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梦幻西游:这个技能有点强 第781节

  第十三个回合,林峰继续开车展推进。

  第十四个回合,阳光城拉出魔劲回魂孩子,打算靠回魂来节约九转消耗的阳光城众人终于发现了不对劲的地方。

  一般来说,孩子都是卡速的面板,特别是这种魔劲回魂的孩子,速度都会卡在物理系出手之前,这样可以让【魔劲激发】当前回合就能生效。

  那么问题来了,麦兜的花果山有物理系速度啊!所以每次阳光城用孩子把己方倒地的花果山拉起来后,没过一会就会被麦兜的花果山给压倒。

  用其他人物单位的召唤兽拉人吧,不好意思,九转开始告罄了。

  但如果不用其他人物单位拉人,光靠个魔劲回魂的孩子,根本拉不起来。

  这个时候林峰也懒得去管对面的女魃墓了,爱谁谁,就压对面花果山。

  麦兜的花果山负责压尸,然后疯少的神木林和那些善恶攻宠就分别负责清宠清幻魔,把对面操作安排得满满登登。

  女儿村和五庄观这两个门派,没有被动和经脉加持的情况下,封印化生寺肯定不太稳,那干脆就不封了。老老实实发挥控场能力,去控制对面卡速封和剩下的女魃墓就行。

  一边控场一边保护麦兜的花果山出手,阳光城的花果山根本站不起来。

  再加上林峰时不时还能让化生寺给个【醍醐灌顶】,麦兜瞬间化身全场爸爸,每一个回合都能够出手,而且每一次出手都能够把对面那个花果山给压倒在地。

  这个发展......就很淦!

  “卧槽,什么鬼?兰亭序翻盘了?”

  “#24这PK真的越来越看不明白了,有没有人解释下?”

  “林总到底带了多少九转啊?到现在都不拉孩子的吗#35”

  “我刚刚数了,已经用了12个了,目测至少20个,太狠了#78”

  “真不黑不会吹啊,林总这一把有点欺负人啊#35”

  “硬件好就是蛮横啊,根本不讲道理,就看谁九转带的多#35”

  ......

  观众们也不全是傻子,还是有很多人喜欢研究PK的,在这些人的解释下,直播间里的观众都大致明白了,同时也对林峰的指挥实力感到佩服。

  一个神豪老板居然把战术研究得这么细,在梦幻西游这十多年的历史上,那也是凤毛麟角的存在。

  这场PK,本来大家还觉得兰亭序风阵被阳光城虎阵大克,应该是不怎么好打的。

  特别是在第6个回合以后,大家看见兰亭序“摇摇欲坠”的样子,都担心兰亭序这一联是不是可能17强被淘汰。

  但大伙万万没想到,打了十几个回合之后,居然是阳光城的九转先被打空了,明明兰亭序的人物单位倒地次数还比阳光城多1次啊。

  现在这个局面,阳光城的人物单位行囊里面有再多的大金什么的都不管用了,没有九转拉不起人的情况下,只能在那干瞪眼。

  而且现在兰亭序的化生寺打了十几个回合之后,【仁心】也跟着叠满了,这就导致了兰亭序的人物单位倒地后,化生寺一口【活血】基本就能回到满血的状态。

  这......怎么说呢?感觉就好像林峰赛前给阳光城挖了一个坑,然后看阳光城跳到坑里面后,他还站在坑边在那喊“快点埋土”。这操作,属实有点......

  “靠!兰亭序真鸡贼啊!这还怎么玩?”

  “就是啊,明明硬件优势,不跟我们玩清宠就算了,还铁了心要速推,带那么多九转?”

  “早知道我们先扛一波伤害,不跟对面对冲就好了。”

  “是啊,我们先扛一波点杀,然后清他们善恶,给花果山叠下状态,慢慢打节奏就好了。”

  “想啥呢?我们善恶开场进来,用头抗?不冲就是送,而且对面是花果山神木林,清宠比我们强。”

  ......

  阳光城的众人也都看明白局势了,但正因为这样,心态才显得有些崩。

  本来嘛,阳光城打兰亭序,正常来说是没什么机会的,但是双猪给凡总出了个主意,又让他们抓到了阵法大克,所以他们就觉得,有大克阵的情况下,输出应该足够,那是不是可以用杀人善恶开局,压对面一波呢?

  但结果很明显,他们的心思算是被林峰给捕捉了,或者说林峰压根没觉得阵法被克是个多大的威胁。

  十五个回合,兰亭序的花果山吃了五个九转,这谁敢信?

  兰亭序敢这么带药品,意味着什么已经不言而喻了。说到底就是觉得阳光城没那个本事跟兰亭序打清宠,既然这样,干脆带足了九转,就防一手双方对冲的局面。

  而阳光城这边则有些聪明反被聪明误,抱着大克觉得能打,殊不知林峰压根没把他们放眼里。

  【系统信息】“本轮战斗中兰亭序代表队战胜了阳光城代表队。”

  【世界】就是个五庄:“打得不错#28”

  比赛一结束,林峰直接在世界频道里发了一个酷酷的表情。这倒不是他装逼,而是他觉得,人家凡总开打前都放话让他去“公关”了,现在这比赛打完了,他“公关”一下没问题吧?

  至于比赛结果,这不是很正常吗?阳光城说到底就是个重新组建的服战队,就算拿到了阵法大克,打兰亭序这样的超级豪门,本来就没啥机会。

  就兰亭序现在这个硬件,想要五五开,少说也得是西栅老街或者渔岛那个水平才行,就算考虑到阵法可能被大克,那也得有生日快乐或者沂水雪山的实力才够格。

  因为无论阵法怎么克制,战神又有多少,这都不加面板速度。阳光城这样的服务器,没有了速度,想要打对冲,那就不可避免的没有先手优势。

  想打清宠也不可能,兰亭序的召唤兽质量,就算打到后期,不是豪门团队,也没有机会,更何况兰亭序的召唤兽前期质量甚至都碾压紫禁城和珍宝阁。

  所以说,阳光城真想赢,那其实最好的方法就是开局要耐攻直接开始苟,慢慢给花果山堆叠状态,利用女魃墓打出多打少的场面。

  就像封狼在西栅老街做的那样,等到花果山状态叠满,又或者兰亭序的阵容出现缺口,再看看是不是有一波爆发把兰亭序带走的机会,这才是正理。

  换句话来说,从林峰看到阳光城开局虎阵切入,开场带的还是杀人善恶宠以后,就已经知道,这一把阳光城必输无疑。

  现在PK打完了,林峰老老实实的等着下一场刷区,看看下一场有没有必要去搞一下外交。

  “林总牛逼!”

  “林总回来后,这兰亭序的打法是有点不一样啊!”

  “你这是看不起我乐哥吗?乐哥别哭,站起来撸#124”

  “虽然我还是没太看明白,但林总这打得好刺激!”

  ......

  随着兰亭序的比赛结束,武神坛服务器的世界频道里也变得有些热闹起来。

  每个队伍报名账号多达9个,除开5个出战人员以外,其余账号一般都是老板们用来观战和闲聊的。

  这里面有的老板是来凑热闹的,有的是来看PK的,自然不是所有人都能看懂林峰的战术思路。

  不过有一点是大家公认的,兰亭序有没有林峰,那风格差异真的很大。有林峰的兰亭序,就算局面看上去劣势,但冲起来依然是那么刺激。

  关键是,最后林峰总能有办法赢,这就很牛逼了。

  阳光城看着像是有机会的样子,但实际上呢?林峰压根没有给阳光城花果山叠状态的机会,善恶开场从头冲到尾。

  阳光城倒是想清了兰亭序的善恶,但那么做亏的药品资源还更多,还会拉大双方药品储备的差距。

  但不清,那人物单位想不死,那简直比登天还难。

  前面两三波善恶,足够把阳光城的花果山点得不要不要的,就算起了【苍白纸人】都无济于事。

  只要状态叠不起来,到了第十一个回合之后,兰亭序就可以开车展了。

  善恶是用了一大半了,但兰亭序谛听多啊,没宠就拉谛听出来继续冲,就压你的花果山。

  阳光城没了花果山这个物理系门派后,怎么打都不好打。

  最后花果山死得太多,身上带进来的九转肯定会告罄,然后队友的九转也会跟着消耗,早晚会有扛不住的时候。

  而且阳光城即便是想玩清宠,路其实也被林峰给堵死了,因为风阵正好大克鹰阵和鸟阵。

  封系门派没有速度,阳光城召唤兽质量又不如兰亭序,那打清宠是没有出路的。

  说到底,最大的问题还是阳光城的硬件不如兰亭序,导致在战术上的可选择空间并不大,所以输是理所当然的事情,除非阳光城神仙附体。

  像封狼或者麦兜那样,花果山刷个【神针瀚海】同时触发【搅海】和多个物理暴击,又或者【齐天神通】来个【神针瀚海】二连并且触发几个物暴伤害,直接一回合打出四杀五杀甚至六杀的局面。

  不过这种概率嘛......才晚上8点,还没到睡觉的时间呢!

  另一边,阳光城服战队的众人也回过味来,纷纷吐槽林峰真的太“苟”了,兰亭序这么好的硬件,居然不按套路出牌,愣是带了一大堆九转玩以势压人?

  只能说兰亭序服战队的确有有钱任性的资本,硬件足够好,干脆就带多点九转,管你那么多有的没的,反正就点杀你人物单位了。

  看上去这个战术好像很莽很不讲道理,但其实对于兰亭序这样的超级豪门来说,打一般团队用这个战术还是很稳的。

  从这一点上,阳光城也算是帮大家探了下路,让其他团队明白,普通的服战队如果想通过压制兰亭序的脆皮角色取得优势,哪怕战略目的达到了,最后也赢不了比赛。

  而在直播间里的观众,看完则是略有所思,那难不成普通团队碰上兰亭序、珍宝阁和紫禁城这三个超级豪门,真就没有机会了吗?那为什么今天兰亭序两连败了呢?

  哦,输给2100万战神的渔岛和曲阜孔庙啊,那没事了,毕竟人家可不是什么“一般团队”。

  回到兰亭序服战队的语音频道里,爆总看到赢下第四轮武神坛小组赛以后,也是松了一大口气。

  四战两胜,接下来第五场只要刷到个关系不错的三胜服务器,那让对手配合一下,“演”一波总是没问题的。

  退一步讲,就算对手不愿意配合,那以兰亭序的实力,只要对手不是什么豪门团队,也没什么压力。

  就像这一把打阳光城,其实把对手换成2008又或者万里长城,其实都不会有啥区别,这就是超级豪门在武神坛比赛中应有的风采。

  局面看起来似乎是在“踩钢丝”,实际上战术却是稳如老狗,赢下比赛只是早晚的事情。

第1074章 “现世报”

  当然,指挥一个豪门服战队和指挥一个普通服战队之间也是有很大差距的。

  普通服战队的指挥如果想套用豪门对决时使用的战术,来对付兰亭序这样的超级豪门,其实会有天然的缺陷。

  因为人家豪门之间的对决,是觉得他们这些战术能够最大程度发挥出己方的硬件特点,再加上大家硬件差距并不是那么大,所以才这么安排的。

  然而普通服战队跟豪门服战队之间,或许属性面板差距不大,但是特技细节方面却是有着质一样的差别。

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