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电子游戏与地下城 第375节

实际原理要远比右方形容的要复杂地多。

敌人的动作,自身的对抗方式,自己的血量是满血是微损血还是濒死,上马下马,骑马飞跃等等行为都会对乱步值和产生的宝物出现影响。

反正在右方的记忆当中,以普通游戏的视角来看,很多打宝的过程都是极其繁琐的,只要一个疏忽就会导致出宝失败,换成地下城的话肯定有相当多的宝是不可能打出来的。

比如说那些可以直接加玩家残机的骑士雕像,有可以加1up的银骑士和加2up的金骑士,这两个东西只有在玩家只剩下1个残机和0个残机的时候才会出现。

对于右方这样已经经历过恶魔城和影子传说,通过这两个地方将两枚残机握在手上的人来说,想要获得这两种宝物就必须要自杀降命才行。

然而这根本就是不可能的!

右方这种苟到极点的人又怎么可能因为区区宝物而主动寻死?

这次侥幸成功,并不代表以后也都可以,右方能做的也只有将记忆中大佬做过的流程尽可能下地下城里复制一遍而已。

至于到底能不能出,能出多少,就只能听天由命了。

第546节 544章 决斗是骑士们的常态

奇妙的打宝行为右方暂时只来了这么一次。

原因也很简单,没得打了,因为有人有样学样试图复刻右方的行为,将接下来远处的预定要出宝的两个拒马给拆了。

里面当然没有能出宝珠的宝箱在,甚至连铜币都没有给他们,乱步打宝的每个宝内存都是不同的,他们用A的答题步骤去做B的题自然是行不通的。

这两个拒马,理论上来讲是可以各出一枚红绿震的,可是被这么一搅合,那就必须要等明天或者之后不知道几天了,另外也不太清楚这群人的行为是不是也会引起乱步值的变动导致自己打宝失败。

这让右方有些无奈的同时也不得不认清现实。

在这种人人都可以来的公共区域当中,想要随心所欲的打宝确实是一件非常困难的事情,大家也都不是傻子,右方能做他们自然也能做。

右方跟虎姬咬耳朵交流的东西当然是小心又谨慎,不会给别人听了去,模仿者也仅限于模仿的阶段。

反正只要右方这边打出了一个宝,那即便是有人严格按照右方的行动模式来复刻也是无济于事的。

但有些人的目光已经盯到了右方身上这是不可否认的事实。

盯就盯吧,我正常打怪练级还不行么?

就这样,右方和虎姬开始了非常正常的练级行为。

整个第一幕只有两种兵种,除了只会突刺的小兵以外,就是大剑猛砸的大剑兵了。

小兵自然是脆得可以,跟兵卒一O脆一样脆,但是大剑兵可就相当的肉了,不仅仅是他们身上覆盖面积超过70%的盔甲带来了相当程度的防御力,能够撑起盔甲和手中大剑的体质和力量更是他们肉的本源。

大剑兵对普通利刃类兵器的抵抗能力极强,就算是有弓箭手瞄着他们相对裸露的手臂和大腿射箭,箭头也是比较难以深入他们的肌肉。

只有施法者的能量和精神攻击,以及战士类职业手中带着强力震撼效果的钝器才能对大剑兵造成致命的伤害。

这也是为什么根据右方所看到的,在场的攻击手定位的猛人中有八成以上都带着双武器,一把长剑一把钝器交替使用。

另外带盾的人数量也明显比其他地下城要多,盾击这样的打击对大剑兵来说也是很有效的,踉跄值很高,而一旦大剑兵被打到身形晃悠,失去了防御姿态后,那么接下来要面对的就是狂风骤雨般的敲击。

隔着盔甲都能把脑浆给敲匀喽。

练级是枯燥且乏味的,但对于刚升阶到二阶的人士们来说,其实还挺充满期待感的。

像右方这样,从Lv11到Lv12只需要一万点经验值,突刺小兵基本上只能给个10点出头,大剑则最多能给个差不多15点,再加上之前右方连着砍了几个高等级BOSS积累和获得的经验值,再计算一下他跟虎姬的经验平分,实际上只要再砍个一千多个怪就可以了。

这个数据对于右方来说完全不是问题,按照圆桌骑士的怪物刷新效率以及每天能砍的数量来算,差不多一星期时间就应该足够升级了。

右方可是好久都没见过提升速度如此之快的经验条了,多少还有点小兴奋。

正好,今天还是第一幕BOSS的刷新日,对利用BOSS打宝并没有抱太大希望的右方同学只是以凑热闹的心思靠了过去。

顺着山坡一路小跑,右方和虎姬远远地便看到了BOSS刷新区域那边的大量人头数。

从这点来看倒是跟其他地下城差不太多,就是不太清楚他们到底是用什么方式来决定打BOSS的。

骑士骑士骑士,如果只是单纯从身上的装备来看,目之所及皆是骑士,大家的打扮都很罐头,就算是在身上妥协换上了更轻便的皮甲,脑袋上也一定要戴上头盔。

右方甚至看到有那么几个明显是施法者的冒险者脑袋上也扣着头盔,就是不太清楚他们是不是自愿的。

反而是右方同学因为变身后的脑袋瓜子数据变化太大,根本就戴不了头盔。

如果戴个只是适合人形的头盔的话,那么无论右方切换成哪种形态都会被迫变成“妈,头发扎得有点儿紧.jpg”的样子。

看到在场这么多罐头人凑在一起,右方很有一种双腿并拢,高举双臂,做出“Y”字姿势的冲动。

最好是能带跑偏这群人,让所有人跟着自己一起做同样的动作。

赞美太阳!

那场景,肯定很赞。

等待BOSS刷新的冒险者们除了一些很靠外,还在勤恳杀怪的人以外,大多数人竟然是聚在了一起围成了一个圈儿,非常热闹的喊叫声从人群中传出,其中还夹杂着金属碰撞的声音。

还在最外面的右方瞅了眼前方这一片配合着盔甲头盔,很多身高都在两米以上的猛男们,想了想后召唤出了红色神鹰,跳上去一弹一弹的,这才看到了里面到底在干什么。

额,红色神鹰的首秀竟然是被右方当弹簧床看热闹,也不知道它会不会觉得很委屈。

在众人围着的内部明显留出了一块很大的场地,而在里面正有两个冒险者正在打斗着。

一方是单手持锤,另一只手握着厚重书本,身着重甲的大概率是牧师职业的……牛头人。

看那朝天的牛角,刻印着符文的鼻环,以及行动时发出的厚重声音可以判断,这是个猛男牛。

另一方则是双手持握长剑,身着轻甲,头上扣着巴布塔盔的典型骑士装扮的种族未知的人。

锤和剑重重的撞在一起,甚至击打出了火花。

牛头人的体型本来就大,配合上一身重甲就让他的体型看起来更大了,而对比起来,那个骑士打扮的人就是正常体型了,甚至可以说偏矮小瘦弱的。

牛头人右手上那不加撞角都可以砸死人的厚重书本时不时地会被翻开,每当被翻开一小段时间,他左手上的那把给正常体型的人当双手锤都够用了的单手锤上便会闪烁出金光,对着骑士猛砸过去的时候会泼洒出更多的金光,而且明显附带了很强的击退效果。

而那双手持握长剑的骑士总是能用一种侧身防御的姿态抵抗住牛头人牧师的重击后,给出一记相当重的反击斩,剑身上隐隐浮现出的圣光也是让牛头人颇为忌惮。

“这是在干嘛?”

看着两位冒险者打得你来我往有来有回,右方还是忍不住蹲坐在了红色神鹰上对旁边的人问了一句。

被问的哥们看到右方在红色神鹰上的亚洲蹲先是愣了愣,随后才正色道。

“他们俩啊,在用决斗决定BOSS战的归属权。”

第547节 545章 风之蹄西与闪光的萨麦尔

圆桌骑士地下城的存在时间已经很有年头了,魔物们就算不愿意,他们的底裤颜色也被暴露得差不多了。

而作为整个地下城第一幕的BOSS单位,被冒险者刷掉的数量已然是后续六幕加起来的数倍之多。

没办法,谁让他是刷新速率最快,实力相对最弱,同时遭遇冒险者的数量也是最多的BOSS呢?

在“战火纷飞的村庄”场景中,拦住冒险者们去路的是邪恶大公麾下的惩戒骑士“斯科特”,一个Lv12的擅长使用“斧枪”的骑士BOSS。

他的存在形式大概跟魂三玩家们的最开始遇到的古达一样,某种意义上甚至可以被相当多的二阶初级骑士们尊称一声斯科特老师。

一次又一次地献出自己的生命,成全了一个又一个的骑士走向成熟。

在女士代行者的刻意甚至下,这个地下城前四幕的通过条件是比较简单的,第一幕这边只需要击杀足够数量的邪恶大公士兵,并在限制了一定人数的队伍里按规则击杀斯科特之后,便有资格前往第二幕,后续三幕也是大同小异的规则。

面对邪恶无比的大公麾下这些作恶多端的士兵,女士是允许麾下的骑士们进行正义的围攻的,但在面对BOSS的时候,姑且还是会限制一下人数。

当BOSS面对的是正常的五人小队的时候,那么他就是正常的数据模板。

可如果参与围攻的冒险者每多一个人,那么BOSS的数据就会呈现出大幅度的增长,并且基本上必定会带来更多的敌方支援。

所以冒险者们这边在摸清楚规则之后也是根据巴尔巴尼亚特有的社会秩序,确定了一系列的地下城潜规则。

就像是这两个正在争夺BOSS对战权的人一样,大家制定的规则就是以队伍为单位的守擂机制,每次到了BOSS刷新日的时候就会开启。

每个队伍一次只能出一人,该人选的等级不可以高于要挑战的BOSS单位,可以在正当的一对一战斗中下死手,每次战斗过后可以成功守住擂台的队伍可以队内调整人选重新上场,替换下去的人员可以用各种手段恢复自己,挑战失败的队伍不可以二次挑战,挑战截止时间是到BOSS刷新出来为止。

这是决定BOSS战队伍的规则。

除此之外,其他所有挑战失败的队伍都会按照一直以来的规矩,帮助胜者队伍控制场地,尽可能地防止一些其他人员主动搅局。

当然,以上的一切都是潜规则,都是来自冒险者之间传承下来的规矩,到底是要遵守这个规矩在规则内行动,还是完全无视规矩但有可能要面对其他所有人的敌意,这都是冒险者要自己抉择的。

被右方问话的骑士小哥显然是个话痨,右方这边还没继续询问呢,他自己就在那里嘚啵嘚啵地将中间两个正在打架的人的一些资料给暴露了出来。

牛头人“蹄西”,Lv11,一个因向往人类社会而主动从原始牛头人部落走出,又因受到了圣光的指引放下了自己的图腾棍,转而拿起了圣经和铁锤,职业烙印也是在升阶的时候通过强烈的自我意愿从“萨满”转化成了“战斗牧师”。

血精灵“萨麦尔”,lv12,原本是一名重度魔瘾者的他在来到巴尔巴尼亚之后奇迹般痊愈,此后便舍弃了魔杖拿起了长剑加入了疯狂锻炼肌肉的队伍,并宣誓要成为女士手中最锋利的剑刃,不过跟牛头人完全舍弃了萨满职业不同,他升阶变化后的烙印明显还带着一些法师的痕迹,叫做“魔刃骑士”。

血精灵是守擂者,牛头人是挑战者,作为刚来到这个地下城不久的新人,这两个家伙已经是PK相当多次了,实力在伯仲之间,守擂者和挑战者的身份也是互相换来换去的。

听着这哥们兴致勃勃的介绍,右方在那里非常配合地做着“好厉害”“这么厉害的吗”之类的表情应和着。

这是一名听众的自我修养。

类似于这种没有公正天平之神认证的东西右方也只会当个参考而已,要他一口气全相信是不可能的,不过骑士队伍中也是很需要八卦这件事右方是记下了。

一个大罐头一个小罐头,两个人叮叮当当敲来敲去的,满是各种打铁的声音。

右方这边注意到了,论力量,牛头人自然是毫无疑问的占据上风,单手锤舞动出了普通体型双手锤的力量打击感,但还是在体表冒出的圣光浓度方面,确实是小个子的血精灵更占优一些。

可以看得出双方打得还是挺克制的,没有那种疯狂生死决斗的狠劲儿和血腥,只是双方的特质还是很有趣的。

牛头人看起来像是在用圣光辅助加强锤子的打击力,但是右方却明显能感觉到他的锤子上除了圣光以外还有一些风元素精灵在缠绕着,在某些时候,这些风元素会骤然变浓,而下一刻牛头人原本只能出一锤的正常攻击频率就会骤然加倍,变成连出三锤。

怎么看怎么像是触发了萨满风怒一样……

职业虽然舍弃了,但并不代表所有的技能都被舍弃了。

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