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美利坚:游戏制作教父 第646节

  林立新摆了摆手。

  这倒不是说他突然发瘟决定取消实体游戏光盘自刎归天了,而是《雷神之锤2》的销售模式跟以前略有不同。

  他扭过身来看向屏幕。

  今天比赛用的QUAKE连接的是GAMENOVA的测试服务器。

  这代表着……

  它能够直接拉取更新。

  “持有《雷神之锤》的玩家,可以在黑色星期五的0点整起,直接通过互联网的形式拉取全量更新!当然,我还是推荐大家错峰下载,避免服务器拥挤导致的下载速度缓慢。”

  林立新呲牙一笑,‘啪’的一下在键盘上一敲。

  游戏程序当即开始自动更新。

  别误会,《雷神之锤》不是《神秘岛》,它的核心代码资源并不多。

  光盘游戏通常有两种模式。

  一种是纯粹作为存储介质,程序会被安装到计算机的硬盘中。

  另一种则是通过特殊的文件结构,实现利用光驱进行加载。

  关键的程序会被提前缓存在内存以及硬盘里,随着运行进行实时读取。

  所谓的联网拉取内容,其实只是覆盖了硬盘里的那一部分。

  真正本质上来看,《雷神之锤2》的升级固然庞大,改动的东西颇多,但几乎所有东西都是以程序的形式实现的。

  只有地图资源、全新的贴图和光照贴图这些音视频资源才是容量大头。

  《雷神之锤》有多大?

  这么说吧,哪怕是换成软盘来存,也只需要大概40张就够了。

  别看这个数字听起来很大,结合软盘那点可怜的容量去倒推,就不难得出初代《雷神之锤》的袖珍程度。

  仅有大概55MB。

  而作为它继任者的二代呢?

  这个数字直接来到了夸张的300+MB。

  这还是有GAMENOVA大量逆天的纹理压缩技术和音频压缩技术的前提下。

  如果是真正不算压缩的原始数据,怕是要上G级别了。

  “哦对了,我是不是没有跟大家说过,第二代NEXUS-MODEM调制解调器,也将在本周正式上线跟大家见面了,目前仅开放加利福尼亚、亚利桑那以及内华达州的订购。”

  “预计明年之内,我们就会将正式运营范围逐步扩大到东海岸,与亲爱的玩家们见面!”

  他说着,导播也非常懂事地将画面切换到他的那台计算机上。

  一个简陋的窗口上正显示着实时下载速度。

  8Mbps

  ?

  夺少?

  8Mbps,换算过来的话大概就是每秒接近900KB的下载速度。

  惊为天人!

  这代表哪怕是完整下载整款《雷神之锤2》,也只需要大概几分钟的时间。

  “麦考伊,为何不趁现在带大家看看本周的游戏新闻呢?我们很快回来。”

  林立新冲着镜头眨巴眨巴眼。

  画面当即切回到演播室内。

  不过并不是完全切走了。

  因为在屏幕下方原本用来显示那些滚动新闻的位置,此刻正摆着一个转播画面。

  正是林立新屏幕上的下载进度条。

  它就这么明晃晃地被直接摆在这里,供所有电视机前的观众朋友们睁大眼睛好好看着。

  看着那恐怖的下载速度不断将一份完整的《雷神之锤2》下载下来。

? 第534章 《雷神之锤2》

  如何宣传自家的网络比别人都快?

  或许直到几十年后,GAMENOVA在今天直播中的这场表演,也会被学广告的那帮人反反复复拿出来学习。

  不给你整那些虚的。

  也不靠什么口播的广告词介绍。

  就这么明晃晃地把下载进度条摆在这里。

  320MB的文件,平均6~8Mbps的下载速率。

  在一场游戏新闻的娱乐脱口秀中,就这么在众目睽睽之下以惊为天人的恐怖速度下载完了。

  精准的投放,精准的效果展现,极致的广告效应。

  还不等脱口秀节目结束,NEXUS客户部的电话便被打爆了。

  大量的订单疯狂涌入,瞬间便将NEXUS这个月的人力资源和产能都给吃了个精光。

  再有反应慢的打算赶快咨询一下新MODEM的事,已经没有办法打通电话了。

  即便真的侥幸拨通,那订单也得排到不知道啥时候。

  不怪他们这般疯狂,但凡是对互联网有一定了解的用户,在此刻都能意识到它的恐怖之处。

  传统的网络速度是多少?

  这么说吧,哪怕是目前民用里最高规格的56K-Modem,下载速度也才5KB/s。

  5!KB!

  如果用这个速度下载《雷神之锤2》,需要的时间是按小时算的,没有一天你是甭想玩到。

  更不用说这个5KB可并不稳定。

  如果自己住的偏一点,离运营商很远,下载速度还得要再打个折扣。

  在这种环境下,别说是下载东西了,哪怕是上网浏览个纯文本的万维网页面,那需要的时间也是分钟级的。

  而NEXUS的二代MODEM是多少呢?

  8Mbps……

  这他妈的已经不是翻倍这么简单的事了。

  这是百倍的提升!

  可惜目前只有环加州一代有资格用上。

  这个瓶颈倒不是出在基础建设和人员上。

  NEXUS的人力储备完全足够支撑起码再多几个州的工作。

  接入网络也只需要复用现有的电话线主干网就够了。

  真正的问题其实是出在ADSL的衰减上。

  高频固然带来了更高的信息密度,但也产生了更加严重的衰减。

  每片区域都需要DSLAM中继,这个中继是英里级的。

  这意味着光是一个旧金山湾区,GAMENOVA大本营一带,就需要密密麻麻地铺设一大片二层中继。

  而它们又都需要一个区域的交换机进行汇总。

  偏偏这部分工作还得要一定的门槛,不是路上随便拉一个移民来就能做的。

  这里面的用人成本可就海了去了。

  一来一回,其中的建设开支简直就是个天文数字。

  别说是举GAMENOVA之力了,哪怕是再加上索尼、加上微软、加上贝尔电话电报,加上硅谷这一大票上市公司的经费在一起,也不可能做到覆盖全国。

  这事儿只能慢慢来,从加州开始逐步向外扩张。

  甚至还得要依靠其他的ISP运营商一同发力才行。

  但不管怎么说,这次节目的广告营销效果绝对是顶级。

  哪怕是排除掉那些根本不在乎自己所在的地方装不装得了,只打算打个电话凑热闹的家伙。

  剩下的部分也足够覆盖这段时间以来NEXUS的经费开支了。

  要知道除了美光这个每一分每一秒都在疯狂烧钱的晶圆厂之外,GAMENOVA旗下经费开支最大的业务也就是NEXUS公司了。

  免费电子邮箱的社会影响力远远超出了所有人的想象。

  现在Nmail几乎已经成了‘电子邮箱’这个概念的代名词。

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