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刚满十八岁,你让我老神逆袭? 第237节

  “是啊,Bang都四个人头了,吸血鬼才拿了两个头。

  “对的,而且还亏了两条小龙。”

  网友们议论纷纷。

  之前也说过,抓下的收益就是比抓上要高。

  这也是职业战队为什么都偏向于抓下的原因。

  闪电狼也不是故意要放弃下路的,只能说,SKT第一波Gank的预谋算计太巧妙了,他们准备的非常充分。

  线上陷入劣势后,下路线的主动权就落到了SKT的手中。

  养猪。

  这个词,起源于厂长的‘这么菜打什么职业?回家养猪去吧!’的垃圾话,随后就成为了电竞圈的一个梗,甚至是术语。

  养猪作为术语的时候,泛指野区被压制或被打爆。

  但实际上,不仅是野区,线上也有养猪一说。

  具体操作呢,就是在杀完对面人之后,能推一塔的时候选择不推,再养对面一会,等下一波继续杀。

  线上养猪有两个好处。

  第一,让对方的防御塔杀死更多己方小兵,让对面英雄亏的经济更多。

  第二,对面肯定要来一塔底下补刀发育,不可能挂机吧?只要对方不是呆在二塔后面,想要击杀的机会太多了,赚更多的人头钱。

  一边赚,一边亏……

  可以说,养猪是能最大化线上优势的战术。

  当然,也仅仅是目前这个版本。

  因为现在的防御塔机制还没改,过段时间,像是之后一血塔赏金的版本,还有防御塔镀层的版本,肯定是快点把塔推掉比较赚的。

  闪电狼和SKT这把除了军训以外,也不约而同地进行了线上养猪。

  不过,小兵的伤害也不可忽视,连续几波军训后,哪怕闪电狼和SKT都想继续在养猪,双方上下路的塔也终于是承受不住小兵们的摧残,几乎在同一时间告破了。

  松了一口气的声音,同时从三个人身上响起。

  Duke,Imp,蛇蛇颇有一种解放的感觉。

  西巴篮子,终于可以发育一会了吧?

  在二塔处无疑是不能养猪的,或者说,二塔养猪的风险大大增加了,对面支援速度会快了好几个档次,回城补给再上线也很方便,赖线能力也提高了。

  专精辅助的选手都有一个共识,只要破掉了一座塔,那就要开始游走起来了,不能一直傻乎乎地呆在ADC身边陪她发育。

  你说陪伴是最长情的告白?

  别傻了,舔狗不得house,你以为ADC愿意看到你吗?对线没有辅助当然不行,但对线期一过,你他妈还赖在我边上分我的经验?

  ADC的心理活动,就类似于被追求的女神,需要舔狗给的好处时,细声问候,温柔可爱,说想要你的陪伴和温柔。不需要的时候,就是“我睡了,我去洗澡了,我去吃饭了’的女神三连。

  “去游走吧!”Imp低声道。

  “我……我明白了。”蛇蛇选择原谅了他。

  一塔的告破,往往意味着其中一条线的解放,尤其是不吃资源的辅助,这时候是最需要动起来的人。

  双方ADC都换到了中路发育,而闪电狼这边的中单劫,换到了上路去,面对Duke的船长。

  劫有位移,比较灵活,就算把线推到二塔,危险也不高。

  还有一个原因就是……

  阿西吧。

  Duke头疼。

  他这把发育完全崩了,为了能活久一点,咬牙做了一个小饮魔刀……

  但这东西,对劫没用啊!

  有时候,线上做出针对性的抗性出装固然稳健,可一旦对面换一个不同输出属性的英雄上来,很容易造成一种‘我出的装备怎么没用了’的尴尬处境。

  Duke愈发的小心翼翼了,劫来上路拿了人头,装备很好啊,他一个不小心,很容易会被越塔单杀。

  下路方面,全是输出装的吸血鬼就没有这个隐患了。

  “好肥的吸血鬼……”

  Faker反而有点忌惮自己会被杀。

  火箭腰带+恶魔法典+冷却鞋+无用大棒。

  算上符文,吸血鬼已经满冷却缩减了,法强也不低。

  这个吸血鬼装备太好了,自己的蛇女虽然去下路捡了一个人头,但至少和对面还有一千经济的差距。

  一千经济什么概念?

  以职业比赛的节奏,不杀人不推塔的情况下,互相持发育,想要获得1000经济至少需要两分钟。

  这两分钟期间,无论是大龙还是小龙都大有文章可做啊,甚至于对面会比你先一步做出关键质变的装备。

  这两分钟,很容易变成了杀死比赛的关键时刻。

  Faker很小心谨慎的靠在塔下,尽量不去跟吸血鬼换血,不给对面击杀的机会。

  袁慎暗道一声稳健,然后观察了一下中路。

  情况不太好。

  从经济领先这一点上来说,SKT这边的烬也是一样很肥,领先了EZ两千多的经济。

  这,就相当于多了一把火炮的差距了。

  Imp在中路发育的有点难受,对面烬玩得很细节,技能放得特别有威胁性,时不时上来偷点他一枪,那伤害让他有点承受不住。

  如果他这把玩的不是EZ,能在远程Q兵发育,换别的ADC估计早就炸了。

  辅助游走,要学会蹭经验。

  中单上单的老大哥对此还是比较包容的,毕竟单人路等级很高,能来帮我做眼,给你吃点经验也没什么问题。

  三路发育,野辅联动,游走抓人做视野,寻找机会。

  在双方野辅的威胁下,三条线上都不太敢轻举妄动,都不想给对面机会成为团队的突破口,一时间,局面陷入了平静。

  这让解说们松了口气。

  像前期那种暴躁的局面固然精彩,他们解说起来也很激昂热血,但是……时间长了,就太累了。

  王多多和记得趁机多喝几杯水。

第169章 -血条消失术!

  场面上,陷入了僵持。

  中期僵持发育,再正常不过。

  但是,等到双方核心做出关键装备的时,势必有其中一方会发起一波足以杀死比赛的进攻。

  而那个时间点,很快就到来了。

  “还不到二十五分钟的时间,烬就做出三个核心装备,太肥了吧!?!”王多多惊叹道:“无尽,幽梦,火炮,三速鞋!这个发育完全领先了全场啊,就连袁神的吸血鬼也落后他一千的经济。”

  “没办法,毕竟Bang拿的人头钱比较多。Yuanshen选手的吸血鬼这边,才刚刚把帽子做出来而已,还少了一个吸血鬼打团至关重要的中亚!没有中亚的吸血鬼,根本没法发挥出应有的作用。”

  看着屏幕里,SKT开始汇聚中路的举措,记得皱眉分析道

  “这波团,不好接啊!吸穴鬼的装备太差了!”

  确实不好接。

  吸血鬼没有做出中亚,这是其一。

  其二,EZ这把被针对的太惨了,发育很烂,都20多分钟了,魔宗还没能叠成魔切,可以说一点伤害都没有。

  最后,劫在6.9版本确实得到了变相的加强,但是,依然没法成为赛场主流。

  原因只有一个,这英雄打团能力不行,特别怕被虚弱和控制。

  Rank局大家协作能力不高,劫很容易抓到破绽。

  比如说,辅助觉得我可以交控制,队友留一个就行,但他的队友也是这么想的啊,于是就都交了技能。就算提前商量好,路人选手也没办法有职业级的执行力……

  但这种执行力,职业战队一点也不缺,留个虚弱和控制给劫,再简单不过。

  所以,劫登场的职业比赛,中后期劫更多承担的是单带,而不是参团。

  可惜,从单带这一点来说,剑姬是劫的完美替代品,劫在同等水平和装备下,根本不会是剑姬的对手。

  “要让吗?”Karsa皱眉道:

  “我们现在打不过啊。

  “试着守一下吧。”袁慎说道,他也觉得这波团有点难接,但是,白让一个中路一塔,会丧失龙区的视野权,大龙团也会丧失主动权。

  袁慎补出帽子后,先去下路处理一下兵线,这才朝着中路走去。

  此时,中路双方已经开始僵持交火了。

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