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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第736节

  “不过最近UBsoft的生命力不太乐观了,一来是更不太上体感舱革新的步伐,二来是那些IP已经被榨取的差不多了,”

  “我准备趁着今年,直接将团队挂牌出售了,这样还能为我们来带一笔可观的收益。”

  不错!

  这就是考尼克和威望迪多年以来,横跨西半球无人能敌的关键原因!

  不同于“华国大魔王”迅腾的复制粘贴,借鉴融合。

  也不同于

  

  “亚洲制霸者”柯美拉的砍东补西,盈利为王,续作圈钱。

  作为全球最大的综合性游戏厂商,云威-威望迪的运营模式,可谓是融合了迅腾和柯美拉的“长处”,乃是集大成的国际性企业。

  就拿刚刚考尼克举例的Ubsoft来说。

  原本五年前,对于Ubsoft来说,是个转折跃进之年。

  凭借着近二十年的行业积累以及对于游戏时代变革的充足敏锐性,Ubsoft抓住了体感舱崛起的风口,准备启用曾经在PC时代口碑销量俱佳的《起源岛》IP,对体感舱发起冲击。

  为此,Ubsoft准备良多,并且投入了大量的资金。

  虽然没有后起之秀黄金之风沈妙妙那么秀,敢把整个公司都押进去。

  但为了制作体感舱版的《起源岛2》,Ubsoft也可以说是倾尽了公司的大部分流动资金,甚至为了拿到更多投入,不得不增发股票进行再融资。

  而考尼克,正是抓住了这个机会。

  他先是对《起源岛2》发起攻击,动摇投资者们的决心。

  同时,又投入大量的资金,打造了一部‘虚空游戏’出来,将《起源岛2》的设定和相关革新全都抄了个遍。

  而之所以说考尼克的这部游戏是‘虚空游戏’,就是因为这部游戏的实体,其实根本就不存在。

  考尼克的大量费用,全都用在了CG和所谓的‘实机演示’上,根本就没做游戏。

  如此一来!

  结果也就可想而知了。

  毕竟以当时的技术,Ubsoft做的真饼,肯定是不如考尼克用科技狠活儿画出来的大饼香。

  Ubsoft股价一路持续低迷,加之考尼克与威望迪集团的大量收购。

  最终,云威-威望迪联合集团,成为了Ubsoft的新股东,占有最多数股权。

  之后!

  最骚的来了。

  考尼克张冠李戴,直接宣布原本画的大饼,被并入到了《起源岛2》的开发之中。

  就这样,《起源岛2》顺利发布,虽然质量与考尼克之前的大饼略有出入,但Ubsoft的实力强劲,倒也算是不负众望,游戏大卖,滚滚财源进入云威-威望迪的口袋之中。

  对此,考尼克称之为“并购”。

  但实际上,但凡看懂考尼克这番操作的人,都能理解这个所谓的并购是个什么下作手段。

  这根本就不是“并购”。

  而是“恶意收购”。

  当然。

  如果对Ubsoft的所作所为到此为止的话,如此恶意收购虽然手段下作,但实际上对于Ubsoft整体而言也不是什么太大的坏事,甚至因为威望迪财大气粗,对于Ubsoft来说投靠如此大腿对于之后的游戏开发来说还是好事儿。

  但问题就在于����

  考尼克的利益攫取手段,远比他们想象中更为狠辣。

  就在Ubsoft被恶意收

  

  购的次年,考尼克的疯狂榨取计划开启了。

  Ubsoft旗下几乎所有游戏,但凡是曾经在市场上有过收获的,全都被考尼克挖了出来。

  能出续作的出续作,能出手游的出手游,用最快速度圈钱出到稀烂为止。

  短短四年的时间。

  Ubsoft这家成立二十多年的游戏公司,就像是落入哥布林洞窟中的女勇士一样,被折磨成了一团糟。

  工作室口碑直线下降,甚至到了人人喊打的地步,所出品的游戏,也再没有人愿意买单。

  不过!

  这还没完。

  正如考尼克刚刚所说。

  如今,虽然Ubsoft已经烂了,烂到了无可救药的地步。

  但是这些工作室中的人员,却都是个中好手。

  只要经过简单的重组抛售,他们还能榨取到最后的一波价值。

  “而一个Ubsoft尚且如此,如果我们能够并购掉黄金之风?”

  说到这!

  就见考尼克的双眸闪动,其中甚至有隐隐猩红光芒闪烁!

  就像是恶狗嗅到了肉骨头,食人鲨闻到了血腥味!

  “他们真的太诱人了……”

  考尼克凶狠的目光闪动,带着如同鬣狗般的贪婪。

  求生之路续作!

  泰坦陨落续作!

  逃出生天续作!

  只狼续作!

  逃生续作!

  光是这四部游戏,假如自己能够让他们在两三年的时间内,每部作品都出那么三四部续作。

  那么!

  天上下金条一般的暴利,就将汇聚成江河湖海,源源不断地流入到公司的账目之上!

  什么?

  ��说黄金之风现在只是个中型公司?两个工作室处理不了那么多项目?

  你糊涂啊!

  “重组”是干什么用的?

  拿到手里,直接就是一顿拆解,该去做只狼的做只狼,该去做泰坦的做泰坦!

  拆吧拆吧随便一组,只要能把游戏做出来就可以了嘛!

  反正我要的是那些诱人的IP,以及几乎没有差评的狂热口碑!

  只要挂上“黄金之风”四个大字!再加上我们庞大的营销手段!

  就绝对有海量的玩家愿意为这些续作买单!

  至于那些小游戏嘛,该上手游的就上手游,套皮氪金一把抓!

  就比如那个《胡闹厨房》!

  我出些氪金皮肤不过分吧?

  氪金皮肤增加烹饪速度不过分吧?

  手游需要体力不过分吧?

  体力不够了需要花钱买不过分吧?

  到时候再和黄金之风的其他游戏联动一下,出一些抽奖的活动,获取更为强力的人物和道具。

  比如BT的机甲皮肤,只狼的葫芦道具,植物大战僵尸的向日葵宠物。

  不过分吧?

  什么?

  过分?

  过分别玩啊,因为有的是人氪!

  而且!

  天知道等这些IP全都榨干之后,像是黄金体验和钢链手指这样的团队,还有多少价值可以继续攫取!

  即便像是顾晟和森谷彻也那样的顶级高层他卖不动。

  像是黄金体验和钢链手指中的那些总监主管们,也都能买个顶级的好价钱!

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