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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1257节

  几乎涵盖了全方位的展示,淋漓尽致地让黄金之风狠狠秀了一把肌肉。

  从技术到玩法,再到内容,甚至是每一处细节,都无不令人拍案叫绝。

  至于最后这一段紧张刺激,令人血脉贲张的雪原追逐,更是直接将整个试玩关卡的质量从【完美】抬高到了【神作】的水准。

  而这。

  仅仅是一段用于参加E3大展的“试玩”。

  这他妈就很恐怖了!

  想到这的西蒙不由得一阵咧嘴。

  《现代战争II》正式作品的质量究竟如何,现在还是个谜,他还没看到过,也无从知晓。

  不过能够确定的是,等到《现代战争II》正式完整版面世之际,雪山关卡,一定会成为横梁整部作品质量的标杆。

  毕竟,这个试玩关卡给玩家们带来的震撼实在太大了。

  而如此一来,完整版的现代战争2评价,也无非就只有两种����

  能媲美雪山关or不如雪山关。

  不如雪山关的情况很简单,无非就是黄金之风为了保证预售成绩和话题热度,单独将整部作品中做得最好的一关拿了出来,学起了电影宣发那套,把最精彩的桥段全剪进了预告片中。

  到时候的玩家失落,甚至是媒体的批评,大可预见。

  而如果反之……

  那可就太离谱了!

  西蒙想都

  

  不敢想,Sam究竟还能做出怎样令人震撼的关卡出来,才能媲美这段惊为天人的雪山关。

  毕竟,核爆他都玩过了。

  再想媲美这一关的质量?

  太难了。

  而在这样的情况下,假如黄金之风真的做到了。

  其所带来的影响和轰动,西蒙简直不敢想象。

  作为一名有着丰富经验的全球性游戏媒体测评主编,西蒙第一次感觉自己的想象力似乎有点匮乏。

  他唯一能够预想到的结果,就是《使命召唤》就此登神,以无可匹敌之姿,稳坐“世界第一FPS游戏”宝座。

  满分!

  随着体感舱门缓缓开启,西蒙也随之在心中给这款《现代战争II》定好了试玩开分。

  毋庸置疑,毫无悬念。

  如果说这样质量的试玩还不足以拿到SNG试玩评测的满分的话,那西蒙真是不知道还有什么游戏配拿满分了。

  哗啦����

  随着西蒙走出体感舱。

  周围,一大圈媒体记者也纷纷围上前来,纷纷伸出收音麦递向西蒙。

  媒体代表采访媒体代表。

  听上去似乎挺离谱的。

  大家明明都是来参展体验游戏的,全是同行怎么还抓着同行一顿采访提问呢?

  可事实上,现场没人觉得此举奇怪。

  诚然,理论上来说西蒙和现场的这些媒体记者们没什么太大区别,大家本质上都是媒体代表。

  但别忘了媒体代表,也是分高低的。

  SNG作为全球最大综合性游戏媒体,本就是游戏媒体行业的大型风向标。

  而西蒙,更是其中的佼佼者,行业中最知名的游戏测评执笔人。

  这份影响力摆在这,同行采访同行似乎也就不足为奇了。

  “西蒙主编,可以谈谈��的体验感受吗……”

  “具体的体感效果如何,您可以给我们说一说吗……”

  “这次黄金之风斥巨资打造的【黄金之环】实际效果怎么样,您有什么特殊的感受吗……”

  “本作的试玩开分您有预期吗,方面透露吗……”

  “西蒙先生……”

  而面对诸多同僚的“围攻”,西蒙则是连连摆手,一边笑着给予模棱两可的回答,一边尝试挤出人群,向着对面云威的展台走去。

  “呃……整体来说非常出乎我的意料,是的……”

  “【黄金之环】其实本质上是一道安全屏障,无形的保障反而更利于游戏沉浸感的营造……”

  “开分的话会在我们首日的总结中正式公布的,对没错……”

  西蒙脸上笑嘻嘻心里妈卖批。

  别挤着我辣!

  你们那么好奇自己去体验一下不就知道啦!

  我难道能说我特么在关卡开场跳断崖,和最后雪地摩托飙车的时候,两条腿都打摆子了吗!

  我难道能说这试玩不给十分,全天下的游戏就都不配十分吗!

  大哥们,快让让吧!

  我今天来不是单测评GW一家的,云威那边那个《浩劫前夕》,同

  

  样也不可小觑啊!

  西蒙很着急,像是急切表示锅里还炖着人的汉尼拔。

  而等他终于千辛万苦挤出了人群,来到云威的展台提前区时,这边的体验设备,也已经被占满了。

  是的,由于几乎所有媒体们都将目光放在了云威和黄金身上,饶是媒体享有再高的特权,此刻也不得不像普通玩家们一样,排起了队伍。

  毕竟,如果大家都是VIP的话,事实上也就不存在VIP了。

  “Okay……fine……”

  面对工作人员的抱歉解释,西蒙也只能摊手无奈地一笑,点了点头表示接受。

  那就排着吧。

  不过好在等候的时间倒也那么无聊。

  因为此刻体验区的激光大屏之上,正投映着人气体验玩家的第一视角,他倒是能提前观摩一番。

  而这名人气体验玩家也不是别人。

  正是《我的世界》板块中,鼎鼎有名的超级人气主播����【Dream】

  ……

  是的,相较于《使命召唤》,dream更期待《浩劫前夕》。

  倒不是说《使命召唤》不好。

  开玩笑,这可是COD好吗,黄金之风开发的顶级二代FPS大作,次时代的TTF,3S射击剧情神作,标杆中的标杆。

  他只是单纯对这个游戏类型不特别感冒罢了。

  与之相比,还是云威此次开发的这款《浩劫前夕》,在游戏设定上更吸引他。

  生存、合作、打僵尸。

  这三要素一摆出来,当场就把dream勾住了。

  再加上那顶尖的画面表现和丰富的拓展玩法,从《浩劫前夕》的第一支预告片公布起,dream就一直非常期待着这款游戏的正式上线。

  虽然此前在临近正式亮相之前,游戏整体质量的小幅缩水,引起了一点小小的波澜,但好在云威方面反应也很及时,给出的解释也十分合理,dream倒也没怎么放在心上。

  然而!

  令他万没想到的是!

  “这试玩版相较于终极宣传片来说……是不是画质又小幅缩水了一圈啊?”

  进入游戏的dream砸了咂嘴,表情有点复杂。

  如果说首发预告片的画面质量,是超越Phoenix画面塑造的跨时代级别。

  那么终极预告片中的画面质量,就是与Phoenix技术力比肩的渲染表现。

  而如今,正式公布的这个试玩版画面,则减配到了幻梦5时代的质量。

  这个对比差异还是很明显的。

  dream又不瞎,自然能看得出来。

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