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梦幻西游:这个技能有点强 第857节

  第一个【惊涛怒】的伤害,打在狮驼岭身上还挺可观的,但是打五庄观和盘丝洞的时候都弹了金甲,打化生寺又有【苍白纸人】,没有一个数字超过了3000.

  关键是连个暴击都没出,这就太离谱了。

  “背锅侠メ使用了【法术】惊涛怒。”

  -12732!(暴击!)

  -5122!

  -4683!

  -5878!(暴击!)

  第二个【惊涛怒】倒是好了点,但结果只打死了对面的一个狮驼岭,上端的双封只掉了7000左右的气血,化生寺吃了个暴击气血也没过半。

  “这也太耐了吧?”绿刀侠的队友们都忍不住吐槽道。

第1153章 打不过就拖

  【五气狂龙殿】的三攻队伍用掉了自己的进攻资源,但战果......不能说没有,只不过对局势无法造成什么影响就是了。

  林峰的狮驼岭倒了,直接拉起来就是,反正两回合的【死亡禁锢】在回合结束的时候就会被化生寺的【慈心】经脉吸收,而且麦兜的狮驼岭还在。

  五庄观和盘丝洞两个上端也就是掉了一半的气血,盘丝洞甚至不一定有一半,化生寺更是稳如老狗。

  按绿刀侠原本的想法,这一波伤害打出去,最好是能打掉对面双封至少三分之二的气血,化生寺的气血最好也要压到半血以下。

  这么一来,他们就可以考虑把孩子换掉,直接拉【瞬法】须弥或者【瞬击】攻宠,配合狮驼岭下一个回合的【疯狂鹰击】,说不定能压倒对面的五庄观。

  但现在这个情况,算了吧,这还打个鸡毛?对面这么耐,两个开了【真君显灵】的【惊涛怒】都打不到一半气血,这让他们用头推?

  不过绿刀侠毕竟是眼下团队的指挥,队友可以泄气,而他必须打起精神来给队友信心。

  他们这三攻队在帮里也算两大主力之一,属于帮里的常胜将军,帮战对战胜率超过了90%。一旦他们战败,对帮众的士气影响是不可估量的。

  “别慌,他狮驼岭倒地,身上的无魂傀儡没法解,我们能打。”

  “我们狮驼岭被封,他下一个回合不能封我们狮驼岭,我们开了封印飞出去就是。”

  “凌波城还是像这一回合一样,卡速和孩子分别喂五龙加拍睡。”

  “他一个回合肯定加不满血的,我们试试再推一波,看看能不能推崩对面。”

  深呼吸一口,稳定了一下自己的情绪,绿刀侠继续指挥道。

  作为团队的核心兼指挥,他很清楚如果这一场PK他找不到机会的话,今天的帮战没准就要落败了。

  他们这一队打不过对面的双狮驼岭,另一个主队一样打不过那队服战的国标队。两队16锻的主力都落班的话,剩下的队伍怎么办?

  要知道这可是建设帮战啊,主要靠的就是那些中下层玩家的杀树效率和主力队伍的清人速度。

  如果他们两大主力都没办法拖住对面的服战队的两队人马,那很可能打到九点过后就会陷入人数上的劣势,因为对面那些14+9以上的清人队伍可以肆无忌惮的去清他们的天科杀树队。

  人数少了,击杀人头也不够对面多,那他们拿什么赢呢?

  靠建设速度也是不现实的,因为伐木的主力其实都是天科的小号,3队175的伐木效率可能都赶不上一队13+8的专业杀树队。

  比起另一个主队面对的国标队伍,他们这边碰上的双狮驼岭算是更容易突破的对手,所以绿刀侠认为,自己这边必须得赢,实在赢不了那也要拖着不让对面走才行。

  否则的话,他们一旦失败,就必须让帮里的三攻队都躲着这个双狮驼岭的队伍走,转头去清【诗情画意】的杀树小号,争取完成建设任务。

  但是这么做的话,相当于就是把帮战输赢的压力都分摊给了普通帮众,甚至说不定还需要普通帮众过来拖一拖对面的这个双狮驼岭的队伍。

  问题是,【诗情画意】那边也不是没人的啊,人家有个16+11的天启队伍一样很能拖,对面帮主和那个羊城老板团也是三攻阵容,如果己方主队要是都躲着对面的两大主力走,那遭殃的就是自家的普通帮众。

  绿刀侠把自己所有的希望都寄托在了这最后一个回合的【真君显灵】上面,然而......

  “就是个五庄使用了加血。”

  林峰的五庄观直接用人塞药,拉起倒地的狮驼岭。

  “战神爆爆U使用了【法宝】清心咒。”

  麦兜狮驼岭身上的【无魂傀儡】已经在回合开始的时候被【七宝玲珑灯】给解开了,现在盘丝洞甩个【清心咒】把林峰狮驼岭身上的【无魂傀儡】也给祛除。

  “就是个化生使用了【法宝】璞玉灵钵。”

  对面甩了【发瘟匣】但没有命中,随后林峰的化生寺一个【璞玉灵钵】减免了15%当前回合受到的伤害,接着......

  “就是个狮驼使用了【法术】象形。”

  “麦兜℃使用了【法术】象形。”

  卡速宠给林峰卡了个大金,现在林峰场上的人物单位气血都在一半以上,对面狮驼岭想要【疯狂鹰击】也无所谓,只要召唤兽卡药就能扛过去。

  关键是林峰的狮驼岭倒地被拉起来后,【象形】触发了【怒象】经脉,【变身】状态不仅没取销,反而还增加了两个回合的持续时间,这直接让绿刀侠绝望了。

  凌波城的【真君显灵】一共持续3个回合,扣掉使用【真君显灵】的当前回合,也就是可以打两个回合的爆发。

  这两个回合里面,第一个回合因为孩子和卡速一卡一拍的操作,保了一波出手,但因为狮驼岭被控,现在输出不太够。

  第二个回合,三个输出里有两个被人家狮驼岭卡得死死的,【象形】过来直接让他们傻站着。

  但对面呢?召唤兽卡了一波药,气血回上来了,还有个【璞玉灵钵】,光一个凌波城能干啥?刚刚两个【惊涛怒】都压不下来的血线,剩下一个凌波城又能怎么样?

  “没办法了,打不过对面这个双狮驼岭。”绿刀侠侠看到这回合打成这样,也认清楚了这个事实。

  打是没法打的了,对面的准备做得很充足,像刚刚这种拉起来【象形】打过来的套路,对面肯定事先演练过。

  并不是说这个阵容有多无敌,而是以他们现在这个配置的三攻队,打这个阵容没法打。

  真要想用三攻队打这个双狮驼岭的阵容,那三攻队的速度首先要先提上来,不过这么操作的话,三攻的输出面板就会很拉胯,甚至有可能打不动对面的双封一辅。

  所以在装备灵饰没法快速提升的情况下,想要提速,就必须要召唤兽配合进攻。

  但问题是如果他们全带高输出的召唤兽,那么召唤兽本身的生存能力又会变成一个新的问题。

  对面这个双狮驼岭点的是【怒象】经脉,加上还有【宁息】这个乾元丹,根本不怕死。倒地状态有概率不减【变身】持续时间,拉起来气血又不到30%,【象形】有70%的几率触发【怒象】又增加2个回合的【变身】持续时间。

  人家变一次身可以用好久,被杀了还可以变相延长【变身】状态,那还能怎么打啊?

  两个狮驼岭,一个【象形】抓阴曹地府,一个【象形】抓凌波城,然后双封一个控化生寺一个控输出,最后卡卡药,化生寺再奶一口,全队气血根本不成问题。

  所以单纯的【真君显灵】已经没法打崩这个阵容了,就算用【疯狂鹰击】+【翻江倒海】也不行,除非他们硬件能跟得上那些服战的超级物理系。

  “帮主,我们这边顶不住这个,你们主队必须点了对面林总的那队国标或者这一队双狮驼岭,否则我们肯定打不赢。”

  作为【五气狂龙殿】的帮战主力核心兼队伍指挥,绿刀侠对眼下的局势看得很清晰。帮主那边的主队不能再避战了,如果那边不跟对面的服战队刚正面,那他们这些三攻队伍就要面临被对面追杀的局面。

  人家对面主队其实就是兰亭序的服战队,只不过打的是国标阵容。【五气狂龙殿】这边根本没有人能扛得住兰亭序服战队的点杀,人家随便点几下,11回合谛听冲一波,【五气狂龙殿】这边的三攻阵容有一个算一个,都要歇菜。

  绿刀侠他们这个队伍已经算是【五气狂龙殿】击杀队伍中实力数一数二的了,但他们面对对面这个双狮驼岭的阵容也只能拖,所以帮主那边的主队必须支棱起来,否则遭殃的就是下面那些平均14到15锻的队伍。

  不说让帮主打赢兰亭序的服战队,但至少也要拖住对手,不让对手在场上肆意溜达威胁到他们的击杀队伍,这样才能保护好己方的海鲜队,不至于让建设进度落后。

  如果限制不住对面这两个主队,单纯依靠帮里普通玩家的话,这一场建设帮战很可能就没了。

  “我们试试吧,你碰过他们那一队双狮驼岭了,你觉得我们打他们那队国标还是去碰这双狮驼岭比较稳?”【五气狂龙殿】的帮主鼠先锋问道。

  “国标吧,双狮驼这一队我们打不过但可以拖。对面就是逼我们清宠而已,跟他耗上几十分钟不难。”绿刀侠果断说道:“你们打不过也可以拖,他们中坚实力不如我们,没了这两队的话,刚正面我们不虚。”

  如果能拖住【诗情画意】那边林峰的两个队伍,那绿刀侠觉得【五气狂龙殿】还是有胜算的。毕竟大白薯的天启队伍再强,也不可能速推,随便找个14锻的队伍去拖住,对面也只能老老实实跟他们耗。

  至于那个羊城老板团,让他们帮那个杀化圣和生死的五开团队去拖着就行。【五气狂龙殿】是帮派联赛的传统豪强,光13锻以上的击杀队伍就能凑出15支,只要不被对面那两个服战队撵着跑,无论是伐木效率还是清人效率都应该比对面快。

  “明白了。”【五气狂龙殿】的帮主也不是菜鸡,打了这么多次帮派联赛,他也清楚眼下这个局面应该怎么处理。

  严格来讲,其实他们这个主队的硬件比起绿刀侠的三攻队还略有不如,平均只有16+10的水平,也就输出有个16+11,辅助系甚至还有15锻的装备。

  不过这个硬件严格来讲也能打甲组服战了,就算打不过兰亭序的服战队,但拖一拖总是可以的吧?

  于是乎,鼠先锋头领在结束了一场战斗之后,就根据帮众的指引找到了林峰这边国标队伍的所在地方。

  “嗯?”林峰在大唐官府号结束战斗后,很快就发现站在他们队伍边上的对方主队。

  帮战每次PK结束会有1分钟的保护时间防止被对手连续切入战斗,所以对面点不了他们,而他们却可以趁这个时候调整队伍状态。

  现在放在林峰面前就有两个选择,一个是不管对方的主队,找一队小号过来拖着,自己去追杀对面那些14锻左右的击杀队伍,压缩对面的参战人员。

  还有一种就是直接迎战对面的主队,打赢了,接下来继续追杀对方的有生力量。

  不过后者的话,有可能会浪费比较多的时间,导致很难清空对面几个主力队伍的体力。

  但林峰琢磨了一下,觉得还是迎战好一点,毕竟如果让小号过来拖,多少有点怯战的嫌疑,反正直接正面刚又不是打不过。

  而且帮战的时候,帮派频道还会刷出XXX打赢了XXX的队伍,这在官方直播间里都能看到的。当着这么多人的面刷系统提示,这体验一点都不比武神坛打比赛差。

  再说了,帮战人头可是计算得分的,虽然周五的建设帮战输赢更多是看建设进度,但当前击杀数很多时候就是总指挥判断双方局势的参考因素,另外也会影响帮派参战人员的士气和决心。

  击杀多了,会给帮众们一种感觉,己方现在大优势,杀树队伍可以更加肆无忌惮的往对面老家附近冲,反之如果击杀少了,那帮众就会觉得现在场面被对面控制着,伐木跑太远容易被对面抓,出来还得畏畏缩缩的。

  所以,林峰没想多久就决定接战,然后索性让佳佳直接原地不动。等保护时间结束,果然第一时间被对面切入战斗。

第1154章 主队对决

  “卧槽!居然还是鸟打鸟?有意思啊。”切进来看到阵法之后,林峰眉头一挑,来了兴致。

  他这边是女儿村大唐官府的国标阵容,爆总开着自己的女儿村号,佳佳双开的化生寺和阴曹地府,他自己开了麦兜的大唐官府,最后疯少开自己的女魃墓号。

  光看ID都知道,除了化生寺“佛渡有元人”以外,其他都是兰亭序服战的主力账号,不过嘛,召唤兽方面肯定是没有武神坛时候那么豪华的。

  林峰的主力化生寺在另一个双狮驼岭的队伍里,五庄观号也在那边,所以有不少召唤兽都随着这两个号带了过去。

  帮派联赛不像武神坛,他传档过来的账号都需要参战,而且又没法打开召唤兽仓库,所以化生寺号上的那些带时间锁的召唤兽并不能拿过来给国标这边用。

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