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电子游戏与地下城 第264节

上半身打着赤膊,身上涂满了仪式用的彩纹。

下半身则是穿着那种典型的印第安人皮裤,就是那种几乎用一块皮子直接割裂出来套在下半身,然后在腿的两侧系上绑腿的那种,每一边都有七八个“鞋带”,看起来还挺勒人的,这恶魔鹰腿上的肉都勒出来了。

可惜,如果是肤棕貌美的印第安人妹子就好了,油乎乎的肌肉男酋长并不会因为勒肉这种事儿让自己加分。

恶魔鹰酋长的施法速度非常快,基本上只要做出一个挥手的动作,他身上的那些油彩就会同步发出光亮,然后随着他手的挥舞射出大小不一数量不等的蓝汪汪的火球。

单体火球的攻击力越小,一次性释放出来的数量就越多,施法时间只需要一个挥手就行。

同样酋长也能扔出豪火球之术,不需要结印,但是需要双手抱胸个几秒钟,然后才能憋一个大的出来。

面对这样的情况,索菲亚作为物理坦克的作用就被大幅度削减了。

她的盔甲纵使能初步扛得住火球的攻击,但一脸连续挨到数个大火球的话……

铁罐焖肉啥样她就是啥样。

恶魔城那边的铁罐头们都被右方他们用类似的方法吃了许多了。

这个时候,就轮到右方同学出场了。

之前只是随大流没有亲自面对过恶魔鹰的右方换到了主坦的位置。

熊人形态下的右方,双手是有着极高的额外火焰抗性的,上百天的疯兔炸弹自爆也是让右方的火焰抗性隐性提升了不少。

而更重要的是,就在来到这里之前,右方已经把那枚能量节点给用了,将自己随手点在了自己的「耐火衣」技能上。

由于能量节点只能给普通技能加点,而右方现在还没有动过的普通技能只有「耐火衣」「生命怒放」和「旱冰鞋」这三个技能,由于之前在影子传说里获得了临时技能点,右方知道点耐火衣会加上3%的全火焰抗性,有点聊胜于无的味道。

正是因为依旧知道了第三幕的BOSS属性,右方才会选择这么加的点。

只不过当这能量节点真正加到耐火衣上的时候,右方却发现Lv2的属性跟之前的3%全火焰抗性是不一样的。

【耐火衣(Lv2):可以抵抗狂暴火焰与爆炸威力的防护衣,地下矿工们的标准配件。

属性1:耐火耐爆,免疫所有源自于「疯兔炸弹」及相关衍生的效果伤害。

属性2:指定火免,你可以用临时禁止“耐火耐爆”生效为代价,指定另一种火焰对其进行全面的免疫,指定火免最多能够生效15分钟,可以随时终止,在终止后的未来6小时之后,你的“耐火耐爆”才能重新生效。(能量节点强化)】

这着实是让原本只是抱着稍微减少点火焰伤害的右方有些吃惊,这几乎是只有Lv4这样的关键等级才能点出来的额外强化。

不过仔细想了想,这“能量节点”跟“临时技能点”还真的就不是一种东西,用之前的经验套在能量节点上面显然是不合适的。

简单的说,这就是用耐火衣失效六个多小时来换取15分钟的指定火焰的火焰免疫,放在特殊场景中还是相当有用的。

比如说,面对恶魔鹰酋长。

其实右方原本就已经做好了当法坦的打算,具体就是直接掏出黄金战斧开启斧子自带的「黄金护盾」,这个护盾是有着元素免疫效果。

虽然说开盾的时候自己不能移动不能攻击,但这不代表同伴们不能扛着自己往前冲。

就连给那搬菜兼职搬运右方的小推车右方都带好了,就等着站在上面开盾后让索菲亚推着到处跑了。

只不过在耐火衣被能量节点直接搞到质变之后,右方也就省下了把自己当法系装甲板的想法。

反正自己也不打算用炸弹通关,全都是好处。

就这样,右方举起手中的金色大斧对着那乱发火球的恶魔鹰酋长就是一发点金术甩了过去。

金色的炼金光芒同样也是几乎无法抵抗的诅咒效果在恶魔鹰的身上游走了起来,在如同赌博机一样的金光流窜之后,停在了对方那一脑袋羽毛上。

哗啦啦的,迷宫硬币直接从恶魔鹰的脑袋上滚落了下来。

而原本还在维持施法的恶魔鹰顿时就像是一个漏气的气球一样,整个人的气儿都卸出去了不少。

原来他脑袋上的酋长头饰并不只是代表着他在印第安柯曼人族群里高贵的身份,更是一种增幅智力增幅精神,能够强化火球施法能力的重要法器。

上半身的那会跟火球术一同闪烁发光的油彩其实根本就是骗人的摆设,完全是体质侧BOSS的恶魔鹰用来诱惑别人打自己胸大肌的手段而已。

酋长头冠没了,火球术的威力下降不说,这施法间隔延长起来才是真要命的。

被右方这一发点金术直接变成了一脑袋瓜子的金币,这基本上就等同于右方在当着他的面儿踩他的命根子,这仇恨值一瞬间就稳得不行,这让一些试图突破高精荆棘墙来抢怪的路人冒险者根本就抢不到仇恨。

只不过这仇恨很快就变成了惶恐。

在没了酋长头冠导致有些稀疏的头发暴露出来的恶魔鹰,手中的手球直接照着那变成了跟自己差不多高熊人脸上糊,可是当他发现对方不仅毛都没烧掉一根,反而是直接给了自己一个大大拥抱的时候,恶魔鹰稀疏的头皮还是冒汗了。

随后,一阵天旋地转般的感觉出现,酋长发现自己眼前的视野瞬间倒转,然后,就是一片漆黑。

熊人右方给恶魔鹰来了一记相当标准的德式拱桥摔,把恶魔鹰的脑袋都扎进了温润的泥土当中。

这一刻,眼前的场面完全不像是在枪弹乱飞的大表哥地下城当中,反而是像在“超级摔跤霸王”主题的场景里……

第372节 370章 村里最好的长矛

恶魔鹰的死亡是注定的,就是时间稍微多耗费了点。

体力充沛的右方是硬生生用半生不熟的寝技和摔跤技巧把酋长给磨死的。

恶魔鹰的属性偏向是体质智力,力量虽然也不低但基本都是被体质带起来的。

单纯以数值来看的话,恶魔鹰的体质裸属性甚至不一定比右方高。

右方负责摔跤,队友们负责清理杂兵和警惕路人冒险者。

之所以选择贴身进行猛男肉搏只是单纯的为了避免被路人抢怪抢掉落而已。

由于不是首杀,恶魔鹰只掉落了一件物品,一件并没有看到恶魔鹰使用过,只是插在旁边泥土里的伪装成了战旗的印第安风格长矛。

『柯曼人村庄最好的长矛:稀有级/蓝色级,长矛/图腾,装备条件“烙印Lv8、体质28、智力22”

当烙印者装备时,敏捷+1、魅力+2。

属性1——村好矛,通过不断的语言赞美可以让长矛积攒能量,当能量达到100%的时候可以召唤出两名带有印第安人血统并崇拜长矛的迷弟为你作战,迷弟们的类型将会在“印第安投矛手”“印第安掷斧手”“印第安野蛮巫师”之间随机抽取,可重复抽取,迷弟们对长矛的崇拜会持续15分钟或者死亡。

属性2——柯曼图腾,将其插入地面之中作为临时的固定图腾,对半径30米范围内的友军单位进行强化,体质、智力临时上扬5%,且在进行远程施法、远程攻击的时候有5%的几率引发印第安人先祖之灵的主动增益加持。

友军单位为自身、自身召唤单位、签订契约的烙印者队友。

(先祖之灵在护佑着你!)』

已经到了外装切换成了印第安帐篷风格的酒馆当中的右方等人在看到装备属性的时候顿了顿,面面相觑。

这个等级和属性需求果然跟恶魔鹰本人一样,是同步倾向于体质加智力侧的装备。

属性效果倒是很有趣,属性1是召唤小弟炮灰,属性2是阵地团战,从这两点上来讲,这村里最好的长矛比较适合小弟多的人用。

也就是高精、小狮子、小鹿还有蜘蛛。

右方是肯定用不上的,他是个弱智,而且长枪这东西他本身就用不来。

而高精小狮子还有小鹿同学虽然在智力属性上都能够达标,但是体质属性就……

综上所诉,目前只有蜘蛛拉娜能够用得了。

但问题在与,丫的根本没有钱。

或者说在艾尔城冬幕节期间这货没有把自己输成某个熟人老板的奴隶已经是这几年难得一见的场景了。

所以,老规矩。

之后拉娜的收入将会全部扣掉平分到众人手里,直到满足这长矛的标准价格为止。

这已经老生常谈的事情了,蜘蛛这赌狗一年中有大半的时间都是在还钱,兜里比脸还干净是常态,要不是右方小队的伙食经常性超标,她的前置装甲都会变成前置钢板。

大表哥地下城的酒馆里,很多事情基本上只要花钱都能办到,比如说租个临时的场地试验新武器。

很快右方等人就发现了这长矛的弊端。

柯曼图腾的作用范围很广,加成效果也相当实用,但是缺点也是异常明显的。

当它作为图腾被放置在地上之后,就等于暂时与使用者失去了联系,只要随便一个人就能将其拔出来占为己有,这就注定了必须要围绕着长矛进行防守,要不然随便一个隐身单位摸到附近抗起长矛就跑的话,这几乎跟资敌没啥区别。

不过纵然有这样那样的缺点,这依旧是一间相当可怕的团队装,尤其是在大型团队里面的时候,光是5%的体质上扬就能缓解治疗职业相当一部分的压力,拉高前排的生存线。

如果不是一阶的装备效果对二阶三阶的人士会有着递增的效果削弱的话,这玩意儿很有可能被团队当传家宝。

只不过这跟右方他们没啥关系,长矛图腾配合织网阵地战,就很给力。

在一夜充分的休息之后,吃过早饭的右方他们准备前往已经很熟悉的第四幕。

其实在冬幕节开始之前,他们就直接停在了第四幕,因为后两幕全体Lv10的杂兵等级对小队其他成员过于危险。

如果不想临时换队员或者因为各种不可控的意外让队友牺牲,那么统一练度就是必须要做的事情了。

由于这个地下城的最终幕杂兵等级都是Lv10,所以正常通关的小队单体等级也必须在Lv10以内。

更高级别的冒险者自然也可以组队通关,但只要他们其中的任何一个人达到了Lv11,那么他们的通关就不会被规则承认,只会正常领取掉落,地下城修改权与他们无关,也不会出现首通者的纪念碑。

所以,归根结底,还是要练级。

像右方这样愿意踏实练级的小队还是普遍情况的,只不过右方他们这么做,不代表其他人也会这么做。

整个冬幕节都没有回家,一心扑在如何通关,已经砸了不少钱却依旧没有见成效的柯尔镇领主之子苏丹基本就没怎么离开过新·希克斯维尔小镇。

苏丹已经尝试了很多中不同的方法,找四个顶尖的Lv10冒险者单独开启5人独立副本,直接战斗力不足导致失败。

类似于右方的做法,找一些更高等级的冒险者游离在队伍外面帮忙,直接面对公共区域的BOSS,结果却是在杀掉了三个火枪手父子BOSS后没有能成功通关,不仅如此,还因为高级别冒险者介入的关系,连BOSS首杀的掉落都被吞了。

很多地下城确实是有很多取巧甚至卡BUG的方法也不少,毕竟是地球侧的游戏主题。

但唯独在等级这方面的规矩卡地非常死,什么游离队伍外啊,用诅咒让高等级冒险者降级到一阶啊,全部都不行。

首通者,只有符合地下城标准等级的人才配。

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