电子游戏与地下城 第525节
简单点形容的话,就是右方那个赌博筹码的超级威力加强版。
举个例子,比如说右方手里有个必然开出物品道具的箱子,拉娜可以扔硬币猜正反,对箱子里薛定谔的物品的数量、等级、强度、类型等方面选择一个进行判定,猜对了强化猜错了变渣。
命运五五开就是这么简单直白。
除此之外,战斗啊、冒险啊、寻路啊,这些都可以来一发命运一掷。
当然,受到了命运庇护的拉娜也可以在每个自然日获得1到3次必然改写命运一掷的机会,不过对于改写的目标拉娜必须要慎重,并不是什么东西都能拿来五五开的。
小来小去的东西也就那样,一旦是涉及到重大命运的变更,那要付出的代价可就没有那么简单了。
甚至可能把命都搭进去都不够。
不过正因为拉娜是享受过程而非在意输赢的那种独特赌狗,不到关键时刻她是不打算用这种改写能力的。
如果不是这种特质和执着恐怕她也就不会被命运所青睐了。
只不过她被右方义正言辞地禁止了随时随地扔硬币的行为。
总觉得要是任由她在那里随便扔硬币,估计一路冒险下来毛都捞不到,因为……
“……你要预支工资吗?”
看着一脸苦闷地面对着赌博机,身边缭绕着数量众多的大号苍蝇,任何一个有用的道具都没能赌到手的拉娜同学,右方低声问道。
“我还是去织毛衣吧……”
已经将存在右方这里的小钱钱挥霍殆尽的拉娜一脸不甘心三步一回头地远离了赌博机。
可是刚还没走几步,就听到后方传来轰的一声。
赌博机竟然是直接炸了!
刚刚上机第一次的右方便被炸了个灰头土脸。
但与此同时,从爆炸的赌博机当中,竟然是同时崩出来了一个物件儿落到了右方的手上。
右方定睛一看,竟然是一把文具店里基本都会卖的普普通通的蓝把剪刀。
安全剪刀。
第783节 781章 安全剪刀
出自《以撒的结合》游戏中的赌博机,可以通过向里面投放钱币的方式来启动转轮,只要上面有相同的图案在横向连成一条线,就会掉落奖励。
正常情况下,赌博机只会出现无掉落、硬币、钥匙、炸弹、恢复心、苍蝇这些赌博产物,但同时在正常游玩的时候也有几率直接把整个机器搞炸掉。
官方数据上炸掉机器的几率是2%,但实际到底如何就很玄学了。
无论是赌博机自己自爆,还是使用者故意用爆炸炸掉机器,赌博机都会随机掉落一些物品,而这个时候掉落物类型就会比单纯的玩机器的时候多一些。
像是崩到右方手上的这把剪刀,就是出现概率为10%的饰品道具。
『安全剪刀:奇物,饰品,装备条件“烙印Lv16。”
属性1——咔嚓,被动效果,持有既恒久生效,当其他任何人将炸弹系炼金消耗品、技能产物投掷到持有者半径15米以内,该炸弹将会强制中止即时爆炸效果,并对应生成一个永久性的炼金炸弹消耗品。
持有者自身释放的炸弹系消耗品和技能等不会受到“安全剪刀”影响。
由“咔嚓”效果生成的炼金炸弹消耗品,累计可被持有的数目上限为99。
由“咔嚓”效果生成的炼金炸弹消耗品在被他人主动使用之前将无法被任何其他方式引爆。
“咔嚓”效果将会无视技能等级和道具等阶强制生效。
当“安全剪刀”的持有者进行更换的时候,所有之前已经生成过的炼金炸弹消耗品都将消失。
(一剪没)』
卧槽!?天克!
这是右方在看到安全剪刀效果时候的第一反应。
这玩意儿跟右方的塔罗牌还有刚刚炸了右方一脸的赌博机一样,都是《以撒的结合》里的东西。
这把安全剪刀在游戏里的效果很简单直白,就是将所有玩家主动扔出去的以外的所有即将爆炸的炸弹都变成可以拾取的炸弹道具。
现在看到这玩意儿具象化成为饰品之后,竟然是变成了一种几乎涉及到了规则的道具。
无视技能等级等阶强制生效,这除了规则系几乎没有别的解释。
这对炸弹系技能还有道具的克制那可是相当可怕的。
不过右方这边转头一想,自己的疯兔炸弹应该也会被这把剪刀克制,但前提应该是需要炸弹本体被扔到持有者的半径15米以内。
而右方的假Lv10的疯兔炸弹可不只是单纯的爆炸,后续的超长火柱才是主要的伤害源,只要控制好距离,25米的爆炸火柱应该是可以伤到安全剪刀持有者的。
可话又说回来,这东西还是相当克制右方,如果持有这个的人是一个高速近战职业,那么就等同于可以完全无视自己的自爆行为强行跟自己接近战,顺带还能把自己的炸弹当手信直接捞走……
虽然右方很欢迎别人跟自己硬碰硬就是了。
握着剪刀的右方同学很快就陷入了思考,他突然意识到,这东西放在自己手里虽然可以避免别人用它来对付自己,但好像放到别人手里更能够体现它的价值啊……
想到就去做一直是右方的优点之一,于是乎看起来灰头土脸实际上也就伤到点毛的右方同学直接去找虎姬去了,这倒是让某个疫医非常不甘心。
没多久,试验便得到了证实。
右方在持有安全剪刀的虎姬身边制造出来的疯兔炸弹,变成了他人可持有并使用的消耗道具。
而且除了长达十分钟的定时引爆被替换成了10秒钟的倒计时以外,其他的爆炸效果方面完全继承右方所施展出来的效果。
子母弹、冰焰弹、无重力弹、火墙等等,都完美地被浓缩到了小小的疯兔炸弹里面。
也就是说……
“……队长,你的炸弹技能又升级了吗?”
算起来跟右方交情最深的猫猫同学看着右方身边堆放的小山一样的炸弹,下意识地就离得远远的,生怕这个时候从哪里蹦出来的叛徒将满地的炸弹全部点燃,那燃放出来的烟花必将十分漂亮。
不过他并不知道,这些炸弹消耗品只有在被其他人拾取使用才会正式生效,以当前这个状态下是怎么都点不燃的。
其中大部分都是黑色的,从外表上根本看不出内在差别的炸弹,只有少量冰蓝色的漂亮炸弹。
“没,刚刚搞到了一个可以跟炸弹技能联动的道具,可以制造永久性地消耗品,咱们队内分一分,有需要的可以拿走。”
关于这是道具联动制造出来的原因右方没有隐瞒,但也没有解释更多,因为大家即便是队友也不至于将所有的底都交出来,过于透明其实也不是什么好事儿。
在得到了右方的允许下小伙伴们也是抱着试试看的态度试验了一下炸弹,给据点外侧的那些夺心魔控制单位带去温暖和凉爽。
爆炸声此起彼伏。
这种消耗品疯兔炸弹的效果几乎跟右方本人释放的没有什么区别,就是10秒延时爆炸,以及扔出去很容易被各种来自外界的攻击引爆很值得小心,他们可没有防火衣,不像右方一样能够完全无视爆炸的伤害。
火焰、冰冻、子母弹、无重力、弹力球、击飞、障碍强制破坏等等,全部都是疯兔炸弹所附带的效果,有没有解围效果先不提,有这玩意儿在手上,临死前看准时机重创甚至带走几个敌人绝对不是什么太难的事情。
不过这些消耗品的缺点跟优点一样明显,那就是携带问题。
以撒那边可以将99枚炸弹都堆叠到一起带在身上,右方制造的炸弹可就没有这种特性了,一个个保龄球大小的炸弹该多大体积就多大体积,除非是有那种附魔了扩大咒的背包或者空间装备在,要不然这些圆滚滚的东西放在身上还真挺不方便的。
谁没事儿在腰间挂好几个保龄球嘛?或者说真挂了,比起把炸弹掏出来扔出去,甚至感觉都不如直接将装满炸弹的袋子抡圆了往敌人脑袋上砸,伤害可能更高一些。
只是考虑这个问题的不应该是右方同学,而是准备带几个炸弹防身/自爆的小伙伴们。
第784节 782章 砂锅大的拳头见过没有(今天有第3更)
炼金她们几个也顺走了一小部分炸弹,她们对于规则变化出来的实体炸弹构造还是颇有兴趣的。
顺带一提,仗着自己拥有空间储物装备,人马和高精拿的量是最多的。
半人马索菲亚可能是想体验一下炸弹马的快乐,但高精显然是有着非常明确的使用目的。
他,打算将这些炸弹用在开花炮上。
只见来到了据点外侧的高精摇了摇手里的道士铃铛,程昱木人应声从土里面钻出来,并无比熟练地将竹竿高精那沉重无比的开花炮给假设了起来。
疯兔炸弹,代替了开花炮自行生成的炮弹被装填了进去,依旧是独眼妹定位加放炮。
嘭地一下,远处的某个小山头直接炸出了一个异常显眼注意照亮周围阔剑的火焰十字架,那画面仿佛是使徒来袭了一样……
队友们还是挺会玩儿的。
虽然不知道这算不算是压跨夺心魔一侧最后的稻草,但夺心魔们全面的撤退是不争的事实。
严格来说双方的伤亡都不大,风暴崖这边只是挡住了一波又一波的冲击,并且以练兵为主的战斗方式也注定了没人会选择追击出去,所以伤的不少,但还真就没人死。
有数量不少的巫医在,再加上兽人和魔人本身就偏强壮的身体,在势均力敌的情况下是真的很难死。
但这反而是表现出了夺心魔侧的怪异。
地下城那边源源不断的反馈已经是彻底表明了这个地下城作为兵源的重要性,可如此重要的地方,夺心魔却依旧没有将所有战斗力都压上了,恐怕只代表着一种情况。
那就是他们的兵力已经不足了,换句话说,大概率,他们前方与蛛化精灵族的战线出了问题。
再联系到刚刚不久之前十三名蜘蛛娘全部都被操控的事实,那么,蛛化精灵族那边应该也是出现了强力的后援,还是足以将此前一直占优的夺心魔一族打败退的强力后援。
拉娜这个用赌瘾升阶的货以及那十二个被拉走到地上才逐渐清醒过来的蜘蛛娘们都对自己的控制说不出个所以然来,感觉毫无反抗地就被操控了,而被操控期间任何记忆都没有,就好像瞬间变成了提线木偶一样。
“提线木偶……绕过精神……”
贤者从因为见到自己而很是拘谨的拉娜后脖颈的脊椎位置找到了一根几乎肉眼不可察觉的红色丝线,并在拉娜依旧还保留着部分特性的原傀儡师职业的帮助下确认了,这根丝线某种意义上来说,就是她的傀儡丝的威力加强版本。
像是这种无声无息的广域操控能力,理论上来说三阶巅峰,或者干脆就是四阶的傀儡师都应该是可以做到的,但结合了被控制的只有蛛化精灵这一点上来讲,大概,可能是跟蛛化精灵们有直系血缘关系的神明麾下的神选做的。
甚至再夸张点,有可能就是神力分身直接下场进行的操控。
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