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电子游戏与地下城 第354节

看着这两个技能卷轴的右方一副“我已经见过世面了”的样子。

『忍法·蛤蟆召唤之术:稀有级/蓝色级,技能石,魂魄需求11,对拥有对应兽类天赋者有特殊效果。

属性1——烙印加载,凭空召唤一只力量属性和整体血量是施术者三倍的巨型蛤蟆辅助战斗。

在召唤出巨型蛤蟆的状态下,施术者可以使用与巨型蛤蟆联动施展的专属技能。

巨型蛤蟆的持续时间为(精神+智力)*5秒,并且在每次施展过后,都需要重新将魔力补满后才能重新召唤。

巨型蛤蟆为独立个体,拥有单独血量,且召唤和解散不会让巨型蛤蟆的血量回满,当蛤蟆在召唤持续期间被击杀之后,需要至少24小时后才能重新进行召唤。

巨型蛤蟆可以克制蛞蝓类生物,但同时也会被蛇类生物所克制。

(通灵之术!)』

蛞蝓召唤卷轴的属性与蛤蟆召唤卷轴大同小异,只是它的属性是体质三倍,并且是克制蛇类生物惧怕蛙类生物。

这两个玩意儿摆明了就是联动大蛇丸的东西,也摆明了就是跟自来也和纲手有关系的玩意儿。

尤其是蛞蝓之术,根本就是用来克制大蛇丸手底下的堕落水神白蛇的。

这要是来一个三方对峙的话,应该会形成一个克制链条。

蛇类那边肯定是克制蛙类然后被蛞蝓克制的。

“队长……”

作为团队里仅次于右方的少言寡语系猛男角色,蛙人格达嘟囔着凑了过来。

这个猛男少见地有些扭扭捏捏,其目的就算他不说,右方等人也很清楚就是了。

就跟蜘蛛拉娜可以用土蜘蛛的掉落物提纯自身血脉一样,蛙人格达在使用蛤蟆召唤术上也是有着种族所带来的额外加成的。

这猛男甚至还主动将自己的加成效果给说了出来。

蛤蟆召唤术在他手上,可召唤的蛤蟆数量直接翻倍变成两只,并且所召唤出来的蛤蟆还可以进行短时间的蛙人化,拥有跟格达种族类似的追加技能。

好家伙!蛙人三兄弟都出来了!你要说你不是《忍者蛙》片场里跑过来的那我就不是很认可了。

那么,蛤蟆召唤术的分配基本上就没悬念了,其他人也完全没有跟蛙人抢的意思,毕竟近战单位,力气大,抗伤害还有队里的累活也就他干的最多。

总不能让排骨和“弱不禁风”的女孩子们干嘛。

咳咳,你们就当真的听……

可这剩下的应该是专克制大蛇丸召唤单位的蛞蝓召唤术,右方小队的其他人貌似就没什么兴趣了。

或许这跟需要足足11点的魂魄值也有关系,并不是谁都有这么多多余的COST的,就算是有足够的空位置,这个技能也并非想象中的那么契合。

那就只能先放在右方这了,也不知道什么时候才能满足铁三角组合。

技能卷轴分配的事儿暂时是告一段落,但右方等人的快乐烦恼显然还没有结束。

快乐自然是快乐在分赃上面,这是永恒的快乐,可烦恼也同样出自这些“赃物”上。

具体来说就是,右方的炸药库,装不下它们……

金判和铜钱也就那么几个箱子而已,但是更多的却是根本就没办法第一时间换成金钱的东西,这些东西又重又战地方,右方那已经堆了大半物资的4*4*4的炸药库跟本就不可能将这些全部装进去。

就算是直接分赃完毕,除了右方以外的其他人也没办法背着自己的份儿去处理掉。

最后的最后也只能拜托丫头将这些重新又装回了忍耐袋,打算就近找个冒险者据点,看能不能通过冒险者协会的手段给尽数解决了。

第511节 509章 古战场遗迹

浓州国,这里已然是有了冒险者的临时聚集地。

虽说地方距离本地人的城镇有些远,但是在山城的支持下,这里的建设速度还是颇为迅速的,大大小小的帐篷已经是树立了起来。

自然而然地,只要有人群聚集基本就会存在的冒险者公会临时部门自然也是存在着的。

作为跟冒险者接触最频繁,涉及的事物最多的部门,他们紧跟潮流的能力自然也是不容小觑,跟当地人的沟通也经常是有公会的人来做。

美浓这边的公会帐篷是临时部门,比不得在山城那边已经建立了两个月的,算是先遣队吧。

有些危险,但同时也可能会有一些额外的机遇,一些愿意冒险的年轻且有些实力的职员还挺愿意往前线凑的。

只不过他们谁都没有想到,他们刚来这里还没两天就遇到了一笔人生最大的生意。

只见一头巨熊和一头大恐龙,一前一后地拖拽着两个看起来有些破败,但体积和结实程度都有些破格的木制板车就这么出现在了冒险者营地的大门口。

而这两个板车上面堆满了数量颇多的规格近乎一致的箱子,粗略看过去总计得有个六十左右。

那个恐龙身上散发着与烙印者缔结了契约的波动,说明是烙印者的召唤物,但另一个黑熊的脑袋上,却是正儿八经地顶着一个BOSS才会有的词条。

冒险者们看到这一幕当然是颇受震撼的,不过其中并没有脑子进水的人准备对巨熊进行攻击就是了。

毕竟能跟烙印者的召唤物一起和谐出现,还老老实实地拉着车,这足以代表着有更加强力的存在能够完美压制甚至是驯服了它,所以才会呈现出这种奇特的景象。

冒险者们的视线本能地先落在这两个巨物身上之后,才重新落到了周围跟熊车龙车一起出现的右方小队成员们。

右方对鬼丫头还是很负责很保护的,为了避免她身上的忍耐袋遭到窥视,右方他们在距离营地还有两三公里的地方就降落了,提前将所有要卖出的箱子都给倒了出来。

高精施法造车,黑熊精和耀西拉车,直接车载运输。

这样的话怎么解释都行了,基本上右方小队也不会被怀疑有什么超大空间的储存能力。

出门在外,怎么安全怎么来嘛。

营地的Lv14的公会负责人一脸惊讶地看着这一大堆箱子,并在稍微确认了一下里面的内容之后更加惊讶了起来,虽说很想询问右方他们到底是从哪里搞到这些东西,但他的职业操守让他忍住了询问。

毕竟这就相当于打探人家冒险者小队的秘密了。

随后,负责人在确认了右方的身份之后,二话不说直接就把招待等级给拉满了。

毕竟是从米罗德那边调过来的,而且右方身上的各种BUFF叠得确实有些多,是属于那种圈子外完全不懂,圈子内个个佩服的类型。

右方来米罗德和进鬼岛之前都是提前在公会那边登记过的,而冒险者公会某种意义上就是整个大陆最大的情报贩子组织,而会被调到这边的工作人员自然是要熟悉所有应该特殊对待的人。

高阶的,诸如老鹿、黑手、炼金等等都是重点关注对象,而且说实话,类似的人数量还真就不少,毕竟高等级挑战魔窟的存在着实吸引了一大批手痒的冒险者。

而低阶的普通冒险者虽然数量众多,但在近期内,没有任何一个人能比右方更让人瞩目,待遇拉满那是再正常不过的了。

“?”

看着端茶倒水殷勤无比的负责人,右方脑袋上直接冒出了问号。

他们搬过来的这些不需要的东西,冒险者协会全都收了,但并没有立刻转化成金钱给右方小队,而是签了一份“代售”的协议。

在技能的鉴定之下,很快公会就确认了这些物品全部都是本土的东西,其中还有不少对外面来说颇为稀有的玩意儿,属于一般手段根本没办法弄到的东西。

额,也确实,目前为止也就只有右方他们胆大包天地直接把人家一个藩主搜刮了至少十余年甚至更久的小金库全部打劫了……

那么,与其用这些跟本地人打交道,倒不如运到外面去,让那些喜欢收藏喜好猎奇的人来为此买单,而公会只收一个成本级别的服务费就好。

右方在仔细阅读确认了公正天平之神的契约,并向所有队友确认了之后,这才签下了这个颇为占便宜的契约。

接下来只要等冤大头,额,识货之人为此买单,右方他们只要等着收钱就行。

保守估计每个人收入了上百金币是没问题的,这还是没算那些金判和铜钱,要是把这些找奸商兑换成迷宫金币的话会更多。

钱嘛,谁能不喜欢呢?

除了那些为了完成女士试炼而抢冒险者们饭碗的圣殿骑士们,钱这东西再多也不嫌多,能不能在刚到二阶时就换一批二阶装备就全指着这些金灿灿的小可爱们了。

毕竟全队都是Lv9和Lv10,提前准备不是什么坏事儿。

士气大涨的右方小队基本上是一个全员亢奋的状态,在营地里配合着冒险者公会工作人员忙乎了几个小时后依旧是精力旺盛。

右方见状也就没打算休息,直接大锅煮粥,卤肉切片,唏哩呼噜一群人直接喝了个八分饱左右,整个小队便顶着夜色就直奔信浓而去。

……

信浓,川中岛古战场遗迹。

这里就是曾经的战国时代甲斐国大名“武田信玄”与越后国大名“上杉谦信”之间进行了“川中岛合战”的地方。

据说这是整个日本战国时期伤亡最惨烈的一次综合战役。

右方一行刚刚踏入到了战场边缘,就能感觉到从内部区域扩散出来的浓烈到让人浑身不舒服的气息。

已经完全没有了血肉,只剩下骷髅的着甲尸骸就这么随意倒在道边上,很多骨缝之间甚至都长出了野草,将骨头直接撑得裂开。

各种损毁的铠甲,断刀断枪就这么随意地落在路旁。

明明这些东西都是可以勉强换钱的,但它们都没有消失,已经足以证明这里的凶险了。

除此之外,大量或完整或破败的战旗也是插得到处都是。

当然,除了右方同学,在场的所有人都认不出旗子上面写的是啥。

几乎都是“疾如风徐如林侵,掠如火不动如山”,还有“南宫上下大明神”这样的文字。

很显然,右方他们现在所在的位置大概是武田信玄阵营原本所在的位置。

根据虎姬的说法,这里完全就是一个生人勿进的区域,到处充斥着因为战争而惨死的战士亡灵,就算是真正的活人勿入其中,用不了多久,就算不被战士亡灵杀害也会被侵蚀成为活死人。

整个区域几乎化作了修罗界,隶属不同阵营的亡灵即便是死后依旧在不断地相互厮杀着,但由于大家都是亡灵,并且怨念未消无法升天,被对立阵营杀崩之后的亡灵会带着巨大的痛苦重新回归原样,然后继续相互厮杀,直至永远。

这种浓烈之极的修罗界气息,换成更加让冒险者侧理解的方法来解释就是带着巨量怨念的亡灵气息,而大家身上的护法印记同样也能屏蔽这些亡灵气息对他们身为生者的侵蚀。

而想要杀死这些受到怨念驱使可以无限复活的亡灵,就只能靠着村正妖刀,或者是……

圣光!

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