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美利坚:游戏制作教父 第862节

  这意味着只要厂商还在运营,这游戏就能源源不断地创造新的效益。

  某种意义上来说,对机厅而言,这种机器的寿命甚至比那些格斗游戏机台都要长,仅次于推币机和柏青哥这些赌机。

  “了解,所以我们要为它安装进口的ADSL-Modem?”

  “的确需要,同时世嘉也需要投一笔钱建设服务器和自己的骨干网。”

  林立新点点头。

  霓虹这边NEXUS使不上什么劲儿。

  想要推进建设,得靠世嘉这个锚点才行。

  “当然更重要的是,推行万维网,以及……VOCALOID软件,搭配完善的P主奖励制度。”

  “P主?”

  “Yeah,Producer主,也就是用我们的音源库制作歌曲的独立音乐人。”

  林立新解释了一句,

  “主观能动性的为爱发电自然不错,但要是能有激励,不管对我们还是对这些制作人,都是有利无害的。”

  这才是VOCALOID最强势的一点。

  凭借世嘉自己的开发班底,音乐的产出速度极为有限。

  但倘若是能发动起民间的高手,让这帮在下行期没事儿做的自宅警备队找到自己的出路,他们是真的能变成世嘉的死士的。

  “考虑到PC的市场份额和互联网普及率实在有限,我们需要发行实体版本的音源和VOCALOID软件,不过是GAMENOVA光驱Only,你明白我的意思?”

  “是的林会长。”

  铃木裕若有所思地应道。

  林立新想卖自家光驱跟索尼打擂,这一点人尽皆知。

  搞点独占带带货无可厚非。

  “但这样一来的话对创作者来说成本也高了。”

  “所以我们需要激励,阶段式奖金,排行、活动、校招投稿、发行CD、压制专辑……这些事情世嘉都必须做好万全的准备,让制作人只要产出合格的作品,就一定能得到正反馈。”

  就像是如今的Games.com那样。

  制作人只需要用NovaScript编写游戏,就可以直接投递给动视。

  只要验证通过,自己啥事儿不用做就能躺在家里数钱,狠狠吃广告费。

  流程简化,收益透明,鼓励独立创作者。

  这是一条完整的社区生态链路。

  永远都不要小瞧群众的力量。

  生活在自媒体大爆发时代的林立新深谙这一点。

  无数的创作者,不管是碍于自己的个人问题,还是身份、学历等关系,没有办法走进世嘉和任天堂这样的大企业。

  但这并不代表他们就真的没有创造力。

  只不过是一直没有人给他们一个表达自己的机会。

  只要世嘉愿意摆出这个态度,让大家看见。

  原来宅在家里捣鼓捣鼓电脑就能拿到钱,大把大把满脑子内陆帝国又无处发泄的创作者们都会蜂拥而至。

  “中山社长会明白要怎么干的。”

  林立新摆摆手,示意铃木裕不需要太过头疼。

  对这个项目来说,铃木裕只能算是一个硬件工程师。

  这是个庞大的大工程,需要各个部门的协同配合才行。

  只要运营得当,理论上来说能为世嘉提供一笔非常不错的持续流水,以及内容产出。

  老任虽然在本土极为强势,但OTAKU御宅亚文化圈,尚且还是个未经争夺的处女地。

  GAMENOVA有《心跳回忆》、GAINAX动画和illusion这个暗面傍身,起点比任何公司都要强。

  “说回机器上,既然是要做玩家社区,玩家存档就必须纳入考量,你有什么想法吗?”

  “既然已经有联网的话……注册账号如何?”

  铃木裕沉思了半晌,给出了个还算是中庸的回答。

  “如果是主机,这样做无可厚非,但Suzuki,这是一台街机,你不会指望玩家每次来玩都要花几分钟登录自己账号吧?”

  街机本身就主打的是快节奏。

  玩家走过来,投完币就能玩。

  这本来就应该是它的优势区间。

  “那……怎么办?”

  “其实很简单,铃木,这个问题GAMENOVA几年前就已经解决了。”

  林立新嘴角扬起。

  布局这么长时间,也终于是到了派上用场的时候了。

  他伸手进口袋,从钱包里翻出了一张这么多年来始终随身带着的玩意儿。

  那是一张塑料卡片,黑底,表面带烫金纹路,内嵌了一块微芯片。

  “GAMENOVA一卡通,全球通用,全系列街机兼容。”

  诞生之初,这玩意儿是为了《神庙逃亡》那台街机设计的。

  为了让玩家能有持续不断的重开率,他在游戏里加入了不少需要解锁的资产。

  时至今日,GAMENOVA旗下的多台街机,都有对一卡通的兼容。

  玩家可以将自己的成绩保存上云,全国联网排行。

  甚至去宝可梦中心都可以刷这卡。

  也算是GAMENOVA社群里的身份证了。

  不过真要溯源一下,论起这张卡到底是怎么来的,其实打从最一开始,它的原型就是……Aime卡。

  也就是世嘉搞出来的街机平台通用会员卡。

  支持旗下的《舞萌DX》、《中二节奏》、《PJSK》等多款作品。

  只不过碍于那段时间网络建设落后,VOCALOID更没有条件搞的关系,《舞萌》项目一直没有机会拿出来。

  而现在,自己手里有藤崎诗织这个二次元IP,有汉斯季默和天行者声学的完整音频工业,有GAME唱片这个庞大的歌曲版权库,也有世嘉这个霓虹支点的子公司。

  现在正是入场的好时候。

第680章 术力口部

  某高校。

  “哎……今回的班会,主要是跟大家讲一下,学校近期接到了定向的奖金扶持,如果有人对音乐方面的社团感兴趣的话,可以找片桐老师聊一聊。”

  老师站在讲台上,将一只足有书本大小的大号纸盒竖着排在那里,用手稳稳地扶着,确保大家都能看得见。

  那纸盒上写着一行大大的英文字母。

  【VOCALOID】

  还能清晰地看到角上边印刷着的世嘉Logo。

  “oi,古川,那个,是世嘉的标志吧?”

  松本眯缝着眼,仔仔细细地打量着那只盒子,用手肘杵了杵同桌的古川。

  两位重度网瘾少年,对所谓的‘音乐部’虽然提不起几分兴趣,但一眼就被那世嘉的Logo吸引去了注意力。

  “术力口?这是什么东西?”

  古川显然也注意到了这盒子的独特之处。

  从它的外包装来看,看样子应该是某种计算机软件才对。

  典型的Nova系包装。

  “要不要去看看?”

  “哎?我觉得还是算了吧,听起来不像是咱们会感兴趣的东西……”

  虽说世嘉的标志的确让俩兄弟格外的关注。

  可随着老师的继续介绍,俩人的这般热情也开始慢慢冷却了。

  这是个‘电子歌声合成软件’。

  简单来说,就是做歌的软件。

  “老师。”

  “是的矢口同学,你有什么问题吗?”

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