美利坚:游戏制作教父 第149节
“不,这个S,指的是Sync,Synchronous(同步)。”
林立新嘴角扬起。
80年代的内存,与后世普及的DDR内存可完全不是一个东西。
这其中隐藏的巨大利润,足以让全世界任何一家半导体公司动心。
不过DDR内存所需的制作工艺已经顶到了这个时代的极限,即便是林立新能拿出对应的架构图,也无法投入生产。
虽说如此,DDR的前身,SDRAM可就有路子了。
“根据这项设计,我们可以为内存增加一个同步时钟,让它与CPU同步……”
仅仅是这样一个看似简单的修改,便能让内存的运行速度翻上好几倍。
因为它带来了一个在这个时代完全难以想象的东西。
“同步时钟?这有什么用?”
“它能让CPU变得更快。”
“哈?”
林立新笑笑,伸手一指不远处桌上的一支笔。
“帮我把那支笔拿过来。”
闻言,薇薇安虽是疑惑,仍然是乖乖地走过去将笔拿了过来。
“你看,假如这就是传统的异步内存模式。”
林立新举起手上的笔,
“刚才的过程中,我就可以被视作是CPU,而你就是我的内存。”
“我发出主人的任务让你去地址处取来数据,我自己则是需要站在这里等着你把东西拿回来。”
“这个过程中,我要一直盯着你,时刻检查你有没有把东西拿回来,等到我拿到了东西,我才能继续做其他的事情。”
薇薇安眼神一亮。
毕竟是专业对口,她已经理解了林立新想表达什么。
“我明白了!同步内存可以取消掉这个等待的时间,让CPU可以先去做别的事!”
在传统的内存架构中,处理器对内存发出指令,需要等待内存将数据返回,拉高电平后才会继续执行下一条指令。
哪怕这个时间仅有100纳秒,无数个信息交换之下,也会积少成多,造成巨大的性能浪费。
事实上这个完全空闲的等待时间中,处理器完全可以先去执行一些其他的任务。
同步时钟让内存的工作节奏与处理器并行。
这就让CPU与内存的效率都得到了惊人的巨大提升。
更夸张的是,它还可以将任务变成队列。
在读取第一组数据的过程中,就已经可以开始接受第二组地址了。
“天才!这简直是次世代的技术!”
“山姆已经在构筑专利池了,我希望这套新内存架构的核心技术能掌握在MicroNova手里。”
林立新按住薇薇安的肩膀,郑重其事地说道。
内存的核心专利必须拿在他们自己手里。
只需要通过专利池和交叉许可与美光等其他半导体巨头达成合作,这就会变成一个源源不断的印钞机。
整个DDR时代,从DDR1到后来的DDR5,实际上底层技术仍然逃不出SDRAM的同步时钟理念。
第156章 人类的征途是星辰大海
NovaXeno的内存和存储姑且都有了解决方案。
处理器所需要的摩托罗拉+Zilog的16+8架构杰拉德也快要准备完成了。
只需要等MicroNova把新的内存和北桥芯片搞定,似乎这台不可思议的工业奇迹就具备了一切所需的条件。
但林立新却仍旧不满意。
因为NX还缺少了一样最关键的东西。
没有它,不管是席德梅尔的《文明》还是卡马克接下来的新游戏,都将变成空中楼阁。
联机。
不是他们早就已经实现了的本地联机。
也不是在《火纹》中就已经初步尝试过的局域网联机。
而是在线联机!
与不在一地的朋友共玩同一款游戏,不管是合作还是对战。
可这个需求,对于现在这个时代来讲,几乎就是不可能的事。
原因无他,互联网技术压根都还没有普及。
国防部认可TCP/IP协议也就是两年前的事儿。
直到现在为止,‘互联网’这个新鲜玩意儿也只是在各大顶尖高校和巨企中有接入,距离真正走进每家每户,还有很长的路要走。
虽说不管是SGI还是NeXT目前都在林立新的示意下开始提前布局TCP/IP环境,但那都是战未来。
着眼于当下来看,互联网仍旧是个小众b。
那留给林立新能选的路就不多了……
GAMENOVA本部,三楼硬件部。
“一个外接Modem(猫)的可选硬件?你认真的?”
杰拉德刚刚从浩如烟海的图纸中拔出心神来,就被林立新的鬼点子吓得一个激灵。
“成本可控,技术高度成熟,市场也足够普及,你不觉得这是个好主意吗?”
现在的家庭或许不会有以太网的接入,但有一样东西是家家都会有的����
电话!
如果想要将数据跨过物理的距离传递给另一端的人,那似乎电话线是一个非常值得考虑的方式。
杰拉德冷静下来仔细考量着这个想法的可行性。
“电话线的速率……差不多只能顶到2kbps,如果还要允许玩家语音对话的话,这个带宽还要再砍半。”
这么算来,每秒能传输的有效数据实际上只有一百多个字节。
这个交换量……实在是有点可怜。
“对回合制够用了。”
林立新摩挲着下巴,回想着记忆中使用过电话线的厂家。
世嘉的MD上似乎就有个同样设计的外接Modem,甚至还开创性的加入了在线下载的功能。
同期的任天堂也在88年推出过FamicomModem。
那玩意儿不但能下载游戏、游戏攻略,甚至还能支持股票交易、赛马、资料查询等一大堆杂七杂八的功能。
但在记忆中,FamicomModem的销量似乎十分惨淡,最终只卖出了十万台出头。
成本高、额外的电话费支出、占用家庭电话等痛点过于显著,导致这玩意儿根本没有什么市场。
可电话线联机就真的行不通吗?
林立新皱眉思考着。
对联机的需求始终都是存在的。
只不过由于硬件的限制,玩家们都将这部分需求压制起来了而已。
人是社会性动物。
联机的需求,存在着刚需的缺口。
但任天堂和世嘉的外接Modem销量却都不理想。
归根结底……
林立新努力回想着,脑中忽然闪过明悟。
他竟然回忆不起FC上有任何一个让他记忆深刻的联机游戏,即便是世嘉MD上,也不存在什么能让他觉得‘我一定要联机玩一下看看’的作品。
FamicomModem的诞生,是为了股票交易,而不是游戏。
而这个问题……
林立新的眉头舒展开来。
游戏阵容似乎是最好解决的问题。
……
如果NovaXeno真的能用上700MB级别的光驱,那它能带来的改变,将是颠覆性的。
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