电子游戏与地下城 第443节
在右方所指的地方,有一个穿着打扮有点小新潮,脖子上系着红围巾,屁股后面有一条细长的尾巴,顶着一头黄色扫把头的猴族人堂而皇之地从其他冒险者身边走过。
很奇怪的是,如果右方没有主动出声体型虎姬的话,虎姬甚至会直接略过那猴族的存在。
警戒着,虎姬一脸微妙的看着右方递过来的末端系着绳子,箭头绑着香蕉的特制箭矢,最后很是不情不愿地将这香蕉箭给射了过去。
一分钟后,时髦丢人猴紧紧握住手中的香蕉狂奔而去,同时也留下了自己冒着彩光的布口袋在右方等人的面前。
这玩意儿的存在形式其实就跟战斧里的半身人盗贼,龙王里的小偷,合金弹头里背着包的小姐姐差不多,是变相的补给大队长。
不过半身人盗贼给的是魔法瓶,而这个小猴子给的,则是大家都会喜欢的东西。
大概只装一个两三个篮球就会满当的彩光布口袋,随着右方的倾倒,直接便出现了金光闪闪的金色女神雕像。
『女神雕像:奇物,使用条件“烙印Lv13,拥有兽类血脉”。
属性1:守护兽之力,在女神之力的影响下,使用者将会将体内的兽类血脉与人形态合二为一,进入到临时的“守护兽”形态,并生成一个100%的“能量条”,能量条会随着时间的推移以及遭受到来自外界的攻击而出现不同程度的减少,当能量条归零之后,使用者会恢复到原本的形态。
使用新的女神雕像可以补充能量条。
当使用者具有“红牛”“白狼”“黑豹”“棕熊”四种相关血脉的时候,使用女神雕像将获得额外的属性加成,同时将会获得一次守护兽形态专属技能「暴走」的充能。
属性2:兽血沸腾,每次使用女神雕像后,女神的力量都会对使用者产生永久性的影响。
(棕熊的力量!白狼的眼睛!黑豹的速度!红牛的作死!)』
【检测到你拥有神印技能「兽王之力Lv6」的存在,女神雕像的力量源泉与宙斯之力极度相似,效果联动中……】
【你可以通过收集女神雕像的方式来强化你的「兽王之力」神印技能。】
第653节 651章 蛮牛之力
兽化变形战士的美版和日版的差距是相当大的,不光是在面对的敌人数量、难度这样直接影响游戏进程的方面有所不同,UI界面显示还有角色能力也有着微妙的不同。
日版的血条是标准的横向能量条,同时击杀敌人的分数也是百分起步的那种。
而美版的血条则是完全以数值的形式表示,而血条上方的击杀显示UI则是从三位数变成了个位数,与其说是记录分数倒不如说是记录击杀过的敌人数量。
美版的难度总的来说要比日版要高,虽然说美版的第五幕“竞技场”场景是直接面对场景守关BOSS,而不像日版一样需要来一波大家非常熟悉的科O米经典素材重复使用的连续BOSS战后再面对守关BOSS,但美版却有两点比日版缺德的地方。
一个是投币一次只能给一条命,人家日版是标准的两条命。
另一个,就是美版的人物血量会自动缓慢下降……
这两点结合起来就让美版变得比日版难了许多,吞币的数量也是急速增加。
虽说整个游戏的流程当中金色女神像的出现数量非常多,如果在BOSS战中呈现出胶着状态时,作为中立偏正义的小猴子就会出现,将他口袋里的金色女神像带来,只需要玩家上去轻轻一摸他就会将雕像扔出来,然后当场落跑,如果玩家不行了就会再出现。
一次又一次地重复这个过程,乐此不疲。
当然,在地下城里可就没这个待遇了,不光是女神雕像的掉率锐减,小猴子也有了会被人忽视的被动技能在。
只是右方注意到了,这金色雕像的描述照比右方记忆中的并不完全,也不知道是不完整的缺失还是规则下的变动。
在正常的游戏中,无论是日版还是美版,女神雕像的变身持续时间都是跟自身的血量挂钩的。
也就是说,如果使用者本身就是残血的话,它的初始持续时间也会锐减到血量所对应的百分比。
同时,在进行初次变身,也就是从正常种族变化成为守护兽形态的时候,是会发动一次伤害不俗的能打小半个屏幕的能量爆发。
但是道具描述上明显没提这一点。
倒是收集雕像可以强化「兽王之力」这个追加描述很是让右方感到意外,而且还不是单纯的一锤子买卖,而是可以通过大量收集针对某个形态进行强化,甚至是无需自由技能点就能让技能等级提升。
目前为止,右方的兽王之力形态中恰好就有着“狼”和“熊”,同时还有一个在不久之前点出来的Lv6附加的形态。
其名为“蛮牛之力”。
【兽王之力(Lv6):前略
属性1——6:暂略。
属性7:蛮牛之力,主动效果,当激活之后你将会变身成在陆地上横冲直撞的可怕蛮牛,临时获得力量+8、体质+8、精神+4、,获得蛮牛形态的专属天赋能力「蛮牛冲锋」「血红怒火」「雷霆践踏」「反刍」。
检测到你拥有技能「土元素亲和Lv4」,当你处于蛮牛状态下,你能够进一步倾听大地母亲的声音,同时你的所有土元素相关技能的判定和效果都将会有所提升。
「蛮牛之力」使你获得恒定力量+5、体质+5。】
右方的耐艹程度进一步提升。
也是因为这个姿态没有给右方永久加敏捷属性,右方才直接耗尽所有自由属性点把敏捷给加到了50以上的。
但这也就同时意味着,光是右方一个人就同时符合了黑心老板雅典娜四名守护兽中的三个兽类特征。
而且当右方点开收集条目面板,看着其中一个收集项目上面写着的“将「兽王之力」提升至Lv7,需要0/20枚女神雕像”的选项时,右方严重怀疑,自己的下一个形态八成是跟豹类有关系的形态。
也不知道自己一个人便极其了黑心女神所有守护兽特征之后会不会出现一些奇怪的追加效果。
收集项目当然也不仅限于此,相对少量的女神雕像也可以把指定形态的临时加成和技能效果提升一下,只是相较于其他选项,右方还是觉得直接提升技能等级更加实惠。
只是在雕像有着永久更改血脉浓度的情况下,想要收集雕像恐怕没有那么的简单,竞争者将会多到离谱。
“王老,队内竞拍吗?”
因为战斧的持续收入,荷包颇为丰厚的右方同学发出了土豪的声音。
老熊猫把手从雕像上拿了下来,嘴里的竹签子换了个边儿咀嚼了两下,然后随意的说道。
“行啊。”
或许是凡尔赛把,自身就是浓血熊猫人的老王对这东西没有半点兴趣。
老王所看到的道具属性跟右方相比其实是有所缺失的,他完全看不到那“红牛”“白狼”“黑豹”“棕熊”相关的描述,这主要是因为只有右方提前知道女神的守护兽都是什么样子。
不过其他的描述就一样了,其中属性2里面有关于血脉变动的方面在老王看来是颇为模糊的,并不像他之前听说的那样是必然增加血脉。
“女神的力量都会对使用者产生永久性的影响”,正面和负面的影响都是影响,万一血脉浓度不进一步浓缩反而被稀释的话,那岂不是反受其害了?
比较崇尚中庸之道的老熊猫完全不想在这方面冒险,另外现在的他也过了那种热血拼搏的年龄,安安稳稳走自己认定的道路就够了。
至于虎姬就不用聊了,她的纯血蘑菇之力在面对女神雕像的时候依旧生效,有了肉身时就是最纯粹的人,没了肉身也是最纯粹的鬼,完全没有其他血脉介入的余地可言。
这女神雕像自然便落入到了右方的魔爪中,虎姬象征性地从右方手里摸了几枚金币,而老熊猫那边,则是双眼发亮地接过了右方递过来竹筒。
拔掉上面的木塞,老熊猫凑过去一脸陶醉地闻了一下,随后一脸笃定的说道。
“是古代树森林的火龙威士忌!”
老熊猫除了参悟武学和游离大陆以外,唯一的嗜好就是比起矮人一族们毫不逊色的嗜酒。
只见他看起来豪迈无比的想要往嘴里面灌酒,但随后却是动作一顿,一脸舍不得地稍稍抿了一口。
“不行……得整俩小菜再喝……”
嘀嘀咕咕的老熊猫小心翼翼地把竹筒别在了腰间上。
而此时看着老熊猫一通操作的右方却也迅速地做出了一个决定。
他要尽可能快地,比其他人都快地过度过每一个场景,只有这样他才能先他人一步获得更多的女神雕像。
想到那就做,右方也是立刻加入了等BOSS刷新的行列当中。
也是亏着右方自己就是一个运输大队长,他甚至可以通过拼补给的方式把其他人都耗回城。
已经落后先遣队一步的右方维持在虎人的形态,已经做好了在羊头怪刷新的瞬间就来一嗓子的准备。
第654节 652章 蹲点断牙
第一幕的BOSS没什么好说的,一个Lv14的羊头恶魔BOSS“卡布里奥斯”,乍看起来就跟没翅膀的巴风特一模一样。
手上的镰刀也是基础款式,相较于砍人其实更适合砍麦子的那种。
在卡布里奥斯刷新出现的时候还是带点逼格和入场CG的,一连串非常恶魔的三段笑再加上从刻印在地面上由两个正四方形45度错位叠放出来的八芒星阵从无到有浮现出来的样子,都能够让人由衷地感觉到,这个家伙,非常的“恶魔”。
可是,卡布里奥斯第四声还没有笑出来就被各种各样的攻击打趴在了地上,甚至他还惊恐地发现,竟然有人在试图绕过暗黑霸主的契约,想要对自己进行恶魔奴役!
而且!
不止一个人!
在不同队伍当中几个等级相近的术士互相对视了一眼,各自眼中冒出来的“较劲”丝毫没有减少的痕迹。
如果说萨满祭司几乎是兽化人族的象征性烙印职业,那么恶魔术士就是魔人族中适配度最高的烙印职业。
魔人族的存在形式跟兽化人其实很像的,区别也就在于,兽人族的血脉是各种兽,而魔人族的血脉大部分是趋近于“恶魔”的。
由于这无法忽视的恶魔血脉的存在,魔人族在恶魔术士方面是有着天然的优势的,而且有一点跟兽化人一样的是,他们的恶魔血脉浓度,也是直接决定族群内社会地位的重要指标。
要知道,恶魔们所处的“地狱”或者说是“魔界”位面,在等级森严方面甚至是要远超主位面兽化人的,兽化人这边或许还会因为道德等方面有些束手束脚,可高级恶魔们对低级恶魔们真的是有着完完全全的生杀大权的。
恶魔术士可以通过与魔界位面的恶魔们契约的方式来获得对方的帮助,不过在血脉和力量就是一切的规则下,只要恶魔术士足够强大,平等契约也是可以直接变成奴役契约的。
之前也提到过,由于主位面的各种优越性,有些恶魔们会尝试通过各种方式长期留在主位面,就比如说在右方的身体里已经变成了不可名状之物聚合体的魅魔四姐妹。
而这种恶魔除了在生冷不忌的人族们对未知的探索下诞生繁衍出魔人族以外,有时候也会成为恶魔术士们的首要捕捉目标。
只是相较于存在于主位面野外的恶魔们,地下城里的恶魔,还是BOSS,更是可奴役单位的出现概率真的是少得惊人。
而且通常来说,在规则的要求下,只有第一个恶魔术士可以奴役成功,成功后就是唯一性,后面即便是会重复刷新出来也不会再吃恶魔奴役契约的影响了。
所以在场的这些个恶魔术士必然是要使出浑身解数的。
BOSS模板的单位一但被烙印者奴役成功,自然就会失去BOSS模板的各种加成,但瘦死的骆头比马大,他们的综合属性和实力一定是要比普通恶魔要强的。
对于这种现象右方是完全可以理解的,想当初玩魔兽选猎人的时候,为了蹲冬泉谷的断牙他可是没少耗点卡。
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