从摸尸体开始的勇者玩家 第2节
【类型:野蛮人呐喊技能】
【等级:Lv1】
【使用条件:未被净化且身体组织大于50%的魔物尸体、施术者少量精力、一个标准的“呐喊”动作。】
【效果:从魔物尸体上寻找可能被隐藏的物品,搜寻概率为13%。】
【备注:技能已根据当前世界观进行调整。
寻找物品所涉及的范围为——
《暗黑破坏神2》规则体系内的原版物品,包括但不限于武器、防具、饰品、宝石、符文、金钱等。
魔物尸体所对应游戏规则体系内的原版物品。
魔物尸体自身特质所凝聚出的衍生物品。
同一具尸体只能被搜寻一次。
魔物尸体将会根据生前实力自动换算为《暗黑2》规则内的魔物等级,并影响掉落物品的最终品质。】
这便是路克的『寻找物品』技能的具体描述。
『寻找药剂』与『寻找物品』的描述大同小异,就是将描述中的“物品”都替换成了“药剂”,概率比寻找物品高一点点,有15%。
另外根据游戏资深爱好者路克的记忆以及这几天的实际使用体验,用1次寻找物品所消耗的精力,足够他用3次寻找药剂。
首先以保命为主的路克姑且还是利用职务之便囤了一点瓶瓶罐罐之后才选择尝试着吼物品。
没想到第一次用技能就直接吼出个一柄法师短棍,而且看样子这玩意儿与原版最大的不同就是,破碎野蛮人面板的自己貌似也能使用。
……那这是不是意味着其他人也能用啊?
想到了这点的路克一边拖着尸体一边左右张望了一下,扫了一眼正在或努力或摸鱼工作的其他同事们,随即给他们都打上了“淘汰武器接盘侠”的标签。
只是经过了这次红手事件的打岔,他对尸体的生理反感也是有了明显的消退。
人的适应力还是挺可怕的,在茅坑上蹲久了就闻不到臭味便是这个道理。
在今天的工作彻底结束之前,路克还是找到机会又施展了几次寻找物品。
作为拥有破碎野蛮人模板的路克,不光是个人属性面板上的精力属性是七大职业最低的10点,精力的自我恢复速度也是慢得惊人,自回魔根本不足以让他短时间内连续施展多次寻找物品。
但是,他的物品栏里面还是有几瓶前几次出任务当中寻找到的同样来自暗黑2的轻微法力药剂,理论上一瓶就能补满两次他那贫瘠的精力。
在这种时候他也没打算吝啬这几瓶法力药剂,而是通过面板上的自带的一条1*4格的药剂专用快捷栏连瓶带药直接嗑了,绕过了开瓶往嘴巴里灌这个繁琐的现实步骤,非常环保。
只可惜,出了法师短棍貌似耗尽了路克今天的运气,嗑了3小瓶只留下1瓶的他就仅在一具红魔尸体上吼出了个位数的金币。
在没有奸商基德的这个世界里,这些金币到底有什么用路克一时间也是想不出来。
路克准备回头看看有没有当铺愿意收这个东西,现在吃住都在勇者公会总部,工资得下个月15号才能发的路克是真的身无分文。
而想要更多地了解这个全新的世界,金钱确确实实就是不可或缺的东西。
纵使与地球的制度不同,没事儿还会遭受魔物袭击,这里也是正儿八经的现代社会,有规则,有制度,普通人没钱是寸步难行的。
虽说公会那边一开始便同时提供了“日结临时工”和“月结合同工”的二选一选项,但是考虑到住所、就餐、员工福利等等各方面的因素,最终路克还是选择了月结合同工。
月结的确是暂时没钱拿,但至少吃喝住方面公会全管了,还能借助职务之便查看不少免费资料,对于急需落脚点的路克而言已经是相当优渥的条件了。
日结倒是可以立即有钱拿,可其他方面公会就全都不管了,怕不是兜里的钱还没捂热乎就要从口袋里溜出去了。
要是那样的话,路克的选择大概就只有去找找看有没有能包夜的网咖了。
战场周围的临时封条还没撤掉,但是内部的魔物尸体已经基本被路克这帮清洁工们处理地差不多了,剩下的就是对地面墙壁进行冲刷清洁,以及后续属于其他部门职能的场地修复了。
而之前紧急避难的市民们也基本上都恢复了正常生活,就算是年幼的小孩子也很少会出现因为好奇而驻足眺望的情况。
毕竟这只是日常,就算是小孩子的好奇心也早就被磨没了。
虽说七星市是黄盟排名最末尾的城市,但是本地勇者公会的架构和规模方面与其他城市基本一致,而且因为当地各方面的物价都相对适宜,所以这里反而驻扎了数量不少的略有实力的D级和初出茅庐的E级,这些理论上属于公会群体中小头目偏杂兵的勇者们。
里面偶尔能夹杂几个精英就不错了。
当然,也不是所有人都愿意加入勇者公会,不想受到官方束缚的人数量着实不少。
但这种人如果老老实实的那还好,如果非要行侠仗义的话,按照三大联盟联合制定的勇者守则来判定,是属于是擅自执法的非法勇者,会被戴合金镣铐上魔法禁制的。
也别觉得委屈,这些非法勇者杀魔物或许都有一手,大概也的确是冲着救人去的,但是杀完就跑才是他们的日常,根本不会有人对战斗现场进行善后处理,由他们肆虐过后的地方都是这里一滩那里一坨的,然后这些活儿最终还是得扔到勇者公会,也就是路克他们这帮人的身上。
这正儿八经算是非法侵占官方资源的。
七星市的这种配置想要对付那些破坏力顶级的魔物是不可能的,但是在面对一些实力稀疏平常的魔物时,七星市这边经常会出现僧多肉少的情况。
如果出现威胁判定在C级以上的魔物倒也不用太担心,七星市姑且还是驻扎着一些更加强大的勇者们的,再不济也可以向其他城市的勇者公会请求支援。
而七星市之所以会是黄盟垫底,跟这里基本不会成为强大魔物的第一目标还是有不小关系的。
对于本市的这个情况路克也是蛮庆幸的,如果换成其他更繁荣更有凝聚力的城市,先不说还能不能以黑户身份当上清洁工,所要面对的危险大概率都不是一个量级的。
要知道这几天在出任务之外,他基本都在利用职务之便阅读公会的尸体清理记录,里面记录中在其他城市出现过的比红魔更加危险的鬼玩意儿可是比比皆是。
也是通过这些记录路克大致确定了一件事情。
这些魔物的原型,全部都来自于路克所在地球的第九艺术——电子游戏。
虽说路克还没权限去查看那些记录在册的勇者们的具体资料,但以魔物作为对立阵营进行推测,很有可能勇者当中也会出现类似的存在。
有那么一些个勇者光看半身像和勇者名就已经让路克有很强烈的既视感了。
……不过这都跟现在的路克没有太大的关系,他只是一个刚刚干完活儿,心里面装满了“今天食堂吃什么呢?”念头的底层干饭人。
看样子他已经初步适应了清洁工的工作。
干活的时候恶心归恶心,下班之后的饭还是要干的。
残破野蛮人面板在让看起来颇为瘦弱的路克拥有了远超游戏宅时期的体质的同时,也让他对食物的需求有了不小的增长。
也是亏着勇者公会是直接包伙食的,要不然他都不知道自己那总是空荡荡的胃袋该花多少钱才能填满。
哦,自己没钱啊。
那没事儿了。
如果不出意外的话,身为黑户的路克的身份卡会在下个月15号发工资的时候一起被发下来,当然前提是路克完成了清洁工的实习,且体检合格、身份无异常、也没有因为各种意外提前牺牲才会正常发放。
不过路克并不知道的是,他能这么顺利的成为公会的清洁工,跟他异世界来客的身份其实是直接挂钩的。
他的穿越者身份,在他正脸面朝咨询台摄像头的那一瞬间,就已经暴露无遗了。
第3章 路姓人士的固有标签是“肌霸”和“深蓝”
在高度信息化的这个世界里,个人的过往信息完全是一片空白的情况几乎是不存在的,而出现这种情况基本上就可以肯定对方是凭空出现的。
而这种凭空出现的情况,其实并不罕见。
无论是普通人还是记录在案的公会勇者中都有过这种存在,甚至有人将这种情况戏称为“NPC刷新”。
当走投无路的路克一路打听着来到公会询问如何能在这里讨一份工作的时候,公会那边的信息网立刻就动了起来。
随后到处都充斥着的摄像头将路克凭空穿越到这里,十分努力地从附近商店获得了一些相关信息,再磕磕绊绊地到来到公会驻地为止的过程几乎全都记录了下来,并立刻给出了一系列的分析结果。
作为一个成年男子在意识到自己是黑户且没有任何收入来源的情况下,第一时间所想到的是尝试找一份能让自己活下去的工作,而不是紧急避险的偷盗乞讨或铤而走险的犯罪,这说明对方是来自一个有着稳定社会的世界,大概率自身接受过良好的教育,同时平时生活在一个相对安稳的环境当中。
在知晓勇者公会是官方机构之后几乎毫不犹豫地直线前来,说明问心无愧,大概率是没有什么犯罪前科的存在。
对周围的高楼大厦以及商店的电子支付手段并不惊讶,说明至少是来自于科技发展程度与本世界相当或更高的社会。
语言完全相通,而且还是相当标准的通用语,证明对方很有可能来自源头类似的平行世界。
勇者公会的临时体检结果也是很快就出来了。
看起来瘦弱的身躯有一定强度,但最多最多也就是个E级勇者的程度,E级勇者在籍不在籍的都是随处一抓一大把的,毫无稀有度可言。
能量测试有反馈,体内具有颇为纯粹的魔力反应……但是太弱了,弱得公会的仪器差那么一点点就感知不到的程度。
看到这里,正好在公会的某些个高层心中那点期盼已然是被完全掐灭了。
毕竟他们也不可避免地会幻想、期待自家地界出个本土的S级勇者什么的……
最终的DNA测试结果,路克的血统被定格在了百分百人类上面。
至此,对路克的审核基本上已经是全面通过了,同时也被排除在了重点观察对象外。
不过基于再普通也是异世界人类,与其放任在外倒不如直接纳入到自己眼皮子低下的判断,公会顺水推舟直接就让路克入职了。
路克对此自然是一无所知。
另外因为公会清洁工的危险工作性质以及合同工临时工混杂工作等原因,人员更换频率极高,昨天才第一次见到的面孔可能今天就不见了。
所以无论是老人还是对工作有一定了解的新人都不会将精力放在与等同于陌生人的同事们的交流和关注上,而路克的所谓小动作就算是有人看到也会当看不到。
多一事不如少一事,管好自己的事儿比什么都强。
……
七星市勇者公会总部,第一食堂。
干完了活儿走了标准流程消毒后,正在人流稀疏的偌大食堂中疯狂炫饭的路克也跟绝大多数现代人没什么不同地,用类似于边吃饭边玩手机的姿态第N次查看着自己的个人面板。
人物、物品、技能树、自动地图、讯息记录、任务记录、游戏选单。
经过了穿越之雷的洗礼,绝大部分的暗黑2面板图标都保留了下来,但是在更加具体的功能方面显然就出现了不同程度的变化。
像是“技能树”方面的变化之前已经提了,三大技能树,共计30个技能只剩下俩,并且整个技能树界面也出现了不小的变化。
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