美利坚:游戏制作教父 第613节
理查德接任后,《Riven》的艺术风格跟原本那个《Myst》发生了巨大的改变。
或者说是进步。
不同于《Myst》时期单调干巴的光影效果,在《Riven》时期,理查德加入了大量的电影级光影。
金属的反光、火光、暗部、空气中的潮湿感、阴影的细节……
他近乎苛求地把这些都给推到了极致。
而作为《Myst》的续作,《Riven》也没有辜负Cyan工作室的期望。
发售后仅两个月,销量就已经突破了百万套,再度成功登顶销量冠军。
还是CD-ROM的销量冠军。
《Myst》的影响力有多么恐怖?
这么说吧,如果没有《Myst》,PC大概根本就不会有那个标配光驱的过渡期。
正是这部作品,让走在下坡路上的冒险游戏又挣扎了最后一次,爆发出了一场格外耀眼的光辉。
但也摧毁了冒险游戏的体系,彻底结束了冒险游戏当道的电子游戏时代。
《Myst》凭借一己之力,让光驱成了PC必备的东西,极大地促进了CD-ROM的普及。
在它之前,光驱这个东西的存在,对PC用户们来说一直都非常暧昧。
买它有什么用?
它只是能让人安装软件方便一点而已。
毕竟如果使用软盘,光是装个Windows系统就得要十张盘起步。
如果打算再装点专业软件,那桌子上就甭摆别的东西了,怕是密密麻麻地都要码满了软盘。
而同样的软件,用光盘有的时候甚至一张就能装下。
当然,在这个时间线,有GAMENOVA的一大堆PC游戏在,光驱的普及度还是非常不错的。
不同于如今那些PC游戏公司普遍地还在使用软盘的情况。
初代的《Myst》直接用了光盘,还是一整张光盘。
高达650MB的容量,恐怖如斯。
而这些容量被《Myst》拿来干啥了呢?
没有3D模型,没有3D空间,没有真实光照引擎和物理拟真。
而是塞了整整2500张预渲染的静态场景以及大量的真人拍摄视频和长达40分钟的背景配乐。
它的实现逻辑,跟初代《生化危机》很像。
固定镜头+预渲染的静态场景。
靠着大量的图片硬生生地伪造出了效果夸张的3D空间探索感受。
堪称是绿皮之力的具象化。
嗯……
结合它那大量的解谜和冒险内容,某种意义上这玩意儿其实也能算作是《生化危机》的精神引路人?
“嘿……这还真是个好点子。”
林立新摩挲着下巴。
眼下独立日才刚过去不久,正是一年刚过半的时候。
现在就开始筹备圣诞季,好像是早了点。
整个下半年,GAMENOVA第一方都是完全空档的状态。
虽然也有动视那边源源不断地供给精品小游戏,但终究不是什么大作。
考虑到年末的作品大概率也是PC做主导,其他平台打辅助的模式。
现在把《Myst》搞出来,似乎还真是个合适的节点。
“卢卡斯,我有个好点子。”
谁说游戏就不能像电影那样用预渲染的素材了?
? 第511章 重振冒险游戏荣光!
冒险游戏,也就是AVG游戏,一个神奇的分类。
说起PC游戏,兴许现代的玩家们脑海中会闪过的,是FPS、是MOBA这些热门品类。
但放在八九十年代,PC市场的绝对霸主,其实是这个在后世已经彻底凋敝了的类型。
包括如今GAMENOVA旗下的《Zork》,其实就是一款非常经典的冒险游戏。
为什么会出现这种奇特的现象?
究其根本,其实跟PC市场的发展脱不开关系。
电子游戏跟硬件永远都是相辅相成的,而不是独立的存在。
80年代的游戏市场是个什么格局?
主机界被雅达利和任天堂占领,街机动作游戏百花齐放。
大家所熟悉的电子游戏是《超级马里奥》,是《吃豆人》,是《魂斗罗》。
反应速度和精彩刺激的画面效果是绝对主流。
而PC游戏的世界不一样。
别说是画面了,最早一批的民用PC甚至连个像样的显示器都没有。
CRT大屁股显像管电视机已经够落后了吧?
但对于PC市场来说,用上这玩意儿也才没过去多少年。
70年代的时候,计算机的输出设备是……电传打字机。
要么就是仅能显示文字的显示终端。
在这种环境下,想要用电脑玩到有画面的游戏根本就是痴心妄想。
最多就是用ASCII字符去强行绘制字符画。
即便是林立新他们当初用的C64,这台82年推出的8位PC,那也只能支持320x200分辨率下的16色画面。
仅有1.02MHz的处理器,更是慢到让人想撞墙。
尤其考虑到那会儿林立新的属性点还没刷起来,综合实力本来也算不上太强。
那段时间……真是光回忆起来就足够蛋疼了。
在这样的环境下,PC游戏开发者们敏锐地捕捉到了PC市场最大的优势。
跟专业的游戏机去比拼画面效果是自寻死路。
但PC玩家有个其他用户都难以企及的得天独厚的优势。
耐心。
想要玩街机游戏,只需要走进街机厅把钱丢进投币机里就够了。
如果运气不好或者技术堪忧,兴许不到一分钟就能结束一局游戏。
短平快,抛弃深度,将爽感打造到极致,这就是街机的道路。
而主机玩家则是喜欢坐在电视机前,抱着手柄享受专业的游戏时光。
唯独这个PC市场,情况变得非常复杂。
晚餐后想要玩会儿游戏放松一下?
OK,先花半个小时折腾好系统,再花半个小时连接软盘驱动器。
翻箱倒柜找出一大摞游戏盘,一张一张地往里面塞,每塞一张就要等待漫长的安装时间。
好不容易安装完了,一开游戏直接报错死机。
回头检查一看又是声卡爆了又是显示器出了问题。
好不容易才在浩如烟海的PC规格里找到跟自己一样的,照着参数对着说明书调整好,时间已经是凌晨了。
与其说是玩游戏,倒不如说安装的这个过程已经是游戏的一部分了。
大家总是热衷于这么折腾,就好像是一种古怪的仪式似的。
加之键盘比起摇杆和按钮那远高得多的键位数量,冒险游戏便应运而生了。
【你醒了,四下张望,似乎正身处在一间漆黑的房间内。】
【你要怎么做:】
没有画面,没有音乐。
仅仅用大量的文本来将玩家带入到游戏的世界里去。
有点像桌游跑团那意思,但又有着本质的不同。
上一篇:娱乐圈最严厉的父亲!
下一篇:太太请安分
