电子游戏与地下城 第421节
维持着浮空状态的鬼面具死死地盯着右方。
“……果然属性的提升还是要循序渐进啊,身体多少有点不平衡。”
摸了摸自己的脖子放在鼻子附近闻了闻,一股子铁锈味直冲鼻腔的右方小声嘀咕了一句。
随后他脚下一动,用完全不逊色村正“牙突”的爆发和速度直冲村正而去。
当前右方的敏捷裸数值是……
50.3。
第618节 616章 坦克最速传说
右方加点了,并且消耗了相当多的自由属性点加在了敏捷上。
这是右方充分思考过后做出的选择。
一直以来右方都是靠着高体质高恢复来打近身战的,凭借着力敏都不低的属性,他面对BOSS都没怎么落入过下风。
但是在上一次面对幻影的时候,右方却突然发现,自己是真的没办法抓到这个跳来跳去,举手投足都自带幻象的家伙。
而且从之前那被幻影一个人就压着打的三角恋精灵组的状况来看,高敏捷的好处确实是肉眼可见的。
某种意义上来说,单纯的高力量就是人间大炮,虽然威力惊人,但打不中人的话就没有任何意义,很吃自己或者队友的控制。
而单纯的高体质呢,如果没有好的队友好的装备好的技能的,大概率只会延迟自己的死亡时间,算是团队向的强化路线。
但高敏捷就不一样,既可以打中对方让对方无还手的可能性,在遇到什么需要风紧扯呼的情况生存率也是最高的,适合各种情况。
就像之前干爆幻影的时候,如果没有无影刀的话,右方基本上是没办法奈何对方的。
这也是右方头一次遇上敏捷属性超过50的单位,感触上很深刻。
而当下一个场景,面对着高力量高体质,但敏捷贫乏无比的巴尔巴斯号时,右方反而可以利用自身根本就不算高的敏捷快速近身,进行后续的追击。
这时候右方意识到,自己好像过于忽视这个属性了。
敏捷这东西对于攻击力的加成其实也是相当高的,毕竟这个世界的物理法则是跟地球通用的。
加速度所带来的冲击力会造成什么后果,大家肯定都清楚。
如果说原本的右方只是一个以80公里每小时的速度被投掷出去的铁球的话,现在的右方,大概应该是以200公里每小时的速度被投掷出去的钢球。
都说力的作用是相互的,在材质不变的情况下速度增加,造成更强大破坏的同时对自身也有着较大的损伤,但右方体质属性更高,客观意义上就是更结实更耐艹的球体。
右方这边在加属性之前先是将3枚绿震全部献祭了出去,换取了3个一阶技能点。
而这3个一阶技能点,右方全部点在了一个存在感不是太高的技能上。
是想当初右方在炸弹人地下城获得的「旱冰鞋」技能。
这个技能很纯粹,就是永久加敏捷,以及平地的时候追加额外敏捷,这也就意味着提升技能等级会继续追加永久敏捷属性。
右方非常果断的就将3个一阶技能点全投入了进去。
旱冰鞋自然也没有辜负右方的期望。
『旱冰鞋(Lv4):前略,数据重做。
属性1:快速移动,被动效果,敏捷属性永久+8,当你双脚站立在平坦地面的时候,敏捷数值临时+5。
属性2:平行移动,主动效果,当你双脚站立在平坦地面的时候,你可以让自己的身体在维持不动的情况下,强制向东南西北等8个正方向进行平行移动。每次激活后都需要15秒的冷却时间,无消耗,移动距离在0到5米之间自行确定。(Lv4追加强化)
(小兔子蹭墙)』
属性1自然就是右方想要的,升一级加2敏捷,直接将那个时候的右方的敏捷裸属性推到了30.3的数值。
倒是属性2的平行移动让右方颇为困惑,冷不丁地还有点让人看不懂这个技能到底有什么用。
但就在刚刚,右方在面对村正的牙突时,身体那非常违反物理学的骤然平移,实际上就是右方主动触发了平行移动。
最后效果还算不错。
这个技能的追加特效来源大概应该是还原了游戏中玩家操纵小兔子时的行动轨迹。
当玩家同时按下临近的两个方向键时,小兔子就会发出一连串几近噪音的“踏踏踏踏”的声响,并且人物本身会保持着固定的动作,但是身体会继续按照玩家想要去的方向平行移动。
很是魔性。
原本右方还想把4个自由技能点都加在「兽王之力」这个早晚都要往满了升级的技能上,想要试试看能不能再省下点自由属性点。
想了就做了,这个时候的右方明显已经忘记了要给自己的炸药库扩容的事儿。
然而很可惜,4个技能点扔进去之后并没有如右方所愿,没有出现能加敏捷永久属性的形态,所以这自由属性点该投还是要投的。
10点自由属性点扔进去,系数2的成长轻轻松松地就让右方的敏捷裸属性成功突破了50点的大师级。
剩下的6点自由属性点也就被右方随手加到了体质上。
总之,右方还是一如既往的头脑简单四肢发达。
当然,相较于早就已经适应了的高体质,骤然提升了近30点的敏捷数值可不是那么好驾驭的。
敏捷的提升全面强化了右方各方面的反应和速度,以至于前两天他打宝的时候,看敌人感觉对方都是在慢动作,而作为本来就是身体快过脑子的代表型人物,这种情况在属性提升之后显然更加严重了。
即便是现在,右方还没有完全适应。
可是在尚未适应的状态下就能赶得上村正的动作,这大概也就意味着,村正的敏捷数值虽然也很高,但大概应该还在50以内。
而就刚刚那一刀,虽说也是成功在右方的脖子上留下了不大不小的伤口,但,也只是皮肉伤而已。
有着极端锋利属性的妖刀村正能在坦克右方的脖子上留下这种程度的伤口,已经值得夸赞了。
可惜,右方的血太厚,这点伤口根本就是分分钟痊愈的程度,根本就没办法让他说出“你让我流血了!”这样的中二台词的同时让他“挣扎”起来。
反观村正那边,可以明显看到他挨了右方一棒子的手肘和腰腹处有着显眼的凹陷痕迹。
但对方身上的气息却完全没有衰弱,这让右方更加坚信,对方的本体可能是个活死人,根本不用在乎自己的伤势。
而这个时候,悬浮在半空中的村正,身上的气势骤然拔高,强烈的法术波动开始出现。
这是流星火雨正在发动的施法前摇。
而看到这一幕的右方,立刻扔掉了鬼金棒,双手合十,猛地朝着村正所在的方向推出了自己的手掌。
寒冰掌!
从手掌中喷发出来的冰霜与从天而降的火流星雨撞在了一起。
连续不断的爆炸声开始响起。
高低温对撞所升腾起的大量水蒸气顿时充斥了整个大营。
白色的水雾几乎遮挡了所有人的视线。
因为刚刚的火流星雨施法而处于亚无敌状态中的村正刚刚施法完毕,就骤然感觉到了危险的来袭。
只是现在的他刚刚处于施法固定姿态解除完毕的情况,一时间无法做出最好的反应。
而当他想动的时候,却已经来不及了。
一条凝实无比的高压水柱,毫不留情地贯穿了他的鬼面具。
第619节 617章 贯穿吧!村正!
水蒸气的存在一时间让所有处于附近的人都无法正常视物,当然也包括始作俑者的右方在内。
水柱成功贯穿了鬼面具,在村正的脑袋上直接打出了一个不小的窟窿,不过后续的水柱并没有能继续穿透他的兜,大量的清水混合着奇怪的色彩从头盔下面流淌了出来。
然而,理论上受到了相当重创的村正身上那危险的气息依旧没怎么减弱。
本来处于鲨鱼状态下嗅觉就相当灵敏的右方能够非常清晰的嗅到那危险依旧的气味儿。
这意味着刚刚的贯穿可能对对方来说依旧不算什么。
啪地一声,右方将刚刚用来补充肚子里清水的罐子砸到了更远的地方,随后便听到了呼啸的风声以及什么东西落地的声音。
随之而来的便是炙热的火焰将水蒸气的蒸发速度超级增速了一下,视野一下子就变得开阔了不少。
原来村正,刚刚天降正义的就是他。
手中的骑士刀毫不犹豫地就扎在了罐子被砸碎的地方,并且以村正为自身为中心,向着四周爆发出了大量的火焰。
邪恶大公阵营的大部分BOSS单位,除了通用的邪恶斗气和有着各种衍生的突刺技能以外,玩火焰的人数量也是非常多的。
村正在这些人当中更是佼佼者。
视力相当可以的右方看着对方面具上的破洞,从头盔下渗出来的液体,还有明显变了形却依旧能够正常发挥作用的手肘,顿时意识到,这个村正是死人的可能性明显要超过了活人。
想到这里,右方一边退后一边反手一掏,从后面摸出了一个颇为精致的玻璃瓶子,粗大的手指头微微一用力就直接弹破了瓶盖子,毫不犹豫地开始往嘴里面倒,也不怕里面会不会混到“甜滋滋”的玻璃碴。
已经见识过右方攻击的村正自然不会坐以待毙,做出拖刀式的他快速朝着右方接近了过来。
至少在他的认知当中,右方的敏捷属性尚且不如自己,体质虽然高,但力量方面意外地有些低下,所以综合起来近战方面还是自己更加有利一些。
火流星雨与对方的冰霜法术兑子的情况虽然出乎村正的意料,但姑且还在可以掌控的范围内。
另外对方那可以对自己的佩刀破坏力极强的重武器已经被丢在了地上,这种大好的机会必须要把握住。
之前右方的高压水柱之所以能喷到村正,纯粹是因为大量水雾的遮挡,而此时此刻的村正明显已经对右方的喷水有了防备,想要再喷到人可是不太容易了。
右方肉体那堪比钢铁的硬度确实是很棘手,但想要杀死右方,那么利刃入体可能是唯一可行的手段。
村正看似只是在不断变换姿势,骚扰右方的走位,但他身上的危险气味儿在右方的嗅觉中是愈发浓郁了起来。
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