高血压游戏:主播没事,粉丝疯了 第264节
一片昏暗的环境之下,砸门的声音逐渐削弱。
与此同时,游戏画面也发生了一些诡异的“帧撕裂”现象。
就是屏幕上方和屏幕下方的帧动画对不上。
画面出现了明显的割裂感。
屏幕在闪烁。
每一次闪烁,画面的“帧撕裂”效果都在加剧。
在持续了十几秒钟之后。
游戏屏幕直接黑了下去。
黑屏了!
与此同时,电脑出现了各种各样的代码。
各个国家的语言翻译起来,都是一句话����
【在发售前给我将这该死的bug修复好!】
一开始观众们以为游戏又崩溃了。
直到高级弹幕再次出现,激动的提醒道����
【成了!成功进入下一段游戏剧情了!】
【我当时玩的时候,也出现了这个花屏画面,这不是电脑死机,而是游戏的过场动画!关】
【主播通关了!真的通关了!】.
第216章 通关,以及对正式版的猜测
高级弹幕的提醒,一下子将观众懵逼的情绪拉了回来。
大家这才发现。
看似死机的屏幕,实际上是游戏制作组精心制作的画面!
而在几秒钟后。
过场动画果然结束了!
游戏画面之中,出现了整个游戏最开始的场景。
房间外的地面上。
昏迷的角色缓缓从迷失之中醒来。
区别在于,这一次蟑螂不见了。
而在高级弹幕出现的同时,系统提示也出现了����
“叮!主播成功破解修正后的游戏内容,游戏通关后将获得额外特殊奖励!”
“叮!当前游戏特殊修正已经被取消,宿主之前所获奖励(知识类除外)消失!”
方浩心头一定。
成功了,修正版游戏内容果然成功被取消了。
而与此同时,直播间的观众也感受到了奇怪的差异性。
【我擦,为什么那种毛骨悚然的感觉没有了?】
【我去!我感觉现在的自己一身轻松啊!这个游戏好像不是那么可怕了?】
【难道这个游戏可怕的源头,真的是因为底下镇压的那个怪物?】
【好耶!我终于又有勇气下床上厕所去了!】
【不是……邪门了啊!同样的游戏画473面,一开始我看的时候明明不是这种感觉啊!】
【楼上的真相了!一开始明明吓得满身冒凉气,可现在却反而无感……我都懵了!】
观众们察觉到了游戏不对劲的地方。
游戏画面是一样的,游戏角色所处的场景至今没变。
依旧是这凶宅的门口。
可是不知道为什么。
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大家毛骨悚然的感觉减弱了不少,甚至有些人干脆已经不害怕了!
是因为凶宅下面的怪物被关起来了?
还是因为几个凶灵不再对角色抱有凶意?
亦或者这款游戏本身就是这么设计的?
观众们不得而知……
当昏暗的屏幕再度亮起的时候。
画面之中,游戏角色缓缓站起身来。
模糊的画面也逐渐变得清晰。
方浩操纵角色,再一次来到了门前。
这一次没有诡异的力量让门露出一条缝。
而是方浩操纵角色上前,直接推开了房门。
走廊一片昏暗,没有一点点的灯光。
可观众们奇怪的是。
并没有令人窒息的压抑感。
这种感觉很难描述。
就仿佛之前的昏暗,是“邪恶力量”功率全开之后的效果。
怨气压制了灯光,所以充满了压抑感。
而此刻眼前的这种昏暗,似乎仅仅只是灯……没开?
或者说凶宅的怨气,已经不足以让凶宅自行复苏了?
走廊里,只有电子钟表还微微亮着。
时间定格在了【23:59】。
“观众朋友们,在成功从最后boss那里逃走之后。”
“嗯,看起来……我们已经重新回到了阳间,不再是地狱的走廊那种了……”
“现在相信大家也能感觉到,这间屋子的恐怖氛围也减少了不少。”
“不得不说,这款游戏在氛围的细节上,做的非常到位。”
“唯一让我感觉有点可惜的,就是最终boss的刻画不够深刻。”
“通体透明不说,而且没有什么剧情,单纯就最后现了一下眼。”
“它的实力、背景、凶宅形成原因……都没有任何解释,让我有种意犹未尽的感觉。”
“不过也可以理解,这毕竟只是个demo嘛,属于是试玩版的片段。”
“估计这种凶宅和怪物甚至怪物种群的渊源,要在游戏正式内容里才能出现了!”
“让我们期待一下游戏的正式内容!”
“到时候正版内容出来了,大家一起买买买!”
方浩在直播间里,向大家推荐游戏即将推出的正式内容。
然而直播间的观众们连连摆手。
谢谢,不必了。
首先我没(ahdd)有得罪任何人。
然后就算有,也罪不至死……
疯了吧?!
正常人玩这款游戏,拿自己老命往死里作啊?
不过观众们抗拒归抗拒,但大家不得不承认。
这款游戏的恐怖氛围做的的确是牛逼。
真心喜欢恐怖游戏的玩家,恐怕不会放过这款游戏。
而就在方浩和观众们商量的时候。
时钟动了!
原本的【23:59】,竟然变成了【0:00】!
时间在流动!
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