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说好内卷做游戏,你怎么躺成首富 第304节

  但此刻,她只觉得那段时光仿佛已经远去,无法再触及。

  她的心内之中,隐隐有些羡慕三姐妹的快乐。

  “她们似乎找到了新的朋友……”

  想到这里,夹心糖内心感到孤独和无助……失落情绪中夹杂着一丝嫉妒。

  为什么,看起来如此残酷的商业竞争,她们明明也深陷其中,却能生活得这么快乐和开心?

  她自嘲地笑出声,眼神中闪过犹豫。

  自己所选择的道路,真的正确吗?

  ……

  江海市,米乐游公司总部。

  崩裂3项目组,正在进行天尊杯版本的最后研发冲刺。

  会议室的大屏幕PPT上,密密麻麻写满了接下来的研发安排。

  研发总监小卫:

  “各位,和柳氏集团的合作非常重要,他们这次为了支持咱们的这场天尊杯,也是下足了本钱,游易公司有300人编制的预研团队,准备供我们调遣,

  而且,游易公司还帮我联系了上千人的外包制作团队,所以,咱们的第一版本必须要做到惊艳整个游戏行业!

  毕竟,咱们是手机游戏,之后,每个周要打包一个周版本,提交应用商店过审,

  从今天开始,到天尊杯结束,大家辛苦一下,每天晚上加加班哈。”

  一听到加班,项目组成员们挂着黑眼圈的脸上,愈加憔悴。

  制作人天武:“虽然嘛,加班有点累,但是大家想想我们的二次元梦想!想想我们大家的热爱!”

  打完鸡血后,他说道:“好了,你们大家还有什么要补充的么?”

  “……”

  会议室内一片寂静。

  天武满意地拍了拍手,正准备散会,

  就在这时,会议室内的万嘉,小心翼翼地举手。

  “那个……我有些不成熟的意见,希望能和大家交流交流。”

  天武皱了皱眉,但没有阻止。

  万嘉站起来说道:

  “我觉得,我们可以在游戏中加入和女武神互动的日常生活元素,这样可以让玩家能够更深入地了解卡池中的美少女角色。

  比如像GALGAME那样谈恋爱、送礼物啊……

  甚至,可以进化为角色情感系统,玩家的选择,能够影响女武神的情感走向和剧情发展。

  为此,我们可以设计更多元的角色属性,比如性格、兴趣等等,使女武神们更富有个性。

  舰长拥有多种多样的交互方式,包括手势、表情等,增加玩家与美少女角色的互动性。”

  天武揉了揉眉心,抬手打断万嘉。

  “咳,是这样啊,万嘉同学,你的这些设计,有点太偏离现实了。

  我一直以来在工作中强调的一点是什么?

  「玩游戏」和「做游戏」压根是两回事,你作为一个玩家,你可以随便开脑洞,

  但如果你是一个游戏策划,那么你必须要考虑工作量和这玩意儿能否落地。”

  万嘉一滞,愣神道:“诶?可是这些……都是GALGAME能见到的设定啊。”

  研发总监小卫笑容和煦地插嘴道:

  “这样吧,小万啊,你还有什么想说的,一块都说出来让大家参考参考。”

  万嘉犹豫了片刻,继续说道:

  “另外呢,我们可以设立更加丰富的社交系统,让玩家能够在线上互动、交流,加深社区感。

  比如同一个舰团的玩家之间,可以一块互动啊,玩游戏啊。

  在关卡设计上,我们可以设计不同的战斗挑战,包括单人模式、团队raid等等。

  同时,我们可以设定个性化的成长系统,根据玩家的选择和行为塑造不同的角色发展轨迹。”

  会议室内的其他策划纷纷开始吐槽:

  关卡策划驳斥道:“我们是二次元游戏,我们的用户都是一群自闭宅男,你搞社交干什么?吃力不讨好。”

  文案策划也反驳:“我们要做的是硬核二次元,加太多GALGAME要素的话,很容易媚宅的。”

  “……”

  万嘉如鲠在喉,陷入了沉默。

  你们一个说用户是宅男,一个说不媚宅,这不是自相矛盾么……

  他扫视了会议室的一圈,其他团队成员眼里那种无所谓的眼神,说明他们根本没把自己辛苦构思的方案当回事。

  而天武则直接下达了会议总结:

  “总之,大家按照刚才我的列表里的分工,加紧进行开发哈,天尊杯马上就要来了。”

  说到天尊杯,整个会议室的人顿时群情高涨:

  “这次天尊杯,我们势在必得!”

  会议室内的众人朝外走,天武想了想,又把万嘉叫住:

  “哦,对了,万嘉,你去把那些怪物的技能脚本配置一下,然后再顺便去找美术同学,对一版最新的UI。”

  万嘉一愣,这UI一个月之内已经连续改了三版了,怎么还要改啊?

  但他知趣地闭嘴,没有多问。

  ……

  从会议室里出来之后,负责带他这位实习生的老员工赵鹏,带他一块出去吃午饭。

  “走,小万,出去吃麻辣烫,这顿我请。”

  等二人在楼下商业街的麻辣烫店坐下之后,万嘉再也忍不住,说出了自己的疑问:

  “鹏哥,今天会议室的情况,我有点看不懂啊,我感觉自己提的建议都挺好啊。”

  赵鹏嘿嘿一笑,为自己拧开一罐啤酒,咕咚咕咚灌了好几口,然后砸吧了两下嘴:

  “小万啊,你今年是刚毕业,所以以前没有在其他公司实习过吧?”

  万嘉懵逼地点了点头。

  “呵……难怪。”

  赵鹏用筷子夹两块烤肠,大快朵颐,吃得满嘴流油。

  “你鹏哥告诉你一件事,就是新人进入职场,你首先要学会的并不是工作技能,也不是拼命加班,而是要学会「察言观色,向上管理」。”

  “向……向上管理?”万嘉更懵逼了。

  “不错,我就说刚才会议室那事儿吧,我如果是你,我是绝对不会站出来当出头鸟,提什么改良建议。

  你看看,在老大讲话的时候,其他人都保持沉默,为什么?

  因为PPT上的方案都是老大的想法,你唱反调是不是会驳老大的面子?

  你实在有不同意见,你可以私下当面给老大聊嘛,

  结果呢,只有你个愣头青站出来,你是不是傻?”

  “可是……我只是想让游戏变得更好玩啊。”万嘉不服气,“咱们公司的企业文化,不是「有话直说」么,都印在墙上呢。”

  赵鹏又灌了一大口啤酒:

  “你还真信啊?我跟你说,就咱公司那些口号,谁信了谁就是卷铺盖卷走人的那个。”

  赵鹏左右瞧了瞧,小声分析道:

  “就比如那句「不认苦劳,只认功劳」吧。

  这句话脑子正常的人都觉得是屁话,你知道是为什么么?

  有句老话说得好,善战者无赫赫之功!

  什么事情算功劳?怎么定义谁有功劳?

  一些技术运维、运营、客服支持等部门,他们的工作乍一看毫无亮点,但是加班很多,活很辛苦,

  结果在公司年会上毫无存在感,但是这些部门,明明保持稳定不出事就是最大的贡献。

  所以他们的苦劳为什么不认?

  只认功劳的后果,就是人人都想着钻营投机,在领导面前像个孔雀一样,变着花样表现自己,

  甚至还会瞎折腾、乱折腾一些本来没必要改动的东西,就是为了让自己有点功劳可以书写!

  这样下去,项目早晚要乱……”

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