电子游戏与地下城 第458节
不知道是不是心理作用,右方觉得身体轻了二两,只是到底有没有真的治好自己右方就真的不清楚了,他的面板上又没有“当前状态”这样的UI条目。
右方也是暂时将自己可能生病这件事先放到脑后,等攻略完地下城之后再去血十字教会或者当地的萨满巫医那边好好地看一看。
我们的右方是那种一旦生病了就会立刻去医院的主儿。
双头独眼哥布林巨人除了又是掉落了力量敏捷体质的东西以外,还掉了一个非常奇怪的技能石。
『融合:稀有级/蓝色级,技能石,魂魄需求9,需要综合评价相近的两个人同时使用,会同时占据两个人的魂魄值。
属性1:烙印加载,需要两名力量、敏捷、体质属性之间差额不超过2点,身高体重相近的同种族单位同时激活,才能发动融合,将两个人的力量融合在一起,变成一名基于原种族血脉而衍生出的全新双头单位。
在处于融合状态下,新的个体的力量、敏捷、体质属性值为两者相加除以2再乘以1.5,其他三种属性直接去二者相加的平均值。
融合状态下的二者共享身体控制权,技能、装备通用,持续时间为15分钟,冷却时间为24小时。
属性2:永久消耗,使用条件一致,融合状态单位的力量、敏捷、体质直接叠加,融合持续时间上升至60分钟。
(融合召唤!!!)』
第677节 675章 真正的强制卷轴滚动(今日第三更!)
这个技能石是真的很微妙的。
虽说使用条件有那么点苛刻,但这个世界的多胞胎数量是真的不少,尤其是兽化人,因为兽化基因的关系,他们一口气产多胞胎的概率要远比纯人族要高,想要找到同时满足使用条件的烙印者并不是什么难事儿。
从技能效果来看,这也是妥妥的强攻和翻盘技能,光是技能通用这一点就很牛逼了,就像是刀塔的ban选技能模式,有些不同英雄的效果一般的技能在放到同一个英雄身上的时候,甚至有可能直接发生质变。
万一有两个四阶的双胞胎搞到了这玩意儿,还能融合成功的话,到底会变得多强可能连想象都想象不到。
这枚技能石完全有资格成为某个拍卖会的主角。
嗯,如果没有那个“双头单位”的描述,右方还以为这是丐版的美达摩星合体术呢。
结果却变成了“那是松鼠吗?”。
可就是这个固定生成双头单位,两个大脑同时存在并且可以独立思考,这效果就注定了它不会太受欢迎。
其实右方更好奇的是,要是原本的使用者就是双头食人魔或者三首奇美拉这样本来就是很多脑袋的生物,一旦合体成功之后到底会变成何种降SAN的模样。
技能石在所有人的手中传看了一遍,右方便也看到这群人几乎一模一样地先是露出了感兴趣的表情,随后一个个也都变得沮丧可惜了起来。
“老王。”
“嗯?”
“你说,如果一个白色的熊人和一个黑色的熊人用了这个技能,新生的个体会不会变成跟你一样的花纹?”
“……我觉得新生的个体花纹应该更接近雷电斑马。”
认真的想了想的老熊猫给了右方这么一个答案。
话说,竟然真的有雷电斑马吗?这玩意儿不应该是第五第六世代的宝可梦吗?还是说只是一个有着操控雷电能力的条纹斑马所以直接就取了这个名字?
……还是说其实那所谓的雷电斑马其实是一头麒麟?
这两个玩意儿的量级一下子就不同了呀!
右方的思维一下子就被老熊猫给带飞了好远。
休息片刻,右方他们再次站在了传送阵上面。
正常来说,在第四幕到第五幕之间是有一个很有趣但没什么收益的挑战关卡的。
简单来形容的话,就是横向高速滚动卷轴吃豆人。
玩家需要在强制的高速奔跑当中,尽可能多的撞击破坏掉路途上所遇到的一切障碍物和敌人,日版会给很多分数,美版是加血。
只是从上一个挑战关给了血量以及双头哥布林的英文语音来看,这地下城大概率是按照美版走的。
从游戏流程的角度来看这个挑战关卡是很有趣的,但是从现实的角度来看,这关卡可就没有上一个人头像那样的轻松了。
甚至可以说非常危险!
游戏里可以一击就轻松撞碎岩石象人这样的存在,但在这里可就是大问题了。
高速强制移动路途上还有大量的障碍,正常的人想的不应该是去躲开这些障碍吗?
真当右方忍者蛙和公路赛车玩的少吗?
鉴于这方面的考虑,右方提前变成了撞击能力一流的牛头人,准备先用身体感受一下障碍物的强度,如果对身体不是太友好的话他会直接选择放弃。
在不清楚有什么其他奖励的前提下,右方不觉得这个环节值得他用自己受伤来换。
反正又没有女神像,右方的兴致其实不高的。
不过同时右方也有些好奇,这个挑战关到底会用什么样的方式来实现游戏中的强制滚动卷轴。
然而让右方感到意外的是,这次被传送过来的可不仅仅是他自己一人,其他人竟然也被全部都被传送到这个完全由岩石构筑成的浮空一本道上了。
大家你看看我我看看你,对比右方的意外,其他人只有疑惑。
“这是第四幕场景?”
看着眼前只有10米宽的一本道,以及两边空无一物的悬崖,这种奇怪的场景说少见也少见。
不过就在不久之前的冰霜洞窟里,那一座冰桥其实就是同样的场景。
“应该还不完全是。”
右方一边回答着一边转换了形态,龙人形态的翅膀扑扇了两下,却有些惊悚地发现自己根本浮不起来!
再看看眼前的一本道,两边的悬崖,脚下完全悬空的岩石,右方突然便意识到了什么。
就在这个时候,众人的头顶上出现了一个数字10,并且开始倒计时了起来。
“这里有禁飞规则,估计我们脚下的浮空桥会塌,而我们需要在塌陷之前跑到桥的对面,桥上应该会有障碍物和敌人在。”
右方用最快的语速把自己知道的东西和判断给说了出来,同时身子往前一撞。
结果却发现正前方的空气墙直接将他给挡住了。
禁止偷跑!
看样子规则很严格。
而听到右方这句话的其他人立刻便有了动作。
格温开始大幅度变化,眨眼间就变成了一只地球侧灰狼体型大小的银狼,而并非是巨大化的模样。
贝希的双手双脚也是立刻从嫩白变成了漆黑,骨头变大变粗,也长出了漆黑的鳞片,直接进入了肢体魔兽化的状态,也已经提前匍匐在了地上。
虎姬看起来最为作弊,因为她再次召唤出了与自己灵魂同源的妖马镜子,骑乘在妖马上的虎姬是可以算作同一个整体的,而右方骑乘耀西就是不行的。
倒是老熊猫最让人感到惊讶,只见他深吸了一口气,周身出现了风元素和雷元素交汇缠绕,整个人竟然进入了半实体半元素化的奇妙状态,让老熊猫整个人看起来更加灵动了起来。
真正的酒仙是可以在危机的时候将自己一分为三,变成分别具有火、土、风三种元素的熊猫之灵,相当于战斗力直接翻三倍。
但以老王目前的实力以及对酒仙职业的感悟,他只能将自己暂时转化为掌握风以及相关衍生元素雷的“风暴之灵”。
这个状态下的老熊猫,速度将会变得非常惊人。
就在半空中的倒计时归零的瞬间,在场的所有人都动了。
格温几乎是无声地便向前窜了出去,而贝希和妖马镜子则是同时发出了很大的踩踏声后才冲了出去。
化为风暴之灵的老熊猫身形直接消失,只能从地面上微微被激起的灰尘上才能看到他的行进路线。
主动放慢了起步的右方同学在以蛮牛形态冲出去的同时,下意识地回头看了一眼。
随后便看到了,他们五个人刚刚站立的地方,已经是开始塌陷了起来……
第678节 676章 健身过度吸引……
“吼吼吼~~承让承让~”
从风暴之灵状态中解除出来的老熊猫得意地笑了笑,其他人的表情各异。
尤其是格温,虽然格温是大幅度收敛的状态,但在这种情况下还是输给了一个Lv17的老熊猫人,这多少让她有些无法接受。
在起步大概三秒之后便开始本能地较劲起来的几个人很快就将面对强制滚动卷轴的逃命变成了赛跑,还是障碍赛的那种。
也就是这里不是FC的《越野机车》,这里也没有带着仇恨的敌人,要不然右方非得展示一下自己高超的车后轮别人技术。
老熊猫的风暴之灵形态速度惊人,而且从老熊猫开跑的瞬间整个人就消失了,施展出了典型的隐身并大幅度增加移速的「疾风步」技能就能看出来,他的风暴之灵形态模板应该就是用的熊猫酒仙元素分身中的风元素分身,而不是刀塔当中那个只要蓝条足够长能从战场的一段直接噼里啪啦火花带闪电地直接空中滚动到另一边的风暴之灵。
那么,除了这个疾风步之外,老熊猫应该还有两个技能。
一个单控的飓风术,还有一个小范围的驱散术。
不过就单说这个疾风步本身相较于其他隐身术来说就已经是相当BUG了,正常盗贼系的隐身技能通常都会强制降低移动速度,只能凭借关键技能等级的额外效果加成才能够有可能抵消这个负面效果。
但酒仙风暴灵的疾风步直接就是隐身加速移动,破隐时候还会附带额外的伤害值,更可怕的是,只要魔力足够,这个技能就能近乎无间断的一直使用下去。
只不过根据右方的记忆,酒仙风暴灵的疾风步也就相当于剑圣的一级疾风步,移动速度不过是加成10%而已,从他轻轻松松拿到第一这点来看显然不仅仅是这个数值,这个技能应该也通过什么方法强化过了。
甚至有可能跟自己的混沌军团一样,也可以针对性地加点,乃至于在一些特殊的物品加成下直接获得关键技能效果。
几乎是本能地就将老熊猫分析了一遍的右方并不清楚,如果老熊猫知道自己只是好胜心上来用了疾风步就被临时的小伙伴将自己分析了个底朝天的话,绝对会吓到三天都喝不下一滴酒。
咦?好像某个木精灵族婆婆也被右方做过类似的事情?
其实越是高级的烙印者之间的战斗就越要提防对面那很可能引起初见杀的各种效果,而一旦技能具体效果暴露了,那么别人会非常针对的准备一些东西。
就跟冒险者们攻略地下城是一样的,道理都是相通的。
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