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领主求生:从残破小院开始攻略 第2585节

  毕竟是近战绞杀型的军阵,各方面的加持都在强调硬碰硬。

  以绝对的锋锐和快速的推进切割来让敌人的集群变得支离破碎。

  宗慎完全能领会它所蕴含的战略价值。

  只要凑够符合要求的同阶士兵,就能立刻结阵。

  而且这个军阵其实有很大的DIY空间可以操作。

  他甚至能够玩一手组合搭配。

  就如此前他所分析的那样。

  以剑为武器的近战兵种有许多细分。

  比如精灵族中常见的双持剑士。

  他们会双持两把轻剑作战,以迅捷的疾攻为主,能在短时间内打出高多次数的攻击。

  还有手持宽刃大剑的重装剑士,攻击特点则是势大力沉,每一击都刚猛无比。

  另外还有剑盾配合,攻守兼备的盾战士。

  以及持长剑,兼顾了重装剑士和双持剑士特点的武士。

  这些都算是符合【月风剑阵】编制要求的战士。

  它只要求同阶,而没有要求是同一序列和族裔下的兵种。

  那么宗慎完全可以进行组合。

  比如安排上1000位双持剑士分散在两翼后半段、1000位重装剑士待在最前方,还有1000位武士待在后方,再安排2500位盾战士分别补充进前方和两翼,配合双持剑士和重装剑士输出。

  这样既能形成优势叠加的阵容,还可以同时享受到【月风剑阵】所附带的增益加持。

  除此之外,也可以选择其它方案,或是剑走偏锋的纯粹化搭配。

  因此,对比起【穿林者齐射】和【挽月抛射】这两个射手军阵,【月风剑阵】要更为灵活,拥有更多样的“玩法”。

  领地内的步兵单位还是比较充足的。

  而这些军阵的要求虽高,但能满足要求的英雄还是有一些的。

  像是经过了传奇点拨后的贞德。

  还有古老英雄【兽王雷克萨��雷玛】、【恶魔猎手费隆纳斯��罪行者】、莉莉雅、蓝小呆、发出发展的小黑子以及血冰都有足够的属性。

  短时间内将其利用起来也不成问题。

  军阵这玩意并不能强行的硬套。

  因为不同军阵都带有不同的特点。

  该使用怎样的军阵要根据战场情况来决定。

  今天在艾萨拉精灵宝库中找到的军阵,都是当年暗夜精灵族留下的。

  具有明显的族裔特点。

  虽然能够通用,但未必绝对适用。

  因此少不了宗慎的跟进与评估。

  所以军阵也像是建筑图纸那样需要尽可能的收集。

  战时就有选择的余地,根据对手来决定该用哪一种军阵编制出军团来对敌。(本章完)

第1446章 守护者联结,山岭咆哮者【求订阅】

  思考了一下关于【月风剑阵】的搭配方案。

  宗慎只觉得妙用无穷。

  好的军阵确实能够一直用下去。

  而且还具有各种细分搭配的衍生方案。

  今后在对阵原住民的大军团时才是要小心一些的。

  此前拿下伦塔克斯巨城的时候。

  正面战争由灾厄渡鸦教会的三百万使徒军来解决。

  而高层次的对搏则被占据了祖代冰霜骨龙躯体的渡鸦神意解决了。

  当时有城内好几位传奇都被血蔷薇牵制,一同昏迷于郊外的花场中。

  宗慎最终使用偷鸡的方式拿下伦塔克斯巨城,并没有直接派出军队。

  不过话又说回来了,当时他的兵力和领地规模也不足以正面拿下巨城。

  只能说今时不同往日。

  通过整编伦塔克斯卫戍军,领地内倒也得到了好几套军阵。

  只是品质等阶不如人意,最高的那个军阵只有五阶橙色品质。

  来自于驻守伦塔克斯的龙裔骑士团分部。

  名为【军阵��精锐龙裔骑兵战法】,这是一种骑兵军阵。

  主要提升枪骑兵的冲锋能力和冲击力,降低被长枪方阵与大戟方阵吓马止停的概率。

  实战中的枪骑兵固然强势无比,但也存在一些通病。

  比如骑枪易损、马匹容易遭到针对等等。

  失去了冲击力的重装枪骑兵与板甲步兵无异。

  除去冲锋时骑枪外,而后在冲入敌阵后就主要靠骑士剑来输出了。

  因此这一套军阵并不适合轻骑兵与游骑兵,局限性还是很大的。

  另外几套军阵也都是阿瓦隆王国内部流通发放的大路货。

  看得出高阶军阵在原住民中同样珍贵。

  尤其是六阶以上的军阵。

  故而这次在艾萨拉精灵宝库中发现的军阵,无论是实际价值,还是潜力价值都很大。

  它将促使领地军队战斗力迎来一次大革新。

  收敛思绪,宗慎看向倒数第二份军阵。

  同样是耀光级,品质达到了耀光五阶,想来应该比【月风剑阵】要更为强势几分。

  略微沉吟了片刻,他拿起那份军阵放在掌中端详起来。

  攻略模块调动,金色字幕浮现。

  【军阵��守护者连结(耀光级Ⅴ阶)】

  【品质:耀光级】

  【指挥者要求:魅力>1300点、智慧>700点、综合统御值不低于1500点、需要具备【游侠之心】、【自然之心】、【牧树人】等自然亲和特质】

  【守护者联结:仅能收编守护者树灵或是其它具备攻击能力的树灵,最大联结数量1500棵,完成守护者联结后,范围为方圆100公里】

  【联结成功后所有的远古守护者和攻击型树灵将提升50%的基础伤害,提升50点的抗冲击性和韧性,增加10%生命值上限和射程,果实投掷变为溅射伤害,持续45分钟】

  【主动效果:增加20%的攻速和30%拔地而起的移动速度,再次提升200米的攻击距离,所有攻击附带45点护甲穿透,每次命中目标后将对周遭10米内的最多三个目标造成70%的溅射伤害并削弱目标护甲10点,持续15秒钟,最多叠加4层】

  【联结期间,树灵能以造成伤害的50%比例恢复生命值】

  【重磅守护者(可将最多500个守护者凝练为一个重磅守护者,拥有巨大的形体和超强的属性,冷却时间10分钟)】

  【每次守护者联结的主动效果结束后,需要间隔2个小时才能再次发动】

  【联结状态下,军团每击杀四阶以上目标超过1000位时将降低5分钟冷却时间】

  【军阵联结保持时,所有守护者树灵所承受伤害的70%将由全体联结树灵共同分担,自然恢复效果亦然】

  (罕见的树灵军阵,能让树灵进行军阵联结,从而产生化腐朽为神奇的作用

  除了能让树灵的属性提升外,还能让最多1000棵树灵凝聚为一棵重磅守护者,拥有传奇高阶的实力和强大的卫戍能力

  只可惜它对你的价值并没有想象中的那么大

  因为领地无论的远古守护者和其它具有攻击能力的树灵加起来都无法满足结阵的需求)

  ……

  摩挲着下巴,宗慎有些琢磨了片刻。

  这张军阵确实有些鸡肋。

  一来就如备注所言,领地并那么多符合要求的树灵。

  虽然军阵联结并不限定树灵的等阶,但却注明是攻击型的。

  二来领地也没符合要求的军阵指挥者。

  这份军阵对指挥者的属性要求并不高,甚至算得上很低。

  可是它却需要指挥者具备自然亲和天赋。

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