首页 > 都市言情> 美利坚:游戏制作教父

美利坚:游戏制作教父 第621节

  你说玩够了?

  不花点钱升级显卡试试高画质吗?

  随后又是打开了新世界的大门,又是动辄几十上百个小时下去。

  不过GAMENOVA到底不是那么一家低调的公司。

  尽管没有内容产出,但这些天来的讨论度反倒是直线上升。

  因为媒体们已经将三角洲群岛的事儿给捅出去了!

  这下可算是捅了林学家窝了。

  原本就拥挤的河岸,这下子更是水泄不通。

  原本还算是静谧的养老景点,一下子成了年轻人们的热门打卡旅游地。

  朝圣者们浩浩荡荡地一车又一车地赶来。

  最牛逼的甚至直接从东海岸自驾游横穿了整个美国过来,就为了亲眼看看传说的神乎其神的‘摄影基地’。

  而有关这片群岛到底是做什么用的猜测,一时间也是甚嚣尘上。

  毕竟离的不远,好一点的望远镜和相机差不多能看见岛上布置的那些东西。

  根据林学家们的分析,目前可公开的情报有以下几条:

  1.GAMENOVA核心开发组只有林圣自己在现场。

  2.疑似目击到了《Zork》的制作组Infocom成员。

  3.卢卡斯影业高度参与到了本次项目。

  不难推断出,新作搞不好是一款冒险游戏。

  这般猜测着实给那帮冒险游戏爱好者们打了一剂肾上腺素。

  我们PC游戏老一辈遗老也有被翻牌的一天!

  而就在这些讨论愈发热烈时。

  真正实锤了这个猜测的新线索出现了。

  有人目击到了印第安纳·琼斯的扮演者哈里森·福特出现在了主岛上。

  ……

  这些人的确没有看错。

  不光是哈里森·福特,其实整个《夺宝奇兵3》的主演团队都被打包送了过来。

  包括亨利·琼斯的扮演者肖恩·康纳利在内,一帮人收到了卢卡斯的片约,赶来了这座全新的摄影基地。

  而出现的内容嘛,自然就是《Myst》游戏内的FMV真人影像,以及接下来的宣发PV了。

  当年的Cyan工作室,在拍摄条件上可没GAMENOVA这么豪华。

  别说是有卢卡斯影业这样专业的好莱坞制片厂参与了,当年的Cyan甚至连个像样的演员都没有。

  所有的影像都是作为创始人的米勒兄弟两人亲自拍摄的。

  加上苹果电脑的一大堆压缩技术和CD的容量限制。

  真正的《Myst》里的FMV真人视频,其实规格非常低。

  大概只有15帧左右,画质也是最低一档的级别。

  但这种老式录像带的质感,反倒是让《神秘岛》平添了几分电影感。

  只能说的确是软硬件与时代背景巧妙结合的产物了。

  不过既然是GAMENOVA来做,在资源上自然就没必要那么拮据。

  林立新还没说什么,卢卡斯便大手一挥,宣布全场摄影统一采用高规格的35mm胶片。

  8mm和16mm胶片是什么破烂儿,要用就用最好的!

  除了35mm胶片外,部分特殊镜头甚至在斯皮尔伯格的强烈要求下,换用了定制的70mm的超宽画幅胶片。

  简直就是一卷黄金!

  当然,还有比黄金更贵的Panavision摄影机。

  同一时期,卢卡斯影业在好莱坞的摄影棚也在同步搭建着拍摄环境。

  不少镜头仍然需要那种专业的黑箱环境进行拍摄。

  开发进度过半,在整个建模组的连番苦战以及林立新的技术支援下,绝大部分的静态画面都已经建模完成。

  接下来的工作便是等待渲染机慢慢将它们渲染完毕,再检查有没有需要调整一下重新渲染的部分。

  尽管这部分工作还没有完成,但其实已经可以提前开始下一步了。

  也就是动态的部分。

  到目前为止,尽管看起来整个项目的规模已经大得吓人了,可实际上完成的只有静态内容而已。

  毕竟凭借现在的机能和CD-ROM的容量,即便是强如GAMENOVA,也不可能把它们全部完整塞进去。

  游戏里所有的场景,都是这种预先渲染好的图片。

  其实就是《生化危机》时用过的预渲染技术。

  区别便是这次干脆连固定机位都没有了。

  完完全全就是一个固定的图片。

  没有主角、没有移动的方法。

  想要切换场景,只能通过点击来更换照片。

  如果可以的话,林立新其实也想做到后世重制版《Myst》那种真正的自由探索。

  只可惜硬件卡着脖子,能做到现在这个程度,已经是这个时代技术能达到的极限了。

  哪怕是把这些图片换成360度全景图,那也会导致容量暴增,让CD-ROM无法容纳。

  与其阉割掉后续的章节仅仅换来一个自由转头的效果,林立新还是选择了游戏性为王的道路。

  “唔……”

  林立新与卢卡斯、斯皮尔伯格三人聚在一间房车内。

  随着卢卡斯的点击,屏幕上的照片开始切换。

  开始时似乎是站在一个圆形拱顶大厅中央。

  随着他点击不同位置,可以移动到对应的区域。

  说是移动,其实就是换了张照片。

  得益于全新优化后的文件系统,整个切换过程起码是几乎无感。

  “意外的还不错?”

  林立新站在一旁,环抱双臂。

  看着屏幕上的画面变化,略带思索地点了点头。

  因为场景足够多足够碎的关系,虽然是画面切换,但连贯性居然意外的好。

  原汁原味的《Myst》体验。

  哪怕是现在还没有加入任何动态元素,场景中甚至连能交互的东西都没有的情况下。

  这个Demo居然就已经有了点探索感。

  “的确……跟主题很契合,原本就是有种翻阅古籍的那种照片感,自然胜过一切。”

  斯皮尔伯格同样沉吟着点点头。

  这次的开发工作林立新没有拉小岛来。

  取而代之的则是斯皮尔伯格这位真正的电影导演。

  小岛固然天赋异禀,但终究还是太年轻,也缺少真正的电影化开发经验。

  面对《Myst》这样完全是以电影规格制作的作品,斯皮尔伯格的实力要强悍的多。

  游戏中的大部分镜头设计和打光,都是他亲自操办的。

  “如果能像你说的那样加入移动,肯定会更优秀,目前这个也算是妥协下的最优解了。”

  卢卡斯在电脑上操作着。

  从他的体感上来说,观感要比旁观起来还要好。

  因为结合自己的操作,手、脑、眼、耳多个感官是完全匹配的。

  沉浸感和代入感顶上来后,这种场景切换的中断感其实非常不明显。

  倒不如说《生化危机》那种推门还要播放个开门动画的效果,在看久了之后反倒是会打乱心流。

  “我倒是想,可惜CD的容量有限呐。”

  视频不比图片,哪怕规格放低一点,一秒也有十多帧了。

  这可就是十几张图片!

首节 上一节 621/705下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:娱乐圈最严厉的父亲!

下一篇:太太请安分

推荐阅读