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电子游戏与地下城 第43节

由于半人马一族内部传统的关系,无论男女,他们的马背可不是随便让人就能骑乘的,猫猫这轻飘飘的身体,趴在半人马的盾牌上是绰绰有余。

地面有余温,这个余温跟右方炸过的地面几乎一致,那么遇到的是什么也就不用多说了。

只不过他们没想到那竟然是个黑色的炸弹人。

右方这边在看到那黑色的脸时也是愣了一下,然后再结合自己被炸的那一下,也就很快猜出了那个卑鄙的家伙到底是什么。

FC版本的炸弹人,除了玩家控制的疯兔子白色炸弹人以外,还真就有一个黑色的炸弹人。

那是在整个游戏开始的界面里直接进入密码输入选项,只有通过密码进入的特殊关卡里才会有的存在。

然而就跟超级马里奥的水下负关一样,实际上这些可以通过密码进入的关卡都是正常关卡中的各种要素重构组成后的关卡,会有明显的BUG问题。

理论上可以通过密码输入的方式进入的炸弹人关卡是有255关的,比较明显的一些BUG问题就是,无论进入的是哪一关,都会在连续通过两层之后进入奖励关卡,然后再通过下一关的时候大概率就会重新回到开始界面。

有时候轰炸墙壁中掉落的强化道具也会出现同样的重置情况。

所有的门和强化物也会在地图中有明显的像素块区别。

有时候会出现完全炸不死的怪物,而玩家会被轻易撕裂。

贴图错误。

而黑色的炸弹人,实际上就是通过密码进入第255层当中所出现的,玩家控制的炸弹人在地图上出现的贴图错误,色彩完全反转的那种。

白底蓝衣的炸弹人变成了黑底橙衣的炸弹人。

可现实就是,玩家的炸弹永远杀不死的红色鬼影史莱姆,以精英的身份出现在了1层的战场当中,而自身只是一个无用贴图的黑色炸弹人,是真的变成了炸弹人。

不过右方在想到自己用红白机作弊成功的时候,对于这种把BUG变成现实的设定也就全盘接受了。

追归追,该小心还是要小心的。

想明白了这些东西的右方开始下意识地减慢了脚步。

虽说初代炸弹人在原作中没有任何近战能力,但,万一地下城给他加设定的话自己一不小心中招可就惨了。

右方重回谨慎状态。

感谢老铁~

冲锋中的半人马看到右方一个急刹车停在了路口处。

右方看着隔这一个通道外的就这么停在了那里的黑色炸弹人,一脸的熊疑。

不跑了?肯定有诈!

皱着眉头的右方一熊掌拍飞了朝着自己冲锋过来的猪头史莱姆,又看了眼就在数米远的地方开始凭空生成的石砖墙。

不对,不能继续追了。

现在这个时间点非常的不适合追击,因为这正是整个地下城启动刷新机制的时候,刷怪孔还有石砖墙都在随机生成中,很容易遇到各种意外。

疯兔炸弹的火柱非常强劲,但同时也有一个说大不大说小不小的弱点。

那就是无论火力多强长度多长,都一定会被石砖墙之类的建材类物品给给挡下来。

虽然能够摧毁一面墙,但后续的火力也会完全消失。

处于这种整个地图都在随机重置的状态中会对疯兔炸弹有着极大的影响,更别说还有随时随地都有可能被刷新出来的怪物在。

想到这里,右方果断决定放弃追击,准备带着另外两个人躲到角落里等待早上6点钟的到来。

虽然对黑色炸弹人感到十分的好奇,但也不急于这一时。

不过嘛,有些想法姑且还是要试一试的。

右方一边紧盯着远处的炸弹人,一边注意着周围的情况,一边又从炸药库里摸出来了三颗冰蓝色的炸弹,一字排开放到了地面上。

然后,对着正在赶过来的半人马做了一个握拳的手势。

早已经提前沟通过的半人马立刻带着猫猫一个急转弯躲到了另一边的拐角处。

黑色炸弹人对于右方摸出三个蓝色的球体感到很是疑惑,不过由于他知道自己跟右方的距离在30米以上,右方手上也没有明显的远程武器和能量凝聚,所以也就没急着逃跑。

很显然,他并没有第一时间认出右方摸出来的是什么东西,只能说这冰蓝的色彩太过于眼里漂亮,跟黑色炸弹人认知中的疯兔炸弹完全是不一样的东西。

这主要是因为右方的强化出来的技能效果是依托于烙印而存在的,融合了这个世界的烙印体系,也就与炸弹人地下城本身的技能效果有了一定的出入。

没跑?嘿嘿~

右方盯着前方的黑色炸弹人,按下了大拇指。

三连炸!

三条并排在一起,直径为三米,长度为五十米的漂亮冰焰几乎是一瞬间便将远处还在犹豫的黑色炸弹人给吞噬了进去,同时被吞噬的,还有右方自己。

第63节 62章 炸弹人与淘金者

右方的炸弹储存量在昨天就因为作弊码的关系上升到10颗,右方这边也就直接在炸药库里常备10颗。

而疯兔炸弹这东西,进了炸药库就要被Lv4的炸药库效果赋予额外的效果,这三颗炸出美丽冰十字的炸弹自然而然就是“冰焰”效果的追加强化。

“冰焰”的效果基本就完全反转疯兔炸弹的火焰伤害,取而代之的是强效的冰冻属性,会对目标进行至少持续5秒钟的强冻结效果,伤害方面反而变成了次级效果的。

四次元炸药库给予的强化全部都是随机的,四选一的那种,不过嘛……

跟黑色炸弹人一起被冰柱吞噬的右方噌的一下跳了出来!随手又从身后摸出来了一颗蓝色的冰焰强化的疯兔炸弹!还是没有添加“火焰墙”效果的!

瞄准了30米开外一身白霜正在快速消退,但本身依旧无法动弹的黑色炸弹人放下了这颗炸弹,然后大步流星地朝着对方狂奔过去。

地面在三颗冰焰弹齐炸的情况下留下了一层薄冰,影响了右方奔跑的速度,要不然就这个距离,现在的右方3秒钟就能冲过去。

而就在黑色炸弹人即将恢复行动能力的时候,右方再一次按下了手指头,50米长的冰焰再一次覆盖了黑色炸弹人。

右方早就试验过了,在耐火衣的效果下,即便是有着追加强化的冰焰弹也对他是没有任何效果的,这也是他敢当自爆兵的主要原因。

而为什么他有这么多的冰焰炸弹呢?

因为,四次元炸药库的随机强化并没有次数的限制。

被强化过的炸弹依旧可以再次被强化,只不过上一个强化效果会被覆盖掉而已,而右方所做的就是让炸弹在自己的菊……炸药库里进进出出,不断覆盖效果就好。

右方的10颗炸弹里面有5颗是冰焰强化的,3颗是子母弹强化,剩下的才是无重力和弹力球,对于自己大致会遇到什么样的场景,需要什么样的手段,右方在自己的脑子里模拟了好多次了,冰焰的效果总的来说是要比其他三种都好用的。

之前三颗炸弹齐爆就是右方在试探对方有没有耐火衣的能力,结果是没有,那右方就自然不会客气了。

已经来到了黑色炸弹人身边的右方居高临下地看着连头都没办法抬起来的黑色炸弹人,火光凝聚在了右手上面。

照着黑色炸弹人的脑袋就狠狠地拍了下去!

熊王之力!焰爪!

黑色炸弹人破败的身躯发出了冰块被砸碎一般的声音,四分五裂地散落了一地!

竟然是满地的机械零件!

右方这边立刻展开了自己的状态看,看向了自己的经验条。

……没涨?

举盾抽锤,右方开始挨个敲击着散落一地的黑色炸弹人身体碎片。

这已经不属于补刀的范畴了,这已经是毁尸灭迹的做法了。

然而右方所不知道的是,就在右方砸碎了黑色炸弹人脑壳的那一瞬间,藏匿在1层角落位置的白色炸弹人身体突然抽搐发抖了起来,仿佛受到了什么巨大痛楚一样地在地上打起滚来,甚至还疯狂用脑袋撞击其墙壁来,就好像这种行为能盖过什么一样。

好半天才停了下来,重新抬起头的白色炸弹人双眼通红且充满了血丝,非常的人性化。

右方这边眼看着黑色炸弹人的身体零件儿都碎成粉粉了依旧没有重聚也就知道他是真的被自己敲死了,而不是借此机会重生到了其他地方。

“闪人闪人。”

脑子里瞬间冒出很多可能性的右方对着靠过来的队友们说道。

这次换成右方他们缩到了地图角落里,不过战斗的主力换成了半人马和猫猫,右方则是拿着锤柄蹲在地上写写画画了起来。

右方并不是真想画什么,只是借此方式来进行串联思考而已。

右方在思考那个黑色的炸弹人到底是什么东西。

没有经验没有掉落,而且还拥有炸弹人一模一样的能力,那么右方只能往这个玩意儿实际上是那个白色炸弹人用什么鬼技能衍生出来的东西这方面想了。

这个想法并非是毫无根据。

就像之前提到过的那样,游戏中的黑色炸弹人,实际上就是白色炸弹人的贴图错误衍生出来的玩意儿,那么进一步考虑,黑色炸弹人实际上就是白色炸弹人的分身。

至于黑色炸弹人该依托什么出来其实也很好猜。

不知道大家有没有去了解过炸弹人的故事背景。

我们玩家所控制的炸弹人实际上是被邪恶势力所控制的,终其一生都只能在深深的地下24小时不间断挖矿的挖矿机器人群体当中的一名成员。

而作为一名只知道挖矿机器人的炸弹人觉醒了自我意识,主动选择逃离矿洞,炸死所有挡路的障碍和敌人,最终逃到了地面,成为了一名人类。

这就是炸弹人整个游戏所要表达的东西。

嗯,然后这个爬上地面变成人类的炸弹人就是FC游戏《淘金者》的主角。

是的,只要玩家成功打过50关,那么通关动画就会有非常详细的故事描述,以及炸弹人当场变成淘金者的画面出现。

细心的玩家应该在当年就注意到了,炸弹人的主角和淘金者所面对的敌人,贴图是一模一样的。

至于淘金者的故事之后有机会另说。

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