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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第316节

  红色的鸢尾园林搭配着樱花树,勾勒出一种古典而又梦幻的画面,

  女学生们身穿各式忍者制服,手持苦无,仿佛跳动的樱花瓣般灵动。

  在场的玩家们直接沸腾了!

  “卧槽?一年多不见,闪乱神乐系列的画面,竟然进化到这种程度了?”

  “乖乖,本届天尊杯真是神仙打架啊!”

  旁白继续念着:

  「只要恶将善侵蚀,善就可以简单的转化为恶。

  善恶均衡,难道不是很久以前的谎言吗?

  接下来,是为了证明世上还有光与善的战斗……」

  很多游戏区UP主继续点评:

  “这段旁白很熟悉啊,这是要系列重启并且全面进化?”

  “柰子呢?让我看看柰子有没有进化?”

  “确实,你给我柰子,我给你票子,LSP之间的约定,就是这么朴实无华。”

  在这段宣传片的旁边结束后,紧接着,「焰红莲队」的美少女主角们开始登场。

  LSP们看到女主角们的建模之后,瞬间陷入了集体狂欢!

第248章 周期结算,超时空萌娘发布

  在《闪乱神乐·少女们的桃花幻舞》的宣传片中,三位女角色夜樱、四季、美野里穿着极具日式忍者风格的服装登场。

  夜樱身着黑色紧身忍者服,身材曲线玲珑有致,服装设计巧妙地展现了她的丰满。

  每一次她灵活地跃起,夸张的摇动,都吸引着观众们的眼球。

  四季的装扮清新可人,衣裙翩翩起舞,勾勒出一种令人陶醉的优雅。

  而相比于夜樱的夸张,四季的大小刚刚好,使得整体形象更加可人。

  美野里的制服紧贴身形,显露香肩。

  噗哟~噗哟~噗哟~

  LSP们纷纷感叹:“卧槽,这刀真白,哦不,这云彩真大。”

  ……

  随着《真侍魂无双》《苍之轨迹》《闪乱神乐》等外国参展厂商作品的发布,展会内的舆论风向开始逆转。

  不少玩家,从崩裂3的展台撤离,去外国游戏的展台前排队,各大展台被围得人山人海,水泄不通。

  不少媒体的口风也出现反转:

  《国际游戏鉴赏:外国游戏的技术风向遥遥领先》

  《外商阵容新品云集,崩裂3的夺冠竞争力受到挑战》

  《决胜天尊杯,崩裂3能否成功捍卫国产游戏的荣誉?》

  直播间弹幕有不少人感叹:

  “哪怕参展的是二三线的老厂,但毕竟是几十年的底蕴,游戏剧情、玩法、系统确实有优势,国内厂商要努力学习啊。”

  “确实,如果放眼咱们国内,崩裂3还可以,但是如果放在全平台和全球视角,就不一定了。”

  “外国厂商给崩裂3和国内游戏厂商上了不少强度。”

  “楼上的,这也可以理解嘛,毕竟崩裂3是主打手机平台的作品,而参展的厂商有很多是主机平台和PC平台的作品,只能说任重而道远啊。”

  “可恶,很多日厂不讲武德啊,跑来新手村欺负菜鸟!”

  “虽然能意识到客观的差距,但还是不甘心啊啊啊,好希望有个国产游戏教这些厂商做人!”

  ……

  面对外厂的来势汹汹,崩裂3的展台蒙上了一层阴云。

  上午,大家还在兴奋地接待人山人海的玩家,心里美滋滋的想着本届夺冠应该稳了,

  结果现在,看着人群快速地从展台前抽离,很多员工心中充满担忧。

  制作人天武也是眉头紧锁,神色错愕,布满阴云。

  其他国内参展厂商的展台,也好不到哪儿去。

  他们很多本来就是给崩裂3陪跑的,结果这个独苗已经难以为继,他们也一损俱损,感到颜面无光。

  在主席台上,蒋青枫也是面色铁青。

  本届天尊杯,他根本没有从自身掌握的渠道,了解到外厂会如此凶猛。

  因为外厂申报时,也是嘻嘻哈哈的说主要来捧场,没想到竟然对华国游戏行业进行如此凶猛的偷袭!

  呵,岛国人和泡菜国人果然不讲武德!

  蒋青枫的拳头捏紧,又微微松开。

  哪怕对方玩了一手瞒天过海,但他作为组委会的立场,也不能多说什么。

  毕竟,游戏行业,菜是原罪!

  玩家并不会跟你讲情怀,也不会因为其他方面就无限包容你。

  做出好玩的东西,才是王道,玩家是会用钱包和脚投票的。

  蒋青枫仰天长叹一声。

  难道真的没有人能翻盘了吗?

  第一天的天尊杯,就在外国厂商充满戏剧性的反扑中,结束了。

  ……

  12月15日,上午10点。

  《超时空萌娘》的安装包,暗搓搓地在桃源乡的展台以及天尊杯的官方网站发布。

  在游戏发布的同时,陆羽面前弹出系统光幕:

  【本轮周期即将结算,当前悠闲点数为22358点,正在兑换……】

  【个人账户到账2235800元。】

  【下一轮结算周期为:120天后】

  【额外任务:在周期结算之前,发布桃源乡公司制作的第五款游戏,该游戏需要采用最新AR或者VR技术,题材不限。】

  【任务奖励1:随机惊喜抽奖】

  【任务奖励2:系统解锁悠闲点数科技树,宿主可以支付悠闲点数,提升系统各项能力】

  得益于陆羽变着花样的加大公司福利,本轮的点数收入再创新高。

  在本轮周期过半的时候,陆羽还只是累积了7000多点,

  而且,中间还在游戏平台和直播等业务上被各种背刺,

  但是,各种外出旅游和撸猫之类的福利,硬生生让陆羽把点数收入重新拉了回来。

  【恭喜完成周期额外任务:发布第四款游戏,奖励随机惊喜效果抽奖一次】

  系统光幕浮现出抽奖大转盘,疯狂旋转,爆出橙光!

  【招财进宝Lv3】在接下来的120天内,悠闲点数的转化比例提升为1:150。

  卧槽?!

  陆羽看到之后,直接惊了。

  也就是说,接下来的四个月,1点数能换150块钱?

  这尼玛不得狠狠地薅系统的羊毛!

  【恭喜宿主完成本轮周期的奇缘任务,使某一个公司员工在一轮周期内,持续连击10次,任务奖励已发放。】

  【任务奖励:「缤纷盛典」成为永久效果,宿主可以从桃源乡的用户身上获得悠闲点数,当前返点比例为0.05%。】

  【恭喜,宿主累计收集到的悠闲点数已达标,新的「惊奇任务」已解锁】

  嗯?

  惊奇任务?听起来比奇缘任务还生猛啊。

  陆羽点开一看:

  【惊奇任务之一:多多益善】

  【任务要求:在新一轮的结算周期内,宿主需要从不少于300名桃源乡员工身上赚取点数,每名员工至少赚取100点】

  【任务成功奖励:30000悠闲点数】

  【任务失败惩罚:扣除宿主30000点数】

  【本任务已自动接取,无法放弃】

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