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电子游戏与地下城 第462节

关键时刻右方也顾不得寒暄,而是抓紧时间问了起来。

克莱尔也没有隐瞒,将目前为止她通过个人渠道获得的有关于“三色瘟疫”的信息全部说了出来。

而听完这些信息的右方神情呆住,脑子像是正在运转的引擎一样地快速转动了起来,嘴里面开始下意识地嘟囔了起来。

“红色病原体引起的发热类疫病症状……蓝色病原体引起的风寒类疫病症状……还有全部归结到黄色病原体所引起的无法归类的特殊疫病症状……”

“这是……”

“马里奥医生!?”

得出了这个结论的右方眼睛不由得睁得老大。

第683节 681章 马里奥医生的三色病毒

马里奥,大概是整个世界游戏史上最有名气,传播度最广的游戏角色,甚至可能都不需要加“之一”这样的后缀。

自从在FC平台上以《超级马里奥兄弟》的主角身份正式登场之后,这个为了拯救公主而踏上冒险旅途的原籍意大利大胡子水管工的崛起就一发不可收拾了。

衍生作品不计其数!

而在各种不同类型的游戏当中,马里奥也担当过各种各样水管工以外的身份。

网球手、高尔夫球手、赛车手,等等等等,也有人说马里奥能够担当这么多职业,是因为他的本职其实是演员,是去表演成为大量的其他职业的。

而这个时候,我们的目光就要聚焦到《马里奥医生》这个作品上了。

马里奥医生,于1990年同时在GB平台和FC平台上发售,是当今世界上所有三消游戏,也就是消除类游戏的鼻祖。

所谓的消除类游戏就是在一个屏幕当中,将同样颜色的色块以横向纵向等方式,连续排列在一起,在达到三或者四个之后,相应的色块就会全部消除。

非常简单的机制却能带来极大的乐趣。

在《马里奥医生》当中,玩家扮演的就是作医生打扮的马里奥本人,游戏的流程就是去消灭掉每一关当中“红黄蓝”三原色的病毒。

马里奥会不断投掷胶囊,每个胶囊会随机出现两种或者同一种色彩,玩家可以自行控制将胶囊竖起或者横放,只要将对应的色彩与想要消灭的病毒以横向或者纵向的方式排列,达到4块之后,对应的病毒就会被消灭,而只有当所有病毒消灭后才能进入下一关。

从这里的基础操作大家也能看出来,这是就是以《俄罗斯方块》规则为基础创造出来的衍生作品,但也有它的各种独到之处。

每一关的病毒数量会以4的方式叠加上升,数值越靠后的管家,需要消灭的病毒就越多,而当病毒过多的时候,固定画面当中的可活动范围就越少,一个不小心可能就会让不成列的胶囊药片堆满屏幕,GAMEOVER。

除了这种单人模式以外,马里奥医生还拥有着跟俄罗斯方块一样的双人模式,只是比起俄罗斯方块来说,马里奥医生的竞技性要更强一些。

玩家可以通过连续同时消除多排色块的方式来给对手添堵,临时中止对面的操作,在对面所操控区域的上方飘落一些随机色彩的半块胶囊粒,落到对方本来已经排列好3个色块,即将能消除的位置上,对方一旦运气不好可能一下子就能出现绝杀态势。

由于胶囊的下落速度会随着游戏的推进而加快,游戏越往后进行,就越考验玩家的瞬间判断色彩和空间布局的能力。

有些大神从头到尾都算计好了,一同操作之后扔一个胶囊下去,刷刷刷地不知道多少预先填补好的色块就全部被消除掉了。

右方这方面就比较乐色,他的思维只允许他关注纵向消除,横向消除在非必要情况下几乎从不会去做……

这个低K游戏是各种合集卡带中的老常客了,就算没有刻意去玩它,多多少少也一定是见过的。

但,可能有些人不太清楚,这个看起来就是一个单纯的消除类游戏其实也是有着它的背景设定的。

而就是这个设定,帮助右方第一时间看透了三色瘟疫的源头。

GB掌机没办法显示更多的色彩,所以三色病毒只能用白、灰、黑的色彩来表示,而熟悉的三原色病毒是在FC版本上出现的。

在游戏时期,三种色彩的病毒从未被赋予过正式的命名,所有人都用“红色病毒”“黄色病毒”和“蓝色病毒”来直接称呼它们。

直到马里奥医生相关漫画当中才首次出现它们的名字。

红色病毒被命名为“发烧”,蓝色病毒叫做“寒冷”,而黄色病毒则是被称之为“怪异”。

这些名称在后来的《马里奥医生64》当中被正式承认并使用。

而三种病毒的名字,就是正对应它们会引起的病症。

右方和老熊猫是被红色病毒感染,虎姬这边是蓝色病毒,而贝希和格温身上那有别于发热和风寒的所有其他症状全部都被归结到黄色病毒的感染当中。

这个相关设定藏得比较深,现有的手段很难搜寻到,右方也是机缘巧合之下通过潜伏在任O堂群当中才无意间得知的。

不过不知道大家有没有注意到,其实在游戏当中对于红色和蓝色病毒的名称和对应的疾病其实已经有了侧面的表示。

在正式开始游戏之前,玩家还需要在一个设定界面来调整各种游戏中的具体数据。

第一项跟病毒的数量有关,第二项跟胶囊下落的速度有关,第三项跟游戏中的BGM有关。

而BGM共有三个子选项,分别是“FEVER”“CHILL”和“OFF”。

估计一提到游戏的BGM大家的脑子里已经不由自主地响起了那魔性的旋律。

第一首BGM比较欢快,是所有人听得最多也是普及最广的类型,当然也主要因为很多人并不会设置BGM所以进入游戏一同乱按默认就会听这首曲子。

第二首BGM曲调有些诡异有些慵懒,很能筛选出他人的喜好。

第三个子选项自然就是关掉BGM,只剩下游戏内的其他音效。

小时候的大家并不知道前两首的英文代表的是什么意思,现在却是即便不知道也能随手就查出来。

“FEVER”就是发烧,而“CHILL”就是寒冷!

两种病毒的名字直接在BGM上便体现了出来!

将“马里奥医生”这个词脱口而出的右方那悬在半空中的心也是稍微降低了一些高度。

人对未知是会本能的恐惧,但只要知道了它到底是什么,那么恐惧就会直接降低大半。

右方基本上已经确定了自己这一伙人就是感染了马里奥医生里的病毒,那么如果想要将其至于,自然而然要寻找的便是游戏中跟病毒同样色彩可以对同色病毒进行专杀的胶囊了。

“你知道这是什么瘟疫?”

听到右方脱口而出的词汇,贤者克莱尔显然也是意识到了什么,语气上扬。

“大概知道一些,但不能说是百分百的确定。”

于是乎很快地右方就把他知道的三色病毒的信息重新组织了一下语言后告诉了贤者。

既然她身在远方消息依旧灵通,那么自然也会有办法在自行判断右方提供的信息真假之后讲这些信息传播出去。

毕竟只要是思维逻辑还算正常就应该知道,瘟疫一旦扩散出去是绝对不可能独善其身的,只有从源头上断绝传播的可能才能将这场瘟疫平息下去。

都说眼睛是心灵的窗户,很多心中的情绪都会从眼神中透露出来。

所以,力量源头乍看起来与格洛莉娅一致,但实际上并不信仰“目盲修女”,只是单纯选择用视力交换了真理知识的克莱尔大多数时候总是能很好地掩饰住自己的情绪波动,可是当她拿着右方提供过来详实地有些过头的三色瘟疫信息向真理询问其真实性,并得到了极其肯定的正向回答时,她那故意板起来的面孔还是有些绷不住了。

包括她本身在内的所有有实力又有渠道的高阶烙印者们都搞不清楚的瘟疫源头,结果就被这么一个在意外的时间意外的地点通过意外的途径而第一次见面的奇怪二阶小男人给扒了个底朝天……

这世界上还有比这更巧合的事情吗?

于是乎,克莱尔又悄无声息地向真理询问了一件事情,那就是“这个男人跟三色瘟疫的传播有关吗?”的问题。

然后得到了这样的回答。

“不能说是没有关系,但确实是毫无牵连。”

……什么时候真理也开始掌握了废话文学?

此时此刻的克莱尔生出了一种强烈地想用手将右方的脸孔摸个遍的想法,看看这个让自己的几个队友都很感兴趣,还能让真理都开始说废话的小男人到底是怎么样的五官构造。

第684节 682章 论为什么要发明听诊器(今天有加更)

心中开始有了想法的克莱尔突然就陷入了沉默,而地下城那边的现场气氛也是有点怪异。

因为右方对三色瘟疫的了解程度的确已经达到了足以让人产生巨大怀疑的量级,大家也都不是笨蛋,除了天天在一起并且对右方的脾气秉性很是了解的虎姬以外,其他几个人会有一些不好的想法这也是可以理解的。

不过右方却也是以预知到了这种可能性的前提而选择说出来的。

因为对右方这种真的经历过类似情况的人来说,与时间的赛跑就是与死神的赛跑,能多将真实的信息哪怕快一分钟传播出去,或许都能多拯救一个人。

右方只是神选而不是神,在个人能力有限的情况下他也愿意承受被误解的可能性,尽可能提供详实的相关信息。

在这种时候过多解释反而会让自己变得更加可疑,倒不如更加坦荡一些。

不过除此之外右方也不打算将治疗瘟疫这件事儿完全依托于别人,比起等人救,右方还是更倾向于自救。

“咳咳……如果没猜错的话,释放出三色瘟疫的古代遗物应该是瓶子状的东西吧?”

顺势咳嗽了两下的右方捏着下巴说道。

“哦~确实如此。

根据熟人那边的信息源,占星师占卜出的瘟疫源头确实就是一个从古代遗迹中挖出的密封瓶子,而那个负责拆开密封玻璃瓶子的二阶烙印者已经因为同时爆发多种症状,直接把脑子烧坏了,现在基本上就是个活死人。”

被右方的咳嗽声从沉思中拉出来的目盲贤者克莱尔直接说道。

然而她这句话却是让周围所有人都不由自主地打了个寒颤。

尤其是右方,他知道的更多所以也就想得最多。

多种症状同时爆发,也就是说,三色瘟疫是有概率会感染同一个生命体的……

艹!这是什么dio事儿!

只是这个时候克莱尔突然又补充说了一句。

“目前为止记录下来的死者名单当中暂时还没有二阶烙印者出现过,烙印者身上普遍也只是轻症,应该是烙印的洗礼让烙印者有了更强的生命形态。”

“不过情况也不容乐观,三色瘟疫是致死型瘟疫已经确认了,随着时间的推移和传播的继续到底会发生什么样的变化都无法判断,说不定会出现连烙印者也挡不住的类型。

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