电子游戏与地下城 第228节
这玩意儿对施法者的威胁可太大了。
或许要精通这个玩意儿需要天赋和时间,但是想上手这个东西,真的是没什么难度。
尤其是对于克丽丝这样的陆地天空复合性种族来讲,一旦他们在飞行的过程中被击中了翅膀,那真的基本上就不可能生还了。
所以克丽丝对这玩意儿是双倍的惧怕。
但那句话怎么说来着?
来都来了,右方当然要验证一下自己的想法了。
由于这里并没有地下城的那种进出规则,右方在去周边的本地人建立的临时营地收集了一些信息之后果断地就举盾抗剑地踏入了希克斯维尔小镇的土地范围内。
然后第一时间就遭到了枪林弹雨的欢迎。
第317节 315章 初代荒野大镖客
众所周知,右方这疑似“家族遗传”般的远程攻击天赋非常奇葩,20米内砸谁谁翻,20米外指肚脐打脑门是常规操作。
他那所谓的远距离攻击能力其实主要靠的是疯兔炸弹爆炸后衍生出来的群体伤害。
应该是在上一次的战斧地下城里几乎没有遇到什么有远程攻击能力的敌人的原因,这次上来就被炼金枪械集火的滋味当真有点酸爽。
由于整个小镇的居民已经都撤离了出去,所以这些本地的建筑理所当然的被这里无限刷新的枪手魔物们给占领了。
这些带着浓厚矮人以及右方印象中的美利坚西部味道的房屋拐角处,各个窗子当中,房屋盯上,到处都是披着绿色皮裤马甲的枪手,举起手中的左轮对着右方以及其他冒险者们肆意地射击着。
他们每一枪的命中率其实并不高,但架不住他们人数众多,弹药也充足,射起来突出一个没完,命中率硬生生被他们给堆了起来。
当然右方也不是那种毫无准备就冲进枪林弹雨的莽夫,一边听着盾牌上叮叮当当的声音,右方已经是开始从屁股那边摸出了一袋又一袋的沙子了。
这片区域可能什么物资都缺,但唯独不缺的就是沙子。
用沙子给自己搭临时的战壕,可以大幅度降低自己被流弹击中的概率。
这些到处乱飞的弹药打得沙袋破破烂烂,沙子到处乱溅,但命中沙袋之后这些弹丸的动能也就消失地差不多了。
有很多枪械可以视这些沙袋若无物,但绝对不包括这些人手里的小左轮。
更何况右方这里的沙袋才像是真的无穷无尽,很快就垒起来了。
枪手魔物们射击的密度高频率高弹药量也充足,但每隔10到12枪左右,他们就会有一小段时间的间隔时间停止射击。
很显然,他们也是需要上弹的,无论是短小的左轮还是修长的温切斯特都需要正常的进行上弹。
只不过在这个时候,他们就会看到从那沙袋堆砌的防御工事里面扔出一颗或者数颗黑漆漆圆滚滚的东西,落在大街上或者顺着某个屋子的窗子砸进去。
这通常只会代表着一件事,那就是。
轰!
爆炸,加着火。
右方又双叒叕地开始烧房子了,严格来讲这已经是迄今为止他烧的第四个镇子了。
那些坚守在小镇边缘线附近的某些仍旧不肯离去的当地居民在看到自己的房子着火的时候,心情那叫一个复杂,即便是知道在这片区域的特殊规则下他们的房子还能恢复原状,但看着别人就这么轻而易举地炸了自己的房子,他们还是不太舒服的。
既想要解决问题,却又不想付出些什么,这种想法是过于贪婪的,所以他们只能选择忍着。
清理掉眼前的几个建筑物之后,右方前方的视野就变得相对开阔了起来,同时在后入场的同伴们闪光弹+生命吸收+木乃伊障壁的帮助下,右方尝试着对不远处的几个魔物释放出了自己支配的魂。
在短暂的灵魂对抗当中,右方成功支配了两个绿衣服的枪手和一个红衣大汉投弹兵。
这三个单位虽然没有经验值也不会有死亡掉落物品,但确确实实本质上是魔物,而且还都是普通魔物,所以伪支配之力的支配才能半永久生效(持续时间无限制且无法离开地下城)。
右方本人的射击能力差得要死,但是这并不妨碍他控制的枪手自行发挥实力,甚至他额外控制的那个投弹兵在右方本人高到离谱的炸弹天赋的影响下,其手中的炸弹也有了几乎等同于Lv1疯兔炸弹的威力和效果,原要高于投弹兵原本的炸弹威力。
就这样,几个人在右方边走边建的沙袋战壕的掩护以及大量召唤物的掩护下,满满地把整个小镇的边缘位置都清理了一圈儿。
从猫猫他们以及其他人的视角来看右方他们这趟行为只是在单纯的浪费时间和体力,但右方却是收获颇大。
这一圈儿下来,整个小镇的人形魔物兵种他已经认全了。
使用双枪左轮的绿衣枪手,使用引线炸弹的红衣壮汉,隐藏在房间当中使用温切斯特偷袭的红衣枪手,在房檐上跳来跳去惹人厌的蓝衣枪手,以及数量相对稀少的手持散弹枪的胡子男。
右方已经已经确定了眼前的这个在双神给的地图上并没有标记的地方到底是什么主题了。
《Gun.Smoke》,或者可以翻译成《枪与烟》,再或者干脆直接使用懒惰的盗版商意译过来的《荒野大镖客》,都是同一个意思。
这不是近些年的西部版GTA大表哥,也不是美利坚的长寿西部题材电视剧,而是一款1982年就在街机平台上发行的西部牛仔风格纵向卷轴射击游戏。
就跟红白机平台上的优秀的动作游戏《美国队长与复仇者们》被翻译成了《上尉密令》一样,有时候错误的翻译在经过长时间的广泛传播之后反而直接盖过了真正的翻译,大家都惯性地会顺着错误的来念,倒也不用太过于纠结。
右方从目前为止遇到的这些兵种来判断,眼前的这个版本应该不是街机的,而是三年后移植到红白机平台上的版本,可以说是红白机平台有史以来最优秀的西部题材射击游戏。
而整个游戏最初始的关卡地图,就叫做《希克斯维尔小镇》。
故事流程很简单,就是一伙强盗占领了小镇,然后操控着有着赏金猎人身份枪手的玩家们挨个毙了这些强盗首领,还希克斯维尔小镇一个朗朗乾坤。
顺便收取这些赏金人头。
从街机平台上移植到了红白机平台上的初代大表哥由于当时移植的是磁碟机版本,所以容量有限,因此对比街机版本直接阉割了4个关卡,将原本的10关阉割到了只有6关,但是游戏性反而是上升了。
添加了商店系统,可以使用赏金购买武器弹药坐骑等等物品。
选择的多样性让红白机版本比街机版本好玩很多,至少右方是这么认为的。
而红白机版本最有特色的一个设定就在于,如果不满足一定的条件的话BOSS就永远不会出现,玩家就会在当前关卡无限循环。
或许有人会喷这是延长关卡时长的设定,但右方更认为这是一种设定的趣味性。
而这个条件,就是针对于当前关卡BOSS的通缉令。
嗯,就是被海贼视为荣誉一样,贴着自己大头照下面写着对应金额的通缉令。
在正常的游戏过程中只有两个方式可以获取到通缉令。
一种是通过背板记住每一关隐藏通缉令的位置,通过枪击将其打显形并获得。
而另一种就是通过花费二倍于悬赏金额的钱币,去游戏设置的商店里购买通缉令。
只有这样,玩家才能真正与BOSS面对面。
右方估计,之所以目前为止所有人都没能遇到BOSS单位,恐怕就是因为没能搞到通缉令这个东西。
眼前的小镇显然并没有任何内置的游戏商人存在,也就是说,只能通过扫地图的方式来寻找了,而且很可能就连寻找的方式也需要特殊的手法。
“我记得好像是蓝色的房子前面……”
在连续扫荡了不少当地的房屋之后,右方指挥着自己控制的枪手对着眼前不知道已经是第几个的蓝色房屋前面试探性地扫射了两下,然后。
一张饱经风霜的破烂海报一样的东西在数次枪击之下凭空出现在了右方的眼前。
第318节 316章 绯红深蓝!给我加点!
『通缉令·强盗比利:《希克斯维尔小镇》通关凭证,隐藏物品,通缉令,使用条件“烙印Lv1”。
属性1——通缉,仅持有该通缉令的冒险者个人或团队可以触发对应的BOSS战。
属性2——悬赏,“强盗比利”的通缉令悬赏金额为100迷宫金币,持有通缉令的个人或团队通过击杀“强盗比利”可以获得额外100迷宫金币的赏金。
属性3——藏匿,当地警署为了可以吸引对抗外来强盗的强者们而设置的大额奖金,寻找到它需要运气和实力并存,每一张通缉令被找到之后,下一次都会随机更换藏匿地点。』
在右方将这个玩意儿拿到手的瞬间,包括右方在内的所有处于希克斯维尔小镇范围内的人都感觉到身体一轻,然后下一刻就发现自己被强制传送到了小镇外侧的位置。
原本可以随意进出的这片区域,周围直接围上了一层肉眼不可视的空气屏障,只剩下了整个小镇的在南侧的正门可以进入。
很快来自其他冒险者的信息反馈就出来了。
这片区域因为未知的原因被正式激活成为了露天的地下城区域。
甚至连右方从神明那里弄到的地图上都因为右方的亲自探索而追加标注了这片区域,并加上了“地下城”的注释。
这也同时意味着,原本住在这片区域的居民们别想重新回到自己的家了……
原住民们的呆滞和无语并不会影响周边冒险者和早早为了赶集跟跑过来的旅行商人们。
一个新生的地下城到底意味着什么,已经不用再做过多的解释了。
可以想象得到,估计用不了多久这个连冒险者公会都没有的小镇子附近就会形成一个功能较为齐全的全新小镇了。
而且更有趣的是,这里同样也处于柯尔镇领主的管辖范围,而原本就对手下领主所掌控的战斧地下城控制权动了些心思的凯撒公国那边的士兵们可都还没撤走呢……
虽说有点过早但已经可以断言了。
这里将会变得热闹无比。
冒险者们已经开始呼朋引伴地凑到了一起,但在人群中的右方他们却有些小不同。
从之前的一系列情况发生来看,将这片区域地下城化跟右方找到这张隐藏通缉令的事情是有着脱不开的干系的。
而实际上,这张通缉令除了是触发BOSS战最重要的凭证以外,还有一个隐藏效果。
作为通缉令的持有者在准备跨入小镇的正门进入的时候,地下城核心那边发来了通知。
【检测到你持有『通缉令·强盗比利』。】
【你可以选择作为队长带领最多4名签订组队契约的烙印者同伴一同进入可以触发BOSS战的独立区域。
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