从面试被拒,到顶级游戏制作人 第184节
坏,这位反派是坏得相当得纯粹。
陆远用这位反派把人性体现得明明白白。
也就是因为这样的游戏剧情,所以玩家们玩得是感慨不已。
前期恨这反派恨得牙痒痒,恨自己在第一部结局的时候,怎么就不多瞅一眼,没注意到这家伙的魂魄不灭。
也恨这家伙操控军队做的一些令人发指的实验。
但是随着游戏剧情的深入,随着战争的推进,也随着越来越多的人物登场,剧情发展,玩家们就有了更深刻的领悟。
怎么能够把和平寄托在别人的身上?
国际之下,哪有什么公平。
只有自身强大了,才有权力说和平。
同时,陆远也借游戏告诉大家,无论是玄门道法,还是现代武器,都没有什么正邪之分,给了武器和玄门神术正邪定义的,是人性。
《天师府》第一部发布,虽然在全球玩家圈子里引起了不小的讨论,但是因为文化差异的问题,所以在国外,还是有很多玩家玩不太懂。
这也就导致了第一部在国外的话题热度,其实并不如天擎工作室其它几部游戏那么的热烈。
但《天师府》第二部发售之后,直接让这两部游戏封神。
因为有了这一部的剧情衍生,国外的玩家们,就算不懂(李得好)国内的道家文化和灵异传说,也能从剧情中玩出很深刻的感触。
谁也没想到,一款灵异探险类型的游戏。
竟然会对人性,对战争,有那么深刻的描绘。
而霓虹国那边,玩了《天师府》第二部之后,更是引发不小的事情。
很多玩家质问他们的高层,为什么那么多的历史,没有在他们的教科书中出现。
承认这段历史的玩家,和不愿意承认这段历史的玩家,那是吵得不可开交。
国外其它玩家倒也就看个热闹,他们已经习惯了,发展天擎工作室这边发布的游戏,只要是在二战时代,那霓虹国就是铁反派,雷都打不动的那种。
每次发布这种游戏的时候,霓虹国那边的玩家们就得闹腾一阵好.
第三百零二章 《特种部队:阵地》制作完成(求全订)
其实最初大国系列发布的时候,霓虹国民间那边就已经闹腾过一阵子了。
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虽说大国系列是国内专属的游戏,但因为其超高的游戏质量,也受到了国外玩家们的追捧。
当时大国一发售的时候,国外玩家们,那可是想方设法的在玩大国一,不但搞来了破解版,还自己想办法多语言化。
可那时候陆远没放开游戏的权限,所以国外玩家们玩大国一的体验,那是真的差。
好在后面陆远开发了游戏的扩展权限,这才让国外的游戏大佬们制作出了完善的英文包和其它语言包。
就是因为大国一当时在国外掀起的热度很高,霓虹国那边的玩家自然也在跟着玩。
他们本来就是单机游戏市场大国,玩家们对网络游戏不太感冒,但是对单机游戏,那可真的是爱到了骨子里。
从红白机游戏时代,到现在的主机游戏时代,他们有着很久远的游戏历史文化。
天擎工作室在大国一之前发布的几款游戏,又在他们那边很受欢迎。
大国一发布后,他们那边玩破解版的,可真是不少。
530就是因为他们那边玩大国一的玩家很多,所以当时因为大国一的剧情,他们那边可没少闹腾。
众所周知,他们那边的民众,一部分是承认当年的历史的,一部分是不承认的。
所以大国一这个题材,被他们很多人抵制,甚至是说天擎工作室歪曲历史。
让他们这边的玩家抵制天擎工作室的游戏。
有些玩家也赞同,甚至是不少他们那边的媒体也在帮腔作势。
当时很是闹腾了一阵子。
不过也就民间在闹腾,官方倒是什么话都没说。
他们那边的几家游戏公司,也没敢掺和,毕竟那时候,索尼和任天堂已经和天擎工作室达成了技术合作和渠道合作。
他们国内的游戏公司都在用天擎工作室的技术,自然不敢跟着瞎掺和。
所以他们民间闹腾的要抵制天擎工作室的游戏,也就纯粹是一笑话,没人相应,也没哪个企业敢附和。
陆远倒是也没管这事儿,这件事情很快也就平息(afci)了下来。
但是后来《天师府》第一部发售之后,又在霓虹国国内引起了不小的争论。
因为《天师府》的反派也是他们。
所以因为这事儿,那边的游戏玩家又自己闹腾了起来。
不过这一次,闹腾得倒是没那么厉害了,毕竟最厉害的一次已经闹腾过去了。
但还是有人吵吵着要抵制。
自然还是没人附和。
他们那时候闹腾的倒不是历史,而是觉得陆远把他们的阴阳师作为反派,有点贬低了他们的文化。
《天师府》第一部中,因为游戏剧情开始的时间,大规模战争还没有开始,所以游戏剧情中的最大反派,陆远就定位了他们这边的阴阳师势力。
那时候,他们那边的一部分玩家觉得陆远这么做很不地道,明明他们那么支持天擎工作室的游戏,但是陆远只要是制作二战时代的游戏,就总是把他们定位反派,这很不给他们面子。
而且他们那边闹腾的那部分玩家,自己都不知道自己国内的阴阳术到底是怎么来的,突然在游戏中看到阴阳术竟然源于**,他们心里自然有落差。
所以他们要闹腾。
结果他们自己国内的其它玩家,又跑出来和这部分人吵架,自己给自己科普阴阳术的来历。
这一次,《天师府》第二部发布,游戏剧情可深刻多了,而且在这一部中,他们整个国家都成了反派。
所以这一次他们又闹腾了起来。
闹腾得嘛,还是那一批人,但还没有以前闹腾的人多了。
有些玩家,闹腾着闹腾着,自己倒是搞清楚了历史和文化的真相,自己心里就没有了闹腾的底气,所以就不闹腾了。
还有一部分,则是觉得这么闹腾并没有什么意义。
现在的形式已经十分明显了,他们国内的游戏产业,都在和天擎工作室合作,要用人家的技术,而他们的高层,也还要采购人家天玑科技的军用无人机,所以现在连媒体都不出来帮衬他们了。
所以这一部分人,也不闹腾了。
剩下的那部分,就寥寥无几了。
这部分人,他们自己国内的人都觉得不可理喻。
很多游戏公司,制作关于战争题材的游戏的时候,都喜欢用架空的背景。
很大一部分原因,就是因为不想失去任何一个国家的玩家,所以才不把真实国家带入游戏之中,这种做法无可厚非,相当省事儿。
或者是在制作二战背景的战争游戏的时候,直接把反派定位为D国的势力,这就比较省时间也省事儿,没谁会出来闹腾。
不过陆远就不一样了,反正只要是那个时代的游戏,那他设定的反派,肯定是霓虹国。
他不会歪曲历史,但也不会不敢用真实的历史。
陆远就是要借游戏,让更多人知道这些真实的历史。
国内虽然拍了不少抗战题材的电视剧,但是在国际市场上,那是一点水花都溅不出来,因为国外没人看啊。
可天擎工作室的游戏就不一样了。
天擎工作室的游戏,可是在全球有着最多的玩家,所以陆远制作的游戏,影响力极其庞大。
他一直都在借助游戏,做文化输出和思想辐射。
迄今为止,效果很好。
瞧瞧霓虹国的玩家情况就知道了,就连他们那边的玩家,很多都已经接受了真实的历史。
他以前在这么做,现在也在这么做,以后他还是会这么做。
反正只要是二战那个时代的游戏,那霓虹国这个反派的身份,是无论如何都摆脱不了的。
而只要是未来和现在的时代背景,那蓝星警察的搅屎棍身份,也是当定了的。
用游戏说话,有时候比自己站出来发表某些言论,有用得多。
当然了,这次天师府第二部在霓虹国那边引起的讨论,陆远根本没关心。
这段时间,他忙着制作《特种部队:阵地》呢.
第三百零三章 需要一起发布的新技术(求全订)
在《天师府》第二部发布半个月后,《特种部队:阵地》也制作完成了。
《特种部队:阵地》的制作速度,反倒是比前两款游戏都要快一些。
这倒是没什么好奇怪的。
特种部队系列和刚刚发布的那两款游戏不一样,特种部队是一款大型的战争题材网络游戏,所以制作第二部的时候,可以直接在第一部的基础上加以改进。
其实说《特种部队:阵地》是特种部队系列的第二部,倒不如说这是《特种部队:荣耀》的重大版本更新。
就是在《特种部队:荣耀》的基础上,加入了全新的千人阵地战玩法和另一种战争经营玩法而已。