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电子游戏与地下城 第247节

脑子晕乎乎身体也有点麻的冒险者自知理亏但也不愿意当场认怂,最后只能不留痕迹看了对方一眼之后一言不发地选择了绕开。

“啧~怂包!”

飞龙人刺耳的咋舌声从后面响起,但人类并不想继续关注。

双眼茫然地看着人群的他没有看到熊人的身影,也没有看到那人族中比较特殊的黑头发,他怎么也想不明白右方到底是如何消失的。

而此时此刻,已经以飞龙人姿态大摇大摆地原路返回中的右方就这么看着一个又一个的冒险者急匆匆地从自己身边掠过。

变身系的技能在这种时候总是能发挥奇效,只要没被什么猎人印记给罩在头上,很难有人能第一时间将右方的所有不同的兽王变身形态与他本体联系到一起。

根本连眼色都不用使,右方的小伙伴们在看到右方同学以飞龙人形态回归的时候便知道了,于是乎大家都默默地挤出了人群迅速离开了这个是非之地。

不过在最后路过土罐摊位的时候,右方还是明显能感受到土罐的视线钉在自己的身上。

这个视线中充满了疑惑,土罐只是神明的使者而非神本身,而且即便是神明降下分身,很多时候他们所通晓的东西也仅限于自身的神职涉及到的领域,所以土罐根本就不明白右方同学到底是用什么方法把他那“就算有个空的也情有可原”的,绝对不可能出1个以上玩意儿的袖珍土罐给开出两个理论上能开出的最稀有的装备。

可能也是右方这边理解了土罐的疑惑,在路过的时候从怀里摸出来一个东西,不动声色地举起来晃了晃。

土罐这才露出了恍然大悟的表情。

原来是《赌场筹码》啊,怪不得……

这凡人是真的敢玩啊。

用50%的几率去赌宝箱怪和出两件物品的概率,就是单纯的硬币正反面的情况。

这么看来,这赌场筹码只是将出货数字“1”变成了“0”和“2”之间任选其一,而出蓝色装等甚至还是套装则是这个凡人本身的运气。

还真是个让人心生嫉妒的混蛋呢。

(红蓝双神的祝福在神秘度上有点高,土罐这货根本看不出来右方的神选身份)

不过,这种出了极品装备的情况同样也是取悦神明的仪式之一,而且各种意义上来讲都要比那些抽卡翻车的人好上一些。

因为这种强烈的对比会让那些翻车的人产生更加强烈的怨念,这种怨念有时候甚至会上升成为恶意乃至于杀意。

凭什么我出不了货你能出货!?

简而言之就是欧狗必须死。

这就是取悦值超级翻倍的结果。

抬起脑袋看着桌子上又猛然间少了好几排的便宜罐子,尤其是166的那一档,土罐挥挥手就补货完毕,罐子上的嘴巴都快咧上天了。

很显然,右方的出货行为刺激到了相当多的人,有人选择追杀,有人选择掏钱。

不过当这群掏钱的人砸开罐子一个接着一个地展示着什么叫做大型连续翻车现场的时候,人群里便有人开始下意识地思考起了右方到底是不是狗托的关键问题……

第347节 345章 小肚子长肉了

狗托右方不动声色地先回了格林小居,而小伙伴们则是用各自的方法摆脱了跟踪的人之后才陆陆续续地返回。

他们没能追到右方,自然会想办法追踪其他明显有关系的人,然后再顺藤摸瓜之类的。

只不过右方的小伙伴们也都是老练之人,这方面的警惕度是拉满的,留尾巴这种事情大家都不会做的。

不过当这群人重新聚集到了右方屋子里的时候便一个个都压抑着声音喊着要右方把东西掏出来让他们开开眼。

这自然没什么好拒绝的,两个大门板被右方小心翼翼地放在了颇为柔软蓬松的床上,压得床铺发出了痛苦的吱嘎声。

众人摩挲着盾牌粗糙的表面,发出了低低的惊呼声。

不光是因为这套装备惊人的效果,更是因为惊人的负面惩罚和严格的装备条件。

他们的眼睛肆无忌惮地在右方身上扫着,想要确认右方那也就在人族里还算强壮的胳膊腿里面到底有多少的力量体质属性在。

这单个的一扇门在重量上跟右方的花朵锤是差不多的,但由于面积摊开了而不是一整个头重柄轻的铁疙瘩,再加上右方因为升级了兽王之力又获得了力量上的永久加成,拿起来倒是没有想象中那么的费力。

而这仅仅只是一面盾牌而已。

如果按照一个普通的人族冒险者,力量和体质双属性特长,成长系数1.3的话,在不靠其他装备属性加成的情况下想要拿起一面盾牌至少需要升级到Lv16左右。

也就是说同级别冒险者中想要能正儿八经拿起来这个盾牌,至少也得是什么山地熊人、猛犸象人或者是独眼巨人之类的特殊种族才可以做到。

但是右方同学却拿得起来,虽然有些吃力有些勉强,但还是拿了起来。

就连索菲亚这样全按照天赋加点,初始力量体质属性颇高的种族,由于双属性几乎平均分配,现在力量也只是过了25,体质刚到28,这双盾她根本拿都拿不起来。

而右方,显然是能够满足装备的硬性条件的,也就是说力量超过28点,体质超过36点。

这货的基础属性到底有多夸张?

不过他们其实并不知道,这盾牌就算是右方也只能在熊人和鲨鱼人形态,以及凭依了这两个形态的人形态下才能够拿得起来,就算是虎人,如果没有腰间那加两点力量的袋龙腰带存在的话,右方也是没办法正常触发装备效果的。

而且即便如此也只是堪堪拿得起来。

这一套盾牌根本就是按照他目前的属性极限给出的装备条件。

不过右方现在还有俩自由属性点没用,倒也是不慌。

“这东西搞不好应该是通关荒野大镖客地下城的关键啊。”

研究了一小会儿的尼克有些感叹的说道。

虽说他一个施法职业对坦装并不感冒,但不得不承认的是,这个有着各种不小缺陷的盾牌套装确实是一个坚硬无比的龟壳,别说是真坦克了,就算是他自己看了都很心动。

其他人不住的点头。

大表哥最后一关的弹幕密集到让人恶心,但是这个盾牌可以无伤制造一小块安全区域。

很强很关键。

“得找个机会试一试具体效果,我感觉这个套装效果1可能对队友的远程攻击也有效。”

敏锐地察觉到了盾牌规则的小鹿同学提议到。

虽说不是典型的远程攻击职业,但小鹿身边的族人还有隔壁村子的人7成以上都是弓手投矛手,这就导致小鹿对远程攻击手段敏感地不要不要的。

被她这么一提醒右方他们也是连忙再一次看向了盾牌的套装属性。

确实是没写只对敌人生效,描述是“所有经过效果范围”的远程攻击都算。

这个点其实还挺致命的,如果说后面的队友们也发出远程攻击的话,那持盾防御正面的右方,ASS就要被捅爆了。

这么看的话主坦克的位置或许需要临时换成右方同学了,因为这盾牌别人也拿不起来。

“敏捷降低这么多的话,不光是移动速度,反应速度也会同步下降。”

自身就是主坦克的索菲亚看着盾牌的负面效果皱着眉头。

坦克职业虽然是以力量和体质为主,但敏捷最好也别太低,低过头的话,连微调盾牌转移偏斜的动作都做不及时,很容易白挨打的。

这两个盾牌加一起直接降40%的敏捷,如果开套装特效的话甚至会降低80%,这就代表着只能当一个移动极其缓慢的铁龟壳了。

是的,右方如果拿上这俩盾牌开启稳如泰山的话,敏捷就会降低到4点左右,到时候恐怕只能在地上蹭着走了。

“要不……想办法造一个推车,我站在上面顶盾你们推着我走?”

很快,右方这边就想到了一个不知道能不能行的办法。

顺着右方的办法思考了一下,大家脑海里浮现出了一个半人马推车右方拿门板的画面,宛如要去工地送建材一般。

……倒也是个办法。

就相当于直接把右方当前置装甲板用了,完全舍弃进攻,专注防御,叠最厚的甲,挨最毒的打。

这盾牌套装之所以强大到有些超模,正是因为强烈的副作用和难以修理的硬核条件,也就是说它的出彩期将会是它的第一战,之后越往后越拉胯。

而且正如神明吐槽的那样,双倍双盾的右方,ASS将会变得异常危险,很容易被放风筝捅后面。

但这也难以掩饰它们的强大,至少之后的大表哥地下城冒险应该是要围绕着它来重新制定战术了,毕竟不是什么武器装备上手就能精通的,刚刚成为一个勉强合格枪手的右方同学显然又被迫需要学习盾牌,还是这种罕见的双重盾的使用技巧了。

没人教不是问题,实战当中敌人就会用行动告诉你该怎么用盾了。

“嗯?”

同时持握住双盾想要感受一下40%的敏捷下降的右方突然感觉到了不太对劲。

他并没有感受到明显的感官下降。

开启面板瞅了一眼的右方却发现,自己的敏捷值竟然真的没有下降。

这是怎么回……我好像明白了。

右方的目光扫过了自己的「五行咒」,最后落在了「突木桩」衍生出的「负重前行」效果上。

词条正在微微发亮,代表着其正在发挥着应有的效果。

「负重前行」是来自龙王三太子的祝福,受到这个祝福的右方永远不会因为负重而导致敏捷降低。

蓝色稀有装备那降低敏捷的负面词条与神印技能永不降低敏捷的正面词条一阵冲突之后,神印技能的正面词条占了上风,更具有有限性,于是乎便抵消掉了装备的负面效果。

这对右方来说的确是意料之外的惊喜,这代表着即便是装备上了双盾右方也可以健步如飞,甚至说不定可以开着稳如泰山当火车王!

不过在体力消耗方面应该是该怎么计算还怎么计算,不会打折的。

右方并没有第一时间张扬出来,他准备在正式的实战当中给小伙伴们一个惊喜。

这个意外之喜让所有人都对冬幕节过后的地下城冒险充满了期待,以至于接下来两天的吃吃喝喝当中所有人的兴致都非常高。

午餐时分。

女孩子们一边刀叉不放,一边习惯性地抱怨了起来。

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