋消费电子领域之外,几乎处处都被松下压过一头。

  索尼花32亿美元买下了哥伦比亚电影公司?

  松下直接豪掷65.9亿美元买下MCA环球影业!

  泡沫经济巅峰期的霓虹龙头,那是真的有‘买下美国’的骄傲的。

  ……

  松下强不强?

  那可太他妈强了。

  论起体量来说,比起GAMENOVA要恐怖的多。

  GAMENOVA的业务虽然广,但真正深耕的其实也就只有电子游戏和半导体,就连互联网现在都还是个疯狂烧钱的巨坑。

  面对1990年这个环境,松下就是毫无争议的超级霸主。

  可……这又跟游戏机有什么关系呢?

  松下把3DO当成了新时代的VHS,试图直接把VHS战争胜利的经验直接套用在3DO上。

  开放授权,融合多媒体,配合自己的MCA战略,试图把MCA的版权库直接融合进3DO体系中。

  而最终得到的……

  便是REAL-3DO这台昂贵的四不像。

  它无法像赫尔墨斯那样的高端机一样真的当成PC来用,却又卖出了PC的价格。

  它没有GAMENOVA和任天堂这样强大的第一方护航,又不像雅达利那样坐拥海量开发者。

  它不像世嘉那样做出了自己的差异化市场,又做不到深耕一片专一的领域。

  什么都想要,什么都没能做好。

  就连最基本的售价都没能做好。

  尽管很不愿意承认。

  但如今的特里普已经看明白了。

  再这样下去,EA的最后一舞就真成个彻头彻尾的笑话了。

  必须要在一切都还有挽回余地之前,拨乱反正!

  一天后。

  【松下:考虑到消费市场的需求,更便宜、更轻、更薄的新型号FZ-10将会在不久后与大家见面】

  将原本独步天下的二倍速CD-ROM退化回单倍速,去除掉卡拉OK、家庭娱乐等复杂功能。

  仅保留核心的光盘播放机制,作为一台廉价型号发布。

  同时,EA这边也开始大张旗鼓地对后续游戏作品进行宣发。

  仿《Quake》的FPS游戏,仿《极品飞车》的竞速游戏,还有自家的篮球游戏。

  这下子EA也不端什么架子了,也不继续嚷嚷他们发明的那什么‘交互式媒体’了。

  不管哪边的宣发渠道,都把宣传口径改回了‘游戏’。

  但不论3DO现在如何挣扎,这台首发的REAL-3DO,命运都不会太好。

  到底能不能靠着后续的廉价机型扳回一城?

  答案也并不乐观。

  特里普默默地看着首周的销售报表,颓然地长长叹了口气。

  三万台。

  ……

  且不说EA和3DO现在如何急赤白脸地紧急修改策略。

  林立新压根都没怎么在意这边发生的事。

  这会儿的他人在佐治亚。

  面对着面前这座几十米高的巨型厂房,那种渺小感只一瞬便顺着神经爬满全身。

  这里是洛克希德玛丽埃塔工厂。

? 第549章 我们游戏的地图比你工厂还大

  玛丽埃塔工厂,洛克希德生产C-5 Galaxy运输机的地方。

  虽然详细的规格参数拿不到,F-117更不可能允许随便看,但是在陪同下参观一下C-5这边还是没问题的。

  巨大的铝合金结构。

  林立新跟着随行人员以及工程师,在机舱里走动着。

  如果不是刚才是从外面进来的,他甚至要以为自己现在正在一间仓库里。

  就是这些夸张的运输机,才能把那些庞大的军事装备投送到地球的另一端。

  这些东西可不是隔着屏幕能感觉到的。

  “所以……林先生您是打算开发一款写实的‘现代战争题材’游戏?”

  洛克希德CEO泰莱普紧跟在林立新身边。

  眼瞧他不时走走停停的,感觉到气氛有些沉闷,便主动开口破冰道。

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