电子游戏与地下城 第242节
随后意识到了什么的右方连忙缩回到了队友的防御圈儿当中,迫不及待地调出了自己的数据栏查看了起来。
在血印的栏上,除了一个「伪·支配之力」以外,赫然多出了一个名为「恐怖直立猿」的血印技能。
【恐怖直立猿(-):你知道吗?当双方之间的基础数据相差不大的时候,恐怖直立猿真的可以靠耐力跑耗死绝大多数的陆地四足动物……
属性1:超绝耐力,你的所有行为的固定体力消耗减少30%,当你进行耐久长跑之类的行为时,体力消耗减少的幅度最多会上升至70%,并且你的体力恢复速度增加至原本的150%。
属性2:强韧体魄,你的消化系统可以承担更多的压力容纳更多的食物消化更多的异物,并且你因为进食、消化和排泄而可能会引起疾病的概率大幅度减少,同时你在使用食物类的恢复品时,所获得的效果将会有一定程度的增幅。】
【你收到了来自神明的留言。】
【绯红:我本来以为恐怖直立猿只是一个自嘲梗……】
【深蓝:要不要试着跟半人马一族来一场 刺激的耐力跑?】
第339节 337章 冬幕节
今天,是右方同学穿越到异界的第215天。
从右方他们决定以练级为主开始已经过去了三个月左右的时间,在这段时间当中,右方小队在《荒野大镖客》《战斧三代》还有《古代树森林》之间不定期地游荡辗转着。
毕竟只在一个地方练级的话,就算右方不嫌烦其他小队成员也会感觉到闹心腻味的,而且高精和小狮子也并不像猫猫索菲亚他们,对右方马首是瞻,他们都有着自己的生活还有其他要做的事情,偶尔也会消失一段时间。
所以无脑连轴转这种行为就是不可取的了。
而右方也学会了定期喘息,让所有人都一起从疯狂的练级当中挣脱出来放松放松。
一味的向前奔跑会让自己的那根弦绷得太紧,有随时崩掉的可能性,张弛有度才是王道。
当然右方并不会像还完钱就往娼馆跑的猫猫一样放纵自己就是了。
已经通关过的地下城,右方再去的时候是不会影响他解封神印技能的。
这三个月以来右方的队长位置,索菲亚的坦克位置,猫猫的后勤位置基本没有变,但是后两个位置却时不时地在高精、小狮子、蜘蛛娘还有小鹿之间来回变换着,甚至偶尔还有七个人一起下本的时候。
五人小队虽然是最基本的配置,但也不是说不能组更多人的,只是会有更加严苛一些的组队条件而已。
不过即便如此,练级时长和效率依旧远高于其他冒险者的右方小队在等级提升上还是颇为明显的。
半人马、猫猫、小鹿的等级都已经到了Lv7,且经验值已过半,蜘蛛和右方则是同时摸到了Lv8到Lv9的边儿,还差不到一万的经验值就能升级了。
29万的经验值,就是如此,这还是在非常效率的前提下才能达到的速度。
不过虽然三个月过去了,有趣的是,荒野大镖客那边依旧没有人完成首通。
右方小队最多也就去过第四幕“死亡山脉”,然后就被那里的忍者+高山落石陷阱给逼回去了。
打是能打,但是没有击杀效率,精力损耗相当严重,不如不打。
从其他人那里的资料来看,第五幕的“夏安河”倒也是杂兵全员Lv9,但从第六幕开始,大家就正式进化到Lv10了。
根据前辈们的痛斥来判断,作为终幕的第六幕场景简直不是人能去的地方。
第六幕叫做“堡垒”,就是设定中强盗首领“温盖特”所在的大本营。
跟敌人绝大部分都是近战单位,所有人都能打得有来有回,地形各有特色的战斧地下城那边完全不同,这个里面到处都充斥着墓地和岩石建筑的地图相当的恶心人。
有的冒险者利用白色木马召唤过来的半人马同伴到了这里直接没了用武之地。
那一排又一排看起来破败但用料都意外结实的石制墓碑就像是拒马一样,直接封印了半人马族的冲锋能力。
脆弱的马蹄可禁不起这些墓碑的折腾。
而全部是Lv10的杂兵们,不光是最多可能拥有三项Lv4的技能,更是因为身处大本营,他们的基本枪械数据都有了长足的提升。
Lv10的枪手们在攻击力方面的提升可远要比同等级的近战来得可怕,精准度和威力的同时提升让冒险者意外受伤和死亡的概率激增了起来。
这就是枪手的普遍特性,攻击力高得可怕但自身过于脆弱,被贴身就死。
可是在弹幕密度激增的情况下,根本就让人靠近不过去。
目前为止,在有钱人小胡子苏丹的赞助下有一个全员Lv10的小队开启了独立地图,成功突破了层层防御,直接带着通缉令直面了终幕的BOSS,然后在共同的努力下好不容易先后连续干爆了同样手持极强的温盖特兄弟,紧接着两兄弟的父亲,真正的强盗头子老温盖特出现了……
嗯,估计听到这里有的通关玩家可能会懵,明明FC版本的最后一关只有两个穿着打扮几乎一模一样的BOSS才对,怎么来了第三个呢?
实际上这个初代大表哥有很多内容设定是致敬了上世纪70年代中,《少年juop》连载过的名为《荒野少年勇》的作品,也被拍成了动画,在那里,就有温盖特父子三人的设定。
在街机版本当中,最后的通缉令上直接就印的是父子三人,可惜FC版本虽然用的名字没变化,但换了个其他人的头像,BOSS数量也下降到了两个。
右方在听到这个消息的时候也就知道,看样子这个以FC版本为设定蓝本的地下城,在终幕把温盖特父子三人都变成了BOSS。
还好有其他人探路,要不然就必须离洞绳跑路了。
再继续往下听,那老温盖特当场复活了两个血肉模糊的儿子,三把大机枪一同突突突,直接灭了这个团队中的四个人,唯有一个人通过保命道具逃出生天。
好吧,看样子还是个血色堡垒。
复活吧我的儿砸们!
为你而战我的老爹!
大概就是这个样子。
有一说一,这或许是同为Lv10魔物的地图当中,难度达到了顶尖序列的一个,不光是普通小怪难缠得一批,BOSS战的时候更是相当于必须连续解决5个枪手BOSS才能通关。
着实棘手。
不过三个人都以BOSS身份出现倒是挺符合设定的。
强盗帮派温盖特帮如果不清理掉所有首领的话,那还希克斯维尔小镇一个青天白日也就不可能做到了,强盗们依旧会卷土重来。
就是这个老温盖特会死者苏生着实让人出乎意料。
莫非那些充斥着堡垒里面角角落落的各种墓碑墓地其实是老温盖特的研究材料?
这些有的没的暂时也影响不到右方同学,他们想要挑战Lv10的地图还需要继续练一阵子才行。
今天的右方小队并没有在地下城,而是集体坐上了飞艇正在向着艾尔城进发。
原因很简单,他们要去艾尔城那边过节。
一个始于矮人族和牛头人族,但因为热闹和喜庆而逐渐扩散到相当多其他种族,最后干脆被定为多种族共同的节日。
从今年的12月15日到来年的1月2日为止,将会展开一段长达两个多星期的以吃喝玩乐和祭祀取悦神明为主的庆祝节日。
冬幕节。
第340节 338章 影响身体重心的胸肌规格
冬幕节在奥托西亚大陆上的存在意义相当于春节加圣诞节,这段时间如果没什么的意外的话,绝大多数在外的冒险者都会选择回到家或者去往距离最近的大城市度过节日的这半个月的时间。
吃喝玩乐那是基本中的基本,很多向神明祭祀的仪式也会在这段时间集中进行。
在这冬幕节期间,即便是相互之间有深仇大恨的神明及其麾下的信徒们都会暂时放下仇恨,相对平和地进行接触,就像是最典型的相互刷业绩的圣光教会和暗影教会,在这种时候也就会卸下演技,回归本我。
当然更重要的是,冬幕节的时候的众神们是最有可能对信徒们产生回应的,甚至有可能会降下神迹,在冒险者们的口中称之为神谕事件。
右方和红蓝双神之间的关系根本就不对劲,完全没有任何的参考价值,正常来说是需要诚恳并且献上了最能取悦信奉神明的东西之后才有那么一丝丝的可能得到一句话的回应,仅此而已。
不同的神明降下来的神迹也不尽相同,有规模宏大的也有慢慢的恶作剧意味的。
去年艾尔城那边就有人完成了恶作剧之神的神谕事件,把雪团扔到了艾尔城领主的脑袋上,然后得到了的恶作剧之神的奖赏。
当时那领主非常大度的原谅了做出这件事的人,但在冬幕节结束没多久之后这个完成了神谕事件的人就再也没有人见到过了。
嗯,这或许也是恶作剧的一部分,这也提醒了所有人不是什么神迹事件都可以碰的。
除了这种单人的神谕事件以外,各种教会也大多都会趁此机会来一个较为盛大的仪式,以此来吸引更多的无信者入教,让泛信徒进个阶什么的。
比如说圣光教会每年都会在12月25日所举行的圣歌仪式,这几乎已经成了每年这一天的保留项目了,因此而入教的人还真不少。
毕竟圣女大多是真滴漂亮~圣子也都是大帅哥~
相较于圣光教会而言,理论上应该很下作的暗影教会反而是没什么太大的声响,给人感觉还不是阴影里的蛇,更像是躲在洞穴里的土拨鼠。
之前三个月里右方经常能够见到的绿茶圣女伊芙琳和肌肉圣女历来现在就一同处于紧张无比的彩排训练当中。
没办法,既然入了教,很多时候就是这样的身不由己,尤其是预备役圣女的身份更是让她们想跑都跑不了。
乖乖唱歌去吧~
在这种盛大的仪式进行完毕后,神迹出现的可能性普遍都会增加,但具体会发生些什么那就无法预测了。
毕竟是神明,要是能轻易被凡人拿捏预测到那也就不是神明了。
而右方作为完全不需要任何额外焦土的红蓝双神的唯一神选,虽说不需要承担传播连他自己都不不知道存不存在的教义,但也是需要做一些小小的挑战任务的。
哦,应该说是神迹事件才对。
比如说他现在手里就握着一个需要在艾尔城那边完成的名为《冬幕节美食家》的小小神迹事件。
这个事件很简单,就是让右方亲自做出高品质的“姜饼小人”“热蛋酒”以及“冬幕火鸡”,然后献祭给双神就行。
右方虽然从来没有做过饼干点心之类的东西,但半个月的时间怎么都够了,现学都来得及。
自己从转生到现在为止能好好的或者全是靠着神明的挂……是神明的关怀,所有右方做这件事的动力非常足,相当于感恩了。
空乘艇上的右方一行非常放松,在甲板上吹着风,三三两两的聚在一起聊天打屁。
毕竟他们是去过节,大家无论是身体还是精神都处于一种极度放松的状态。
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